Làm chủ sự kinh dị của “Ju-on” và sự ngầu của Hollywood! Phỏng vấn kịch bản phim CG “Resident Evil: Vendetta” Makoto Fukami

Bộ phim CG "Resident Evil: Vendetta" sẽ được phát hành vào Thứ Bảy, ngày 27 tháng 5 năm 2017. Đội ngũ sản xuất bao gồm Takashi Shimizu của "Ju-on" là nhà sản xuất điều hành, Takanori Tsujimoto của "THE NEXT GENEration Patlabor" là đạo diễn, Makoto Fukami của "PSYCHO-PASS" là người viết kịch bản và "Resident Evil" là giám sát ban đầu của Capcom. Kobayashi, nhà sản xuất loạt phim và Kenji Kawai của ``GHOST IN THE Shell/Ghost in the Shell'' được đưa vào danh sách âm nhạc và việc sản xuất là một tác phẩm hoạt hình CG đầy tham vọng hướng tới thị trường toàn cầu. tác phẩm được nhắc đến nhiều đang được sản xuất bởi Marza Animation Planet, công ty lên kế hoạch và sản xuất loạt phim này.



Tác phẩm này là tác phẩm gì, phụ đề có nghĩa là "Vendetta"? Điểm nổi bật của nó là gì? Một ngày trong tháng 4, khi bộ phim sắp ra mắt, tôi đã nói chuyện với Makoto Fukami, người phụ trách kịch bản.
⇒Lịch chiếu phim Anime

Tất cả bắt đầu với Twitter.

--Tôi đã xem video của Hoyahoya, và nó thật thú vị, mọi người nói, ``Nó có cảm giác rất sinh học!'' Trước hết, ông Fukami, ông có thể cho chúng tôi biết ông tham gia vào dự án này như thế nào không?

Cảm ơn bạn , Makoto Fukami (sau đây gọi là Fukami) . Lý do tôi quyết định tham gia vào tác phẩm này là khi nhà sản xuất phụ trách Marza Animation Planet tiếp cận tôi trên Twitter. Rõ ràng là anh ấy đã xem phiên bản điện ảnh của ``PSYCHO-PASS'', và đó là lý do anh ấy đến nói chuyện với tôi. Lúc đầu, mọi thứ đều được truyền đạt qua DM và tôi nghĩ đó là một công việc kinh doanh có phần đáng ngờ (haha), nhưng khi đến Marza, tôi phát hiện ra rằng đó là một công ty rất đáng kính. '' (*) Tôi cảm thấy nhẹ nhõm.

*Lưu ý: Bộ phim hoạt hình CG "SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK" (phát hành năm 2013) do Marza Animation Planet sản xuất đã nhận được nhiều đánh giá cao cả trong nước và quốc tế.

--Đội hình của nhân sự chính được quyết định như thế nào?

Ông Kobayashi được cử đến đầu tiên để giám sát công việc gốc, sau đó ông Shimizu được chọn, nhưng dự kiến ông sẽ không đảm nhận phần loa. Khoảng thời gian đó, tôi viết kịch bản và sau đó ông Tsujimoto được chọn làm đạo diễn.

--Tôi nghĩ "Resident Evil" là một tựa phim lớn, nhưng nhà sản xuất điều hành, ông Shimizu, cũng là một tên tuổi lớn với tư cách là đạo diễn của bộ phim ăn khách "Ju-on". Bạn cảm thấy thế nào khi được chọn làm kịch bản cho một bộ phim như vậy?

Fukami : Thật vinh dự. Tôi luôn là một người hâm mộ trò chơi trước khi bắt đầu bước chân vào ngành và tôi đã chơi Resident Evil từ thế hệ đầu tiên, vì vậy với tư cách là một người hâm mộ trò chơi, tôi thực sự rất vui. Tuy nhiên lúc đầu tôi hơi sợ. "Resident Evil" vừa kinh dị vừa hành động, nhưng tôi không biết lần này sẽ là cái nào. Tôi cũng nghĩ rằng việc có ông Shimizu tham gia có nghĩa là câu chuyện sẽ thiên về khía cạnh kinh dị hơn, giống như Bio 7. Tuy nhiên, khi tôi hỏi anh ấy về điều đó, anh ấy nói, “Tôi muốn một cảnh ở New York tràn ngập thây ma.”

--Nó giống như Hollywood, hay đúng hơn là hào nhoáng.

Fukami Vâng. Thế là tôi bị thuyết phục, “Ồ, thế đấy,” và bắt đầu sáng tạo ra cốt truyện. Tất nhiên, không phải tất cả đều hào nhoáng, nhưng có vẻ như ông Shimizu đang tìm kiếm thứ gì đó có thể tăng cường yếu tố kinh dị. Hơn hết, tôi có cảm giác như mình đang được yêu cầu làm điều gì đó hơi hào nhoáng, điều gì đó gợi nhớ đến một bộ phim Hollywood.

--Đánh giá đó có dựa trên tác phẩm của bạn trong phiên bản điện ảnh của "PSYCHO-PASS" không?

FukamiTôi nghĩ tình yêu chung của tôi dành cho phim ảnh cũng được đánh giá cao. Tôi đã đăng ấn tượng của mình về bộ phim lên Twitter và nhà sản xuất Maza đã xem nó. Tất nhiên, xem nhiều phim không có nghĩa là bạn sẽ có thể viết kịch bản cho phim, nhưng tôi nghĩ tôi đã có thể tin tưởng ở mức độ nhất định vào kiến thức cơ bản của mình.

Bài viết được đề xuất