[Hồi tưởng về Anime hoài cổ số 23] Hiệu ứng âm thanh đa dạng của “Honey and Clover” được phát cùng với “ Manga”
Manga shogi từng đoạt giải thưởng ``March Comes in Like a Lion'' đã được chuyển thể thành anime và sẽ phát sóng từ ngày 8 tháng 10 năm 2016.
Khi bạn nghĩ đến các tác phẩm hoạt hình của Chika Umino, người đã viết tác phẩm gốc, `` Honey and Clover '' (sau đây gọi là ``Hachikuro'') sẽ ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí bạn. Phần đầu tiên được phát sóng vào tháng 4 năm 2005 là phần đầu tiên của Noitamina (phần thứ hai được phát sóng vào tháng 6 năm 2006).
SE hài hước được đồng bộ hóa với “ghi chú Manga”
Khi nghĩ đến Hachikuro, bạn sẽ có ấn tượng mạnh mẽ về một câu chuyện tình yêu đau lòng về tình yêu đơn phương. Câu chuyện chính bắt đầu bằng cảnh hồi tưởng của nhân vật chính Takemoto. “Khi còn nhỏ, tôi đang đạp chiếc xe đạp màu xanh mà tôi thường mang đi khắp mọi nơi, và một ngày nọ, tôi tự nghĩ…” Nhạc nền piano vang lên.
Khi chủ đề mở đầu kết thúc và tiêu đề mở ra, chúng ta thấy cảnh Takemoto, hiện là sinh viên đại học, nhận được món quà là bánh croquette từ Morita, người cuối cùng trở thành tình địch lãng mạn của anh và chia sẻ chúng với Mayama và những người khác sống cùng nhà. căn hộ. Cảnh này cũng bắt đầu bằng lời kể của Takemoto. Cảnh phim tuy ngắn, chỉ dài khoảng 5 phút nhưng nhạc nền thường được sử dụng trùng với sự xuất hiện của nhân vật và thời điểm hội thoại. Bốn bài hát BGM được sử dụng chỉ trong 5 phút.
Ngoài BGM, bạn sẽ nhận thấy còn có các hiệu ứng âm thanh (SE) phù hợp với chuyển động của nhân vật. Khi một trong những đàn anh của Takemoto bước vào phòng Takemoto, sẽ có một âm thanh mang lại cảm giác tốc độ. Khi Morita mất đi sức mạnh, ba loại hiệu ứng âm thanh được chèn vào: ``Gigigigi...'', ``Bang!'', và ``Kureen'', làm tăng thêm bầu không khí hài hước. Đặc biệt, từ cuối cùng "Kureen" được chèn cùng lúc với dấu hiệu hình vương miện hay còn gọi là "manfu" xuất hiện phía trên cái đầu ngạc nhiên của Takemoto.
SE phù hợp với "manfu" được sử dụng rất nhiều trong "Hachikuro".
Khi những ánh sáng lấp lánh nhảy múa xung quanh nhân vật, một âm thanh giống như tiếng chuông sẽ được nghe thấy và khi nền trở nên tối (các đường hiệu ứng dọc được thêm vào để biểu thị bóng tối), một âm thanh nặng nề sẽ vang lên. Nếu ký tự "Gan" xuất hiện, một SE có âm thanh giống như tiếng đàn piano sẽ được chèn vào.
Trong tập 11, có cảnh Morita và Mayama đánh nhau, nhưng biểu cảm này gợi nhớ đến một bộ anime hài hước từ những năm 1970, trong đó "tay chân của hai người mọc ra từ làn khói bụi và một chiếc băng được gắn vào làn khói." .'' là. SE sử dụng âm thanh đánh nhẹ tương tự như cá gỗ, nhấn mạnh rằng chúng không đánh nhau nghiêm túc.
Chủ đề của ``Hachikuro'' chắc chắn là ''tình yêu đơn phương đau đớn'', nhưng cách diễn đạt của nó lại đầy những trò đùa theo phong cách cổ điển. Không chỉ những "biểu tượng truyện tranh" cổ điển như "mồ hôi" và "nước mắt" quá mức thường được sử dụng, mà các chuyển động cũng rất đa dạng, chẳng hạn như đi bộ với động tác trượt đơn giản và thay đổi hoàn toàn từ khuôn mặt nghiêm túc sang biểu cảm biến dạng không có gì. mắt. Có rất nhiều bước nhảy. Những biểu cảm cực đoan này không tạo cảm giác thiếu tự nhiên vì chúng thay đổi từng khung hình trong manga gốc. Tuy nhiên, trong anime, khuôn mặt của nhân vật đột ngột thay đổi trong một lần cắt, hoặc một ''biểu tượng truyện tranh'' bất ngờ xuất hiện trên không trung. Bằng cách thường xuyên thêm hiệu ứng âm thanh, anh ấy báo hiệu rõ ràng rằng “đây là một trò đùa” và thành công trong việc giảm bớt tính đột ngột của câu chuyện. Như đã đề cập ở trên, anime ``Hachikuro'' thường xuyên sử dụng BGM. Tôi không thực sự quan tâm ngay cả khi SE ngon lành xuất hiện.Âm thanh nào phù hợp để “làm nổi bật” ngoại hình của nữ chính?
Giám đốc âm thanh cho ``Hachikuro'' là Hitoshi Akedagawa, và hiệu ứng âm thanh là Katsuhiro Nakano. Thông thường, SE chịu trách nhiệm về hiệu ứng âm thanh và chuẩn bị các âm thanh môi trường như tiếng bước chân, tiếng chim hót. Chắc hẳn ông Nakano đã thiết kế những hiệu ứng âm thanh hài hước thường được sử dụng trong "Hachikuro".
Giờ đây, điểm nổi bật của tập đầu tiên của "Hachikuro" là cảnh Takemoto nhìn thấy nữ chính Hagumi Hanamoto và yêu ngay từ cái nhìn đầu tiên. Trong tác phẩm gốc, hình bóng của Hagu được vẽ một cách nhẹ nhàng bằng cách loại bỏ các đường viền khung và những bông hoa được rắc tông màu bình phong để khắc họa vẻ đẹp của cô một cách tinh tế.
Trong anime, một nửa cơ thể của Hagu được chụp lại bằng những vết cắt chủ quan của Takemoto. Hoa anh đào rơi từ đầu xuống tay bạn, quay vòng vòng. Máy ảnh lia theo chiều dọc để theo dõi những bông hoa anh đào đang rơi. Trong chiếc quần lót dài, hình dáng của Hagu dần dần được hiển thị cận cảnh... một nỗ lực thực hiện một đường cắt đáng lo ngại. Đối với vết cắt này, một bản vẽ gốc cỡ lớn được vẽ bằng giấy video dán lại với nhau. Tại thời điểm chụp, một bộ lọc màu đào được xếp lớp để tạo ra hiệu ứng ánh nắng xuyên qua tán cây. Đây chắc chắn là một điểm nhấn.
Vậy âm thanh của đoạn cắt này được thiết kế như thế nào? Toàn bộ vết cắt bị chi phối bởi những bông hoa rơi từ đầu đến tay của Hagu. Khi những bông hoa xoay, bạn có thể nghe thấy một âm thanh kim loại mát lạnh được gọi là ``shuwa shuwa shuwa...'' hoặc ''lấp lánh lấp lánh...''. Ngoài ra, còn có âm thanh của hộp nhạc lặp lại một giai điệu ngắn. Âm thanh được thiết kế mềm mại và tinh tế như hình ảnh.
Trong cảnh này, không có nhạc nền và hiệu ứng âm thanh đi kèm với diễn xuất được giữ ở mức tối thiểu. Đoạn cắt ngay trước khi Hagu xuất hiện chỉ là giọng nói ``Ah?'' và ``Ah...'' của Takemoto khi anh ấy nhận thấy sự hiện diện của Hagu. Dễ dàng tưởng tượng rằng âm thanh đã được cố tình giảm bớt để nghe nhạc nền kiểu hộp nhạc và hiệu ứng âm thanh của "Kira Kira Kira...".
Anime là một biểu hiện có thể được nhìn thấy bằng mắt. Tuy nhiên, ở góc độ một chương trình truyền hình, cần phải sử dụng “âm thanh” để thu hút sự chú ý của khán giả và khiến họ hiểu được. ``Honey and Clover'' là một bộ anime sống động giống như một chương trình tạp kỹ. Thiết kế âm thanh quá mức có thể là thông số kỹ thuật được yêu cầu bởi chương trình Noitamina, nhằm mục đích mở rộng lượng khán giả xem anime.
Tôi tin rằng không chỉ xem mà còn nghe, chúng ta có thể đánh giá vai trò và giá trị của anime.
(Viết bởi Keisuke Hirota)
(C) Ủy ban sản xuất Chika Umino/Shueisha/Hachiklo (C) Ủy ban sản xuất Chika Umino/Shueisha/Hachiklo II
Bài viết được đề xuất
-
Phát video với giọng nói được phát hành! Trailer mới nhất của game “UFO Robo Gr…
-
Việc đặt trước hiện đang được chấp nhận cho những chiếc đồng hồ kỷ niệm 30 năm …
-
Ấn tượng đầu tiên về “Pokémon Scarlet và Violet” Tác phẩm Pokémon mới nhất là t…
-
Chủ tịch cũng cầu nguyện cho sự phát triển của ngành kinh doanh anime! Báo cáo …
-
3 tựa game đủ điều kiện chơi miễn phí trên PS Plus trong tháng 1 bao gồm “Shado…
-
[Thông tin sản phẩm mới của Transformers] Việc đặt trước hiện đang được chấp nh…
-
Cảnh bắt cóc của bộ phim hoạt hình "Bí mật học viện UFO" do Nhà xuất …
-
[Câu chuyện Akiba] Một camera hành động giá rẻ hỗ trợ quay 4K/10 khung hình/giâ…
-
Capsule figure địa phương "Kanda Myojin Lucky Charm figure [Bao gồm xổ số …
-
Trang web chính thức của "Magical Girl Ore" đã được đổi mới! Thông ti…
-
Anime mùa xuân “Người hướng dẫn phép thuật Rokudenashi và Kinh thánh cấm kỵ”, t…
-
Anime mùa hè “School Gurashi!” phát hành PV ca khúc chủ đề mở đầu “Fu-re-n-do-s…