Game & Co. และมหาวิทยาลัยสารสนเทศโตเกียวได้เริ่มความร่วมมือทางธุรกิจ ที่ปรึกษาของนักเรียนได้รับแต่งตั้งให้เข้าร่วม "CR Fortnite CAMP" เป็นขั้นตอนแรก
Game & Co., Inc. (สำนักงานใหญ่: เขตมินาโตะ โตเกียว; ซีอีโอ: ทาคาโยชิ โฮชิ; ออกเสียง: Game & Co. บริษัทในเครือที่ Brave Group Inc. ถือหุ้นทั้งหมด; ต่อไปนี้เรียกว่า "Game & Co.") กำลังส่งเสริมการศึกษาด้าน STEAM ผ่านอีสปอร์ต เราจะเริ่มความร่วมมือทางธุรกิจกับมหาวิทยาลัยสารสนเทศโตเกียวโดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการพัฒนาทักษะด้านดิจิทัลและทำให้อีสปอร์ตเป็นที่นิยมมากขึ้น
พื้นหลังและภาพรวม
มหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์โตเกียวจะจัดตั้ง "ห้องปฏิบัติการร่วมสร้างสรรค์" ในปี 2024 และดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับเทคโนโลยีล้ำสมัย เช่น AI เครือข่าย และความปลอดภัย ที่ห้องปฏิบัติการวิจัย eSports ของมหาวิทยาลัย นักศึกษาและคณาจารย์กำลังดำเนินการวิจัยร่วมกันจากมุมมองต่างๆ รวมถึงการพัฒนาทรัพยากรบุคคล อุตสาหกรรม และวัฒนธรรม ภายใต้หัวข้อ "การฝึกฝนและวิจัยการศึกษา STEAM ผ่าน eSports"
(แคมป์ CR Fortnite ครั้งที่ 3)
เพื่อเป็นก้าวแรกของความร่วมมือนี้ นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์โตเกียวจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นที่ปรึกษาสำหรับ "CR Fortnite CAMP" ครั้งที่ 4 ซึ่งจะจัดร่วมกับทีมเกมมืออาชีพยอดนิยม "Crazy Raccoon"
"CR Fortnite CAMP" เป็นโปรแกรมประสบการณ์นักเล่นเกม eSport มืออาชีพยอดนิยมที่มุ่งเป้าไปที่นักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมต้น และมัธยมปลาย โดยได้รับความพึงพอใจจากผู้เข้าร่วม 100% ตั้งแต่เซสชั่นแรกจนถึงเซสชั่นที่สาม นอกเหนือจากการให้คำแนะนำเชิงปฏิบัติเพื่อพัฒนาทักษะการเล่นเกม โปรแกรมนี้ยังมุ่งเน้นพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ การทำงานเป็นทีม และทักษะความเป็นผู้นำผ่านการโต้ตอบกับผู้เล่นรุ่นเดียวกันอีกด้วย นอกจากนี้เรายังเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้ทำความเข้าใจเกี่ยวกับอาชีพต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ตและเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ผ่านการโต้ตอบกับบุคคลต้นแบบที่หลากหลายที่ทำงานอยู่ในอุตสาหกรรมเกม
ในครั้งนี้ ในฐานะความคิดริเริ่มใหม่ ที่ปรึกษาของนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์แห่งโตเกียวจะใช้ความเชี่ยวชาญด้านวิทยาการสารสนเทศและอีสปอร์ตเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละคนโดยทำงานร่วมกับโค้ช ขณะเดียวกันก็ตอบสนองความสนใจและความท้าทายของผู้เข้าร่วมแต่ละคนด้วย สร้าง. นอกจากจะมอบความมั่นคงทางจิตใจด้วยการมีบุคคลในวัยเดียวกันที่เชื่อถือได้แล้ว ผู้เข้าร่วมยังจะกลายเป็นแบบอย่างที่พวกเขาคุ้นเคยซึ่งพวกเขาสามารถมองเห็นตัวเองในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ช่วยให้พวกเขาพัฒนาแรงบันดาลใจและเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับอนาคต ช่วยให้คุณ สิ่งกระตุ้น.
ภายใต้ความร่วมมือครั้งนี้ Game & Co. และมหาวิทยาลัยสารสนเทศโตเกียวจะเพิ่มศักยภาพทางการศึกษาของกีฬาอีสปอร์ตให้สูงสุดและมีส่วนสนับสนุนในการส่งเสริมคนรุ่นต่อไปที่มีพรสวรรค์ด้านดิจิทัล
▼ ความคิดเห็นจากศาสตราจารย์ Kenneth James Mackin จาก Co-Creation Lab มหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์แห่งโตเกียว
ที่มหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์แห่งโตเกียว คุณจะได้เรียนรู้เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลหลากหลาย ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมและเครือข่าย ไปจนถึงสื่อและธุรกิจ นอกจากนี้ เรายังดำเนินการค้นคว้าเกี่ยวกับสาขาการประยุกต์ใช้ข้อมูลอันล้ำสมัยที่ยังไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นสาขาการวิจัยอีกด้วย หนึ่งในนั้นก็คืออีสปอร์ต มหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์โตเกียวได้จัดตั้ง “ห้องปฏิบัติการวิจัยอีสปอร์ต” และดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับอีสปอร์ตจากหลากหลายมุมมอง ตัวอย่างเช่น เรากำลังพัฒนาระบบที่ใช้ AI เพื่อถ่ายทอดหน้าจอวิดีโอเกมให้กับผู้พิการทางสายตาผ่านเสียง ศึกษาวิจัยการใช้วิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อกำหนดกลยุทธ์ทีมที่มีประสิทธิภาพสำหรับอีสปอร์ต และนำอีสปอร์ตมาใช้กับการศึกษาด้าน STEAM เรามุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับ Game & Co. เพื่อสร้างคุณค่าทางการศึกษาใหม่ๆ ให้กับอีสปอร์ตและมีส่วนสนับสนุนต่อสังคมโดยเริ่มต้นจากความร่วมมือกับ CR Fortnite CAMP
▼ ความคิดเห็นจากผู้กำกับเกม Atsutoshi Kubo
คำว่า eSports เริ่มแพร่หลายไปในสังคมมาหลายปีแล้ว และวัฒนธรรม eSports ก็ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ด้วยจุดมุ่งหมายที่จะเผยแพร่วงการอีสปอร์ตในหลายๆ ทาง และเพิ่มจำนวนผู้คนที่ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขผ่านภาษาอีสปอร์ต Game & Co. จึงได้เปิดตัวโครงการ "เพื่ออีสปอร์ต 100 ปีจากนี้" "เรา ได้ดำเนินธุรกิจ eSport ต่างๆ ตามวิสัยทัศน์นี้
เรายินดีต้อนรับนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์แห่งโตเกียวสู่ "CR Fortnite CAMP" ในฐานะที่ปรึกษาของนักศึกษาและเป็นเจ้าภาพจัดงานร่วมกัน เราหวังว่านี่จะเป็นโอกาสการเรียนรู้สำหรับทั้งผู้เข้าร่วมและที่ปรึกษาของนักศึกษา เราจะทำงานร่วมกับมหาวิทยาลัยสารสนเทศโตเกียวต่อไปเพื่อพัฒนาบุคลากรรุ่นต่อไปในด้านการศึกษาดิจิทัลเพื่ออนาคตของอีสปอร์ต
เกี่ยวกับมหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์โตเกียว
มหาวิทยาลัยสารสนเทศโตเกียวเป็นมหาวิทยาลัยเอกชนแห่งแรกที่มีคำว่า "ข้อมูล" อยู่ในชื่อมหาวิทยาลัย โดยยึดหลักจิตวิญญาณการก่อตั้ง "การเปิดอนาคต" เราจึงยึดมั่นในการ "เรียนรู้เชิงปฏิบัติที่ทันสมัย" ซึ่งสืบทอดจิตวิญญาณการเรียนรู้เชิงปฏิบัติของโรงเรียนในเครือของเรา คือ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์โตเกียว และมุ่งมั่นในการศึกษาและการวิจัยที่เน้นในเรื่อง "วิทยาการสารสนเทศ" . นอกจากนี้ ในเดือนมีนาคม 2024 ได้มีการลงนามข้อตกลงไตรภาคีกับมหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์โตเกียว เมืองชิบะ และบริษัท Intel Corporation เพื่อส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลผ่านความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรม สถาบันการศึกษา และรัฐบาล และเริ่มความพยายามในการสร้างเมืองที่ยั่งยืน
<มหาวิทยาลัยสารสนเทศศาสตร์โตเกียว>
・ก่อตั้ง: 1 เมษายน 1988 ・ประธาน: ฮิโรชิ นูโนะ ・เว็บไซต์: https://www.tuis.ac.jp/
เกี่ยวกับเกมแอนด์โค
Game & Co. มีวิสัยทัศน์ "เพื่อกีฬาอีสปอร์ต 100 ปีข้างหน้า" และกำลังดำเนินการโรงเรียนออนไลน์ "CR Gaming School" ร่วมกับ Crazy Raccoon ซึ่งมีความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาทักษะการเล่นเกม รวมถึงประสบการณ์ของนักเล่นเกมอีสปอร์ตมืออาชีพ โครงการสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมศึกษาตอนปลาย เรากำลังพัฒนาธุรกิจใหม่ ๆ ในด้านอีสปอร์ตและสาขาที่เกี่ยวข้อง เช่น ค่าย "CR Fortnite CAMP"
・เว็บไซต์เกมแอนด์โค: https://gameandco.co.jp/
・เว็บไซต์โรงเรียนสอนเล่นเกม CR: https://cr-gs.jp/
・CR Fortnite CAMP สถิติ: https://fortnite-camp.cr-gs.jp/
▼ บทความอ้างอิง CR Fortnite CAMP
・เผยศักยภาพ “eSports x Education” ระหว่างการรายงาน “CR Fortnite CAMP” [สัมภาษณ์ผู้จัดงาน] (1 พฤษภาคม 2567)
ภาษาไทย: https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/01/23019.html
・รายงานกิจกรรม "CR Fortnite CAMP" ครั้งที่ 3 เผยแพร่แล้ว! นักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และตอนปลายที่เล่น Fortnite จะมารวมตัวกันแบบออฟไลน์เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับงานต่างๆ ในอุตสาหกรรมเกม และมอบโอกาสในการคิดเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขา (5 กันยายน 2024)
https://bravegroup.co.jp/news/7155/
・แทรกซึมเข้าค่ายฤดูร้อนที่เน้นด้านการเล่นเกม คุณค่าทางการศึกษาของเกมกำลังได้รับความสนใจ (14 กันยายน 2024)
https://tabi-labo.com/310005/สัมภาษณ์ค่าย cr-fortnite
บทความแนะนำ
-
ฮิเมฮินะจะเปิดบัญชี Instagram อย่างเป็นทางการวันนี้ที่ 7 พฤศจิกายน (พฤหัสบดี) เ…
-
กิจกรรมสามมิติที่ระลึกวันเกิด “Ieiri Popo” “Ieiri Popo Birth 3D Live ~3 Idol Ma…
-
คาเฟ่แห่งความร่วมมือแห่งแรกของโปรเจ็กต์ VTuber ระดับโลก “Yunireido!” จะเปิดในช่…
-
สินค้าลิมิเต็ดที่เกิดจากความร่วมมือของ Don Quijote จะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 7 …
-
ศิลปิน Blitz Wing “Kyoko Asakura” งานฉลองครบรอบ 2 ปี “Kyoko’s Kawaii Junction!”…
-
ร่วมเป็นเจ้าภาพหลักสูตรประสบการณ์การผลิต CG ที่ ME Campus และ Tokyo University …
-
เมนูพิเศษเฉพาะ Marion Crepe และสินค้าลดราคาจะเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 4 ตุลาคม (วัน…
-
หนังสือเล่มแรกของ Keito Noguchi ซีอีโอของกลุ่ม Brave "Team Brave: Courageo…
-
เปิดตัว ``AMICIS'' แบรนด์ที่สร้างคุณค่าใหม่ผ่านการร่วมสร้างสรรค์กับทรัพย์สินทาง…
-
รับ AIM ที่แข็งแกร่งที่สุด! เซสชั่นทดลองฝึกสอนฟรี "CR Gaming School" …
-
AMICIS เริ่มจำหน่ายแผ่นรองเมาส์แก้วโดยศิลปินเสมือนจริง “Kaguranana”
-
บริษัท ดีวัน-แล็บ จำกัด รับผิดชอบการวางแผนและพัฒนา “Virtual Gas Pavilion Ghost …