Báo cáo sự kiện chiếu phim hợp tác “Ghost in the Shell: New Theatrical Version” x “Knights of Sidonia: Battle for Planet Nine”! Cuộc thảo luận trực tiếp giữa cả hai nhân viên
Sự kiện hợp tác giữa bộ phim hoạt hình ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' và anime truyền hình ``Knights of Sidonia: Battle for Planet Nine'' đã được tổ chức vào ngày 24 tháng 6.
Sự kiện được tổ chức tại TOHO Cinemas Nihonbashi, bao gồm Kazuya Kise, tổng giám đốc kiêm nhà thiết kế nhân vật, và Tou Ubukata, người viết kịch bản cho ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' cũng như các nhân vật trong `` Knights of Sidonia: Battle for the Ninth Planet.” Đạo diễn Hiroyuki Seshita và tác giả gốc Tsutomu Nihei đã tham gia. Sau khi chiếu các tập từ 10 đến 12 (tập cuối *chiếu trước) của ``Knights of Sidonia'' và câu chuyện chính của ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'', một buổi nói chuyện đã được tổ chức. Bình luận bên dưới.
Q Đầu tiên, bạn nghĩ gì về “Ghost in the Shell: New Theatrical Version”?
S (Seshita) Nó thực sự rất tuyệt. Tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt thường xuyên mua truyện tranh Ghost in the Shell và xem chúng theo thời gian thực. Ấn tượng đầu tiên của tôi là tác phẩm này kết nối thế giới quan ban đầu của Ghost in the Shell rất gọn gàng. Là một người hâm mộ, cảnh đó đã kết nối tôi! Tôi nghĩ đó là một công việc mang lại niềm vui như vậy.
N (Nihei) Tôi yêu bản gốc nên tôi rất thích không khí lần này, rất gần với bản gốc. Cảnh ngắm hoa anh đào rất tốt.
Q Tiếp theo, hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về “Knights of Sidonia”.
K (Kise) Quang hợp thật tuyệt vời. Tôi không muốn nhìn thấy quá trình quang hợp ở nam giới.
N: Tôi không nghĩ sẽ có cảnh đó đâu.
U (Ubukata): Tôi tưởng nó sẽ có hình dạng như thế này cơ. Ấn tượng về tác phẩm của ông Nihei thay đổi chỉ bằng cách thêm màu sắc. Bạn đã thêm màu sắc vào “Sidonia” như thế nào? Nó phù hợp hoàn hảo với hình ảnh của tôi.
N: Điều đó thật hoàn hảo.
Màu sắc của U Tsumugi giống như màu của một loài cây ăn thịt ngay trước khi nó trở nên thô thiển. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng sự kết hợp giữa sự dễ thương và sự ghê tởm sẽ được hình dung như thế này. Cảm giác giống như sự ra đời của nữ anh hùng vĩ đại nhất trong lịch sử. Nó dễ thương lắm, bạn biết đấy. Tôi cũng nghĩ thật sáng tạo khi chỉ có một diễn viên: Hoshiro, Tsumugi và Kotenmo. Nó thật đột phá.
Q: Định nghĩa của bạn về SF là gì?
K: Tôi thực sự chưa nghĩ về điều đó. Tôi không vạch ra ranh giới giữa việc đó là khoa học viễn tưởng hay hiện đại. Hoạt hình thường trở thành khoa học viễn tưởng chỉ vì có một con robot xuất hiện trong đó và tôi tham gia vào những tác phẩm như vậy như một phần công việc của mình, vì vậy tôi không thực sự nghĩ về định nghĩa.
U Cá nhân tôi nghĩ khoa học công nghệ đã bắt kịp thời đại. Có lẽ bản thân từ khoa học đã lỗi thời. Tôi nghĩ tương lai của khoa học viễn tưởng có thể sẽ xoay quanh Tổ chức Singularity, một nền văn minh mới xuất hiện khi một giới hạn bị phá vỡ.
N Điều tôi hướng tới trong các sáng tạo của mình là khắc họa những tình huống và thế giới quan sẽ không bao giờ tồn tại trong thực tế và đặt con người vào những tình huống đó. Đó là điều tôi thực sự muốn làm. Đó là tương lai xa và tôi luôn tránh né tương lai gần. "Ghost in the Shell" diễn ra trong tương lai gần vài thập kỷ, trong khi "Sidonia" lấy bối cảnh một nghìn năm sau.
K: (Vài thập kỷ nữa, tôi không nghĩ thực tế sẽ là một thế giới "Ghost in the Shell").
N Tôi đặc biệt thích những thứ ở tương lai xa nên tôi muốn làm điều đó. Tôi chắc chắn muốn khắc họa những nền văn hóa và các nhóm dân tộc không thuộc về cuộc sống hàng ngày.
S Nguồn gốc là "Chiến tranh giữa các vì sao", một câu chuyện từ quá khứ xa xôi, hay theo thuật ngữ tiếng Nhật là cách đây rất lâu. Tôi chỉ muốn miêu tả cuộc sống đời thường thái quá ở tương lai xa hoặc quá khứ xa xôi. Sẽ dễ dàng hơn để mô tả một tương lai và một quá khứ tàn khốc nếu bạn yêu cầu họ không sử dụng lẽ thường hiện tại. Tôi không thích khi lý luận khoa học hiện đại làm mất đi sự thú vị của câu chuyện. Tôi muốn tách mình ra khỏi thực tế. Tôi tận hưởng niềm vui khi làm được những điều như vậy.
Hỏi: Bạn nghĩ điều gì sẽ xảy ra với các tác phẩm khoa học viễn tưởng của Nhật Bản trong tương lai?
S: Trong thế giới khoa học viễn tưởng khó, cần phải phân tích hóa học hoặc vật lý, và điều đó càng cần thiết thì việc tận hưởng nó một cách thuần túy càng trở nên khó khăn và trở thành một hạn chế. Vì vậy, tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu có thêm một chút linh hoạt và nhiều lựa chọn khác nhau để mọi người có thể tận hưởng khả năng trở thành khoa học viễn tưởng. Tôi nghĩ bạn có thể thưởng thức khoa học viễn tưởng Nhật Bản nhiều hơn nếu bạn có thể đạt được sự cân bằng giữa chúng.
K: Tôi đang tạo ra những thứ thực tế hơn, nên cá nhân tôi thích những tác phẩm hơi bí ẩn của Fujiko (F. Fujio). Nó giống như cuộc sống hàng ngày nhưng không phải là cuộc sống hàng ngày.
U Điều cần thiết là sự trung thực. Ý tưởng cơ bản của khoa học viễn tưởng là nếu mọi việc diễn ra theo cách này thì điều này sẽ xảy ra. Ví dụ, nếu bạn không thích ý tưởng về tuổi thọ, thì xã hội sẽ như thế nào nếu tất cả con người không có tuổi thọ? Đây là cơ sở của khoa học viễn tưởng và đó là điểm chính để biến nó thành hiện thực? Tuy nhiên, dạo gần đây tôi cảm thấy cảm giác vui sướng tột độ đó ngày càng trở nên khó khăn hơn.
Hỏi: Lời cuối cùng hướng tới tương lai của khoa học viễn tưởng.
U Gần đây, ranh giới công việc của tôi bắt đầu bị phá vỡ và chúng tôi bắt đầu tương tác với nhau. Đó là lý do tại sao những thứ mới đang được tạo ra ngay bây giờ, và với tư cách là người sáng tạo, chúng ta phải tuân theo những gì được tạo ra, nhưng phong trào này, phong trào tuyệt vời này, đang diễn ra, và khoa học viễn tưởng có điều gì đó thu hút rất nhiều nhân loại. Tôi hy vọng rằng ngay cả điều đó. một chút điều này sẽ đến được với mọi người.
K: Tôi không biết mình sẽ tham gia vào loại công việc nào trong tương lai, nhưng trước tiên tôi muốn về nhà và đọc phần còn lại của cuốn "Những hiệp sĩ của Sidonia".
Về N SF, tôi muốn tiếp tục làm những việc như quang hợp. Tôi muốn nghĩ xem nên sử dụng cài đặt nào để xóa nó.
S Reality đã trở nên gần gũi hơn với thế giới khoa học viễn tưởng, vì vậy tôi nghĩ chúng ta đang sống trong một thời đại mà thật khó để tận hưởng việc tách khỏi thực tế. Chúng ta nên làm gì để tận hưởng việc tách biệt khỏi thực tế một lần nữa?
Bài viết được đề xuất
-
Từ loạt figure gốc của Vertex "Làng Yêu tinh", "Ngôi làng thứ 5 …
-
Rose xuất hiện──TV Anime “Tôi muốn trở thành người mạnh mẽ ở hậu trường!” Tập 1…
-
Anime truyền hình “Kingdom” series thứ 4, hình ảnh “Ai Country Rebellion” & PV …
-
Đã cập nhật trang web chính thức phiên bản arcade "BLAZBLUE CROSS TAG BATT…
-
“Huma Gear Is loại thư ký” từ “Kamen Rider Zero-One” hiện đã có sẵn dưới dạng f…
-
Những cảnh nổi tiếng từ tập đầu tiên được hồi sinh / Một bộ hộp "G.M.G. M…
-
[Thông tin mới về Transformers TOY] Tên lửa không gian, xe tăng, căn cứ và tàu …
-
“Hakumei to Mikochi”, tóm tắt tập 9 và bản cắt trước được phát hành! Thông tin …
-
Tetsuji Niwa, người lần đầu tiên đóng vai chính, đã chiếm vị trí đầu bảng, đánh…
-
Anime mùa thu “K RETURN OF KINGS” sẽ hợp tác với cửa hàng thứ 2 của Animate Caf…
-
Một chương trình đặc biệt với sự tham gia của Daisuke Ono, Kenichi Suzumura, Sh…
-
Thông tin nhân vật mới và nhiều thông tin khác đã được tiết lộ từ anime mùa hè …