[Hồi tưởng về Anime hoài cổ Phần 19] Nghĩ về vai trò của "mecha" trong anime với "Giant Robo: The Day the Earth Stood Still"
Anime robot ``RS Plan -Rebirth Storage-'' do Ủy ban sản xuất ``Let's Make Mecha Anime We Want to See Production'' tạo ra sẽ được phát sóng trong tháng này (tháng 6 năm 2016).
OVA `` Giant Robo THE ANIMATION: The Day the Earth Stood Still '', chiếu từ năm 1992 đến năm 1998, thường được mô tả là ''trở lại nguồn gốc của anime robot.'' Khi tôi nghe nói rằng " Mobile Suit GTA 0083 STARDUST MEMORY " kết thúc vào năm 1992 khi bộ truyện bắt đầu, tôi nghe nói rằng có một sự thay đổi mang tính thế hệ từ việc miêu tả những cơ chế cứng như "Gundam" sang "Giant Robo" chủ yếu chiến đấu bằng những cú đấm. có vẻ như vậy.
Ngoài ra, trong Giant Robo, ngoài nhân vật chính Daisaku Kusama, cả Tổ chức Cảnh sát Quốc tế, đồng minh và Đội BF, kẻ thù, đều là những người có sức mạnh siêu nhiên được gọi là chuyên gia. Những cảnh hoạt động độc đáo của họ có lẽ củng cố ấn tượng rằng tổ tiên của họ là hậu duệ của những bộ truyện tranh truyền hình cũ dễ hiểu và vô lý.
Tính chân thực của các mô tả trận chiến được thấy trong các mô tả tác động của tên lửa
Tôi có cảm giác như nhân vật chính Giant Robo thường thắng các trận đấu bằng những cú đấm và sức mạnh siêu phàm. Trong tập đầu tiên, anh tiêu diệt robot địch dị dạng "Ishin Dragon Akatsuki" trên một chuyến tàu chỉ bằng một cú đấm. Trong tập 3, anh ấy cũng dùng một cú đấm khi đánh bại người máy giống tượng đất sét "Uraenes".
Tuy nhiên, anh chỉ thắng được hai lần đó bằng cú đấm, còn lại anh chỉ chiến đấu bằng súng trong cơ thể.
Trong nửa đầu của tập thứ hai, khi Uraene lao tới cứu cậu bé Daisaku, dây đai trên cả hai vai của thân mở ra và tổng cộng bốn quả tên lửa bốn nòng, mỗi bên hai quả, nhô ra, giải phóng tổng cộng sáu quả. tên lửa bắn. Ba viên đạn rơi xuống biển, ba viên còn lại rơi xuống gần đường cao tốc nơi Uraenes ở nhưng không trúng đích. Đoạn cắt này là một video chủ quan của robot, tạo ra cảm giác cực kỳ chân thực khi toàn bộ màn hình dường như đang lao về phía Uraenesu.
Ngoài ra, khung và mã số của 4 bệ tên lửa cũng được sơn chi tiết và sơn màu. Việc mô tả các chi tiết như vậy và mô tả lúc đầu tên lửa hạ cánh lệch tâm, sau đó từng tên lửa bắt đầu tấn công gần kẻ thù hơn (vì robot đang bay về phía kẻ thù nên khoảng cách bay của mỗi tên lửa hơi khác nhau) Nó trông giống như một tác phẩm hoàn toàn khác với những cảnh chiến đấu đơn giản khi bạn nghiền nát kẻ thù chỉ bằng một cú đấm.
Trong nửa sau của tập thứ hai, anh ta sử dụng những khẩu pháo nhô ra từ cả hai hông để truy đuổi Uraenes, người đã bỏ chạy. Mỗi khi một khẩu pháo được bắn ra, đèn thuốc súng sẽ chiếu sáng khu vực xung quanh, thậm chí còn có vết cắt trên hộp đạn rỗng đang bắn ra. Hơn nữa, các hộp mực đi qua phía trước máy ảnh bị mất nét do chụp ảnh nhiều mặt phẳng, nên chúng tôi phải hết sức cẩn thận.
Với ``Gundam 0083'', anime chiến đấu cam go đã kết thúc, và với ``Giant Robo', một anime về robot theo phong cách cổ điển không có logic bắt đầu -- chà, có vẻ như đây không phải là một câu chuyện dễ dàng.
Cách bạn vẽ máy sẽ thay đổi thế giới quan về tác phẩm của bạn.
Có điều gì đó kỳ lạ về cấu trúc của chiếc thắt lưng trên vai của Giant Robo. Trong nửa đầu của tập đầu tiên, có một thanh tích hợp để kết nối cánh tay để hạ nó xuống khỏi tàu vận tải. Tuy nhiên, trong cảnh hồi tưởng ở tập 4, nó được tích hợp một tấm cản để hứng tên lửa trên lưng. Vậy còn nơi nào trên trái đất có không gian để cất giữ các quả tên lửa? Ngay khi tôi đang thắc mắc điều này thì ở tập 7, thùng tên lửa bị thổi bay và một tấm chắn phía dưới nó lộ ra.
Nói tóm lại, có những cơ chế khác nhau ở cùng một nơi, nhưng cuối cùng chúng đều khớp với nhau một cách hợp lý. “Chúng tôi cũng biết rằng cấu trúc của máy rất mâu thuẫn,” anh nói, như thể đang trợn mắt nhìn khán giả.
Gần cuối tập 2, một vết nứt xuất hiện và mặt đất sụp đổ, nhưng không hiểu sao chỉ có khu vực của các nhân vật chính là trải dài lên trời giống như một sân khấu. Cũng giống như trong Kabuki, ``Giant Robo'' có nhiều tác phẩm trong đó ''biết là nói dối nhưng cố tình làm để khiến nó trông kịch tính''. Không còn nghi ngờ gì nữa, tác phẩm này dựa trên lời hứa với khán giả.
Tuy nhiên, sự đồng lõa giữa người gửi và người nhận có xu hướng dẫn đến thất bại ở hậu trường. Để tránh tính chất hài hòa của tác phẩm, anh ta phá vỡ sự hài hòa của tác phẩm bằng cách thêm vào các hiệu ứng thực tế tương tự như Gunma, chẳng hạn như cảnh “đổ tên lửa” nói trên. Bằng cách làm rung chuyển trục thực tế, tôi nghĩ họ nhắm tới một tác phẩm thú vị mà bạn không biết chuyện gì sẽ xảy ra, thay vì chỉ là "trở về cội nguồn" hay đơn giản là "trở về tổ tiên".
Và khi bạn muốn thay đổi trục hiện thực trong một tác phẩm, công cụ dễ sử dụng nhất là ``mecha.'' Công việc dù có nghiêm túc đến đâu, nếu ô tô được vẽ một cách bừa bãi thì thế giới quan sẽ bị phá hủy. Mecha trong anime có sức mạnh bí ẩn như vậy.
(Viết bởi Keisuke Hirota)
Bài viết được đề xuất
-
Hai DLC bổ sung có sẵn cho trò chơi mô phỏng phát triển đô thị “Cities: Skyline…
-
"Arcadia of My Youth", khắc họa tuổi trẻ đầy tình yêu, lòng dũng cảm …
-
Hiện đã có thể đặt trước vỏ gối ôm "Aki Myojin" trong "Sweet Pun…
-
Bộ sưu tập Quân đội Thực sự của Universal Century hiện có sẵn trong chuỗi cửa h…
-
Bí mật về sự ra đời của Emilia──Anime mùa hè "The Devil Is a Part-Timer!!&…
-
Thông tin giá đặc biệt Akiba (05/10 - 10/10/2016)
-
Tổng cộng tích lũy hơn 2,5 triệu bản của bộ truyện! "THE NEW GATE" sẽ…
-
Video mới nhất của series “Life is Strange” “Life is Strange Double Exposure” đ…
-
Anime mùa xuân “Kabukibu!” Hình ảnh và PV anime đã được phát hành! Thông tin ph…
-
Megumi Hayashibara là diễn viên của “The White Men”! Anime truyền hình “Ushio a…
-
Điện thoại thông minh mỏng 5,5 inch “GALAXY A7” với màn hình LCD full HD & CPU …
-
PV thứ hai cho tác phẩm mới nhất "DEVILMAN crybaby" của đạo diễn Masa…