[Cột Anime] Tokimeki☆Time Trip số 12 “Bóng rổ của Kuroko” Trông có vẻ kỳ lạ nhưng lại là một tác phẩm kinh điển! Một tác phẩm hạnh phúc được người hâm mộ yêu thích

“Bây giờ nhìn lại, nó trông vẫn ổn!”
“Tại sao bạn lại nổi tiếng với phụ nữ như vậy?”
Có một lý do cho điều gì đó thú vị! Một nữ tác giả anime nhìn lại những tác phẩm hoài cổ đã chiếm được cảm tình của các fan nữ anime và trở thành hit.

Lần này chúng ta sẽ xem qua "Kuroko's Basketball" (2012), phiên bản điện ảnh mới bắt đầu được phát hành vào ngày 18 tháng 3 năm 2017.

Năm cầu thủ thiên tài từng tập hợp tại trường trung học cơ sở Teiko, nơi được mệnh danh là Thế hệ kỳ tích. Trong đội đó có một “cái bóng” đóng vai trò tích cực là bóng ma thứ sáu. Tuy nhiên, "Thế hệ Kiseki" sau đó bị tách ra và học ở các trường trung học khác nhau. Chuyện quái gì đã xảy ra với họ trong quá khứ vậy? Tetsuya Kuroko gia nhập câu lạc bộ bóng rổ của trường trung học Seirin và sẽ thi đấu với một đội bao gồm các đồng đội cũ của anh ấy.

Với việc ra mắt phần tiếp theo của bộ phim mới, chúng ta cùng nhìn lại sức hấp dẫn của tác phẩm từng gây tiếng vang lớn khi được chuyển thể thành anime.


Vượt qua anime! Chuỗi moe đã tăng tốc


Trước khi anime bắt đầu, "Kuroko's Basketball" đã có ấn tượng rằng đây là một tác phẩm khiêm tốn ngay cả trên Weekly Shonen Jump.

Mùa đầu tiên bắt đầu phát sóng vào tháng 4 năm 2012. Cùng lúc đó, bộ anime ``Medaka Box'' đăng dài kỳ trên cùng một tạp chí cũng bắt đầu ra mắt, và hai tác phẩm đã xuất hiện trên trang bìa của Weekly Shonen Jump số 43 phát hành vào tháng 10 năm 2011. Tuy nhiên, vì `` Medaka Box '' được phát sóng trên các đài chính và `` Kuroko's Basketball '' trên các đài địa phương nên sự chú ý ban đầu không cao.

Ngay từ đầu, có thể nói rằng thời gian của hoạt ảnh hơi chậm. Tập 17 của bộ truyện tranh về vòng hai của Cúp Mùa Đông được phát hành vào tháng 4 năm 2012 khi mùa đầu tiên của anime bắt đầu. Tác giả, Tadatoshi Fujimaki, cũng bình luận ở phần cuối của truyện rằng, ``Phải mất một thời gian dài kể từ khi anime được quyết định cho đến khi nó bắt đầu.''

Tuy nhiên, bản chuyển thể anime đã tận dụng tối đa tính cá nhân của tác phẩm và tăng thêm sức hấp dẫn cho nó.

Thiết kế nhân vật là của Yoko Kikuchi, người phụ trách thiết kế nhân vật cho các tác phẩm như ``Junjo Romantica'' và ``Sekaiichi Hatsukoi.'' Anh ấy là một họa sĩ hoạt hình chuyên vẽ những người đàn ông đẹp trai với những đường nét rõ ràng.

Dàn diễn viên lồng tiếng cho các nhân vật bao gồm các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng quen thuộc với các tác phẩm nổi tiếng dành cho phụ nữ như ``The Prince of Tennis'' và ``Uta no Prince-sama♪.''

Với việc bổ sung vẻ đẹp, độ bóng và sự thông minh như vậy, anime đã trở nên dễ tiếp cận hơn đối với cả người xem lần đầu và người hâm mộ nữ.

Sức hấp dẫn của không chỉ các thành viên ngôi sao thế hệ Kiseki mà cả các nhân vật thông thường khác cũng được khuếch đại trong anime. Việc sở hữu giọng nói sẽ khiến cá tính của bạn trở nên nổi bật và khiến các tương tác trở nên thú vị hơn. Tâm trạng vui vẻ của nhân vật chính, đội trường trung học Seirin, trái ngược với thế hệ kỳ tích, đã được truyền tải một cách sống động trong anime.

Nó rất chi tiết và bao gồm nhiều ý tưởng để làm rung động trái tim của các fan nữ. Tetsuya số 2, một chú chó dễ thương trông giống Kuroko, lẽ ra sẽ xuất hiện trong phần hai theo câu chuyện gốc, nhưng cậu ấy đã xuất hiện sớm hơn trong phần đầu tiên. Trong ED của mùa đầu tiên của mùa thứ 2, chúng tôi đã gặp nhiều người khác nhau trong đợt cắt giảm thay thế hàng tuần và đã làm rất tốt.

Ngoài ra, hình minh họa của thẻ bonus cuối phim mô tả cuộc sống hàng ngày hơi có ý nghĩa, những hồi tưởng trong quá khứ và những sự kết hợp bất ngờ thay đổi hàng tuần, làm tăng kỳ vọng về mối quan hệ giữa các nhân vật.

Người hâm mộ cũng rất vui khi nhiều bài hát chủ đề được hát bởi các nghệ sĩ nổi tiếng có liên quan đến dàn diễn viên của Yukari, bao gồm GRANRODEO, người hát bài hát chủ đề mở đầu và OLDCODEX, Kensho Ono, người hát bài hát chủ đề kết thúc.

Người hâm mộ đã phản ứng với nhiều cách xử lý khác nhau trên SNS như pixiv và Twitter. Chuỗi trải nghiệm moe lan rộng với tốc độ ngày càng nhanh do có nhiều loại tác phẩm có thể được thưởng thức từ mọi nơi và bằng mọi cách.

Nhiều cầu thủ bóng rổ có dáng người cao, nhưng một trong những điểm moe là hình minh họa anime và bản quyền tái hiện chính xác sự chênh lệch chiều cao giữa các nhân vật. Atsushi Murasakibara, người lớn nhất trong thế hệ kỳ tích, cao 208cm, trong khi Kuroko, người nhỏ nhắn so với một cầu thủ bóng rổ, cao 168cm. Khoảng cách về tầm nhìn do chênh lệch chiều cao 40cm thậm chí còn được nhấn mạnh hơn trong anime.



Dễ hiểu x con đường cổ điển x miêu tả các mối quan hệ khơi dậy trí tưởng tượng


Nhân vật chính, Kuroko, là một vận động viên độc nhất có sức mạnh nằm ở sự vắng mặt. Điều này không chỉ do anh ta thiếu cá tính mà còn vì những kỹ năng anh ta có được nhờ mài giũa phong cách chiến lược để phát huy điểm mạnh của mình. Đây là một khung cảnh độc đáo cho thể thao.

Trong khi Kuroko là “cái bóng” thì Taiga Kagami là “ánh sáng”. Khi tôi nói ``Bạn là Ánh sáng'' và ``Tôi là Bóng tối'', trước đây nó là ''Hoa hồng Versailles'' nhưng bây giờ nó đã trở thành ''Bóng rổ của Kuroko.''

Thế hệ Kiseki có một màu trong tên, ngoại hình của họ cũng khác, và màu tóc của họ cũng giống như tên của họ. Nó giống như một anh hùng hiệu ứng đặc biệt. Thật dễ hiểu. Mỗi người trong số họ đều có những câu khẩu hiệu riêng như ``~su'', ``~nano dayo'' và ``I'll crush the twist'', và một khi bạn nghe thấy, bạn sẽ không bao giờ quên chúng.

Ví dụ điển hình nhất chính là Seijuro Akashi, người xuất hiện vào cuối thế hệ kỳ tích. Anh ta có vẻ ngoài kỳ quặc và đột nhiên chìa ra một chiếc kéo. Những câu thoại đầy cảm giác toàn năng của Chuunibyou, chẳng hạn như ``Chiến thắng là tất cả trên thế giới này'', ``Tôi là người chiến thắng mọi thứ và tôi đúng trong mọi việc'', ``Ngay cả bố mẹ tôi cũng sẽ không tha thứ bất cứ ai chống lại tôi (phiên bản anime)'' và ''Anh ấy có cái đầu cao'', đã chiếm được cảm tình của người xem.

Có vẻ tầm thường khi đếm những thứ như thế này, nhưng đồng thời, tác phẩm này là một câu chuyện thể thao kinh điển thực sự mang phong cách Weekly Shonen Jump, với ``nỗ lực, tình bạn và chiến thắng.''

Taiga Kagami của trường trung học Seirin là một nhân vật có thể dễ dàng trở thành nhân vật chính trong manga dành cho nam sinh bình thường. Cô ấy là một người trở về từ Mỹ và rất đam mê bóng rổ. Một thiên tài đang phát triển, đam mê cạnh tranh và có bản năng hoang dã. Anh ta có được một "cái bóng" tên là Kuroko, và khi lớn lên, anh ta chiến đấu chống lại các thành viên của thế hệ kỳ tích.

Những chiêu thức đặc biệt của cả đồng minh và đối thủ đều phát triển nhờ sự chăm chỉ và nỗ lực, khiến nó trở thành người kế thừa thực sự của Captain Tsubasa. Tác phẩm này thường được so sánh với SLAM DUNK vì nói về bóng rổ, nhưng quả bóng ma thuật và các chiêu thức đặc biệt lại là hình ảnh thu nhỏ của một anime thể thao. So sánh mọi thứ dựa trên việc chúng có "thực tế" hay không là vô nghĩa.

Ban đầu, đặc điểm của tác phẩm gốc là những nhân vật thoạt nhìn có vẻ đơn giản nhưng lại thân thiện và hơi lạc đề, cũng như những miêu tả hài hước và phong phú về cuộc sống đời thường giữa các câu chuyện chính. Bộ sưu tập lỗi được chèn giữa mỗi tập và phần Hỏi đáp để trả lời câu hỏi của người đọc rất chi tiết và thú vị. Nhiều nhân vật rất chân thành, có nhiều mờ mịt và có cảm giác ấm áp. Họ là kiểu người khiến bạn muốn tưởng tượng ra những cảnh hậu trường và những không gian không xuất hiện trên sân khấu.

Có thể nói, anime đã chiếm được cảm tình của người hâm mộ khi cẩn thận chọn lọc các chủ đề, đặc điểm của tác phẩm gốc và mở rộng chúng.

Từ đội nhân vật chính cho đến từng đội đối thủ, từ những nhân vật chính ngôi sao cho đến những nhân vật phụ có vẻ ngoài trầm lặng và những nhân vật khách mời chỉ xuất hiện thoáng qua. Các mối quan hệ giữa con người với nhau, có dữ liệu chi tiết và có chỗ cho trí tưởng tượng, giống như một công viên giải trí thú vị và vui nhộn về mọi mặt. Những điểm tham quan nổi tiếng tất nhiên là thú vị, và những điểm tham quan ít đông đúc hơn cũng khá thú vị.

Người hâm mộ có thể thưởng thức tác phẩm dễ hiểu nhưng sâu sắc này theo nhiều cách khác nhau trong suốt thời gian dài cho đến Phần 3.



Một câu chuyện hội tụ về một tương lai hứa hẹn


Thật dễ dàng để tập trung vào sự nổi tiếng của các nhân vật, nhưng câu chuyện mạnh mẽ và vững vàng mới là điểm thu hút chính của tác phẩm này. Ngoài ra, anime bao gồm 30 tập truyện tranh trong 75 tập tính đến mùa thứ ba, không cần phải kéo dài một cách không cần thiết và bản thân hoạt hình cũng có nhịp độ tốt.

Mở đầu câu chuyện, tác phẩm này kể về 6 người, Kuroko và 5 thiên tài được mệnh danh là “Thế hệ Kiseki” từng chơi trong một đội ở trường trung học cơ sở, và bây giờ, sau khi bị chia cắt, họ gặp lại nhau. .

Hơn nữa, qua cuộc gặp gỡ của anh ấy với Ryota Kise và Shintaro Midorima, chúng ta có thể thấy rằng tương lai sẽ có những trận chiến, một số hình thức chữa lành và xây dựng các mối quan hệ mới.

Sự ổn định của thế giới quan là quan trọng. Khi câu chuyện mở ra theo một hướng nhất định, cuộc sống hàng ngày của mỗi nhân vật và đội được xếp lớp, tạo ra cảm giác căng thẳng trong câu chuyện và một thế giới quan phong phú, có chỗ cho trí tưởng tượng. Điều này cho phép người hâm mộ có thể yên tâm tận hưởng thế giới câu chuyện trong khi luôn hào hứng và đoán trước những gì ở phía trước.

Đối với Kuroko, thi đấu bóng rổ là một trận chiến để chứng minh sự lựa chọn bóng rổ và cách chiến thắng đúng đắn của anh ấy, đồng thời đặt câu hỏi về cách sống của anh ấy.

Giống như những tên tội phạm trẻ tuổi chiến đấu để hiểu nhau trên bờ sông trong ánh hoàng hôn, Kuroko và những người bạn thuộc thế hệ của Miracle cạnh tranh trên sân bằng tất cả sức lực của mình, ném mọi thứ vào nhau và hòa giải.



Và sau đó là phiên bản điện ảnh. Đội ngũ trong mơ được thành lập!


Phiên bản chiếu rạp của "Kuroko's Basketball LAST GAME", được phát hành vào ngày 17 tháng 3 năm 2017, mô tả trận chiến đồng đội trong mơ giữa Kuroko và Kagami, thế hệ thần kỳ đã vượt qua tất cả, cùng Kuroko và Kagami. Nói cách khác, đây là một lễ hội sau khi câu chuyện chính kết thúc và là một món quà dành cho người hâm mộ.

Nó đã trở thành một hit lớn khi được chuyển thể thành anime, được người hâm mộ yêu thích và nổi tiếng cho đến cuối cùng. Dù đã kết thúc nhưng nó vẫn sẽ sống mãi với những kỷ niệm đẹp đẽ. Có những điều được coi là những tác phẩm vui vẻ, và ``Kuroko's Basketball'' chắc chắn là một trong số đó.

Sau khi bộ anime trở nên nổi tiếng, các vụ việc đe dọa những người liên quan đến tác phẩm này xảy ra từ tháng 10 năm 2012 đến tháng 12 năm 2013. Người hâm mộ đã trải qua giai đoạn lo lắng khi không thể mang tác phẩm yêu thích của mình đến các sự kiện, mua hàng hóa hay làm những việc như doujinshi, mặc dù tác phẩm yêu thích của họ rất nổi tiếng. Sự việc này khiến tôi nhận ra rằng đôi khi không còn có thể coi việc mọi người đều có thể thưởng thức một tác phẩm thú vị là điều hiển nhiên nữa.

Một phần vì thế mà tôi vô cùng xúc động khi tác phẩm gốc và anime đi đến hồi kết hoành tráng.

Ở phiên bản điện ảnh, các tình tiết mới của tác giả gốc cũng được thêm vào phần tiếp theo được đăng nhiều kỳ sau khi kết thúc câu chuyện chính. Tôi rất mong được xem trận đấu cuối cùng trên màn ảnh để kết thúc loạt phim, như tiêu đề đã gợi ý.


(Được viết bởi Yamayu)



(C) Tadatoshi Fujimaki/Shueisha/Ủy ban sản xuất bóng rổ của Kuroko
(C) Ủy ban sản xuất phim bóng rổ của Tadatoshi Fujimaki/Shueisha/Kuroko

Bài viết được đề xuất