Anime Industry Watch số 16: Toei, Ghibli, Tatsunoko Productions... Những ngày thất bại và khởi động lại trước khi trở thành giám đốc nhân viên Phỏng vấn đạo diễn Kenji Nakamura

Đạo diễn Kenji Nakamura, được biết đến với loạt phim ``Mononoke'' (2007), ``C'' (2011), ``Tsurikyu'' (2012) và ``Gatchaman Crowds'' (2013), đến từ tỉnh Gifu . Hiện tại, anh là giám sát nhân viên tại Tatsunoko Productions. Chúng tôi đã nói chuyện với Đạo diễn Nakamura về vị trí bất thường của ông với tư cách là một “giám đốc nhân viên” đồng thời nhìn lại sự nghiệp anime đầy sóng gió của ông, vốn đã chứng kiến ông trải qua nhiều thất bại.


"Yoani" mở đối diện công ty của tôi.


──Bạn luôn có hứng thú với hoạt hình phải không?

Tôi đã xem nó rất nhiều khi còn học ở trường trung học Nakamura . Tôi say mê anime và tiểu thuyết một cách điên cuồng, và độ lệch chuẩn của tôi giảm xuống thật đáng kinh ngạc. Tôi đọc tiểu thuyết khoa học viễn tưởng và tiểu thuyết dành cho lứa tuổi thanh thiếu niên với tốc độ khoảng ba ngày một lần và tôi thuê hầu hết mọi bộ anime có sẵn ở cửa hàng cho thuê. Tôi thực sự rất thích khoảng thời gian trò chuyện với những người như tôi. Vì vậy, rõ ràng là tôi đã bị tụt lại phía sau, và đến năm thứ ba trung học, tôi bị điểm rất cao và phải học bổ sung như một lẽ đương nhiên.

──Tôi nghe nói bạn từng là nhân viên văn phòng ở một ngành khác trước khi bước vào ngành anime?

Nakamura: Đúng vậy. Tôi xin được việc tại một công ty quảng cáo nhỏ không liên quan gì đến anime. Công việc chính của tôi là phỏng vấn sinh viên và kết nối họ với những người đang tìm gia sư riêng. Tôi đang làm việc mỗi ngày và nghĩ về cuộc sống của mình trong 20 đến 30 năm tới, nhưng tôi cảm thấy bị mắc kẹt trong cuộc sống hàng ngày không thay đổi của mình... Giống như có một tấm ván phía trên đầu bạn và nó đập mạnh vào bạn. Tôi không muốn làm nghề nào khác...Tôi cảm thấy thất vọng về bản thân.


──Làm thế nào bạn chuyển từ trạng thái đó sang thế giới anime?

Nakamura: Khi tôi nói về điều này, mọi người không tin tôi và nói, ``Anh giỏi quá.'' Công ty của tôi nằm ở phía trước ga Nagoya. Tòa nhà mà tôi có thể nhìn thấy từ cửa sổ văn phòng của mình đang được xây dựng và luôn được phủ nhựa vinyl màu xanh lam. Khi tôi đang ăn trưa và nhìn tòa nhà, tôi tự hỏi nó sẽ là tòa nhà như thế nào thì tấm nhựa bị xé toạc ngay trước mắt tôi. Nó ghi "Học viện hoạt hình Yoyogi". Vào lúc đó, như một tia sét, tôi nghĩ, ``Tôi muốn làm anime!'' Cho đến lúc đó, tôi đã nghĩ, ``Xem anime thì hay, nhưng tôi cực kỳ ghét việc là người làm ra nó.'' Lương thấp, vất vả, bẩn thỉu, nghèo nàn... Lẽ ra tôi nên tránh điều đó và trở thành một nhân viên văn phòng bình thường, nhưng mỗi ngày đều khó khăn. Vì vậy, nó giống như trốn thoát vào thế giới anime. Ngày hôm sau, tôi nộp đơn từ chức và đến Học viện Hoạt hình Yoyogi. Khi tôi đến phòng giáo viên và nói: “Xin vui lòng đưa cho tôi mẫu đơn đăng ký”, lúc đó tôi đang mặc một bộ vest khá đắt tiền nên được hỏi: “Có phải của em trai bạn không?” Tôi nhớ mình đã nói to: “Không, nó là của tôi!” và có tiếng ồn ào trong phòng giáo viên.

Tuy nhiên, bố mẹ tôi lại thắc mắc, ``Anime chỉ là manga thôi phải không?'' "Đáng lẽ tôi không nên mua tạp chí anime!"



Gia nhập làng giải trí ở tuổi 26 sau thời gian làm “ngôi sao anime thực thụ”


──Bạn đã học gì ở Học viện Hoạt hình Yoyogi?

Tôi gia nhập Bộ phận Hoạt hình Nakamura và thực hành làm video và bản vẽ gốc. Cho đến lúc đó, tôi chưa bao giờ nghĩ trường học là thú vị, nhưng trong những ngày tôi tham gia anime, mọi thứ đều màu hồng. Giáo viên và học sinh chỉ nói về anime. Thật thú vị khi nghe về cô gái "vẽ sách yaoi", và tôi thực sự thích trải nghiệm "anime đời thực" khi nói, "Hãy cho tôi biết bạn thích gì!"

──Bạn trở thành nghệ sĩ video sau khi tốt nghiệp anime phải không?

Nakamura : Đúng vậy, nhưng 3 tháng sau khi bắt đầu làm video, tôi bị viêm gân. Khi bạn gia nhập ngành anime ở tuổi 26, những người ở độ tuổi của bạn sẽ trở thành nhà thiết kế nhân vật, đạo diễn hoạt hình hoặc thậm chí là đạo diễn nếu bạn không giỏi lĩnh vực đó. Tôi cảm thấy mình đang thất bại và vội vàng nên buộc mình phải tiếp tục vẽ ngay cả khi bị viêm gân. Kết quả là tôi không thể di chuyển cánh tay của mình từ khuỷu tay trở xuống, vì vậy tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc từ bỏ công việc quay phim.


──Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc bỏ anime chưa?

Nakamura : Vâng, những đứa trẻ đến Tokyo cùng tôi đã cố gắng hết sức, vì vậy điều đó đã mang lại cho tôi sự khích lệ. Tôi được hỏi: “Bạn có muốn giúp đỡ trong quá trình sản xuất không?” Tôi đã có giấy phép nên tôi nói: “Tôi sẽ làm điều đó!” và giơ tay. Khi đó, công việc tham gia sản xuất thật thú vị. Trước đây tôi chỉ làm việc bàn giấy nhưng bây giờ tôi có thể gặp đạo diễn, biên tập và đi lồng tiếng. Sản xuất anime, khóa học đầy đủ. Tôi nghiện nó đến mức ngủ sau xe và đi làm ngay khi thức dậy, mặc dù tôi không phải tắm vì deadline quá sát. Khi tôi làm việc ngày càng nhiều, tôi nhận ra rằng các nhà làm phim hoạt hình về cơ bản là những người làm việc tự do. Để ổn định công việc cho họ, tôi phải đảm nhận công việc ở một công ty lớn, đồng thời phải phụ trách quá trình sản xuất. Trong khi tôi đang suy nghĩ về điều này thì tôi nhận được lời mời làm việc từ Toei Animation. Tôi quyết tâm không để câu chuyện này trôi đi.

Làm việc với Toei lại vui nữa. Cho đến lúc đó, tất cả những gì tôi phải làm là đáp ứng đúng thời hạn. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, trong khi Toei đang sản xuất những tác phẩm rực rỡ như “Dragon Ball”, đã có những cuộc thảo luận sôi nổi về “Làm thế nào để cải thiện tác phẩm này?” và “Có gì sai với bản cắt này?” Sau đó tôi bắt đầu làm việc tại Toei và làm việc tại sàn. Lần đầu tiên khi được tặng một chiếc bàn, tôi chỉ tựa má mình vào đó. Tôi đang ở phòng giáo viên quay phim “Hồ sơ vụ án Kindaichi” và nó sẽ được phát sóng trên toàn quốc. Cuối cùng cha mẹ tôi cũng thừa nhận tôi và nói, “Cha đang thắc mắc con đang làm gì, nhưng cha thấy con đang làm điều đúng.”

──Sau đó, anh chuyển từ sản xuất sang đạo diễn phải không?

Nakamura : Ừ, cái đó cũng bị xé khỏi kệ rồi. Trong một tình tiết thú vị, một trong những trợ lý của giám đốc đã mất tích.

Bài viết được đề xuất