Thông báo sản xuất phim hoạt hình chiếu rạp “Eureka Seven High Evolution”! Phim truyền hình được cơ cấu lại thành bộ ba và dựng thành phim

Đã có thông báo rằng anime ``Eureka Seven'' sẽ được hồi sinh dưới dạng bộ ba anime chiếu rạp.




"Eureka Seven" là một anime truyền hình được phát sóng trong một năm từ tháng 4 năm 2005 đến tháng 4 năm 2006. Tình yêu và những cuộc phiêu lưu của cô gái bí ẩn Eureka và chàng trai Renton diễn ra trên một hành tinh nơi có vùng đất giống như san hô tên là Scab Coral bao phủ bề mặt trái đất và những làn sóng bẫy hạt vô hình, chưa biết trôi nổi trong bầu khí quyển. câu chuyện về. Dựa trên thế giới quan của khoa học viễn tưởng, tác phẩm đã nhận được sự ủng hộ từ đông đảo mọi người nhờ sự kết hợp của nhiều yếu tố khác nhau như robot di động khổng lồ với mô típ lướt sóng và nhạc techno. Ngay cả sau khi bộ phim truyền hình kết thúc, bộ phim hoạt hình ``Eureka Seven Pocket is Full of Rainbows'' vẫn được phát hành vào năm 2009, và phần tiếp theo ``Eureka Seven AO'' đã được phát sóng trên TV vào năm 2012. Ngoài anime, nó còn được phát triển trên nhiều phương tiện khác nhau như truyện tranh, trò chơi và pachislot.

Sau 12 năm, tác phẩm luôn nổi tiếng này sẽ được hồi sinh dưới dạng bộ ba phim hoạt hình chiếu rạp "Eureka Seven High Evolution".
Giống như phim truyền hình dài tập, phiên bản điện ảnh này tập trung vào câu chuyện của nhân vật chính Renton và nữ anh hùng Eureka, bắt đầu với “Mùa hè tình yêu đầu tiên”, một sự kiện lớn làm chấn động thế giới 10 năm trước. Một sự việc đã được đề cập nhiều lần trong phim truyền hình nhưng chưa bao giờ được miêu tả đầy đủ cuối cùng cũng được dựng thành phim. Câu chuyện chính cũng bao gồm tất cả các lời thoại được dựng lại và các cảnh quay mới và cảnh quay lại. Câu chuyện cũng sẽ hướng tới một cái kết mới mà không ai biết đến.



Dàn nhân sự bao gồm các nhân viên ban đầu của tổng giám đốc Tomomi Kyoda, nhà biên kịch Dai Sato và nhà thiết kế nhân vật Kenichi Yoshida, những người đã tụ tập cùng nhau lần đầu tiên sau 12 năm. Ngoài ra, đơn vị kỹ thuật của Đức "Hardfloor" đã phát hành một bài hát mới ". Kinh nghiệm 7".・7)" Từ "acperience" thường được sử dụng trong phụ đề của loạt phim truyền hình, nhưng từ này ban đầu được đặt làm tựa đề của bài hát "Hardfloor". Lần này, sự hợp tác được chờ đợi từ lâu đã thành hiện thực. Bạn có thể nghe bài hát trong video xem trước.


Chúng tôi cũng đã nhận được ý kiến đóng góp của các nhân viên trên nên xin giới thiệu đến các bạn.

[Bình luận] (*Bỏ qua danh hiệu kính trọng)
・Tomomi Kyoda (tổng giám đốc)
Trong khi làm nó, tôi thường tự nghĩ: “Tác phẩm này thực sự được yêu thích”.
Để đáp lại điều đó, tôi muốn loại bỏ càng nhiều lời nói dối càng tốt và mang đến điều gì đó sẽ được mọi người yêu thích một lần nữa.

- Đại Sato (kịch bản)
Với chúng tôi, Eureka Seven không phải là tác phẩm gợi lại nỗi nhớ.
Đó là lý do tại sao tôi muốn tạo ra một Eureka Seven mới sẽ không làm những người chịu ảnh hưởng từ Eureka Seven cũ thất vọng và điều đó cũng sẽ mới mẻ đối với khách hàng ngày nay.

・Kenichi Yoshida (thiết kế nhân vật)
Khi tôi đang thực hiện chương trình truyền hình ``Eureka Seven'', tôi đã thiết kế với mục đích thách thức thế giới. Ý tưởng là mở rộng phạm vi thiết kế nhân vật anime.
Chúng tôi tin rằng sẽ rất có ý nghĩa khi một lần nữa cho ra mắt thế giới những thiết kế được tạo ra trong Eureka Seven sau 10 năm.

Từ trái sang: Kenichi Yoshida, Tomomi Kyoda, Dai Sato


・Sàn cứng (chèn bài hát)

Trong các cuộc phỏng vấn, chúng tôi đã nhiều lần được yêu cầu đưa ra lời nhắn gửi đến khán giả nhưng chúng tôi tránh bình luận về âm nhạc của mình và chưa bao giờ viết nhạc với thông điệp sâu sắc mà tôi không thể đi được.
Chúng tôi hy vọng rằng âm nhạc tự nó nói lên điều đó và người nghe có thể tự do cảm nhận những ấn tượng, câu chuyện, hình ảnh và ý nghĩa từ âm nhạc của chúng tôi.
Khi tạo Acperience 7, chúng tôi chỉ tập trung vào việc sản xuất các bản nhạc điển hình của Hardfloor.
Điều này là do Tổng giám đốc Kyoda muốn chúng tôi tạo ra một bản nhạc không đặc trưng của Hardfloor, thay vì tạo một bản nhạc không đặc trưng của Hardfloor để phù hợp với bộ phim.

Sàn cứng (từ trái sang: Ramon Zenker, Oliver Bonzio)



[Nhân viên] (*Đã bỏ tiêu đề)
・Tổng giám đốc: Tomomi Kyoda
・Kịch bản: Đại Sato
・Thiết kế nhân vật: Kenichi Yoshida
・Tác phẩm gốc: XƯƠNG
・Đạo diễn: Hisatoshi Shimizu
・Thiết kế cơ khí chính: Masaharu Kawamori
・Thiết kế ý tưởng: Kazuki Miyatake
・Tác phẩm thiết kế: Shingo Takehan, Masatsugu Saito, Yutaka Izubuchi, Shigeto Koyama
・Đạo diễn vẽ nhân vật: Shigeru Fujita, Ayumi Kurashima
・Giám đốc kỹ năng đặc biệt: Yasushi Muraki
・Đạo diễn hoạt hình cơ khí: Shingo Abe
・Đạo diễn hoạt hình chính: Hideki Kakita, Shuichi Kaneko, Ken Otsuka, Kenta Yokoya, Nobuaki Nagano, Itoori Kudo
・Giám đốc nghệ thuật: Kazuo Nagai
・Trợ lý Giám đốc Nghệ thuật: Yuji Honjo
・Thiết kế màu sắc: Nobuko Mizuta
・Biên tập: Kumiko Sakamoto
・Đạo diễn hình ảnh: Toshiya Kimura
・Đạo diễn âm thanh: Kazuhiro Wakabayashi
・Âm nhạc: Naoki Sato
・Chèn bài hát: Hardfloor
・Sản xuất phim hoạt hình: Xương
・Sản xuất: Bandai Namco Entertainment, Bandai Visual, Hakuhodo DY Music & Pictures, Mainichi Broadcasting, Bones
・Phân phối: Showgate

(c) XƯƠNG 2017/Dự án EUREKA PHIM

Bài viết được đề xuất