Điểm theo dõi ngành công nghiệp anime số 29: Đạo diễn Kenji Kamiyama nói về chặng đường dài đến với “Hirune Hime ~My Unknown Story~”
Bộ phim mới nhất của đạo diễn Kenji Kamiyama, ``Hirune Hime ~The Story of I Don't Know~'' sẽ được phát hành vào ngày 18 tháng 3 năm 2017. Đây là tác phẩm mới đầu tiên của anh trên cương vị đạo diễn sau 5 năm kể từ ``009 RE:CYBORG'' (2012). Nhân vật chính của “Hirunehime” là một nữ sinh trung học. Câu chuyện diễn ra ở Nhật Bản vào ba năm sau và những người máy biến hình cũng xuất hiện. Nội dung rõ ràng là có sự khác biệt so với những bộ phim xã hội trước đó, nhưng để đạt được điều đó, anh đã phải trải qua một chặng đường khó khăn buộc anh phải đặt câu hỏi về ý nghĩa của việc tự mình sáng tạo ra anime.
Chúng tôi đã yêu cầu đạo diễn Kamiyama, người hiện đang bận rộn hoàn thiện các công việc cuối cùng tại công ty sản xuất Signal MD, nhìn lại con đường dẫn đến `` Hirunehime.''
Là một đạo diễn anime, bạn có thực sự giúp đỡ mọi người không?
──Đạo diễn Kamiyama từ lâu đã tự miêu tả mình là “người đàn ông cứu thế giới mà không cần yêu cầu.” Tác phẩm mới `` Hirunehime '' dường như đi chệch hướng đó. Bộ phim "Người cứu thế giới" có bị tạm dừng không?
Kamiyama : Không, không phải vậy đâu (haha). Tôi ở vị trí thường xuyên được tiếp cận với các dự án hoặc được giao nhiệm vụ, vì vậy khi quyết định làm bộ anime này, tôi đã đặt ra một số tiêu chí. Cho đến nay, tôi đã tạo ra những tác phẩm dựa trên sự nghi ngờ và tức giận của mình đối với thế giới. ``Tại sao Chiến tranh vùng Vịnh lại xảy ra mặc dù mọi người trên khắp thế giới đều phản đối nó?'' Ở mức độ nhỏ hơn, ``Tại sao một dự luật như vậy lại được thông qua?'' và thậm chí là ``Tại sao?'' ``Đây là cách bạn vứt rác à?” Tôi sử dụng những manh mối nhỏ này làm manh mối để tạo ra tác phẩm của mình. Khi cố gắng khắc phục sự bất mãn với xã hội trong một câu chuyện, chắc chắn nó sẽ trở thành một câu chuyện về “cứu thế giới”. Đạo diễn phim là một loại hình của ngành dịch vụ, vì vậy tôi muốn làm hài lòng người đã mang dự án cho tôi và tôi muốn làm cho những người xem tác phẩm của tôi vui vẻ...Tôi nghĩ kết quả là tôi đã cứu được thế giới những nỗ lực của tôi.
Tuy nhiên, khi tôi đang thực hiện dự án ``009 RE:CYBORG'' (2012) và một dự án khác đã bị gác lại, lần đầu tiên, có một khoảng cách giữa ý định thực sự của tôi và công việc của tôi. Sau trận động đất lớn ở phía Đông Nhật Bản, ngay cả khi bạn giải quyết được sự việc trong truyện, bạn cũng sẽ không thể thu được bất kỳ kết quả nào từ thực tế của những gì đã xảy ra, phải không? Tôi cảm thấy thất bại, và lần đầu tiên tôi bắt đầu đặt câu hỏi về cách tôi đã tạo ra các tác phẩm của mình cũng như những thông điệp tôi gửi vào chúng.
--Vậy trận động đất là một trong những nguyên nhân.
Kamiyama: Tôi nhớ rằng kịch bản của ``009'' đã được hoàn thành và tôi đang thảo luận về một dự án khác thì tòa nhà trường quay rung chuyển do một trận động đất. Thầy tôi (đạo diễn Mamoru Oshii) đã nói: “Chính trong những thời điểm như thế này chúng ta nên tạo ra sự kỳ ảo”, nhưng ngược lại, tôi lại cảm thấy sự kỳ ảo đó thật kỳ lạ. Ngay sau trận động đất, tôi có cơ hội trình chiếu ``Ghost in the Shell STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 3D'' (2011) ở Sendai, nơi bị ảnh hưởng bởi một trận động đất. Lúc đó vẫn đang trong quá trình hồi phục nhưng họ đã chiếu được phim nên tôi đã đến đó cùng các nhà sản xuất và mang theo bộ phim. Người dân địa phương nói với tôi: “Cảm ơn vì đã mang bộ phim này đến vùng bị thiên tai, nơi chẳng còn lại gì”, nhưng tôi thấy tiếc cho họ. Họ đang trả tiền để cho chúng tôi xem phim, vậy chúng tôi có thực sự làm được điều gì tốt khi mang phim đi không? Tôi có thực sự đang làm những bộ phim mà mọi người sẽ nói "cảm ơn" không? Tôi nhớ cảm giác khó chịu khi ngồi đó.
Hơn nữa, ngay cả sau khi 009 được phát hành, tôi vẫn không cảm thấy thoải mái với nó.
Vào thời điểm đó, nhà sản xuất Seiji Okuda của Nippon Television đã gợi ý với tôi, “Tại sao anh không làm một bộ phim mà anh muốn cho con gái mình xem?” Tại sao không thử một dự án ban đầu mà không có bất kỳ gợi ý nào về tác phẩm gốc? Đó là một câu chuyện rất bổ ích. Tôi cảm thấy thoải mái hơn một chút và nghĩ, `` Làm một bộ phim như vậy có được không?'' Tôi đã có thể thay đổi cách suy nghĩ và thay đổi cảm xúc của mình.
Bài viết được đề xuất
-
Kaguya & Hirogane hóa trang thành ông già Noel!? "Kaguya-sama muốn tỏ tình…
-
Báo cáo sàng lọc Chương 1 của anime “CYBORG009 CALL OF JUSTICE” với lời chào tr…
-
Cửa hàng đặc sản thẻ giao dịch Pokemon "Căn cứ bí mật thẻ giao dịch" …
-
“Koldo the Great” từ “Dragon Ball Z” xuất hiện trong S.H.Figuarts! Phần ghế anh…
-
"Fate/Grand Order", "Bạn có thể hiểu nhiều hơn với manga! FGO&qu…
-
Một chương trình trực tiếp 2,5 chiều nơi bạn có thể cảm nhận được sự hiện diện …
-
"SPOT", một hệ thống nơi bạn có thể nhận các bài học trực tuyến trực …
-
[Comic Market 100] Sự thay đổi hoàn toàn từ Arashi, tổng hợp những mỹ nhân cosp…
-
Bản tóm tắt và đoạn cắt trước của tập thứ hai của anime mùa xuân “Gleipnir”, sẽ…
-
[Đại khái! Lịch sử Anime Heisei] Phần 3: 1991 -Gundam F91 và 0083, một bộ phim …
-
[Phim live-action, đánh giá lớn! ] Số 6 "Super Mario: Goddess of the Demon…
-
Phiên bản Braswell Celeron trang bị mẹ MicroATX “N3050M” đã có mặt tại ASRock!