รีวิว "Resident Evil RE:3" เกมรีเมคเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดสุดคลาสสิกที่ได้รับการฟื้นคืนชีพอีกครั้งหลังจากผ่านไป 21 ปี!

" Resident Evil RE:3 " (ต่อไปนี้จะเรียกว่า RE:3) ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2020 เป็นเวอร์ชันรีเมคเต็มรูปแบบของ "Resident Evil 3" ที่วางจำหน่ายบน PlayStation ในปี 1999 ในบทความนี้ เราจะนำเสนอการทบทวนเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิก ที่ได้รับการฟื้นคืนชีพบนคอนโซลปัจจุบันเป็นครั้งแรกในรอบ 21 ปี





องค์ประกอบใหม่ของเกมนี้ ``ขั้นตอน'' และ ``การหลีกเลี่ยงเหตุฉุกเฉิน'' ยังช่วยรักษากระสุนอีกด้วย เช่นเดียวกับ RE:3 ``RE:2'' ก็เป็นประเภทที่ผู้เล่นดำเนินการต่อโดยปรึกษากับจำนวนกระสุนที่เหลืออยู่ อย่างไรก็ตาม ความเร็วในการเคลื่อนที่ของลีออนและแคลร์นั้นช้า และซอมบี้ก็เร็ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะหลบเลี่ยงศัตรูและเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างในกลุ่มเหมือนอย่างเดิม และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงต้องใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป มีสองทางเลือก คือ ทะลุศัตรู หรือ ทำลายล้างศัตรู ใน RE:3 ซอมบี้มีความคล่องตัวสูง แต่ถึงแม้คุณจะถูกคว้าตัว คุณก็มักจะสามารถหลบหนีได้ด้วยการกดปุ่มซ้ำๆ นอกจากนี้ แม้ว่าจังหวะเวลาจะค่อนข้างยุ่งยากเล็กน้อย แต่ถ้าคุณทำการหลบฉุกเฉินได้สำเร็จ คุณจะสามารถสลัดศัตรูออกไปได้อย่างแน่นอน และหากคุณยกปืนขึ้น ทุกคนจะเคลื่อนไหวช้าๆ ยกเว้นคุณ ทำให้คุณมีโอกาสที่จะ โต้กลับ ผู้เล่นสามารถเลือกสไตล์การเล่นได้ เช่น วิ่งหนีเพื่อรักษากระสุน คิดที่จะกลับไปยังที่เดิมและฆ่าพวกเขา เล่นในสไตล์ Resident Evil ในยุค PlayStation หรือ Resident Evil 4 หรือใหม่กว่า



เช่นเดียวกับ RE:2 ระดับความยากโดยรวมของเกมนี้สูงนิดหน่อย แต่นอกเหนือจากระดับความยากมาตรฐาน ``STANDARD'' แล้ว ยังมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การเป็นเจ้าของปืนไรเฟิลจู่โจม การช่วยเล็ง และการกู้คืนอัตโนมัติของการลด ความแข็งแกร่งทางกายภาพในระดับหนึ่ง นอกจากนี้ยังมี `` ASSISTED '' ที่ให้คุณได้รับผลประโยชน์และมีระดับความยากที่หลากหลายให้ผู้เล่นเล่นตามระดับทักษะของตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การหลีกเลี่ยงฉุกเฉินนั้นเป็นการเคลื่อนที่ที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง ดังนั้นจึงอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะทำความคุ้นเคยกับมันก่อนด้วย ASSISTED ซึ่งจะได้รับความเสียหายจากศัตรูน้อยกว่า




มุมกล้องใน "Resident Evil 3" ได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ใน "RE:3" เป็นมุมมองบุคคลที่สาม และกล้องได้รับการตั้งค่าให้ตาม Jill สรุปก็คือ คุณไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่ข้างหลังคุณได้ หากคุณขยับมุมมอง คุณจะเห็นมัน แต่ถ้าคุณทำอย่างนั้น คุณจะไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่ตรงหน้าจิล และคุณอาจวิ่งชนสิ่งกีดขวางหรือกำแพง ดังนั้นคุณจึงทำอย่างนั้นไม่ได้ แม้ว่าคุณจะถูกไล่ตามโดย Nemesis คุณจะไม่สามารถมองเห็นตัวละครหลักได้ และได้ยินเพียงเสียงฝีเท้าหรือเสียงคำรามของ "STARS..." ซึ่งขยายความกลัวของคุณ Nemesis ต่างจาก Tyrant ตรงที่วิ่งเข้ามาหาคุณ ดังนั้นคุณจะไม่สามารถลดความระมัดระวังลงได้แม้แต่ชั่วขณะหนึ่ง แม้ว่าคุณจะโจมตีและทำให้ Nemesis คุกเข่าลง แต่มันก็เป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น และคุณจะฟื้นตัวได้เต็มที่หลังจากนั้น ดังนั้นหากคุณพบกับ Nemesis ทางที่ดีควรวิ่งหนีก่อน อย่างไรก็ตาม หากคุณสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับ Nemesis ในเวลาที่กำหนดและไล่ตามมัน คุณจะได้รับชิ้นส่วนแบบกำหนดเองสำหรับปืน แม้ว่าเขาจะสวมเสื้อโค้ตกันกระสุน แต่จุดอ่อนของเขาคือหัวใจซึ่งยื่นออกมาจากร่างกาย ดังนั้นหากคุณต้องการต่อสู้กับเขา คุณจะต้องโจมตีเขาด้วยอาวุธทรงพลังเช่นปืนลูกซอง หากคุณสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีของ Nemesis ในกรณีฉุกเฉินได้ คุณจะไม่จำเป็นต้องใช้สมุนไพรหรือสเปรย์ปฐมพยาบาล ลองคิดดูว่าจะต่อสู้โดยพิจารณาจากจำนวนกระสุนที่เหลืออยู่ สถานะอาวุธ และทักษะการเล่นของคุณหรือไม่


เป็นเรื่องน่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่งที่ได้เห็นร่างใหญ่โตกว่า 2 เมตรเข้ามาใกล้อย่างเต็มกำลัง


สำหรับ Nemesis ซึ่งมีภารกิจคือกำจัดสมาชิกของกองกำลังพิเศษตำรวจ Raccoon City ``STARS'' จิลคือเป้าหมายสูงสุด ไม่ว่าเขาจะได้รับบาดเจ็บกี่ครั้ง เขาจะไม่หยุดไล่ตามเขาจนกว่าเขาจะตาย ความตื่นเต้นนี้สามารถสัมผัสได้เฉพาะผู้ที่เล่นเกมจริงเท่านั้น



คุณสามารถตรวจสอบได้ที่นี่

บทความแนะนำ