Phỏng vấn nhân viên chính của công ty sản xuất Dậu Răng về bí mật đằng sau sự đột phá quốc tế của bộ phim hoạt hình 3DCG "RWBY"

Mùa thu năm ngoái, phần thứ 2 và thứ 3 của bộ phim hoạt hình 3DCG của Mỹ “RWBY” lần lượt được trình chiếu tại các sự kiện. Phần thứ ba, ``RWBY VOLUME 3'', trong đó bốn nhân vật chính của ``Team RWBY'' chia tay và bỏ trốn, là một diễn biến gây sốc và có vẻ như số lượng người hâm mộ ``RWBY'' đã tăng lên nhanh chóng ở Nhật Bản.
Tuy nhiên, vào năm 2015, công ty sản xuất Dậu Răng đã mất Monty Oum, người chịu trách nhiệm về câu chuyện gốc, đạo diễn và nhà làm phim hoạt hình hành động của "RWBY". ``RWBY VOLUME 3'' là một trong những bộ phim được đội ngũ đạo diễn tại Răng Gà tạo ra theo đúng tâm nguyện của Monty.
Bí quyết đằng sau sự nổi tiếng của "RWBY" có vẻ ngoài giống anime Nhật Bản nhưng lại được cả thế giới ủng hộ nhiệt tình là gì? Tháng 12 năm ngoái, nhóm đạo diễn của Dậu Răng (đạo diễn/biên kịch Kelly Shawcross, đồng đạo diễn/giám sát sản xuất Gray G. Haddock) đã đến Nhật Bản để tham dự buổi chiếu sự kiện "RWBY VOLUME 3" , đồng đạo diễn kiêm biên kịch Miles Luna).


Không có nhà tài trợ, chỉ có người hâm mộ là đối tác!


──Các bạn không chỉ là đạo diễn mà còn là diễn viên lồng tiếng. Kelly là giọng nói của Neptune, anh chàng đẹp trai xuất hiện trong TẬP 2 phải không?

Kelly (bằng tiếng Nhật) Vâng.


── Mr. Grey là Torchwick, nhân vật phản diện đã xuất hiện từ tập đầu tiên.

Nó trông có vẻ màu xám .

──Miles-san đóng vai Joan, anh hùng thứ ba.

Miles (bằng tiếng Nhật) Có.

──Không phải ở Nhật Bản rất hiếm khi tất cả nhân viên đều là diễn viên lồng tiếng sao?

Miles : Lý do đầu tiên là nó rẻ hơn bất cứ thứ gì khác (haha).


Thứ hai, Răng Dậu có truyền thống để các nhân viên làm diễn viên lồng tiếng. Ngoài ra, từ góc độ của một người hâm mộ, thật thú vị khi thấy các nhân viên mà họ biết tham gia với tư cách là diễn viên lồng tiếng. Tất nhiên, nếu bạn có kinh phí lớn hơn, bạn có thể thuê một diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp. Có thể còn nhiều trường hợp như thế này trong tương lai.

──Tôi nghĩ Răng Dậu khác với các hãng phim hoạt hình Nhật Bản về nhiều mặt. Công ty ra đời như thế nào?

Gray ban đầu được thành lập bởi một nhóm bạn yêu thích anime và trò chơi điện tử. Đó là khoảng thời gian YouTube ra đời nên tôi có thể thu hút được nhiều người hâm mộ bằng cách đăng tác phẩm của mình lên mạng miễn phí. Có vẻ như người hâm mộ đang mong chờ được thấy công ty phát triển nhanh chóng. Một đặc điểm lớn khác của công ty chúng tôi là chúng tôi có cộng đồng người hâm mộ trên trang web chính thức của Dậu Răng, nơi người hâm mộ và nhân viên có thể tương tác chặt chẽ.

──“RWBY” có nhà tài trợ nào không?

Gray không có ở đó. Đây là công việc do chúng tôi tự gây quỹ và tạo ra từ đầu đến cuối.

──Vậy, bạn có bù đắp chi phí sản xuất thông qua hàng hóa nhân vật, v.v. không?

Grey Trang web chính thức của chúng tôi bán một số lượng lớn hàng hóa nhân vật. Chúng tôi có những thành viên trực tuyến trả phí nên họ có thể được coi là những đối tác quan trọng.


Số dặm Chúng tôi nhận được một số thu nhập từ quảng cáo trên YouTube nhưng chúng tôi không dựa vào doanh thu quảng cáo dưới bất kỳ hình thức nào. Chúng tôi đang phát triển hoạt động kinh doanh của riêng mình, tăng số lượng thành viên trả phí và kiếm thêm thu nhập mà chúng tôi sẽ sử dụng cho công việc tiếp theo của mình.

Có một số cấp bậc trong số các thành viên trả phí của Grey và cũng có thu nhập từ các thành viên được gọi là thành viên đầu tiên và có thể nhận được lợi ích ưu đãi hơn. Ngày nay, các tác phẩm có thể được phân phối không chỉ qua YouTube mà còn qua nhiều phương tiện truyền thông khác nhau như Netflix, Xbox và PlayStation. Cho dù bạn sử dụng phương tiện nào để xem RWBY, bạn sẽ kết thúc trên trang web chính thức của Dậu Răng. Với mỗi thành công, chúng tôi có thể mở rộng hoạt động kinh doanh của mình và giờ đây, ngoài "RWBY", chúng tôi còn có thể mở rộng hoạt động của mình sang bao gồm các chương trình trò chuyện, trò chơi điện tử, hội nghị và sản phẩm người thật đóng.

Bài viết được đề xuất