Anime Industry Watch Số 13: Quá trình sản xuất bắt đầu với sự ủng hộ từ sự nhiệt tình của người hâm mộ! Hành trình gian khổ của “In This Corner of the World” Phỏng vấn đạo diễn Sunao Katabuchi

1945, thành phố Kure, tỉnh Hiroshima. Manga ``In This Corner of the World'' (Kouno Fumiyo, Futabasha), mô tả cuộc sống đời thường và chuyện tình cảm của con người ngay cả trong thời chiến, sẽ được dựng thành phim hoạt hình.
Đạo diễn đã nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ người hâm mộ với các tác phẩm Black Lagoon (2006) và Maimai Shinko and the Millennium of Magic (2009), và gần đây anh còn tham gia vào ca khúc hỗ trợ phục hồi Hana. wa Saku'' (2013). Sunao Katabuchi được biết đến với những MV như "Từ giờ trở đi, anh sẽ ở bên em bao nhiêu lần?" (2015).

Dự án anime ``In This Corner of the World'' đã lập kỷ lục mới khi huy động được 36,22 triệu yên trên trang gây quỹ cộng đồng ``Makuake.'' Tuy nhiên, con đường đạt được mục tiêu đó không hề bằng phẳng. Chúng tôi đã nói chuyện với đạo diễn Sunao Katabuchi, người hiện đang thực hiện bộ phim với mục tiêu phát hành bộ phim vào mùa thu năm 2016, tại xưởng sản xuất MAPPA.


Sự hồi hộp thực sự của manga hoạt hình


--Nếu bạn xem báo cáo đặc biệt về "Ở góc này của thế giới", các hình ảnh được cấu trúc theo cách rất ba chiều.

Katabuchi: Nói về không gian ba chiều, Katsuhiro Otomo đã cố tình sử dụng nhiều khuôn mặt trực diện để khắc họa khuôn mặt có chiếc mũi ngắn đặc trưng của người Nhật. Khi Osamu Tezuka vẽ mặt nghiêng, mũi của anh ấy cao đến mức anh ấy thường vẽ khuôn mặt ở góc 7:3. Manga của Fumiyo Kouno sử dụng góc 7:3 truyền thống, điều này rất hiếm đối với các họa sĩ truyện tranh ngày nay và có rất ít khuôn mặt chính diện. Có rất nhiều bố cục mắt chim, và cách tôi tạo ra những bức tranh này đương nhiên khác với tác phẩm trước đây của tôi, `` Maimai Shinko và Thiên niên kỷ phép thuật.'' Thật thú vị khi khám phá cách vẽ manga của Kono và sau đó kết hợp các yếu tố tôi khám phá được vào bố cục của anime.



--Khi bạn nghe tin ``In This Corner of the World'' đang được đạo diễn của ``Black Lagoon'' chuyển thể thành anime, một số người có vẻ bối rối trước sự khác biệt về phong cách.

Katabuchi : Đối với ``Black Lagoon'', tôi đã nỗ lực hết mình để làm nổi bật bản chất cốt truyện gốc của Rei Hiroe. ``In This Corner of the World'' cũng trích xuất những điểm hay trong tác phẩm gốc của Fumiyo Kono nên những gì chúng tôi đang làm vẫn được giữ nguyên. Tác phẩm của Kouno rất cấp tiến trong cách thể hiện nó như một manga, và các tác phẩm của Hiroe lại thấm nhuần thị hiếu văn học một cách đáng ngạc nhiên. Tuy nhiên, câu chuyện gốc của “Black Lagoon” vốn là phim điện ảnh. Tôi nghĩ đây là một bộ manga muốn trở thành một bộ phim hành động, hơn nữa là một bộ phim phương Tây. Mặt khác, ``In This Corner of the World'' sử dụng những cách diễn đạt chỉ có thể đạt được thông qua manga, và phần đó phải được thay thế bằng những kỹ thuật độc đáo của hoạt hình. Vì lý do này, chúng tôi đang thực hiện nhiều nỗ lực khác nhau.

Đối với “Black Lagoon”, ông Hiroe cho tôi biết ông ấy nghe loại nhạc gì khi vẽ bản thảo, và tôi đã tạo hoạt hình trong khi nghe nhạc đó. Suy cho cùng, có rất nhiều bài hát thuộc thể loại nhạc rock, kim loại nặng và phim chiến tranh, nên chúng tôi cũng đưa cảm xúc đó vào anime. Đối với ``In This Corner of the World'', Kouno-san đã dạy tôi âm nhạc mà anh ấy sử dụng khi vẽ manga, và đó là một bài hát đầy cảm xúc đến bất ngờ. Tôi tưởng đó sẽ là một bài hát êm dịu, ấm áp nhưng không phải vậy. Một phần thú vị của việc chuyển thể manga thành phim là thông qua âm nhạc bạn nhận ra, ``Ồ, đó chính là cảm giác của tôi khi vẽ nó.''

――Khi chúng ta đang nói về âm nhạc, tác phẩm gần đây của đạo diễn Katabuchi có bao gồm một video âm nhạc có tên ``Từ giờ trở đi, anh sẽ ở bên em bao nhiêu lần?'' Người thiết kế nhân vật là Toshinao Aoki.

Không thể hiểu được cá tính trong tranh của Aoki Katabuchi chỉ bằng cách nhìn vào chúng. Nếu nhìn kỹ, bạn có thể thấy cổ nằm ngay dưới đầu. Đó là lý do tại sao anh ấy lại có tính cách như Kokeshi. Ngoài ra, tôi đang vẽ một cô gái có dáng người mảnh khảnh nhưng tôi không muốn đôi chân của cô ấy dài. Phần thân tạo ấn tượng thông minh. Khi tôi đang tìm cách làm cho nó giống những bức vẽ của người này, một con đường đã mở ra cho tôi. Tôi hiện đang vẽ ``In This Corner of the World'' và thiết kế nhân vật của Kono có cổ gắn vào sau đầu. Nhân vật sau đó trở nên khom lưng. Đương nhiên, cách sắp xếp vở kịch cũng sẽ khác. Vì vậy, chính sách thiết kế nhân vật của mỗi tác giả đều khác nhau. Tôi cố gắng chắt lọc chính sách đó một cách rõ ràng nhất có thể và hình dung nó.

Bài viết được đề xuất