[Tình hình Anime Otaku Trung Quốc] Mức độ phổ biến của anime mới phát hành vào tháng 7 tại Trung Quốc, môi trường Trung Quốc và các yếu tố ảnh hưởng đến người hâm mộ

Tên tôi là Hyakuyuan Kagoya và tôi giới thiệu đủ thứ liên quan đến tình hình otaku của Trung Quốc.

Lần này, tôi muốn giới thiệu về mức độ phổ biến của các bộ phim hoạt hình mới của Nhật Bản phát hành vào tháng 7 trên các trang video Trung Quốc, cũng như xu hướng phổ biến của các bộ phim hoạt hình phát hành trong cộng đồng otaku của Trung Quốc.


Các tác phẩm thuộc thể loại tiếp theo đều được yêu thích trong tháng 7


Như tôi đã viết ở bài viết trước, "Re: Zero - Bắt đầu cuộc sống ở một thế giới khác" đã trở thành tâm điểm nổi tiếng trong thế giới otaku của Trung Quốc được một thời gian, nhưng bộ anime mới bắt đầu vào tháng 7 cũng là một chủ đề nóng. một số tác phẩm đã trở nên nổi tiếng và đạt được nhiều lượt xem, trong số đó, các phần tiếp theo tương đối ổn định và được yêu thích.

Loạt phim tiếp theo được phát hành vào tháng 7 bao gồm các tựa phim nổi tiếng như ``Food Wars: Shokugeki no Soma''``D.Gray-man HALLOW'', vốn rất nổi tiếng ở Trung Quốc trong quá khứ và những tựa phim như vậy cũng được nhiều người yêu thích. Giới otaku Trung Quốc có vẻ như có nhiều người cho rằng nên “giữ lại” công việc trước và số lượt chơi có vẻ khá nhiều.

Tuy nhiên, xét về độ nổi tiếng, có vẻ như Trung Quốc khắt khe hơn Nhật Bản khi nói đến các tác phẩm thuộc thể loại phần tiếp theo. Ở Trung Quốc, các tác phẩm phổ biến thay đổi nhanh chóng, môi trường xung quanh dân số otaku cũng như xu hướng làm việc thay đổi nhanh chóng, do đó, sự thay đổi thế hệ trong otaku diễn ra tích cực hơn ở Nhật Bản.

Ngay cả khi một anime đủ nổi tiếng để đảm bảo có phần tiếp theo, sẽ khó khăn nếu nó không xây dựng được lượng fan hùng hậu ở Trung Quốc trong quá khứ và có thể có một khoảng trống trước khi phần tiếp theo được phát hành. chủ đề sẽ giảm đi đáng kể. Ngoài ra, tôi cũng nghe nói một khi đã mất đà thì rất khó lấy lại đà ban đầu. Trên thực tế, có vẻ như có nhiều trường hợp tác phẩm thuộc thể loại phần tiếp theo ban đầu đạt được một số lượt xem nhất định, nhưng chủ đề của tác phẩm không trở nên phổ biến đối với người xem anime Nhật Bản và tác phẩm rơi vào tình trạng mù mờ.

Về khó khăn trong việc duy trì mức độ phổ biến và tính thời sự của các phần tiếp theo của anime Nhật Bản ở Trung Quốc, rất khó để có được các sản phẩm liên quan hoặc tham gia các sự kiện ở Trung Quốc dễ dàng như ở Nhật Bản, và các thông tin liên quan cũng khó duy trì. Về cơ bản, nó đòi hỏi ``. truyền tải'' và ''dịch thuật'' qua Internet nên khó tiếp cận được người hâm mộ trong nước.

Trong tình hình hiện nay khi số lượng tác phẩm ngày càng tăng và tốc độ thay thế tác phẩm ngày càng tăng, sức ảnh hưởng của môi trường Trung Quốc độc đáo này là rất lớn và điều dễ nhận thấy là người hâm mộ có xu hướng kém nhiệt tình hơn ở Nhật Bản.


Ảnh hưởng của mức độ phổ biến của tác phẩm gốc và thiết kế nhân vật


Trong số các anime mới ra mắt vào tháng 7, "Mob Psycho 100" có độ nổi tiếng hơi khác so với các tác phẩm khác.

Ở Trung Quốc, ảnh hưởng của thiết kế nhân vật anime lớn hơn ở Nhật Bản, dù đối với nam hay nữ, đối với công chúng hay những người đam mê, và có xu hướng các nhân vật có thiết kế nhân vật ngầu, và ngay cả khi đó không phải là một thiết kế tuyệt vời theo nghĩa hiện tại, thật khó để làm được điều đó.

Xem xét nhu cầu thiết kế nhân vật ở Trung Quốc, "Mob Psycho 100" rõ ràng là một "sự bỏ lỡ", nhưng nhìn vào phản ứng hiện tại, có rất ít phản ứng dữ dội đối với thiết kế nhân vật, mà đúng hơn là "nó có cá tính và hương vị". cũng có những nơi nó được chấp nhận là một ''bức tranh có phong cách nhất định''.

Trên thực tế, ở Trung Quốc, ONE-sensei, tác giả gốc của "Mob Psycho 100", được đánh giá rất cao và đối với "One-Punch Man", bộ phim đã trở nên cực kỳ phổ biến chủ yếu trên Internet Trung Quốc, phiên bản đăng nhiều kỳ trên web cũ. do ONE-sensei vẽ thì tốt hơn. Có nhiều người hâm mộ cuồng nhiệt.

Vì lý do này, "Mob Psycho 100" không bình thường đối với anime được phân phối ở Trung Quốc, vì tác giả gốc rất nổi tiếng, lượng người hâm mộ đã được hình thành và thiết kế độc đáo được công nhận, vì vậy thiết kế nhân vật đã trở nên phổ biến đối với khán giả anime Trung Quốc. Mặc dù nó đi chệch khỏi thị hiếu chung của tác giả nhưng không có vấn đề gì và tác phẩm đã nhận được nhiều lời khen ngợi ngay từ đầu.

Ngoài ra, anime không chỉ đơn giản bám sát tác phẩm gốc mà còn tái hiện lại diễn biến mở đầu chậm rãi của tác phẩm gốc khi chuyển thể, điều này dường như cũng có tác động tích cực.

Gần đây, số lượng anime Nhật Bản được phân phối tại Trung Quốc ngày càng tăng, với gần 50 tác phẩm mới được phân phối chỉ trong tháng 7, và điều quan trọng là phải biết sự phát triển sẽ sớm như thế nào để trở nên phổ biến trong thế giới otaku Trung Quốc. Điều quan trọng là có thể thu hút những người sau đây.

Mob Psycho 100 dường như đã thành công trong việc thu hút khán giả mới chưa đọc tác phẩm gốc bằng cách dựng lại giai đoạn đầu và khắc họa nhân vật chính, sức mạnh cũng như hoạt động của anh ta.


Những câu chuyện cười về Otaku phổ biến ở Trung Quốc và có thể được nói đến


Một trong những anime mới phát hành vào tháng 7 đã trở nên thú vị và nổi tiếng là ``Có vấn đề với Câu lạc bộ nghệ thuật này!''

Mặc dù đây không phải là công việc quá phổ biến nhưng nó có vẻ là công việc phổ biến nhất trong số các công việc đời sống hàng ngày vào tháng 7, và đối với những người thích công việc cuộc sống hàng ngày, nó được cho là ``công việc khiến bạn cảm thấy dễ chịu'' và ` `Nó được ca ngợi là ''một tác phẩm dễ nói''.

Ngay cả ở Trung Quốc, cũng có nhu cầu đáng kể về các tác phẩm về cuộc sống hàng ngày có thể xem một cách ngẫu nhiên và trở nên gây nghiện. Tuy nhiên, khán giả Trung Quốc có xu hướng chú trọng hơn vào câu chuyện, và ngay cả trong thế giới otaku cũng ít hào hứng với nhân vật moe hơn ở Nhật Bản, vì vậy các tác phẩm dựa trên cuộc sống hàng ngày có xu hướng gặp khó khăn về mức độ phổ biến và tính thời sự.

Ngoài ra, đối với các tác phẩm đời thường, cần phải hiểu các chủ đề khác nhau xuất hiện trong tác phẩm và bối cảnh riêng của tác phẩm, đồng thời rào cản để hiểu được tiếng cười và moe cao một cách đáng kinh ngạc, và rất khó để bị nghiện hoàn toàn. Đối với nó, có vẻ như có nhiều trường hợp đòi hỏi phải có sự nhạy cảm và kiến thức giống như otaku.

Có lẽ vì những hoàn cảnh đó mà đôi khi những câu chuyện anime đời thường trở thành chủ đề nóng trên mạng Trung Quốc, nhưng những tác phẩm không có câu chuyện bùng nổ như vậy hiếm khi trở thành chủ đề nóng.

``Có vấn đề với Câu lạc bộ nghệ thuật này!'' Bối cảnh và các chủ đề khác nhau (bao gồm cả chủ đề otaku) xuất hiện trong câu chuyện có thể dễ dàng hiểu được bằng kiến thức và sự nhạy cảm của một người xem anime Trung Quốc nói chung. Ngoài ra, có một số moe. và những cảnh hấp dẫn giới tính, đồng thời có một số trò đùa tục tĩu không gây sốc nên người ta cho rằng đây được coi là một ``tác phẩm vững chắc'' ở nhiều khía cạnh khác nhau trong thế giới otaku Trung Quốc.

Cho đến nay, khi nói đến các tác phẩm nhắm đến otaku trong các trò chơi đêm khuya của Nhật Bản xâm nhập vào Trung Quốc, có khá nhiều trường hợp nội dung tác phẩm không hấp dẫn được khán giả otaku Trung Quốc nói chung. thật thú vị khi phản ứng “Có vấn đề với điều này!” tiết lộ điều gì đó về phương hướng và chiều sâu của tài liệu otaku có xu hướng gây tiếng vang với thế giới otaku Trung Quốc hiện nay?

Ngoài những tác phẩm nêu trên, ``Saiki Kusuo no ΨNan'' mà tôi đã giới thiệu lần trước và ``Taboo Tattoo'' , một câu chuyện huyền thoại, dường như rất phổ biến và trong thế giới otaku Trung Quốc cũng có có rất nhiều lời bàn tán về tác phẩm mới sắp ra mắt vào tháng 7. Có những tác phẩm nổi tiếng và mang tính thời sự.

Ngoài ra, liên quan đến các phim hoạt hình mới sẽ được phát hành vào tháng 10, nhiều phim hoạt hình dựa trên các tác phẩm nội địa của Trung Quốc hoặc do Trung Quốc tài trợ sẽ bắt đầu, vì vậy có vẻ như mối quan hệ giữa hoạt hình Trung Quốc và Nhật Bản sẽ tiếp tục thay đổi và vẫn khó lường ngay cả sau tháng 10.


(Văn bản/Cừu trong lồng Hyakuyuan)
(C) 2016 Imigimuru/KADOKAWA ASCII Media Works/Ủy ban sản xuất Konobi

Bài viết được đề xuất