Phỏng vấn kỷ niệm ngày ra mắt bộ phim “BLAME!” Phỏng vấn những nhân vật chủ chốt trong phần 2 “BLAME!”: Đạo diễn Seshita, Phó đạo diễn Yoshihira và Giám đốc âm thanh Iwanami!
Tác phẩm mới nhất của Polygon Pictures ``BLAME!'' tái hợp dàn nhân viên của `` Knights of Sidonia '', bao gồm đạo diễn Hiroyuki Seshita, phó đạo diễn Yoshihira "Tady" Naohiro, và giám đốc âm thanh Miwa Iwanami. Làm thế nào mà tác phẩm vốn được cho là không thể quay phim này lại được chuyển thể thành rạp chiếu phim? Ngoài ra, chúng tôi đã có thể phỏng vấn đạo diễn Seshita, phó đạo diễn Yoshihira và đạo diễn âm thanh Iwanami, những người đóng vai trò quan trọng trong bộ phim này, về âm thanh của bộ phim này, cũng sẽ được trình chiếu trong Dolby Atmos, vì vậy chúng tôi muốn chia sẻ chi tiết với bạn.
──Trước hết, tôi nghe nói rằng phiên bản điện ảnh của ``BLAME!'', sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 5 năm 2017, là một tác phẩm mà người hâm mộ tác phẩm gốc cho rằng sẽ không thể chuyển thể thành phim được. có phải vì bộ anime truyền hình “Knights of Sidonia” mà bạn quyết định thực hiện thử thách này không?
Đạo diễn Seshita (sau đây gọi là Seshita): Tất nhiên, cơ sở của tác phẩm này là anh ấy đã làm ra `` Knights of Sidonia '', nhưng tôi nghĩ yếu tố lớn nhất là bản thân Tsutomu Nihei đã tham gia sâu vào việc giám sát. Nếu không, tôi nghĩ sẽ khó có được một tác phẩm huyền thoại như ``BLAME!''.
Nếu nó chỉ là dấu vết của tác phẩm gốc của Phó đạo diễn Yoshihira (sau đây gọi là Yoshihira) thì có khả năng nó sẽ không được những người xem ``BLAME!'' lần đầu đón nhận nồng nhiệt hoặc bởi những người hâm mộ anime truyền thống.
Seshita : Chúng tôi muốn kết hợp những biểu cảm độc đáo của anime, nhưng nếu nội dung khác với hình ảnh của tác phẩm gốc thì sẽ giống như đặt xe trước ngựa. Tôi tin rằng việc làm việc cùng với nhân viên của chúng tôi để tạo ra một biểu hiện mà chính ông Nihei mong muốn tạo ra đã dẫn đến việc hiện thực hóa và hoàn thành công việc này.
Yoshihira :Cuối cùng thì đây là tác phẩm mà cả nhóm đã có thể tự tin tạo ra. Đúng là nhiều nhân viên làm việc trong ``Knights of Sidonia'' đã trực tiếp tham gia sản xuất, vì vậy việc nghe ``BLAME!'' là bước tiếp theo, và tất cả họ đều có thể tăng thêm động lực cho mình .
──Bạn đặc biệt chú ý đến phần nào của video?
Đây là nguồn gốc và bản chất của Tsutomu Seshita Nihei, cách hình dung thế giới quan độc đáo của ``BLAME!''. Làm thế nào chúng ta có thể thể hiện điều gì đó giống như bầu không khí của một không gian khép kín theo cách nâng cao cảm giác hiện diện? Ngoài ra, vì hình ảnh có sự khác biệt lớn giữa ánh sáng, bóng tối và độ sáng, nên chúng ta sử dụng loại phong cách hình ảnh nào để kết hợp chúng? Đó là cách tất cả các cảnh được tạo ra một cách hết sức cẩn thận.
Yoshihira : Mặt khác, chúng tôi gặp khó khăn trong việc tìm ra sự cân bằng giữa khoa học viễn tưởng khó và nhạc pop mà người hâm mộ anime hiện đại có thể cảm thấy thoải mái khi xem. Chúng tôi tiếp tục khám phá xem điều gì sẽ phù hợp nhất với thiết kế nhân vật, bối cảnh và quá trình sản xuất.
──Ý định đó cũng được cảm nhận từ những thước phim thực tế.
Khi bạn so sánh nó với tác phẩm gốc của Seshita , tôi nghĩ chúng tôi có thể tạo ra một hình ảnh khá phổ biến, nhưng nếu bạn nhìn lại nó từ góc độ tổng quát, tôi nghĩ nó vẫn là một tác phẩm khoa học viễn tưởng khá khó (haha).
Xét về quan điểm tác phẩm của Yoshihira , có thể sẽ dễ hiểu hơn nếu bạn coi nó như một lời giới thiệu về thế giới quan của ``BLAME!'', hoặc như một tác phẩm nhằm mục đích kết hôn với những người khó tính ``BLAME! !''. vâng.
Seshita: Thật sự rất khó để cân bằng điều này. Ví dụ, người hâm mộ nguyên tác có thể nghĩ rằng nhân vật chính, Kirii, nói quá nhiều. Tuy nhiên, theo quan điểm của chúng tôi, chúng tôi sẽ nghĩ rằng không có đường nào cả. Tôi đã lo lắng không biết phải làm gì với một nhân vật chính ít nói (haha). Cuối cùng, nhờ âm nhạc của Yugo Kanno và thiết kế âm thanh tinh tế do giám đốc âm thanh Iwanami tạo ra, chúng tôi đã có thể tạo ra một kết quả mà bạn có thể cảm nhận rõ ràng chuyển động cảm xúc ngay cả trong những cảnh im lặng.
Bài viết được đề xuất
-
Nụ cười hồn nhiên của cô ấy thật dễ thương! "Annalise" trong trang ph…
-
Spike Chunsoft “Summer Sale” sẽ được tổ chức tại PS Store! “Re:Zero False King …
-
Thế giới vô tận, những sinh vật nguyên sinh đáng sợ... Video giới thiệu hệ thốn…
-
Phiên bản PC “PUBG: BATTLEGROUNDS” cập nhật 14.2 đã được phát hành! “Gà” cũng x…
-
[Đánh giá phim] Takehiko Inoue đã thể hiện vai gì trong phim "THE FIRST SL…
-
[Đánh giá của Ban biên tập] Cấp độ 3 là đội hình kích thích cảm giác vui tươi v…
-
Kỷ niệm sự ra mắt của “Ooz 10th Kamen Rider Birth X Birth Secret Story”! “Trình…
-
Ba bản remaster “Persona” sẽ có mặt trên Switch! Thông tin mới về “Persona 5 Th…
-
Switch “Animal Crossing: New Horizons” sẽ được cập nhật miễn phí vào ngày 18/3 …
-
"Romancing Saga -Minstrel Song- Remaster" lần đầu xuất hiện! “Square …
-
Anime truyền hình “Lớp học ám sát”, Korosensei đến thăm Yakult Swallows! Tương …
-
Manga bóng rổ hoành tráng “SLAM DUNK” sẽ được dựng thành phim hoạt hình! Tác gi…