[รวมคำอธิบายสั้น ๆ ของเกม] สัมภาษณ์นักแสดงอนิเมะฤดูใบไม้ผลิ “Princess Connect! Re:Dive”! ถ้ามีตัวละครหลักอยู่จริง... คุณจะให้คะแนน M.A.O., Miku Ito และ Rika Tachibana เท่าไร?

ทีวีอนิเมะเรื่อง Princess Connect! Re:Dive ได้เริ่มออกอากาศแล้ว เป็นทีวีอนิเมะที่รอคอยมานานซึ่งดัดแปลงมาจากเกมต้นฉบับที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในชื่อเดียวกัน ซึ่งฉลองครบรอบ 2 ปีในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2020 และความคาดหวังก็สูงก่อนที่จะออกอากาศด้วยซ้ำ

ดังนั้นเราจึงสัมภาษณ์สามคนที่เล่นเป็นตัวละครหลักในงานนี้โดยตรง: M.A.O. (Pecorine), Miku Ito (Kokkoro) และ Rika Tachibana (Cal) เราได้พูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับความน่าดึงดูดของเวอร์ชันอนิเมะทีวี เกมต้นฉบับ เพลง และตัวละครหลัก

เพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกม คราวนี้เราจะให้คำอธิบายสั้น ๆ โดยผู้เขียนที่เล่นเกมต้นฉบับ ``Princess Connect! Re:Dive'' นับตั้งแต่เปิดตัว อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าเกมนี้มีการสปอยล์เนื้อหาบางส่วน

จุดเด่นของตัวละครแต่ละตัวในอนิเมะคืออะไร?

--กรุณาบอกความรู้สึกตรงไปตรงมาของคุณเมื่อมีการตัดสินใจว่าจะทำเป็นอนิเมะทีวี

M・A・O มีความสุขมาก! ฉากแอคชั่นในเกมนั้นเจ๋งมาก ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นที่ได้เห็นฉากเหล่านี้ในอนิเมะทีวีมากมาย ฉันยังตั้งตาคอยที่จะได้เห็นการแสดงออกของตัวละครออกมาอย่างไร

อิโตะ : (ประเภทของเกม) คือ ``อะนิเมะ RPG แนวดราม่า'' ดังนั้นฉันจึงคิดมาตลอดว่ามันจะดีมากหากสร้างเป็นอนิเมะ สำหรับเกม ฉันมักจะบันทึกเสียงด้วยตัวเอง แต่สำหรับอนิเมะ ฉันมีความสุขมากที่ได้โต้ตอบและแสดงร่วมกับตัวละครต่างๆ

ทาจิบานะ มีความสุขจริงๆ อยากรู้จริงๆว่าเรื่องราวในอนิเมะจะเป็นอย่างไร ในเกมมีส่วนของอนิเมะอยู่มากมาย แต่ฉันคิดว่ามันคงจะสนุกสำหรับฉันในฐานะผู้ใช้ที่ได้เห็นการกระทำทั้งหมด

[คำอธิบายสั้น ๆ : อะนิเมะ RPG ดราม่า]

ประเภทของเกม "Priconne R" ในเกมจะมีการแทรกอนิเมะเข้าไปในเนื้อเรื่องหลักและกิจกรรมเนื้อเรื่องต่างๆ เช่น ฉากแนะนำและก่อนการต่อสู้กับบอส ยิ่งไปกว่านั้น คุณภาพยังสูงมากจนมีความปรารถนาที่จะทำเป็นอนิเมะตั้งแต่ต้นเลย

นาย ม.อ.

-- ส่วนของอะนิเมะเป็นหนึ่งในเสน่ห์ของเกม ส่วนไหนที่คุณอยากเห็นเป็นพิเศษหากมันถูกสร้างเป็นอนิเมะทีวี?

นี่คือฉากการเคลื่อนไหวพิเศษ ของอิโตะ แม้แต่ในเกมก็ยังมีคัทอิน การเปลี่ยนสีหน้า การเคลื่อนไหว ฯลฯ แต่ฉันก็ตั้งตารอดูว่ามันจะแสดงออกอย่างไรในการพัฒนาเรื่องราวเมื่อมันกลายเป็นอนิเมะ

M・A・O ฉันอยากเห็นเรื่องราวเบื้องหลังภาพประกอบที่ปรากฏในเกมในอนิเมะ อยากรู้ว่ามุมนั้นเป็นยังไงบ้าง

ทาจิบานะ: ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นเมืองลันโซลซึ่งเป็นสถานที่เกิดเหตุจากมุมต่างๆ เช่นกัน Randosol มีบรรยากาศที่น่ารัก และแม้แต่เครื่องประดับที่เล็กที่สุดก็ยังเต็มไปด้วยความรู้สึกของโลก และยังมีบางอย่างที่ทำให้คุณหัวเราะได้

--ในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป ฉันคิดว่าความรู้สึกของคุณต่อตัวละครเปลี่ยนไปในทางใดทางหนึ่ง คุณรู้สึกอย่างไรกับตัวละครที่คุณเล่น?

ฉันรู้สึกว่า M・A・O Peko-chan (Pecorine) เป็นเหมือนอัศวินที่ต้องปกป้องตัวละครหลัก (Yuki) เมื่อเรื่องราวดำเนินไป องค์ประกอบของเธอในฐานะเจ้าหญิงจะแข็งแกร่งขึ้น และเนื่องจากเธอไม่เคยทำมาก่อน มันน่าประทับใจที่ได้เห็นความเขินอายและความเขินอายของเธอ และฉันก็เข้าใจความรู้สึกของเธอได้อย่างลึกซึ้งมากขึ้น

--ส่วนไหนของรูปลักษณ์หรือการเคลื่อนไหวของคุณที่คุณคิดว่าน่ารัก?

ฉันคิดว่าใบหน้าที่มีความสุขบนใบหน้า ของ M・A・O เมื่อเธอทานอาหารอย่างเต็มที่นั้นน่ารักที่สุด เมื่อเธอเห็นอาหารตรงหน้าเธอก็ตาสว่างขึ้นและดูมีความสุขมาก!

[คำอธิบายสั้น ๆ : เพโครีนกับข้าว]

นี่คือที่มาของชื่อ Pecorine แต่เธอกินข้าวเยอะ ในความเป็นจริง อุปกรณ์ของราชวงศ์ที่พวกเขาสวมใส่มีผลทำให้พวกเขาหิวโหยโดยแลกกับการใช้พลังอันมหาศาล ดังนั้นพวกเขาจึงหิวโหยหลังการต่อสู้

มิคุ อิโตะ

--แล้วโคโคโระล่ะ?

อิโตะ : ตอนแรกฉันคิดว่าเขาเป็นตัวละครลึกลับที่ไม่มีการแสดงออกบนใบหน้า เธอตัวเล็กและอายุน้อยที่สุดใน Gourmet Hall แต่เธอเป็นคนเข้มแข็ง อย่างไรก็ตาม หลังจากรับบทนี้มาสองปี ฉันก็เข้าใจความจริงที่ว่ามันเป็นเพียงบทบาทไกด์ และรู้สึกว่าความปรารถนาของฉันที่จะอยู่เคียงข้างนายนั้นแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ เพราะฉันรักเขา ยังไงก็ตามพวกเขาก็ใจดีและเอาใจใส่ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงถูกแกล้งในบางครั้งแต่ฉันก็คิดว่ามันน่ารักเช่นกัน

--ฉันรู้สึกถึงความรักนั้นจริงๆ ในขณะที่เล่นเกม

อิโตะ: นั่นสินะ เธอขี้อายแต่ก็น่ารักที่เธอทุ่มเทเต็มที่เมื่อต้องเจอกับเจ้านายของเธอ เมื่อเจ้านายของฉันคุยกับผู้หญิงคนอื่น ฉันก็อิจฉาและพูดว่า "ทำไม" แต่ท้ายที่สุดแล้ว ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Kokkoro คือการอุทิศตนเพื่อจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่เจ้านายต้องการทำ โดยพูดว่า ``ช่วยไม่ได้''

[คำอธิบายสั้น ๆ : ร้านอาหารกูร์เมต์]

กิลด์ที่ Pecorine, Kokkoro, Cal และตัวละครหลักสังกัดอยู่ ตามชื่อ จุดประสงค์คือ ``กินอาหารอร่อยๆ ระหว่างเดิน'' ตัวละครในผลงานนี้เป็นของกิลด์ต่างๆ


ริกะ ทาจิบานะ



--Cal ยังเป็นตัวละครยอดนิยมในหมู่ผู้ใช้อีกด้วย

Tachibana Cal มีหูแมว ซึนเดเระ พ่อมด และไอคอนอื่นๆ อีกมากมายที่จดจำได้ง่าย และน้ำเสียงของเธอก็ค่อนข้างรุนแรงเช่นกัน เมื่อมองย้อนกลับไปหลังจากออกเดทมาสองปี ฉันคิดว่าไม่ใช่แค่ความตื่นเต้นที่ฉันรู้สึกต่อตัวละครหลักเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมิตรภาพและความผูกพันที่ฉันมีกับเพื่อน ๆ ที่ทำให้หัวใจฉันอบอุ่น ฉันหวังว่าฉันจะสามารถถ่ายทอดสิ่งนั้นให้กับทุกคนที่เล่นเกมและทุกคนที่ดูอนิเมะได้

--คุณชอบอะไรเป็นพิเศษเกี่ยวกับไอคอนที่เข้าใจง่าย

ฉันมักจะไปที่ร้าน ``บิโชคุเด็น'' ของ ทาจิบานะ เมื่อเขาทำซึคโคมิ ขนหางของเขาจะกลับหัว และการแสดงออกทางสีหน้าของเขาเปลี่ยนไปอย่างมาก ดังนั้นฉันจึงชอบการแสดงออกที่สิ้นหวังและความประมาท นอกจากนี้ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ฉันอยากให้คุณได้เห็นรอยยิ้มของทุกคนที่ Gourmet Hall อย่างสนุกสนาน ฉันคิดว่าซึคโคมิของแคลในอนิเมะมีพลังมากกว่าในเกม

พูดถึงฉากประทับใจตั้งแต่ภาคแรกของเกม

--กรุณาบอกเราว่าคุณคำนึงถึงประเด็นใดบ้างเมื่อเล่นตัวละครแต่ละตัว นอกจากนี้ มีอะไรใหม่ๆ ที่คุณนึกถึงเมื่อทำอนิเมะเรื่องนี้บ้างไหม?

Ito: ในเกม มีประโยคมากมายที่ดูเป็นเรื่องปกติของบทบาทไกด์ เช่น ``ตอนนี้คุณทำได้แล้ว'' ดังนั้นฉันจึงตั้งใจที่จะอธิบายสิ่งต่าง ๆ ในลักษณะที่เข้าใจง่าย นอกเหนือจากนั้นในอนิเมะ ฉันอยากให้ Kokkoro แสดงออกมากขึ้น เนื่องจากฉันสามารถสื่อสารกับอาจารย์ได้โดยตรง ฉันจึงทำงานอย่างหนักเพื่อดึงความรู้สึกถึงความห่างไกลและความอ่อนโยนซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของ Kokkoro ออกมา

--ความรู้สึกของระยะห่างจะเข้าใกล้มากขึ้นเมื่อเทียบกับเกมหรือไม่?

Ito: มันขึ้นอยู่กับฉากนั้นด้วย แต่ในอนิเมะ ระยะห่างระหว่างฉากนั้นค่อนข้างใกล้กัน ตั้งแต่แรกเริ่ม ฉันแสดงความรักต่อพระเจ้าอย่างยิ่งใหญ่ และในอนิเมะ ฉันพยายามแสดงความรักให้มากยิ่งขึ้น

--คุณคิดอย่างไรกับ M.A.O และ Tachibana?

ฉันเล่น M・A・O Peko-chan โดยคำนึงว่าเธอเป็นเด็กสาวคิดบวกและมีรอยยิ้มบนใบหน้าอยู่เสมอ ในอนิเมะ บุคลิกที่สดใสของเขาถูกถ่ายทอดออกมาในรูปแบบที่ตลกขบขันมากขึ้น ฉันเป็นคนประเภทที่ใกล้ชิดกับผู้คนมาโดยตลอดและไม่กลัวสิ่งต่าง ๆ แต่ฉันรู้สึกว่าความกล้าหาญของฉันมีพลังมากขึ้นในทางที่ดี (555)

เนื่องจากสถานการณ์ต่างๆ แม้ว่า Tachibana Cal จะก่อตั้งกิลด์ชื่อ Gourmet Hall ขึ้นมา แต่ในช่วงต้นเกมฉันก็ไม่คิดว่าพวกเขาควรจะอยู่ใกล้กันเกินไป ในอนิเมะ ฉันย้อนกลับไปที่จุดนั้นอีกครั้งและพยายามนั่งห่างออกไปเล็กน้อยในระหว่างการพากย์ และระวังอย่าเข้าใกล้ Pekokoro (Pecorine และ Kokkoro) มากเกินไป

――สถานการณ์ที่เว็บไซต์พากย์อนิเมะเป็นยังไงบ้าง?

Tachibana: ไม่ใช่แค่ผู้หญิงอย่างพวกเรา แต่ผู้คนที่ Landsol (ที่รับบทเป็นผู้อยู่อาศัย) นั้นแข็งแกร่งและแข็งแกร่งมาก

การต่อสู้ด้นสดของ M・A・O ก็น่าทึ่งเช่นกัน จึงเป็นฉากที่คุณไม่อาจหยุดหัวเราะได้

อิโตะ นอกจากนี้ ฉันมักจะหมุนกาชาที่ไซต์งานบ่อยๆ (555)

ฉันถามอายะ ซูซากิ ผู้รับบทเป็น M.A.O. ว่า "ช่วยดึงหน่อยสิ!" และเธอก็ทำเช่นนั้น (ฮ่าๆ)

อิโตะ: ฉันเชื่อว่าคุณจะพาเพื่อนดีๆ ไปด้วย

Tachibana: ตอนที่ฉันนั่งอยู่ตรงข้ามกับ Ayappe (คุณ Suzaki) ฉันยื่นมันให้เขาและให้เขาหมุนกาชา ฉันก็บรรลุเป้าหมายแล้ว (555)

[คำอธิบายสั้น ๆ : คาริน]

พี่สาวของสมาคมการจัดการกิลด์ เขายังรับผิดชอบในการจัดการบ้านกิลด์ของ Gourmet Hall อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผู้ใช้เห็นมากกว่านั้นคือระหว่างกาชา และ "จดหมายแนะนำตัว" ที่เธอนำมาทำให้พวกเขาทั้งมีความสุขและเศร้า ดังนั้นบางคนจึงอธิษฐานต่อคารินหรือแตะเธอเพื่อขอพรก่อนที่จะดึงกาชา (หมายเหตุ: สิ่งนี้ไม่ได้เพิ่มโอกาส)

--เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักของเกม ภาคที่ 2 ซึ่งเริ่มไปเมื่อวันก่อนยังมาไม่ถึง เลยอยากจะถามเกี่ยวกับภาคแรกครับ มีหลายฉากที่ดึงดูดใจผม โดยเฉพาะในครึ่งหลัง และฉากที่เพโครีนได้รับการช่วยเหลือในบทที่ 11 ก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน

ในที่สุดเปโกะจังก็สามารถพูดสิ่งที่เธอคิดได้ในฉากที่เธอได้รับการช่วยเหลือจากการติดอยู่ในคุก M.A.O. รู้สึกประทับใจมากที่ได้เห็นเขาแสดงความรู้สึกโดยตรง แทนที่จะพูดอย่างร่าเริงเหมือนเมื่อก่อนว่า ``ขอกอดคุณได้ไหม''

--ตำแหน่งและความรู้สึกที่ซับซ้อนของแคลเริ่มชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ การแสดงในแง่นั้นเป็นอย่างไร?

เมื่อฉันอ่านสถานการณ์ในช่วงครึ่งหลังของ Tachibana Part 1 ฉันรู้สึกตกใจมาก เป็นเรื่องราวที่ทำให้เราสงสัยว่า ``มันจะเป็นอย่างนั้นเหรอ?'' ทุกครั้ง เรามักจะบันทึกเสียงกันแทบจะไม่หยุด ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างเต็มที่ และเป็นเรื่องยากที่จะไม่ปล่อยให้อารมณ์ของเราถูกพัดพาจนเกินไป โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าฉากในบทที่ 8 และ 9 ที่เธอตอบแทน Peko และคนอื่นๆ สำหรับปัญหาทั้งหมดที่เธอก่อขึ้น และจุดที่คุณสัมผัสถึงมิตรภาพและความผูกพันของพวกเขานั้นมีค่ามาก

-- คุณอิโตะ ถ้าคุณต้องตั้งชื่อฉากในภาค 1 ที่ทำให้คุณประทับใจจะนึกถึงอะไร?

ในฉากที่ อิโตะ ไปช่วยคัลจังในฝันของเธอ (บทที่ 12) มีประโยคยาวเหยียดที่โคคโคโระที่ได้เรียนรู้มามากมาย ร้องไห้และบ่นว่า ``ฉันต้องการแคลจัง'' เป็นฉากที่สร้างความประทับใจให้กับฉันจริงๆ เมื่อฉันเกือบจะร้องไห้ขณะแสดง เสียงของฉันก็สั่นเมื่อรู้สึกว่า Gourmet Hall มีความสำคัญต่อ Kokkoro มากเพียงใด

--ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าคุณจะได้ปรากฏตัวในอนิเมะเรื่องนี้หรือไม่ แต่ใครคือตัวละครที่คุณชื่นชอบในเกมหรือตัวละครที่ช่วยเหลือคุณมากที่สุด?

คนที่ดูแล M・A・O ได้แก่ มูอิมิ คริสติน่า และเนเนก้า ฉันคิดว่า “Seven Crowns” แข็งแกร่งที่สุด (lol)!

อิโต้ แข็งแกร่งที่สุด

M・A・O ประทับใจเปโกะจังที่ได้ 6 ดาว มันยากมากและรักษาตัวเองได้ (มากกว่า 5 ดาว) และ Union Burst (UB หรือที่เรียกว่าท่าพิเศษ) ตอนนี้สร้างความเสียหายได้มากกว่า 5 ดาว ดังนั้นคุณจึงสามารถทำงานหนักในฐานะผู้โจมตีได้!

ทาจิบานะ: ฉันคิดว่ามาโคโตะจังน่าเชื่อถือมาก นอกจากนี้ Gita-chan ยังช่วยฉันได้มาก โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่สามารถต้อนรับ Cal เวอร์ชันชุดว่ายน้ำได้เมื่อปรากฏตัวครั้งแรก... ดังนั้นฉันจึงระงับความขมขื่นไว้เป็นเวลาหนึ่งปี เมื่อฉันได้ยินเกี่ยวกับการพิมพ์ซ้ำ ฉันก็ยกมือขึ้นและในที่สุดก็สามารถต้อนรับมันได้ในฤดูร้อนที่แล้ว ฉันให้ 5 ดาวเนื่องจากการตอบกลับที่รวดเร็ว (lol)

อิโตะ: ฉันพูดแบบนี้มาตลอด แต่ฉันรักมิมิจัง มันเหมือนกับรักแรกพบ ฉันรักเธอตั้งแต่แรกพบ (กิลด์ที่มีมี่อยู่) ฉันเป็นแฟนรายการ "Little Lyrical" เมื่อฉันเติบโตในเกม พวกมันแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และฉันพบว่าพวกมันน่ารักมากจนฉันชื่นชมพวกเขาทุกครั้งที่เปิดเกม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันใช้บ่อยในการต่อสู้คือยุยปีใหม่ (LOL) นอกจากนี้ ฉันยังสามารถส่งคนที่จะปกป้องฉันอย่างอุ่นใจได้ เช่นเดียวกับจุนซาน

[คำอธิบายสั้น ๆ : ตัวละคร]

●มุอิมิ, คริสติน่า, เนเนก้า

เขาเป็นตัวละครที่เรียกว่าเฉพาะเทศกาลเท่านั้น (ตัวละครที่ปรากฏในกาชาเฉพาะในเทศกาลเจ้าหญิงเท่านั้น) และถูกเรียกว่า "มงกุฎทั้งเจ็ด" และเมื่อเขาปรากฏตัวครั้งแรก เขาก็มีพลังมากจนทำให้เกิดความปั่นป่วน ล่าสุดมีการเพิ่มอุปกรณ์พิเศษให้กับคริสติน่า ทำให้เธอแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

●มาโกโตะ

หนึ่งในตัวละครในยุคแรกๆ เขาเก่งในเรื่องดีบัฟทางกายภาพ (ลดการป้องกันทางกายภาพของคู่ต่อสู้) ในฐานะผู้โจมตี เขาไม่ได้โดดเด่นในแง่ของการโจมตี ดังนั้นเขาจึงไม่ได้รับการจัดอันดับสูงเมื่อถูกปล่อยตัวครั้งแรก อย่างไรก็ตาม เมื่อประโยชน์ของดีบัฟมีความชัดเจนมากขึ้น เรตติ้งของมันก็พุ่งสูงขึ้น ปัจจุบันเขาเป็นตัวละครที่ขาดไม่ได้ในการเพิ่มความเสียหายให้กับฝ่ายกายภาพ

●คีตา

ตัวละครจาก Granblue Fantasy อาวุธที่ใหญ่ที่สุดคือทักษะที่จะฟื้นฟู TP (คะแนนที่จำเป็นในการปล่อย UB) ของพันธมิตรทั้งหมดโดยติดอุปกรณ์พิเศษ สิ่งนี้จะเพิ่มอัตราการหมุนเวียน UB ของทั้งปาร์ตี้ ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพความเสียหาย และช่วยให้คุณสามารถขัดขวางการกระทำของคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว และพัฒนาการต่อสู้ให้ได้เปรียบ

●แคล (ฤดูร้อน)

เวอร์ชั่นชุดว่ายน้ำจำกัดเวลาของ Cal นอกจากจะมีดีบัฟเวทย์มนตร์ที่ดีมากแล้ว ประสิทธิภาพการโจมตีของเขายังสูงอีกด้วย เขาเป็นตัวละครที่คุณอยากมีในปาร์ตี้เวทย์มนตร์ของคุณอย่างแน่นอน (โดยเฉพาะสำหรับการต่อสู้กับบอสตัวเดียว) อย่างไรก็ตาม ชัยชนะของเธอที่เกิดขึ้นหลังการต่อสู้ก็บอกว่าน่ารักเช่นกัน

●มีมี่

สาวน้อยน่ารักกับท่าทางน่ารักและหมวกกระต่าย ในฐานะผู้โจมตี เธอเป็นตัวละครที่แปลกนิดหน่อย แต่ด้วยการใช้อุปกรณ์พิเศษ ตอนนี้เธอจึงสามารถโจมตีพื้นที่อันทรงพลังได้ เช่น ``ดาบเทนโร ฮาบัน'' ของมุอิมิ มีมี่ (ฮัลโลวีน) ที่ปรากฏตัวในวันฮาโลวีนปี 2019 ก็ค่อนข้างแข็งแกร่งเช่นกัน

●ยุ้ย (ปีใหม่)

เวอร์ชั่นปีใหม่จำกัดเวลาของ Yui บาเรียลบล้างเวทย์มนตร์ทางกายภาพของ UB และการฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่องนั้นทรงพลัง และสามารถเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของปาร์ตี้ได้อย่างมาก แม้แต่ในเนื้อหาเช่น Luna's Tower ความเสถียรก็เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากเพียงแค่อยู่ที่นั่น ยังเป็นเรื่องดีที่สามารถเพิ่มพลังโจมตีเวทย์มนตร์ให้กับพันธมิตรของคุณได้

คุณต้องการทำอะไรกับ PriConne ในอนาคต?

--ฉันได้ยินมาว่าคุณได้รับคำแนะนำโดยตรงจากนักแต่งเพลง Kohei Tanaka ในบูธขณะบันทึกเพลง "Lost Princess" ซึ่งเป็นเพลงประกอบของเกมและอนิเมะ จริงๆ แล้วพูดอะไรกันแน่?

คุณพูดถึงภาพลักษณ์ ของอิโตะ เยอะมาก เขาให้คำแนะนำในการสร้างภาพลักษณ์และความรู้สึกของเพลงด้วยความกรุณา โดยกล่าวว่า ``วลีนี้ฟังดูเหมือนการร้องเพลงบนทุ่งหญ้าโดยกางแขนออก''

เขาให้คำแนะนำที่เฉพาะเจาะจงมากแก่ฉันสำหรับฉากสำคัญของ M・A・O ดังนั้นมันจึงง่ายต่อการเห็นภาพและร้องเพลง

Tachibana : ``คุณสามารถมองเห็นท้องฟ้าอันกว้างใหญ่ในโลกแบบนี้ได้ใช่ไหม'' ``ใช่!'' ``การผจญภัยเริ่มต้นจากที่นี่!'' ``ใช่!!'' (หัวเราะ)

M・A・O ` `รู้สึกเหมือนทอดตัวจากทุ่งหญ้าขึ้นสู่ท้องฟ้าและขยายออกไป''

Tachibana: เมื่อคุณถ่ายทอด "ฉาก" ในลักษณะนั้น ฉันคิดว่าเราสามารถแบ่งปันภาพเดียวกันได้

--เพลงอื่นๆ อีกมากมายได้ถูกปล่อยออกมา รวมถึงเพลงปิดงานและเพลงโซโล่ ถ้าจะแนะนำเพลงในหมู่พวกเขาที่ทุกคนควรฟัง คุณจะแนะนำเพลงไหน เพราะเหตุใด

M・A・O “Absolute Secret” และ “Aloofness Code” ขอแนะนำ!

Tachibana: ฉันชอบ “Glorie of the White Wings”

M・A・O ฉันก็ชอบ “Saituyo desu ใช่ไหม?” เป็นเพลงที่เรียกง่าย..

ฉันชอบเพลง Oath to the Wind ของ Chika Ito มากเช่นกัน เสียงมีความสวยงามและผ่อนคลายและสะอาดมาก

``บ้านเอเกา'' ของ M・A・O Saren และ Suzume ก็น่ารักเช่นกัน พอเริ่มพูดถึงก็หยุดไม่ได้ (ฮ่าๆ)

ทาจิบานะ “More! Party Night for Two” ด้วย!

M・A・O “Little Adventure” ก็น่ารักและมีรูปภาพด้วย!

อัลบั้ม ``Bishokuden'' ของ Tachibana ก็วางจำหน่ายเช่นกัน ดังนั้นฉันอยากให้คุณลองฟัง

แม้ว่า อิโตะ แต่ละคนจะมีเพลงเดี่ยว แต่ก็มีเพลงบัลลาดที่ทั้งสามร้องด้วย

*ตรวจสอบข้อมูลเพลงจากเว็บไซต์ Nippon Columbia!

-


--กรุณาบอกเป้าหมายในอนาคตของคุณและสิ่งที่คุณต้องการจะทำ

Tachibana: ฉันอยากจะอ่านออกเสียงด้วยตัวละครต่างๆ ในรายการวิทยุ ``Pricone Channel Re:Dive'' ที่ดำเนินการโดยทั้งสามคน เมื่อเราต้อนรับแขก เราจะเริ่มต้นด้วยเรื่องสั้น...ละคร มันสนุกมาก ฉันคิดว่ามันคงจะดีถ้าเราได้เห็นเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร (ในการอ่าน)

อิโตะ: ฉันอยากจะแสดงสด และการพากย์สดในงานด้วยก็คงจะดีไม่น้อย ฉันคิดว่ามันคงจะสนุกถ้าได้สร้างสรรค์สิ่งที่แตกต่างออกไปด้วยการด้นสดบ้าง

M・A・O อืม... ลองชมเวอร์ชั่นภาพยนตร์หลังอนิเมะทีวีดูไหม?

ทาจิบานะ !! ฉันเดาว่าเขาคืออัจฉริยะ (lol)

อิโตะ: นั่นสิดี อยากทำเวอร์ชั่นหนัง!

แม้จะไม่ใช่เวอร์ชั่นละคร M.A.O ก็ตาม แต่อยากนำเรื่องราวของพระองค์ (ครึ่งหลังของเรื่องหลัก) เข้าฉายในโรงภาพยนตร์พร้อมโบกเสียงไซเรนเป็นเสียงเชียร์

ฉันต้องนำผ้าเช็ดตัวของ ทาจิบานะ มาด้วย

อิโต้ จะร้องไห้แล้ว

――แล้วถ้าผู้ชายอย่างตัวละครหลัก (ยูกิ) มีอยู่จริงล่ะ?

Tachibana : ไม่ นั่นไม่ใช่กรณีนี้ (lol)

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับ M・A・O (lol)?

อิโตะ: ช่วยไม่ได้ที่มีหลายอย่างที่ฉันไม่เข้าใจเพราะว่าฉันความจำเสื่อม แต่มันต้องทำงานหนักมาก หรือไม่ก็เหมือนกับการเป็นเด็กทารกเลย ผู้ชายชอบสิ่งนี้จั๊กจี้สัญชาตญาณความเป็นแม่หรือไม่?

M・A・O & ทาจิบานะ อิยะ (ตอบทันที)

อิโตะ : ดูเหมือนว่าจะไม่มีใครที่นี่ที่สามารถจั๊กจี้สัญชาตญาณความเป็นแม่ของฉันได้ (หัวเราะ)

--คุณจะช่วยฉันในกรณีฉุกเฉินใช่ไหม?

ทาจิบานะเป็นน้องชายของทาจิบานะ หรืออาจจะเป็นน้องสาวด้วยซ้ำ

ม・เอ・โอ๊ะ ! ถ้าฉันคิดว่าเขาเป็นน้องชายของฉัน ฉันจะดูแลเขาอย่างดี คงจะสปอยล์แน่ๆ (ฮ่าๆ)

เขาอาจจะมีคุณสมบัติแบบค็อกโคโระ อิโตะ ก็ได้นะ (ฮ่าๆ)

Tachibana: ฉันรู้สึกว่าเรื่องนี้มันไม่ดีเลย... (lol)

--ถ้าคุณมองจากมุมมองที่ต่างออกไป M.A.O. ก็สามารถเป็นแม่ที่ดีได้

ม・เอ・โอ อ่า ขอบคุณนะ (ฮ่าๆ)

อิโตะ & ทาจิบานะ (ฮ่าๆ)

--กรุณาฝากข้อความถึงผู้อ่านของเราด้วย

ต่อจากเกม M・A・O การผจญภัยก็ได้แพร่กระจายไปยังอนิเมะทีวีด้วย ฉันคงจะดีใจมากหากคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับโลกของ PriConne ต่อไปไปพร้อมๆ กับรับประทานอาหารอร่อยๆ กับทุกคนที่ Gourmet Hall ขอบคุณมาก!

อิโตะพวก เราเองก็ตั้งตารอคอยการออกอากาศ ฉันคิดว่าคุณจะพบกับเสน่ห์ใหม่ๆ มากมายเกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้ และหวังว่ามันจะกลายเป็นผลงานที่ผู้คนที่รู้จัก ``PriConne R'' จากอนิเมะจะต้องชื่นชอบ ฉันคงจะดีใจมากหากคุณสามารถรอดูว่าอนิเมะเรื่องนี้จะเป็นเรื่องราวประเภทไหน

Cal Tachibana เป็นเด็กผู้หญิงที่มีเสียงหนักแน่นและมีหมัดหนัก แต่ฉันเล่นเป็นเธอโดยคิดว่าไม่อยากให้เธอกลายเป็นผู้หญิงที่ไม่น่าพอใจอีกต่อไป ฉันคงจะดีใจมากถ้าคนที่ดูอนิเมะเรื่องนี้ได้เห็นสิ่งที่ดีและน่ารักของแคลด้วย ฉันคิดว่าคุณจะสามารถเพลิดเพลินกับด้านที่แตกต่างจากอนิเมะเล็กน้อยจากเนื้อเรื่องหลักของเกมได้ ดังนั้นโปรดตั้งตารอ เนื่องจากถูกเรียกว่า ``ร้านอาหารกูร์เมต์'' โปรดตั้งตารอฉากอาหาร

(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Kenichi Chiba)

บทความแนะนำ