[Hồi tưởng về Anime hoài cổ Phần 8] Thật thô lỗ khi chỉ ra rằng đó là sự "bắt chước"! Say sưa với cảm giác bồng bềnh của "Bubblegum Crisis", ra đời trong thời kỳ bùng nổ phim SFX ở nước ngoài!

Nhà văn kỳ cựu Keisuke Hirota thoải mái nói về thời kỳ hoàng kim và sự suy tàn của anime Nhật Bản trong ``hồi ký anime hoài cổ'' này. Hãy kể về quá khứ và có khoảng thời gian tươi sáng, vui vẻ ở hiện tại và tương lai, cho cả thế hệ biết về thời đó và thế hệ chưa ra đời vào thời điểm đó. Giờ đây, năm nay đánh dấu kỷ niệm 30 năm phát hành ``Kẻ hủy diệt'' đầu tiên và tác phẩm mới nhất ``Kẻ hủy diệt: Genisys'' đã được phát hành. Khi bộ phim đầu tiên được phát hành vào năm 1985, mọi người đều ngạc nhiên trước hình ảnh cho thấy một bộ xương kim loại, một bộ xương nội tạng, hiện ra bên dưới khuôn mặt của Schwarzenegger. ``Bubblegum Crisis'' (1987) là một OVA sắp xếp nội tạng theo phong cách Nhật Bản và biến nó thành kẻ thù.


"Bubblegum Crisis" là một anime gốc được tạo ra bởi công ty lập kế hoạch Artomic hiện không còn tồn tại. Nó mô tả hoạt động của bốn người phụ nữ xinh đẹp được gọi là "Night Sabers", những người mặc bộ đồ được hỗ trợ và chiến đấu chống lại tội ác của android "Booma" bắt chước con người... Nếu bạn viết tất cả cùng một lúc, nó có hương vị cấp B không thể diễn tả được và rất thú vị. Tác phẩm trước đó, "Gull Force Eternal Story" (1986), cũng là một câu chuyện "mecha + beautiful girl" điển hình trong đó bảy nữ chiến binh xinh đẹp chiến đấu trong một cuộc chiến không gian quy mô lớn, và đó đã là một "mecha + girl xinh đẹp" điển hình " câu chuyện, và nó đã như vậy. Nó mô tả cảnh một bộ xương kim loại xuất hiện từ bên dưới. “Các cô gái dễ thương, máy móc rất ngầu, nhưng các chi tiết đều bị sao chép.” Điểm hấp dẫn trong các tác phẩm của Artmic là sự nhẹ nhàng của chúng. Đó là một hành vi đạo văn sống động đến mức không có điểm dừng nên việc chỉ ra nguồn gốc là vô nghĩa. Tuy nhiên, người hâm mộ đều nhận thức rõ rằng đó là đạo văn. Tôi không nghĩ bạn có thể thấy những tác phẩm có cảm giác xa cách như vậy vào đầu những năm 1980, khi người ta tập trung nhiều vào tính độc đáo.

Bây giờ là "Khủng hoảng bong bóng". Trong số 4 người đẹp, ngôi sao nhạc rock xinh đẹp đội tóc giả lông sói đến các tụ điểm nhạc sống có tên Pris. Leon là một thám tử của Cảnh sát AD, một người hâm mộ cô ấy và đang truy đuổi Boomers (trông giống hệt Kẻ hủy diệt). Cả hai đều là tên của những người sao chép xuất hiện trong "Blade Runner". …Nhưng không có ý nghĩa sâu sắc nào cả. Đạo diễn Yoshiyuki Tomino ghi chép rất kỹ các ý tưởng đặt tên, kết hợp nhiều mẫu, hoàn thiện tên nhân vật sau khi nghiên cứu kỹ càng trong từng tác phẩm, nhưng với các tác phẩm của Artomic, bạn không hề cảm thấy đau đẻ như vậy. Cả ``Brelan'' (tôi không thích cách viết tắt này, nhưng tôi thách bạn đấy) và ``Kẻ hủy diệt'' đều nói về ``Tôi thích nó, vậy nên không sao đâu, phải không? Dù sao thì, hãy vui vẻ làm nó nhé. '' Đó là chủ đề của toàn bộ bộ phim, vì vậy câu chuyện về tập đoàn khổng lồ `` Genome '' xuất hiện trong cảnh mở đầu Tòa nhà chọc trời giống với Tập đoàn Tyrell trong `` Brelan '' và miêu tả Booma, người mặc đồ. da người phủ lên bộ xương kim loại, dùng da của mình để hứng đạn, và khi anh ta nhận sát thương nặng, bộ xương kim loại của anh ta lộ ra gợi nhớ đến ``Kẻ hủy diệt.'' ” Cứ như vậy. Tuy nhiên, việc chỉ ra điều này không làm giảm đi giá trị của tác phẩm. “Tất cả nhân viên đều yêu thích các tác phẩm SFX nước ngoài...(∀`*ゞ)Tehae,” anh ấy nói mà không hề hối hận. Không còn nghi ngờ gì nữa, sự hiểu biết chung mơ hồ, ngọt ngào và dễ chịu giữa người hâm mộ và người gửi, chẳng hạn như “Tôi biết cái này” và “Tôi đã thấy nó ở đâu đó”, chính là điều mang lại cho các tác phẩm của Artomic một cảm giác quen thuộc. Có một cảm giác bồng bềnh độc đáo, không liên quan đến "lịch sử anime" lâu dài và nặng nề.

Một anime gốc khác do Artmic sản xuất duy nhất là Wonnabees (1986), cả hai đều có thiết kế nhân vật của Kenichi Sonoda. Trên thực tế, tác phẩm đầu tay chuyên nghiệp của ông Sonoda chính là dự án ban đầu cho "Gull Force" (đăng nhiều kỳ trên tạp chí Model Graphics). Trước đó, ông Sonoda đã vẽ một đoạn cắt quảng cáo cho một cửa hàng bán lẻ tên là Musashiya trên tạp chí Hobby Japan, trong đó có các nhân vật như ``Rumroid'', phiên bản android của các nhân vật ``Urusei Yatsura'' và ``Creamy Mami , Thiên thần ma thuật''. Có rất nhiều tác phẩm nhại lại, chẳng hạn như ``U-GAIM'', một cỗ máy giống cô gái là sự kết hợp của ``Heavy Battle Machine L-Gaim''. Hành vi “vô ý” của một nghệ sĩ doujin sống ở vùng nông thôn (anh Sonoda đến từ Osaka) đột nhiên xuất hiện lần đầu trong một anime thương mại cũng tương tự như việc một nghệ sĩ nổi tiếng trên pixiv bất ngờ được thuê làm nhà thiết kế nhân vật. Ông Sonoda, người bước chân vào thế giới anime từ một lĩnh vực hoàn toàn khác với người từng nói rằng ông có đủ can đảm làm việc chăm chỉ tại nơi sản xuất anime trong nhiều năm, cho biết: “Tôi yêu anime, nhưng tôi không muốn”. phải chịu đựng điều đó'', tôi cảm thấy lập trường của anh ấy cũng giống với lập trường của người hâm mộ (tôi nghĩ anh ấy thực sự đã gặp khó khăn nhưng đây chỉ là hình ảnh). Sự nhẹ nhàng và thiếu năng lượng khiến tôi cảm thấy sảng khoái. Bầu không khí (có phần vô trách nhiệm) của những năm 1980, nơi bạn không biết ai sẽ thành công và đâu là cơ hội cũng như thất bại đang chờ đợi, có lẽ đã tạo động lực cho ông Sonoda.

Cả ``Bubblegum Crisis'' và ``Gull Force'' đều được làm lại vào những năm 1990 với tên gọi ``Bubblegum Crisis TOKYO 2040'' và ``Gull Force the Revolution'. Tuy nhiên, đối với cả hai tác phẩm, phần tiếp theo và các tập bổ sung đều được sản xuất đều đặn trên TV và OVA cho đến khi đội ngũ nhân viên được đổi mới hoàn toàn. Trong thời gian đó, công ty sản xuất và nhà xuất bản thay đổi, bộ truyện bị hủy bỏ, và cuối cùng Artomic phá sản, khiến chúng ta rơi vào tình trạng lấp lửng không có tương lai rõ ràng trước mắt. Kẻ Hủy Diệt bối rối đến mức cứ đi loanh quanh suy nghĩ, ``Lần này kết thúc rồi'' ``Chúng ta hãy tiếp tục loạt phim truyền hình nào'' ``Tiếp theo là bộ ba phim mới'' ``Không, không, chúng ta 'đang làm lại bộ phim đầu tiên.'' Nó không giống với bộ truyện sao? Kẻ hủy diệt đầu tiên là một bộ phim hành động kinh phí thấp và Schwarzenegger gần như không được biết đến. Nếu bạn định cạnh tranh bằng một ý tưởng nhất thời hoặc tác động nhất thời, có lẽ bạn không nên mãi mãi dựa vào thành công một lần đó làm huyết mạch của mình.


(Viết bởi Keisuke Hirota)

Bài viết được đề xuất