Yuna là một nhân vật quan trọng. ──Yuki Kajiura nói về âm nhạc của “Sword Art Online the Movie –Ordinal Scale-”

“Sword Art Online the Movie -Ordinal Scale-” bắt đầu được công chiếu trên toàn quốc vào thứ Bảy ngày 18/02/2017. Album nhạc phim gốc được phát hành cùng thời điểm. Âm nhạc được sáng tác bởi Yuki Kajiura, một nhà soạn nhạc không thể thiếu trong series "Sword Art Online". Nhạc phim được tạo ra như thế nào?


Tôi bắt đầu sáng tác bài hát có giọng hát của Yuna.


──Bạn đã tạo nhạc cho phiên bản phim này như thế nào?

Kajiura : Cuộc gặp đầu tiên của tôi với nhóm sản xuất anime là về bài hát của Yuna. Tổng cộng có 5 bài nhưng tôi sẽ phụ trách 3 bài có liên quan chặt chẽ đến câu chuyện hơn.

──Một trò chơi mới “Ordinal Scale” sẽ xuất hiện trong phiên bản điện ảnh. Thần tượng AR tồn tại trong trò chơi là Yuna. Một nhân vật mới nắm giữ chìa khóa của câu chuyện.

Kajiura : Chúng tôi đã được gửi kịch bản, bảng phân cảnh và các tài liệu khác khi quá trình sản xuất anime tiến triển, và ở giai đoạn viết kịch bản phân cảnh, tôi nhận ra bài hát của Yuna sẽ liên quan nhiều đến tác phẩm như thế nào. Ấn tượng của tôi về nhân vật Yuna đã thay đổi rất nhiều.

──Từ đó, bạn đã đặc biệt sáng tạo ra bài hát.

Kajiura: Đúng vậy. Khi chúng tôi bắt đầu viết bài hát, vẫn chưa có quyết định nào về việc Sayaka Kanda sẽ vào vai Yuna. Tôi là kiểu người viết bài hát cho phù hợp với ca sĩ nên lúc đầu tôi khá lo lắng không biết phải làm gì. Sau đó, tôi nhận được tin cô ấy đã trở thành Cô Kanda và tôi đã có thể nghe nhiều bài hát của cô ấy. Tôi đã thực hiện một số sửa đổi đối với các bài hát mà tôi đã sáng tác cho đến lúc đó và hoàn thành chúng.

──Ấn tượng của bạn về Sayaka Kanda với tư cách ca sĩ là gì?

KajiuraĐiều đầu tiên khiến tôi ấn tượng là vẻ đẹp trong giọng hát của cô ấy. Anh ấy có kinh nghiệm về nhạc kịch và có năng khiếu ca hát tuyệt vời. Trong quá trình ghi âm, họ hiểu ngay chúng tôi đang muốn làm gì, như thể họ có thể nghe thấy âm thanh ngay khi chạm vào. Đó là một buổi ghi âm rất suôn sẻ và thú vị.

──Bài hát của Yuna mà Kajiura-san sáng tác là gì?

Kajiura : ``khao khát'' ``xóa'' và ``nụ cười vì bạn.''

──Bạn có thể giải thích từng điều một được không?

Kajiura : “khao khát” và “xóa” hoàn toàn là những bài hát chiến đấu. Khi trận chiến sắp bắt đầu, Yuna xuất hiện trước mặt người chơi và bắt đầu hát. Đó chính là mục đích của bài hát này. `` Longing '' là một bài hát thể hiện sự phấn khích mà bạn cảm thấy khi lần đầu tiên bắt gặp trò chơi, và khi các trận chiến ngày càng khó khăn hơn, ấn tượng về bài hát sẽ thay đổi giữa chừng.

──“delete” là một bài hát có ấn tượng nặng nề.

Kajiura: Đây là bài hát được chơi trong những cảnh quay nghiêm túc. Tuy là bài hát của Yuna nhưng chủ đề lại là mặt tối của Sword Art Online.

──Điều đó có nghĩa là gì?

Khi xem phim truyền hình Kajiura , tôi nghĩ thật đau đớn khi tưởng tượng sự trống rỗng và bất lực của những người biến mất trong trò chơi đó. Tôi nghĩ rằng trong những trò chơi mà chúng ta thường chơi, chúng ta thường “đánh nhau trong khi chơi”. Khi đang ăn thứ gì đó hoặc khi đang nói chuyện với ai đó. Mặc dù vậy, bạn có thể đánh bại kẻ thù yếu bằng một loạt lần nhấn nút và nếu chiến đấu với kẻ thù mạnh và chết, bạn có thể dễ dàng bắt đầu lại. Tuy nhiên, trong Sword Art Online, trò chơi kết thúc là cái chết. “Liệu tôi có chết như thế này không?” Đó là điều tôi đã nghĩ, và có rất nhiều người trong trò chơi đó đã chết như vậy. Tôi muốn thể hiện trong bài hát nỗi oán hận của những người đã chết vì chơi game, hoặc mất đi người thân vì game.

──Mặt khác, “smile for you” là một bài hát khiến bạn cảm thấy ấm áp.

Kajiura: Bài hát này và việc "xóa" trái ngược nhau. Thực ra, “smile for you” có giai điệu mở đầu và ca từ giống như “delete”, nhưng bài hát này lại đi theo một hướng tươi sáng hơn. Đây là bài hát mà tôi chủ ý thiết kế để tương đương với việc "xóa".

──Không khí của ba bài hát này khá khác biệt so với các bài hát thần tượng của Yuna ("Ubiquitous dB", "Break Beat Bark!").

Kajiura: Đó là bởi vì mặc dù đây là một bài hát có giọng hát nhưng nó cũng có chức năng làm nhạc nền. Trong cảnh Yuna hát bài hát do tôi viết, Yuna chỉ xuất hiện ở đầu bài hát, sau đó trọng tâm chuyển sang trận chiến. Đó là lý do tại sao chúng tôi tạo ra bài hát này dưới dạng nhạc nền, với những đoạn dạo đầu giống với nhạc nền của trận chiến và một đoạn điệp khúc có một từ được đặt sẵn. Trên thực tế, sự kết hợp giọng hát khác nhau giữa giọng hát ở rạp và giọng hát trên CD.

──Bạn đã thay đổi nó như thế nào?

Kajiura: Ban đầu, phiên bản được chơi ở rạp là bản phối âm thanh vòm 5.1, nhưng đối với bài hát của Yuna, chúng tôi đã làm lại bản phối âm thanh nổi để ghi nó vào CD. Độ cân bằng của giọng hát cũng ở mức thấp ở phiên bản sân khấu để không xung đột với lời thoại nhưng ở bản phối âm thanh nổi thì ở mức âm lượng bình thường của một bài hát. Vì chúng tôi đã nhờ Kanda-san hát bài đó rất hay nên chúng tôi muốn bạn nghe nó.

Bài viết được đề xuất