Đến gần hơn với bí mật của anime truyền hình “Kagewani”! Phỏng vấn đạo diễn Tomoya Takashima
KAGEWANI là một thể loại anime hồi hộp mới bất ngờ xuất hiện trong slot tổng hợp ``Ultra Super Anime Time'' vào tháng 10 năm 2015. Nhiều khán giả đã bị sốc trước câu chuyện tàn nhẫn về những người bị tấn công bởi UMA được gọi là quái thú kỳ lạ, bí ẩn xung quanh Sosuke Bamba, một nhà sinh vật học chuyên điều tra các quái thú kỳ lạ và hình ảnh có một không hai mang tên ``Hoạt hình Kamishibai'' đã mang lại. .
Đạo diễn là Tomoya Takashima, người từng đạo diễn Yami Shibai (mùa 1) vào năm 2013. Tại sao một nhà sáng tạo mới nổi thể hiện sự kinh dị J thông qua hoạt hình lại tạo ra một bộ phim về quái vật hoảng loạn? Chúng ta cùng tìm hiểu bí mật của "Kagewani", người chinh phục người hâm mộ bằng sức hút tựa UMA.
Cuộc gặp gỡ của “Kagewani” và “wooser”
──Trước hết, hãy cho chúng tôi biết về nguồn gốc của dự án “Kagewani”.
TakashimaTôi đã viết một bản đề xuất một lần vào năm 2011 khi tôi còn là một freelancer. Mặc dù nó chưa thành hiện thực vào thời điểm đó, nhưng vào năm 2014, tôi đã thành lập một công ty sản xuất tên là "Tomovies" và khởi động lại dự án như tác phẩm gốc đầu tiên.
──Có phải ngay từ đầu việc Monster Panic sẽ là chủ đề không?
Takashima Vâng. Tôi yêu thích phim ảnh từ năm 3 tuổi và bố mẹ tôi thường cho tôi xem những bộ phim như Jaws và The Twilight Zone. Khi tôi đủ lớn để nhớ, tôi đã lớn lên thành kiểu đứa trẻ hay vẽ tranh ngư dân bị cá mập ăn thịt (haha). Ngoài ra, có một cuốn sách dành cho trẻ em trong ``Himitsu Series'' của Gakken Manga giới thiệu UMA có tên là `` Bí mật có hay không?'', và điều đó vẫn khiến tôi tổn thương. Tôi luôn muốn làm một bộ phim có quái vật vào một ngày nào đó, và trong Kagewani, tôi đã gói gọn mọi thứ tôi muốn làm.
──Làm thế nào mà nó lại được quyết định phát sóng vào “Ultra Super Anime Time” (USAT)?
Takashima: Tôi đã có cơ hội trò chuyện với Usa (Yoshihiro) trong Wooser's Hand-to-Hand Life tại buổi ra mắt phim. Vì vậy, khi tôi gửi dự án cho ``Kagewani'', họ thích nó và gợi ý, ``Bộ anime tổng hợp có tên USAT sắp bắt đầu, vì vậy hãy thử xem.'' Mặc dù thời gian phát sóng trên USAT khác nhau nhưng "Kagewani" và "wooser" được kết nối ở hậu trường.
--Đó là cách Usa trở thành cộng tác viên sản xuất. Bạn nghĩ gì khi biết tin nó sẽ được phát sóng trên USAT?
Takashima: Tôi nghĩ đây là một thử nghiệm thực sự thú vị. Tại USAT, tôi làm việc với ``Hacka Doll'' và ``Miss Monochrome'', nhưng ``Kagewani'' là một thể loại khác và có một phương pháp khác. Ngay cả lượng người hâm mộ cũng không hề trùng lặp chút nào. Nhưng màu sắc quá khác biệt nên ngay cả sau khi nó bắt đầu phát sóng, trong lòng tôi vẫn lo lắng và nghĩ, ``Không biết thế này có ổn không...'' (haha)
Bảng phân cảnh là phần sau của nó
──Đạo diễn gọi tác phẩm của mình là “Kamishibai Animation.”
TakashimaĐể giữ lại các yếu tố tương tự, tôi đã tạo ra nó với ý tưởng thêm hoạt ảnh flash và hiệu ứng 3DCG. Đây cũng là câu chuyện từ khi tôi còn nhỏ, nhưng vì bố mẹ tôi thường cho tôi xem chương trình múa rối ``Thunderbirds'' và ``Dinosaur Explorer Born Free'' của Tsuburaya Productions, là sự kết hợp giữa hiệu ứng đặc biệt và hoạt hình Có một ý tưởng sâu xa rằng hoạt hình không chỉ là hoạt hình.
──Bảng phân cảnh có được vẽ giống như anime bình thường không?
Takashima : Tôi vẽ, nhưng giấy phân cảnh lại là giấy ghi chú. Tôi vẽ từng vết cắt một lên một vật gì đó nhỏ như một cuốn sổ ghi nhớ và dán từng vết cắt lên bàn của mình. Mỗi tập của ``Kagewani'' có khoảng 70 đoạn cắt, nhưng lúc đầu nó có khoảng 120 đoạn cắt. Từ đó, tôi tiếp tục mài giũa để phù hợp với khung thời gian 7 phút 50 giây. Với giấy ghi chú Post-it, bạn chỉ cần bóc chúng ra để thay thế vết cắt và bạn có thể vứt bỏ những con số còn thiếu, như vậy là hiệu quả. Nội dung của storyboard có thể được thay đổi linh hoạt khi tạo hoạt ảnh và trong giai đoạn chỉnh sửa. Nhà sản xuất đã rất ngạc nhiên khi nhìn thấy quy trình này, có lẽ vì đây là một kỹ thuật không thường xuyên được sử dụng.
Sau khi hoàn thành xong storyboard, tôi và các bạn sẽ cùng nhau chụp những bức ảnh phù hợp với phân cảnh. Sau đó, tôi gửi ảnh cho họa sĩ minh họa và yêu cầu họ thay khuôn mặt và bàn tay của người đó bằng khuôn mặt của nhân vật. Những người làm hoạt hình tập hợp các vật liệu lại với nhau và thêm chuyển động cho chúng.
──Điều đó có nghĩa là cơ thể của Bamba là của một nhân viên phải không?
Takashima: Đúng vậy. Khi đến lúc tạo hoạt ảnh, hình minh họa vẫn chưa sẵn sàng nên tôi đã sử dụng khuôn mặt của nhân viên để làm cho chúng chuyển động (haha). Trong ``Yami Shibai'', tôi đã vẽ toàn bộ cơ thể của nhân vật, nhưng tôi nghĩ, `` Có lẽ mình có thể vẽ nó hiệu quả hơn.'' Ngoài ra, bằng cách tăng lượng thông tin, chúng tôi muốn làm cho hoạt hình giống với người thật đóng hơn và sử dụng nó trong quá trình sản xuất. ``Shadow Crocodile'' là một thử thách lớn, nhưng tôi hài lòng vì nó trở thành một bức tranh thú vị không thể thấy ở những tác phẩm khác.
Bài viết được đề xuất
-
“Monster Hunter: World”, nhiệm vụ sự kiện “Ai sẽ lên ngôi?” và thông tin về nhi…
-
Chuyển đổi “Momotaro Dentetsu ~ Showa Heisei Reiwa cũng là một tác phẩm kinh đi…
-
Nhân vật bổ sung của “Street Fighter 6” Năm 2 “Terry Bogard” sẽ tham gia trò ch…
-
Một số trò chơi kinh điển mang màu sắc khởi đầu thời Heisei được hồi sinh một c…
-
Tác phẩm mới nhất trong series “Gundam Breaker 4” sẽ ra mắt vào ngày 29/8! Đoạn…
-
Phần ngoại truyện chính thức của “Tokyo Revengers” đã bắt đầu được xuất bản nhi…
-
Mùa thứ ba của anime “Mob Psycho 100” đã được quyết định! Hình ảnh giới thiệu &…
-
Từ trò chơi trí tuệ học đường và bộ phim hài lãng mạn ``Liar Liar'' mà bạn khôn…
-
"BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE", 9 nhân vật DLC bổ sung sẽ được phân phối…
-
Hãy xem hết vào cuối tuần này! Danh sách phân phối Anime mùa xuân 2019 & Xếp hạ…
-
"Hestia" của DanMachi giờ là nhân vật có thể di chuyển bị biến dạng &…
-
Cửa hàng đặc sản TCG “Fukufuku Trading Card Akihabara Radio Kaikan Store” sẽ kh…