Nhà soạn nhạc Hayato Matsuo phỏng vấn dài! (Tập thứ 11 của Anime/Trò chơi “The People Inside”)

Trong loạt bài này, chúng ta được nghe những câu chuyện có giá trị từ những người sáng tạo trong ngành anime và trò chơi. Người thứ 11 là nhà soạn nhạc Hayato Matsuo. Nếu bạn thích anime và các hiệu ứng đặc biệt, bạn có thể thích "Magic Knight Rayearth", "Saint Tail", "Goldran the Golden Brave", "Kamen Rider 555", "Bioboosted Armor Guyver", "JoJo's Bizarre Adventure" (Phần 1) , v.v. Vậy chắc hẳn bạn đã từng nghe nhạc của Matsuo ít nhất một lần. Gần đây, cô ấy đã trở thành chủ đề nóng khi đảm nhận vai trò phụ trách âm nhạc cho bộ anime thể thao đặc biệt ``Keijo!!!!!!!!!!!!''. Trong cuộc phỏng vấn này, chúng tôi đã yêu cầu anh ấy nói chi tiết về những tác phẩm đã ảnh hưởng đến anh ấy, sự nghiệp, cam kết làm việc của anh ấy, những phẩm chất và khả năng cần có của một nhà soạn nhạc anime/game cũng như mục tiêu tương lai của anh ấy.



Quan tâm đến nhạc nền anime của “Space Battleship Yamato”


--Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã dành thời gian ngày hôm nay. Ngay lập tức, bạn có thể cho chúng tôi biết về những tác phẩm đã ảnh hưởng đến bạn không?


Hayato Matsuo (sau đây gọi là Matsuo) say mê ELP (Emerson, Lake & Palmer) khi còn học lớp một ở trường tiểu học, và đó là nguồn gốc âm nhạc của anh. Tôi yêu Eumir Deodato, hay cái mà ngày nay chúng ta gọi là nhạc kết hợp, cũng như yêu thích nhạc progressive rock như ELP và Rick Wakeman. Tôi đã nghe ELP và Deodato cho đến khi hết băng.


Sau đó, tôi đoán bạn có thể gọi đó là một bước ngoặt, nhưng tôi có ảnh hưởng lớn đến Space Battleship Yamato (1974-75). Vào thời điểm đó, tôi rất thích sách, đặc biệt là truyện Chiến tranh Thái Bình Dương và khoa học viễn tưởng, nên khi nghe tin ``Space Battleship Yamato'' sắp khởi chiếu, tôi đã nghĩ ''Đây là anime dành cho mình!'' và bị cuốn hút. (cười). Tôi cũng đã nghe nhạc của Yasushi Miyagawa và tôi nhớ mình đã nhận ra phần nhạc đệm và nhạc nền thú vị như thế nào.


Tôi cũng từng xem rất nhiều phim nước ngoài vì bố mẹ tôi. Tôi thực sự thích những nhà soạn nhạc như Michel Legrand cho phim Pháp, Nino Rota cho phim Ý, và Jerry Goldsmith, nhà soạn nhạc “Papillon” cho phim Mỹ. Old Goldsmiths đã viết rất nhiều bản nhạc du dương và rất hay.



─Tôi nghe nói bạn đã học dưới sự hướng dẫn của Giáo sư Akira Nishimura trước khi vào Đại học Nghệ thuật Tokyo.


Trường hợp của trường Đại học Nghệ thuật Matsuo , để vào được trường, tôi phải làm việc với một giáo viên của trường nên tôi đã đến gặp thầy Nishimura và thầy Noda Hiroyuki. Giáo sư Nishimura rất nổi tiếng về âm nhạc đương đại, sau khi vào Đại học Nghệ thuật, tôi chủ yếu theo học âm nhạc đương đại. Tuy nhiên, tôi là một sinh viên không viết nhiều bài hát nên tôi nghĩ mình đã gây rắc rối cho ông Nishimura rất nhiều.


─Vào thời điểm đó, Akira Senju, người nổi tiếng với nhạc phim ``FULLMETAL ALCHEMIST'' (2009-10) và ``Battery'' (2016), cũng đang theo học tại Đại học Nghệ thuật Tokyo.


Vào thời điểm đó, Senju Matsuo đang làm trợ lý cho văn phòng giảng viên sáng tác ở khoa sáng tác. Tôi được cho là trợ lý tiếp theo của thầy Senju, và chúng tôi gặp nhau lần đầu khi tôi đảm nhận vị trí này trước khi tốt nghiệp.


─Từ năm 1990 đến năm 1991, bạn cũng hoạt động trong ban nhạc cụ "G-Clef."


Matsuo: Các thành viên của nhóm này là bạn cùng lớp tại Đại học Nghệ thuật, và người chơi piano, Dai Sakakibara, người mà tôi gọi là Dai-chan, đã bị thương và mất khả năng sử dụng tay. bạn có muốn chơi cho tôi nghe một chút không? Bạn cũng có muốn viết một bài hát cho tôi không?'', tôi giúp đỡ. Vì vậy, nó sẽ rất tạm thời và hạn chế.


Vào thời điểm đó, tôi được bảo rằng “Sao cũng được,” nên tôi đã viết “Umbrella Romance”, mang hơi hướng progressive rock. Tôi đã không đến studio khi còn là sinh viên nên tôi đã học được rất nhiều điều.


─Bạn đã có đối tượng mục tiêu chưa?


Matsuo : Tôi chưa bao giờ thực sự nghĩ về điều đó, nhưng khi tôi nghe các bài hát, tôi nghĩ thật tuyệt khi được nghe những bài hát của những người như Jerry Goldsmith, James Newton Howard và Marco Beltrami, những người viết nhạc phim Hollywood. Tôi thích những bài hát của họ. mọi người và sử dụng chúng làm tài liệu tham khảo và đó cũng là mục tiêu của tôi.


─Bạn thường nghe thể loại nhạc gì?


MatsuoBất cứ khi nào một bản nhạc nền của nhà soạn nhạc mà tôi quan tâm được phát hành, tôi luôn nghe nó. Hầu hết nhạc anime được xem trên một chương trình truyền hình và sau đó được nghe ngay tại chỗ. Tôi yêu thích trò chơi nên tôi nghe chúng khi đang chơi. Thật tuyệt khi có thể ngừng chơi game và lắng nghe cẩn thận. Gần đây, âm nhạc của "DOOM" thật tuyệt vời.



Dàn nhạc là một phần quan trọng trong đó, nhưng bạn có thể viết về bất cứ điều gì.


─Bạn có thể cho chúng tôi biết về thể loại và phong cách yêu thích của bạn không?


Matsuo: Tôi viết cho dàn nhạc và nhịp điệu, tôi thích cả hai, nhưng tôi nghĩ dàn nhạc quan trọng hơn một chút. Cá nhân tôi thích những bài hát nặng nề, u ám, buồn bã, vô vọng. Ngay cả khi nói đến các bài hát dựa trên guitar, ngày càng có xu hướng các bài hát mang phong cách metal và hơi nặng nề.


Mặt khác, ban đầu tôi không giỏi trong việc lạc quan, nhưng khi tôi viết bài hát lạc quan đầu tiên của mình để đệm cho Magic Knight Rayearth (1994-95), tôi bắt đầu nghĩ, ''Tôi cần phải viết nhiều hơn'' (cười) ). Bây giờ không có vấn đề gì cả.


─ “Dark Matter” và “Accretion Disk” từ “Legendary Ogre Battle” là những bài hát thực sự tận dụng được thế mạnh của Matsuo-san.


Tôi viết nó với ý tưởng về Cánh đồng Matsuo và những cảnh chiến đấu. Về trò chơi đó, người bạn 20 năm của tôi, Hitoshi Sakimoto, đã nhờ tôi viết một vài bài hát nên tôi đã viết chúng. Anh hiện là đại diện của một công ty có tên Basiscape và chúng tôi vẫn là bạn thân.


─Bạn giỏi nhạc cụ nào?


Matsuo Về cơ bản, nó là một nhạc cụ có bàn phím. Không phải là tôi đặc biệt giỏi piano (haha), nhưng điều tôi có thể làm là chơi nhạc cụ bàn phím. Tôi thích guitar và những thứ tương tự, nhưng vì tôi chủ yếu chơi nhạc cụ keyboard nên tôi không thực sự quen với việc chơi các nhạc cụ có phím đàn, nên tôi không thể chơi chúng đúng cách. Tôi thích guitar bass và có một chiếc, nhưng đó không phải là thứ tôi có thể chơi trước mặt mọi người.


─Anh sáng tác nhạc cho các nhạc cụ có phím đàn như thế nào ?


MatsuoNgày nay, khi phần mềm đã phát triển, đôi khi tôi viết bản nhạc và nhờ ai đó chơi hoặc tôi nhập chúng vào để tái tạo.


─Bạn có mối quan hệ như thế nào với đạo diễn và nhà sản xuất?


MatsuoKhi gọi món, trước tiên bạn sẽ nhận được thực đơn. Hầu hết, tôi viết chủ đề chính trước, sau đó hỏi đạo diễn về nó, rồi chúng tôi giao tiếp bằng cách nói, “Đây là điều tôi muốn làm, bạn nghĩ sao?” và sau đó chúng tôi thống nhất các màu sắc. Đúng vậy.

Bài viết được đề xuất