Cuốn sách ảnh 3DCG/cosplay đầu tiên trên thế giới "Doronjo hàng tháng" hiện đang được bán! Sự kết hợp giữa CG và live-action lấy câu chuyện cổ tích Nekomu

Trong những năm gần đây, 3DCG ngày càng có mặt nhiều hơn trong lĩnh vực thể hiện hoạt hình. Thông tin về một cuốn sách ảnh nhân vật mới sử dụng công nghệ này đã được đưa ra ánh sáng. Đây là Monthly Doronjo, một cuốn sách ảnh cosplay được tạo ra bằng cách kết hợp 3DCG, live-action và hình minh họa của Doronjo từ nhân vật nổi tiếng toàn quốc Yatterman. Chúng tôi đã trò chuyện với diễn viên cosplay chuyên nghiệp Otogi Nekomu, người đóng vai trò là người mẫu và Kazuhide Miyamoto, nhà sản xuất, về quá trình sản xuất cuốn sách ảnh này và nỗ lực đầu tiên trên thế giới thực hiện nó.


Tại sao các nhân vật anime lại xuất hiện trong cuốn sách ảnh nổi tiếng "Bộ truyện hàng tháng"?


--Ông Miyamoto, người đã sản xuất bộ sách ảnh nổi tiếng "Hàng tháng" có sự góp mặt của nhiều nữ diễn viên và thần tượng khác nhau, lý do khiến ông quyết định thực hiện một bộ truyện có nhân vật anime là gì?

Bộ sưu tập ảnh `` Hàng tháng '' của Kazuhide Miyamoto bắt đầu với `` Hàng tháng Hiromi Nagasaku '' phát hành vào tháng 11 năm 1998 và cho đến nay đã xuất bản hơn 150 cuốn sách. Tuy nhiên, tôi cũng cảm thấy thời gian trôi qua, mối quan hệ giữa thần tượng và người hâm mộ đang thay đổi. Thông qua các sự kiện, sự kiện bắt tay, cả hai thần tượng ngày càng trở nên thân thiết hơn, thần tượng cũng ngày càng thân thiết hơn. Theo tôi, sức hấp dẫn của sách ảnh là chúng chứa đựng những thứ bạn không thường thấy và chúng kích thích trí tưởng tượng của bạn. Với suy nghĩ này, tôi tự hỏi bây giờ đôi mắt của những người luôn ngưỡng mộ sách ảnh đang hướng về đâu và tôi nhận ra rằng họ có thể đang nhìn vào các nhân vật anime. Mặt khác, chúng tôi đã được biết từ lâu rằng họ muốn tạo các nhân vật anime thành định dạng giống như sách ảnh, nhưng có những trở ngại kỹ thuật để biến điều đó thành hiện thực. Trong vài năm qua, cuối cùng tôi đã đạt đến trình độ có thể nhận ra điều này, đó là lý do tại sao tôi bắt đầu viết cuốn sách ảnh này.

──Cuốn sách ảnh này không chỉ hướng đến những người hâm mộ bản thân các nhân vật mà còn hướng đến những người thích hình thức thể hiện được gọi là sách ảnh.

Miyamoto : Đó chính xác là điều tôi muốn nói.

──Tại sao bạn lại chọn Doronjo, nhân vật dân tộc “Yatterman”?

Miyamoto: Trong khi xem xét các nhân vật anime khác nhau, tôi đã đến Tatsunoko Productions để xin lời khuyên. Vào thời điểm đó, Otogi Nekomu-chan đã trở thành cosplayer chính thức của Doronjo, `` Miss Doronjo '', và bắt đầu thể hiện sự hiện diện của mình theo nhiều cách khác nhau. Tatsunoko nảy ra ý tưởng nhân cơ hội này để tạo và đưa vào vận hành mô hình 3DCG của Doronjo, đồng thời chúng tôi cũng muốn kết hợp nó vào một dạng sách ảnh mới nên chúng tôi quyết định chọn Doronjo. Đó là lý do tại sao chúng tôi thiết kế trang này với ba hình thức thể hiện: 3DCG, live-action của Nekomu-chan và hình minh họa. Hơn nữa, khi nhắc đến Doronjo, nhiều người mong chờ vào hình ảnh sexy và táo bạo (haha). Tuy nhiên, ngay cả khi nó trở nên đồ họa một cách kỳ lạ, nó vẫn khác với ý tưởng lần này, vì vậy cấu trúc của nó được tạo thành một hình minh họa và kết hợp với một bức ảnh để tạo cảm giác chân thực.


──Nekomu-san, ban đầu bạn có ấn tượng gì khi đảm nhận vai một nhân vật lớn tên là Doronjo với tư cách là một cosplayer chính thức?

Otogi Nekomu là một nhân vật nổi tiếng toàn quốc nên tôi rất ngạc nhiên khi nghe về cô ấy. Ngoài ra, Kyoko Fukada đã đóng vai này trong bộ phim live-action `` Yatterman '' và tôi đã nghĩ đến hình ảnh đó trong đầu nên ban đầu tôi lo lắng liệu mình có phải là người đóng vai này hay không. Tuy nhiên, vì tôi theo học tại một trường trung học nghệ thuật và từng vẽ và thiết kế manga nên tôi muốn thể hiện Doronjo theo cách mà chỉ tôi mới có thể chứ không chỉ với tư cách là một cosplayer.

──Điều này có nghĩa là bạn không chỉ mặc trang phục để biểu diễn mà còn tự mình tạo ra trang phục phải không?

Nekomu vâng. Đầu tiên tôi thiết kế trang phục cho Doronjo. Trên thực tế, trước đây đã có rất nhiều biến thể về trang phục của Doronjo và có rất nhiều chỗ cho sự sáng tạo. Do đó, chúng tôi đã kết hợp các yếu tố mang lại cảm giác tôn sùng, chẳng hạn như khóa kéo và đinh tán, vào các thiết kế thú vị. Cho đến nay, tôi đã tạo ra các thiết kế cho Hakurei Reimu trong series Touhou, v.v. Phương pháp của tôi trước tiên là tạo một thiết kế và sau đó sắp xếp lại nó.

── Trước đó, Miyamoto-san đã nhắc đến từ “ngưỡng mộ”. Sự ngưỡng mộ đối với một nhân vật có phải là yếu tố quan trọng đối với bạn với tư cách là một cosplayer không?

NekomuTất nhiên rồi. Bộ cosplay đầu tiên của tôi là Doremi trong Ojamajo Doremi khi tôi 4 tuổi. Tôi nghĩ mọi người đều muốn đến gần hơn với nhân vật bằng cách mặc chúng. Sự `` ngưỡng mộ '' khi có thể thực sự sử dụng phép thuật với cây gậy mà bạn sở hữu. Bây giờ, với tư cách là một cosplayer, tôi đang nghĩ về những biểu cảm mang thế giới thực đến gần hơn với các nhân vật. Thật thú vị khi được đến gần nhân vật hơn bằng cách nghĩ về loại vải sẽ được sử dụng và cách nhân vật sẽ di chuyển trong trang phục, và điều đó sẽ chỉ khiến bạn càng ngưỡng mộ nhân vật đó hơn.

──Sự hấp dẫn của Doronjo theo quan điểm của Nekomu là gì?

Nekomu ngầu, gợi cảm và có chút hở hang. Giống như khi anh ấy thua Yatterman và đạp xe về nhà với bộ trang phục rách rưới (haha).

Miyamoto là một nhân vật mạnh mẽ (haha). Khi "Yatterman" bắt đầu phát sóng, vẫn chưa có quyền công dân trong cảnh nô lệ. Giống như một nhân vật bước ra từ thế giới ngầm nên hơi bất ngờ.

Bài viết được đề xuất