Báo cáo buổi chiếu “Ghost in the Shell: New Theatrical Version” kèm bình luận trực tiếp! Cũng đề cập đến cách ăn bánh sandwich và giá của nó.
Chúng tôi vừa nhận được báo cáo về buổi chiếu phim hoạt hình ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' có bình luận trực tiếp nên xin giới thiệu đến các bạn.
``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' dựa trên manga do Shirow Masamune xuất bản năm 1989 và ấn bản dài kỳ của ``Ghost in the Shell'', một tác phẩm khoa học viễn tưởng nổi tiếng toàn cầu đã được dựng thành phim trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau, bắt đầu 25 Một phim hoạt hình sân khấu được sản xuất để kỷ niệm ngày kỷ niệm. Câu chuyện mô tả bí mật về sự ra đời của nhân vật chính, Motoko Kusanagi, một người máy giả toàn thân với kỹ năng hacker cấp siêu phù thủy và nguồn gốc của đơn vị độc lập (Ghost in the Shell) mà cô lãnh đạo dưới sự kiểm soát trực tiếp. của Bộ Nội vụ. Tổng đạo diễn và thiết kế nhân vật là Kazuya Kise, kịch bản của Tou Ubukata, âm nhạc của Cornelius, đạo diễn là Kazuya Nomura, giám đốc hoạt hình chính là Toru Okubo và sản xuất hoạt hình là Production IG. Từ tháng 4 năm 2015, một bộ phim truyền hình mới liên quan đến tác phẩm này, ``Ghost in the Shell: ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE'' sẽ được phát sóng và một bộ phim live-action của Walt Disney Studios sẽ được phát hành vào ngày 14 tháng 4 năm 2017.
Để kỷ niệm việc phát hành BD/DVD của Ghost in the Shell: New Theatrical Version, được phát hành vào ngày 20 tháng 6, vào ngày 23 tháng 10, một buổi chiếu với bình luận trực tiếp sẽ được tổ chức tại TOHO Cinemas Nihonbashi. Kazuya Kise, Kazuya Nomura, Junichi Fujisaki (giám sát) và chủ tịch Production IG Mitsuhisa Ishikawa (điều hành sản xuất) lên sân khấu, và sau khi nói rằng đã lâu rồi họ chưa xem toàn bộ bộ phim, buổi chiếu bắt đầu. Dưới đây là báo cáo.
Trong khi xem đoạn phim ``Phiên bản sân khấu mới'' đang diễn ra trước mắt họ, bốn người theo phản xạ nói với nhịp độ phù hợp về các chi tiết được trình chiếu và mục đích của việc cắt giảm. Nghĩ về điều này, anh nói về ý tưởng tổng thể của tác phẩm từ một góc nhìn rộng hơn, đồng thời nhìn lại những kỷ niệm của mình trong quá trình xây dựng câu chuyện. Thay đổi trọng tâm từ vi mô sang vĩ mô, cốt truyện được đưa ra một cách thẳng thắn chắc chắn sẽ làm hài lòng những người hâm mộ đang chăm chú nhìn vào màn hình và chăm chú lắng nghe.
Tác phẩm này là câu chuyện cuối cùng của ``Ghost in the Shell ARISE'', miêu tả ``câu chuyện về sự khởi đầu'' vào đêm trước khi Ghost in the Shell hình thành. Ở phân cảnh giữa phim, nhân vật chính Motoko Kusanagi được bạn bè gọi đến và họ gặp mặt nói chuyện trực tiếp, đã xảy ra mâu thuẫn về việc có nên thêm nét mặt hay không, suy nghĩ, `` Có lẽ vẫn còn nhân tính vì tuổi trẻ của mình'' (Kise). Trong khi thảo luận về cốt lõi của vụ án, Motoko cắn một miếng bánh sandwich, nhưng ấn tượng ban đầu của Nomura là cô ấy có vẻ mặt dịu dàng. Tuy nhiên, sau khi nhìn thấy bức vẽ hơi bị hỏng của Kise, cậu ấy đã đạt được điểm cao hơn mong đợi, và kết quả là cậu ấy đã ăn nó với cái miệng há to. Kise-san nói, ``Thay vì nói rằng cô ấy đang suy sụp, tôi nghĩ sẽ ổn nếu thể hiện nhiều cảm xúc trên khuôn mặt hơn những gì cô ấy thể hiện. Tôi đoán điều đó giống Motoko ngày nay hơn.' ' Tôi diễn đạt cảm xúc của mình thành lời.
Đồng thời, anh cũng đề cập đến giá của chiếc bánh sandwich. Nhân viên tại chỗ có thắc mắc về cơ sở của mức giá ``¥800'' được ghi trên bao bì. Về điều này, Fujisaki cười đáp lại: ``Chúng tôi cho rằng đã xảy ra một cuộc chiến tranh lớn và giá cả giảm do giảm phát, và sau đó rất nhiều chuyện đã xảy ra.''FOR CYBORG'' hơi đắt .''
Đặc biệt, ông Nomura, người không thể tham gia bình luận bằng âm thanh có trong phần mềm, đã nói về toàn bộ bộ phim, bao gồm cả cảm xúc của ông đối với "Innocence" cũng như bố cục và chỉ đạo của phần cuối dẫn đến "GHOST IN THE Shell". Chắc hẳn đây là một đêm quý giá để người hâm mộ có thể hiểu sâu sắc hơn về ``Phiên bản sân khấu mới''.
Kise: “Cảm ơn các bạn đã xem cùng tôi suốt ngày hôm nay. Trong khi xem nó, tôi đã nhớ lại những gì mình đã làm (haha). Tôi đang nói chuyện với ba người đã thực hiện nó với tư cách là một nhà quay phim. muốn, xin hãy lắng nghe."
Nomura: ``Tôi đã xem nó lần đầu tiên sau một thời gian dài và tôi nhận ra rằng nó khó đến mức nào (haha). Tôi nhớ lại nó khó như thế nào. Đó là một trải nghiệm rất quý giá, vì vậy tôi sẽ sử dụng nó như tiếp thêm động lực cho bản thân và tiếp tục làm việc chăm chỉ hơn. Tôi cảm thấy rất biết ơn tất cả những người đã đến hôm nay và những người đã ghé thăm rạp trước đây. Phản ứng của các bạn đã giúp ích cho tôi rất nhiều. Hãy nhớ đón xem Blu-. ray & DVD sẽ được phát hành.
Fujisaki: ``Tôi cũng đã viết kịch bản cho phiên bản sân khấu và truyện tranh nhiều kỳ, và tôi là người duy nhất vẫn còn tham gia vào Ghost in the Shell.''Đó là điều tự nhiên vì chúng là cùng một tác phẩm, nhưng tôi cảm thấy như có một số yếu tố chồng chéo, tôi có thể thấy rằng sức hấp dẫn của tác phẩm đang được chuyển tải sang các phương tiện truyền thông khác."
Ishikawa: ``Tôi nghĩ việc leo núi để thực hiện ``Phiên bản sân khấu mới'' là vô cùng khó khăn không chỉ đối với tôi mà còn đối với các nhân viên. Chúng tôi không thể nhìn thấy đỉnh. Tuy nhiên, sau ``Phiên bản sân khấu mới'' đã hoàn thành, cuối cùng chúng tôi cũng đã có thể leo lên núi, tôi chắc chắn đã tìm thấy mục tiêu tiếp theo của mình. Tôi hy vọng các bạn sẽ thích đĩa Blu-ray & DVD này và tôi hy vọng có thể cho tất cả các bạn xem lại."
Buổi chiếu phim ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' với phần bình luận trực tiếp đã kích thích trí não bằng những tình tiết dựng cảnh sống động như thật khiến người xem phải ngạc nhiên, ấn tượng, thậm chí có lúc bật cười.
Nhân kỷ niệm 25 năm "Ghost in the Shell", sự kiện kết thúc với những bình luận bày tỏ sự kỳ vọng vào tương lai của bộ truyện.
Bài viết được đề xuất
-
Phát hành ngày hôm nay! / Bình luận từ tác giả gốc Afro và đạo diễn Kyogoku Yos…
-
Người quản lý rạp chiếu phim nhỏ "Laputa Asagaya" đã cứu "Maimai…
-
Buổi thử giọng tài năng "Nanashinku" sẽ được tổ chức từ ngày 21 tháng…
-
Hoạt hình gốc của DMM.com x Asahi đã bắt đầu! “The Giant Beast of Ars” sẽ bắt đ…
-
[Aoshima Bunka Kyozaisha] “Lamborghini” từ bộ sưu tập của cửa hàng tùy chỉnh “L…
-
“The Legend of Zelda Skyward Sword Link figure” sẽ được bán lại! Đơn đặt hàng t…
-
Báo cáo sân khấu Jump Festa 2018 cho anime truyền hình gốc "Märchen Medhen…
-
Buisslyaaaaa!!! Giới thiệu chiếc đồng hồ đeo tay lấy cảm hứng từ “Kamen Rider V…
-
Anime truyền hình “CHAOS;CHILD”, tóm tắt tập 8 và các đoạn cắt cảnh đã đến!
-
Từ bộ phim hoạt hình truyền hình “The Quintessential Quintuplets”, huy hiệu lon…
-
Ra mắt anime mùa xuân 2015 “Triage X”, hình ảnh chủ đạo! Tác giả ban đầu, Shoji…
-
Phim hoạt hình truyền hình “Visual Prison” sẽ bắt đầu phát sóng trên TOKYO MX v…