Các nhân viên của bộ ba anime chiếu rạp “Ajin” đưa ra nhận xét của họ! "Hành động hiện đại kiểu Hollywood" "Việc sử dụng không gian giống như một bộ phim Hollywood"

Nhận xét của nhân viên về bộ phim hoạt hình `` Ajin '' đã được đưa ra.


"Ajin" là một tác phẩm hoạt hình sân khấu dựa trên manga của Gamon Sakurai được đăng nhiều kỳ trên tạp chí Good Chiều. Polygon Pictures, hãng đã nhận được sự ca ngợi trên toàn thế giới với bộ phim “Knights of Sidonia”, sẽ sản xuất bộ ba phim này. Tổng đạo diễn là Hiroyuki Seshita của `` Knights of Sidonia '', đạo diễn là Hiroaki Ando của `` SHORT PEACE '', và người biên soạn bộ phim là Koji Seko của `` Seraph of the End ''. Đây là một bộ phim hồi hộp khoa học viễn tưởng xoay quanh Kei Nagai, một nam sinh trung học chết ngay lập tức trong một vụ tai nạn giao thông, nhưng sau đó sống lại và được phát hiện là một sinh vật mới chưa được biết đến được gọi là á nhân không bao giờ chết. đối tượng nghiên cứu là á nhân bị toàn nhân loại truy đuổi. Nó mô tả những trận chiến của loài người mà trước đây chỉ được xem như vậy.

Lần này, ý kiến từ các nhân viên chủ chốt đã đến. Có một cảm giác nhiệt tình mạnh mẽ, có lẽ vì đây là bộ ba chính.


・Tổng đạo diễn: Hiroyuki Seshita ("Knights of Sidonia", "Final Fantasy")
Bản gốc thật thú vị. Tôi đã bị cuốn hút vào nó. Sato có một sự hiện diện áp đảo và nuốt chửng nhân vật chính, Kei. Hành động và sức mạnh chiến đấu của họ hấp dẫn đến mức vượt qua nỗi sợ hãi và thậm chí khiến bạn phải ngưỡng mộ. Các hoạt động, sự hồi hộp đến nghẹt thở và hành động của họ được tái hiện với sự năng động và chân thực mà chỉ anime mới có thể mang lại. Xin hãy chờ đợi nó!


・Đạo diễn: Hiroaki Ando ("Knights of Sidonia: Battle for Planet Nine", "SHORT PEACE (GAMBO)")
Tác phẩm gốc đầy quyến rũ, với cảm giác tốc độ và hiện thực không gian khiến bạn có cảm giác như đang xem một bức tranh bên ngoài. Đây là hoạt hình. Tôi muốn hình dung nó mà không làm mất đi sự quyến rũ của nó, với cảm giác về tốc độ, hình ảnh và âm thanh mạnh mẽ. Kei đứng trước số phận bất ngờ và Kaito đã giúp đỡ cậu ấy. Tozaki và những người bạn của mình đi theo á nhân với tư cách là đội tiên phong của xã hội. Và Sato, kẻ thù khổng lồ chơi đùa với cả hai người. Mời các bạn cùng xem Kei, người lớn hơn cả một đứa trẻ hiện đại, chiến đấu chống lại số phận trong tình huống ba chiều như thế nào.


・Thành phần sê-ri: Koji Seko ("Tấn công Titan", "Nỗi kinh hoàng của tiếng vang")
Một manga lấy cảm hứng từ những bộ phim hành động hiện đại của Hollywood những năm 1980, chẳng hạn như ``Die Hard'' ``The Rock'' ``The Bourne Identity'' và ``The A-Team THE MOVIE.'' lần đầu tiên `` Ajin '' được phát hành Đó là ấn tượng đầu tiên của tôi khi đọc nó. Sau đó, tôi đã gặp và nói chuyện với tác giả gốc, ông Sakurai, và khi ấn tượng của ông được chứng minh là đúng, những hướng dẫn về kịch bản cho phiên bản anime của Ajin đã được quyết định. Nói cách khác, đây là bộ phim hành động Hollywood được nhiều nam giới ngưỡng mộ, lấy bối cảnh Nhật Bản hiện đại. Cuộc chiến giữa các á nhân diễn ra không phải ở thời kỳ Sengoku, trong tương lai gần, ngoài vũ trụ hay ở một thế giới khác, mà là ở Nhật Bản hiện đại, nơi chúng ta đang sống hiện nay. Nếu nhân vật là S, bạn có thể nói điều gì đó như thế này. "Bạn nghĩ sao? Bạn không hào hứng à?"


・Thiết kế sản xuất: Naoya Tanaka ("Hiệp sĩ Sidonia", "Công chúa Mononoke")
Thử thách lớn nhất trong việc thiết kế thế giới của "Ajin" là quyết định áp dụng hình ảnh hồi hộp của tác phẩm gốc vào loại sân khấu nào. Hoàng hôn vẫn đẹp như mọi khi, nhưng kể từ lúc Kei trở thành bán nhân, mọi thứ trở nên tối tăm. Làm thế nào anh ta sẽ thoát khỏi những kẻ truy đuổi mình và làm thế nào anh ta sẽ sống sót với tư cách là một `` Ajin ''? Chúng tôi hy vọng bạn sẽ thích những pha hành động và hồi hộp diễn ra trong một khung cảnh gợi nhớ đến Chủ nghĩa Ấn tượng.


・Thiết kế nhân vật: Yuki Moriyama ("Knights of Sidonia", "Street Fighter x Tekken")
Những trận chiến và chiến thuật tận dụng tối đa lợi thế của một á nhân lần nào cũng khiến tôi nghẹt thở! ``Nếu tôi chết, tôi sẽ hiểu.'' Đó là một thế giới quan kinh hoàng nhưng dễ hiểu nên bạn sẽ bị cuốn hút, và tôi hy vọng mình có thể truyền tải được sự căng thẳng và xung đột của các nhân vật chuyển động trong thế giới đó. Tôi muốn xem nó không chỉ dành cho những người hâm mộ tác phẩm gốc mà còn dành cho nhiều người khác nhau! Vấn đề là ông Sato nam tính một cách đáng ngạc nhiên. Mời các bạn quan sát kỹ đài phun nước trong video.


・Đạo diễn điêu khắc: Mitsunori Kataoka (“Howl’s Moving Castle” “Spirited Away”)
Tôi bị mê hoặc bởi phong cảnh hiện đại được vẽ tỉ mỉ trong tác phẩm gốc và sự hiện diện của IBM, điều mà tôi chưa từng thấy trước đây. Về công việc của mình, tôi làm mô hình 3D với mục đích tạo ra các nhân vật hấp dẫn và thuyết phục khi di chuyển. Vì đây là một sản phẩm hiện đại nên chúng tôi mong muốn tạo ra nó sao cho ngay cả những chi tiết nhỏ nhất cũng chân thực và khiến tất cả những ai nhìn thấy nó sẽ nghĩ rằng nó đáng tin cậy!


・Giám đốc nghệ thuật: Hiroshi Takiguchi ("Vụ án giết người hoa và Alice", "Khu vườn ngôn từ")
Đây là lần đầu tiên tôi đọc một tác phẩm mà ấn tượng của tôi trước và sau khi đọc nó khác nhau đến vậy. Thành thật mà nói, tôi hơi miễn cưỡng khi đọc những bộ truyện tranh hồi hộp, nhưng tôi thấy mình bị cuốn hút và thích thú đến mức đáng ngạc nhiên. Về mặt nghệ thuật, tôi nghĩ việc sử dụng không gian gợi nhớ đến một bộ phim Hollywood và tác phẩm mang lại cảm giác quy mô tuyệt vời. Khi hình dung nó, đội ngũ nghệ thuật này đang nỗ lực nhiều nhất có thể. Tôi nghĩ bạn sẽ trải nghiệm cảm giác thỏa mãn hơn bao giờ hết. Tôi hy vọng nhiều người sẽ thích nó.


・Thiết kế màu sắc: Hirono Noji ("Hiệp sĩ Sidonia", "Hiệp sĩ Sidonia: Trận chiến vì hành tinh thứ chín")
Khi đọc câu chuyện gốc, tôi nghĩ thật thú vị khi bạn sẽ không biết mình có phải là bán nhân hay không cho đến khi chết. Tôi rất vui khi nghe tin từ bạn. Màu sắc của IBM và các nhân vật được tạo ra để không làm mất đi không khí của tác phẩm gốc. Tôi cũng sẽ rất vui nếu bạn có thể chú ý đến màu sắc hoàn thiện đẹp mắt của mỗi cảnh. Tôi tin rằng nhiều nhân viên của chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để tạo ra một trò chơi thú vị sẽ thu hút người hâm mộ tác phẩm gốc và anime, vì vậy hãy chờ đợi nó.


・Đạo diễn: Akio Kasumi ("Transformers Prime", "Ronya the Bandit's Daughter")
Khi tôi đọc tác phẩm gốc, tiếp cận chủ đề muôn thuở của loài người, “sự bất tử”, từ góc nhìn mới lạ, tôi bị cuốn hút bởi một cảm giác hồi hộp tột độ. Tôi rất may mắn khi được đạo diễn Seshita, người có quyền lực áp đảo, lôi cuốn vào tác phẩm này. Có lẽ tôi là một kẻ cặn bã vì đồng cảm với nhân vật chính bị cho là một kẻ cặn bã...(toát mồ hôi). Nhưng tôi nghĩ mọi người đều có thể liên hệ với điều này theo một cách nào đó. Tôi hy vọng có thể mang đến cho mọi người một nhân vật chính quyến rũ một cách bí ẩn và cảm giác hồi hộp tột độ như vậy.


・Ryochimo (“Bộ tứ Yozakura” “Tetsuwan Birdie 02 GIẢI MÔ)
Xin chào, đây là Ryochimo, giám đốc. Tôi sẽ cố gắng hết sức để làm được điều đó. Khi tôi xem tác phẩm gốc, ấn tượng của tôi là đó là một câu chuyện giả tưởng liên quan đến quân đội và cảnh sát! ! Tôi đã đến. Hãy để tôi chỉ cho bạn cách. Tôi rất vui mừng. Vì đây là một tác phẩm có nhiều diễn biến khó nên chúng tôi cũng sẽ thử nhiều chiến thuật tâm lý khác nhau. Xin hãy chờ đợi nó.


・Keisuke Ide (“Transformers Robots Indies Guys” “Transformers Prime”)
Dù rất vui vì teaser nhận được phản hồi tích cực nhưng tôi cũng cảm thấy áp lực khi chuyển thể một bộ manga nổi tiếng thành phim. Vì tác phẩm gốc vẫn đang được xuất bản nhiều kỳ nên nửa sau của phiên bản anime là một câu chuyện gốc, có một số lời thoại và diễn xuất đã được thay đổi so với nguyên tác để làm nổi bật tính cách của các nhân vật, nên tất nhiên là mọi người ai chưa đọc tác phẩm gốc sẽ thất vọng về câu chuyện gốc. Tôi nghĩ những ai đã đọc rồi sẽ thích thú lại.


・Giám sát CG: Kenji Iwata (“Ronia, Con gái của tên cướp”)
Tác phẩm này mang tính hồi hộp hơn là kinh dị hay khoa học viễn tưởng. Bằng cách hình dung sự hồi hộp bằng nét vẽ tài liệu, chúng tôi hy vọng khắc họa được sức hấp dẫn của tác phẩm gốc bằng cách thể hiện sống động độc đáo của 3D, với cảm giác "thực tế" hơn là "chủ nghĩa hiện thực".


・Yuki Mizoguchi (“Ronia, Con gái của tên cướp”, “Transformers Prime”)
Tôi nghĩ đây là một tác phẩm độc đáo kết hợp giữa bối cảnh nhân vật độc đáo của nhân vật chính và hành động, hồi hộp và giả tưởng ở mức độ cao. Chúng tôi đang làm việc chăm chỉ mỗi ngày để đảm bảo rằng hình ảnh của IBM, vốn được mong đợi nhất ở một công ty CG, sẽ được người hâm mộ và những người chưa đọc tác phẩm gốc chấp nhận. Toàn bộ bộ ba rạp chiếu là một chuỗi những điểm cao. Xin hãy chờ đợi nó.


・Susumu SUGAI (“Hiệp sĩ Sidonia”)
Đây là bộ phim chuyển thể từ truyện tranh bom tấn nên tôi sẽ cố gắng hết sức để mang lại sự thú vị cho mọi người!


・Đạo diễn âm thanh: Miwa Iwanami (``PSYCHO-PASS 2'', ``JoJo's Bizarre Adventure Stardust Crusaders'')
“Tạo ra âm thanh giống như máu” trong hình ảnh CG là chủ đề bí mật của tôi trong 20 năm qua. Tôi nghĩ `` Ajin '' sẽ là một tác phẩm mà tôi đưa tất cả những kỹ năng, kiến thức và kinh nghiệm mà tôi đã trau dồi cho đến bây giờ vào sản xuất. Chúng tôi đã có những vật liệu tốt nhất. Tất cả những gì còn lại cần làm là tạo ra âm thanh tốt nhất. Xin hãy chờ đợi nó. Tôi hy vọng tất cả các bạn thích nó.


・Âm nhạc: Yugo Kanno (``PSYCHO-PASS 2'', ``JoJo's Bizarre Adventure Stardust Crusaders'')
Tôi đã rất sốc và phấn khích ngay từ khi đọc manga, vì vậy tôi rất vui khi nghe tin mình sẽ phụ trách nó. Các ý tưởng liên tục nảy ra trong đầu tôi và tôi thấy vui khi sáng tác chúng thông qua việc thử và sai, cảm giác như đang thử nghiệm chúng, cố gắng tìm ra cách để có thể để lại ảnh hưởng của `` Ajin '' trong âm nhạc của mình. Tôi nghĩ đây là bản nhạc kinh tởm và hay nhất mà tôi từng nghe. Tôi sẽ rất vui nếu tất cả các bạn có thể thưởng thức "Ajin" bằng đôi tai của mình!

Bài viết được đề xuất