[Cột Anime] Giết người bằng từ khóa! 100 Anime đáng xem số 18 “Sakura Quest” và hơn thế nữa

Những bữa tiệc rượu dành cho những người hâm mộ anime có xu hướng giống một trò chơi liên kết hơn bất kỳ thứ gì khác. Khi ai đó nói, ``Có cảnh XX trong ○○'', người khác sẽ trả lời: ``Khi nhắc đến cảnh XX, chúng tôi không thể quên △△.'' Anime và anime được kết nối với nhau bằng một sợi dây vô hình như thế. Hãy cùng theo dõi `` anime phải xem '' bằng cách sử dụng từ khóa làm manh mối.


"Sakura Quest" bắt đầu là phần thứ ba của "Work Series" của PAWORKS sau "Hanasaku Iroha""SHIROBAKO". Tác phẩm này mô tả nỗ lực của năm người phụ nữ nhằm hồi sinh thị trấn nông thôn Manoyama.

Nhân vật chính là Yuno Kiharu, một sinh viên đại học. Yuno, người đang gặp rắc rối vì quá trình tìm việc của cô đã hoàn toàn dừng lại, nhận được cuộc gọi từ cơ quan nhân sự tạm thời nơi cô từng làm việc trước đây và chấp nhận công việc vì nghĩ rằng đây sẽ là công việc bán thời gian một lần. Công việc của ông là vị vua thứ hai (đại sứ du lịch) của Vương quốc Chupacabra ở Manoyama.

Đến Manoyama, Yuno được thông báo rằng cô đã được yêu cầu nhầm người và nhiệm kỳ của vị vua thứ hai là một năm. Lúc đầu, Yuno nói rằng cô sẽ trở lại Tokyo, nhưng cuối cùng cô đã quyết định đảm nhận vai trò "Nhà vua". Những người cuối cùng tụ tập quanh Yuno là Shiori Shinomiya, người làm việc cho hiệp hội du lịch, Maki Midorikawa, cựu diễn viên, Rinko Oribe, cháu gái của chủ tịch hiệp hội mua sắm và Sanae Katsuki, một nhà thiết kế web. Năm người trong số họ làm việc cùng nhau và tổng hợp kiến thức của mình để hành động nhằm hồi sinh Mt. Mano.

Như với ``SHIROBAKO'', sự cân bằng giữa `` những vấn đề và rắc rối xuất hiện có thể xảy ra trong thực tế '' và `` cách giải quyết nói chung là một kết thúc có hậu '' là một trò giải trí tinh tế. Ví dụ, trong tập 4 và 5, có một tập về cách quảng bá nghề chạm khắc thủ công địa phương. Mặc dù nó không dẫn đến một giải pháp lớn cho vấn đề nhưng cuối cùng nó vẫn chỉ là một bước nhỏ. Các tập 8 và 9 tiếp theo, kể về sự phát triển của thực đơn mang lại cho Manoyama một ấn tượng mới, cũng kết thúc với những cạm bẫy tương tự.

Vì chủ đề “hồi sinh khu vực” gắn liền với thực tế sâu sắc nên khó tìm được giải pháp phù hợp. Tuy nhiên, công ty sản xuất PAWORKS có thành tích thực sự tổ chức Lễ hội Bonbori, một lễ hội xuất hiện trong tác phẩm, sau `` Hanasaku Iroha.'' ``Lễ hội Bonbori'' được tổ chức ngay cả sau khi anime kết thúc và được tổ chức bảy lần vào tháng 10, thu hút 15.000 người vào năm ngoái.

Những trải nghiệm này có lẽ đã được phản ánh trong "Sakura Quest", và đó là lý do tại sao lại có thứ gọi là "cảnh cuối cùng" có thể được vẽ ra. Tôi đang mong chờ được xem điều gì xảy ra tiếp theo.

Đó là lý do tại sao lần này chúng tôi chọn những tác phẩm lấy bối cảnh ở nông thôn .

"Higurashi no Naku Koro ni" là anime dựa trên trò chơi doujin đình đám cùng tên. Câu chuyện diễn ra tại làng Hinamizawa, một ngôi làng hoang vắng với dân số chưa đầy 2.000 người. Câu chuyện xoay quanh bí ẩn về một sự việc bí ẩn xảy ra hàng năm vào ngày lễ hội mùa hè của làng ``Wata Nagashi'', trong đó một người chết và một người biến mất.

Điều ấn tượng về bối cảnh của phim là cuộc xung đột giữa dân làng về việc xây dựng một con đập ngày xưa đang diễn ra. Mối quan hệ sôi sục giữa những người trong một ngôi làng đông dân cuối cùng đã tạo ra một cái bóng độc đáo cho vụ việc bí ẩn. Trong ``Sakura Quest'', xung đột giữa hiệp hội mua sắm và hiệp hội du lịch là một trong những điểm trung tâm của câu chuyện (mặc dù với giọng điệu hài hước). Dân số càng nhỏ thì ý nghĩa của xung đột càng lớn.

``Higurashi no Naku Koro ni'' bắt đầu với việc Keiichi Maehara chuyển đến Hinamizawa, và `` Barakamon '' cũng bắt đầu với cảnh nhà thư pháp trẻ Seifune Handa đến thăm hòn đảo.

Handa đấm giám đốc một phòng triển lãm thư pháp, người chỉ trích tác phẩm của anh một cách gay gắt, và để xem xét lại những gì anh còn thiếu trong tư cách một con người, anh được cha mình, cũng là một nhà thư pháp, ra lệnh sống trên một "hòn đảo Handa". trở thành bạn bè với những cư dân độc đáo trên đảo như Naru Kotoishi, một học sinh lớp một có tinh thần tự do, và cuối cùng phải xem xét lại khái niệm thư pháp của riêng mình. Câu chuyện là một câu chuyện thị trấn nhỏ điển hình, trong đó một tầng lớp thành thị cố gắng "lấy lại ý thức về bản thân" ở một thị trấn nông thôn, và những trò đùa xen kẽ thực sự rất thú vị. Trong anime, giọng nói của Naru do diễn viên nhí Ryoko Hara đảm nhận, không khí chân thực cũng rất đáng nghe.

Điều cuối cùng chúng ta sẽ nói đến là `` Cây cầu dẫn tới bầu trời đầy sao '' . Nhân vật chính là Kazuma Hoshino, người chuyển đến Thị trấn Yamahiko để cùng em trai mình đi chữa bệnh. Mặc dù tác phẩm gốc dựa trên trò chơi bishoujo cùng tên, nhưng phiên bản anime đã tận dụng bối cảnh đó và tạo ra một tác phẩm mang phong cách ''phim truyền hình thanh xuân thời Showa'', với trục dọc là mối tình đầu tiên của Kazuma với nữ chính. . Bối cảnh thị trấn nông thôn rất phù hợp với bầu không khí "thời Showa" của tác phẩm.

Đáng ngạc nhiên là có rất nhiều tác phẩm lấy bối cảnh ở các thị trấn nông thôn. Ngay cả khi bạn đặt tên nó theo cách bạn có thể nghĩ ra, nhiều cái tên sẽ xuất hiện, chẳng hạn như ``Non Non Biyori'' ``Kumamiko'' và ``Yosuga no Sora.'' Các bộ phim của anh bao gồm ``Wolf Children's Rain and Snow'', ``Omohideporoporo'' và ``Lou's Song at Dawn''. Tại sao một thị trấn nông thôn được chọn làm chủ đề của câu chuyện? Đây có phải là sự phản ánh thực tế về tình trạng suy giảm dân số ngày càng tăng hay là sự khao khát các khu vực đô thị ngày càng trở nên quá đông đúc?

Trong mọi trường hợp, miễn là vùng nông thôn còn tồn tại, anime về các thị trấn nông thôn sẽ tiếp tục được thực hiện.


(Viết bởi Ryota Fujitsu)

(C) Ủy ban sản xuất Sakura Quest 2017

Bài viết được đề xuất