Cuộc phỏng vấn lần thứ 4 kỷ niệm buổi chiếu “Space Battleship Yamato 2202 Warriors of Love Chapter 2”! Chủ đề của “2202” là gì? Phỏng vấn Đạo diễn Nobuyoshi Habara x Harutoshi Fukui [Phần 2]
Chương thứ hai được chờ đợi từ lâu của ``Space Battleship Yamato 2202: Warriors of Love'', chương thứ hai, ``Ra mắt Chapter'' hiện đang được trình chiếu để nhận được nhiều đánh giá cao tại các rạp trên toàn quốc.
Tác phẩm này được sản xuất như một phần tiếp theo hợp pháp của "Space Battleship Yamato 2199", dựa trên các tác phẩm trước đó "Farewell Space Battleship Yamato" và "Space Battleship Yamato 2", đồng thời dựa trên tập 9 và 19 của "2199". một anime hoành tráng do Nobuyoshi Habara đạo diễn, người tham gia xây dựng câu chuyện và phân cảnh, và Harutoshi Fukui, tiểu thuyết gia viết câu chuyện cho Mobile Suit GTA UC, chịu trách nhiệm biên soạn bộ truyện.
Lần này, chúng tôi yêu cầu hai người kể cho chúng tôi nghe nhiều về những câu chuyện hậu trường và những thông điệp sẽ giúp bạn hiểu sâu hơn về chương thứ hai, nơi câu chuyện thực sự bắt đầu diễn biến.
Yamato, mỏ neo!
⇒ Cuộc phỏng vấn thứ ba kỷ niệm buổi chiếu “Chiến hạm không gian Yamato 2202 Chiến binh tình yêu Chương 2”! “Đàn ông có muốn lùi bước khi có chuyện lớn xảy ra với họ không?” Phỏng vấn Đạo diễn Nobuyoshi Habara và Harutoshi Fukui [Phần 1]
⇒ Cuộc phỏng vấn thứ 2 kỷ niệm buổi chiếu “Chiến Hạm Không Gian Yamato 2202 Chiến Binh Tình Yêu Chapter 2”! “Xin hãy xem với quyết tâm!” Daisuke Ono, người đóng vai Susumu Kodai, nhân vật chính dẫn dắt Yamato, nói về quyết tâm của anh ấy.
⇒ Cuộc phỏng vấn đầu tiên kỷ niệm buổi chiếu “Chiến hạm không gian Yamato 2202 Chiến binh tình yêu Chương 2”! Hiroshi Kamiya, người đóng vai nhân vật mới Keyman, cảm nhận được tầm cỡ của “Yamato”
"2199" là câu chuyện sau trận động đất 311.
――Mặc dù tác phẩm hiện tại ``2022'' lấy bối cảnh ba năm sau ``2199'', nhưng chỉ cần một khoảng thời gian ngắn để mở rộng quân đội bao gồm năm tàu cùng loại với Andromeda và một ``súng chuyển động sóng hạm đội.'' Tôi nghĩ thật đáng kinh ngạc khi họ dung hòa điều này với “lỗi thời gian” (một “không gian trong đó thời gian tiến triển nhanh gấp 10 lần so với thực tế” xảy ra như một tác dụng phụ của “Hệ thống đảo ngược vũ trụ” đã tái tạo lại trái đất). Ý tưởng đó đến từ đâu?
Fukui: Có một chút lịch sử đằng sau chuyện này. Trong một quá trình khác với dự án tôi đã nộp, anh Habara cũng đang thực hiện phần tiếp theo nhận được ``2199'' với Hideki Oka (đạo diễn phim ``Ultraman Saga''), người viết kịch bản này. Khi bản phác thảo của dự án cuối cùng đã được hoàn thiện và chúng tôi gặp nhau lần đầu tiên, ý tưởng về “lỗi thời gian” nằm trong số những tài liệu được đưa cho tôi và nói: “Đây là thứ tôi đã tạo ra”. '' Cả hai bên đều đưa ra những ý tưởng hoàn toàn khác nhau và sau khi cân nhắc nhiều thứ, chúng tôi quyết định thực hiện ý tưởng này, nhưng ông Habara cho rằng “lỗi thời gian” mà ông tạo ra chắc chắn sẽ hữu ích. Vì vậy, tôi cảm thấy như tôi có thể kết hợp nó ở đây.
――Lỗi thời gian không chỉ là sự nhất quán của thời gian, chẳng hạn như ``xây dựng một hạm đội lớn trong ba năm'', mà còn là ``bóng tối được che giấu bởi sự thông đồng giữa chính phủ Trái đất và Gamiras.''
FukuiNếu bạn nghĩ về nó một cách thực tế thì nó thật đáng sợ. Tôi tự hỏi tôi có thể làm gì với điều đó. Tôi cũng có kế hoạch thể hiện điều này trong những diễn biến trong tương lai.
Habara : Tôi rất vui vì nhờ đó, mối liên kết giữa Trái đất và Garmillas có thể được hiểu rõ ràng hơn bằng trực quan.
--Điều này có thể xảy ra bởi vì trong dòng thời gian của ``2199'', không giống như tác phẩm trước đó ``Farewell'', Gamilas tồn tại mà không bị tiêu diệt. Mặc dù vậy, cấu trúc của "Trái đất, Garmillas và Gatlantis" phức tạp hơn tác phẩm trước.
Habara: Tôi nghĩ anh Fukui cũng đã có khoảng thời gian rất khó khăn ở đó. Vì ba lực xuất hiện nên việc vẽ nó trở nên rất khó khăn.
Fukui : Mặt khác, tôi đã cố gắng hết sức để tránh tình huống tay ba. Nếu chúng tôi làm vậy, hương vị của Yamato sẽ khác với hương vị ban đầu. Đúng hơn, bạn đã cố gắng sử dụng "Trái đất và Garmillas" như một phép ẩn dụ cho liên minh Nhật-Mỹ.
──Nó đã được đề cập ở phần đầu tiên, nhưng việc ''phá bỏ phong ấn trên súng chuyển động sóng'' là trọng tâm chính của bộ phim.
Tôi quyết định sử dụng vấn đề súng chuyển động sóng Fukui như một phép ẩn dụ cho các nhà máy điện hạt nhân. Như trường hợp của Shin Godzilla năm ngoái, Yamato cũng là câu chuyện về “Sau khi Nhật Bản trải qua một trải nghiệm to lớn, làm thế nào để bạn thăng hoa nó trong bản thân và tạo ra sự thanh tẩy?” Tác phẩm cũ `` Yamato '' là một bộ phim trong đó những người trẻ sống trong thời đại mà cụm từ 'chiến tranh là không tốt'' đã tự tồn tại sau khi Nhật Bản thua trận trong Thế chiến thứ hai, hãy trải nghiệm trực tiếp` `tại sao chiến tranh là sai.'' Tôi nghĩ những gì chúng tôi có thể làm là vô cùng quan trọng. ``Godzilla'' ban đầu cũng tái hiện lại trải nghiệm của những người có quê hương bị tàn phá, chẳng hạn như Cuộc đột kích trên không lớn ở Tokyo, trong phim để mang lại cảm giác thanh thản. Tôi nghĩ chính vì nền tảng này mà sự bùng nổ đã xảy ra.
──Đối với những người có trải nghiệm chung rộng lớn, việc nhìn thấy ``thực tế khác và câu trả lời của nó'' được hình dung ra sẽ rất cảm động và nó mang lại cho họ sức mạnh để tiến về phía trước.
Fukui : Chiến tranh đã xảy ra từ rất lâu rồi và thế hệ chúng tôi chưa bao giờ nhìn thấy hay nghe nói về nó. Nhưng mặt khác, một trận động đất lớn đã xảy ra, và chúng ta lại một lần nữa ở thời đại mà chúng ta cần mang lại sự thanh tẩy cho một sự kiện lớn như vậy. Tôi nghĩ ``2202'' và ``Shin Godzilla'' đều dựa trên tiền đề đó. "2199" đã được trình chiếu sau trận động đất, nhưng bản thân dự án đã được phát triển từ lâu nên nó không bao giờ bị ảnh hưởng bởi những trường hợp như vậy. Lần này, dự án được khởi động sau trận động đất, vì vậy chúng tôi muốn cân nhắc điều đó và thực hiện cấu trúc tương tự đã khiến Yamato được chấp nhận rộng rãi trong quá khứ. Theo nghĩa đó, tôi đã có thể sử dụng rất nhiều bài tập về nhà do ``2199'' để lại và các cài đặt mà ``Farewell'' ban đầu có trong cấu trúc. Ngoài ra, tôi còn lồng ghép được ý tưởng “lỗi thời gian” mà trước đây tôi chưa từng nghĩ tới nên tôi đoán nó được thời thế ủng hộ. Theo nghĩa đó, tôi nghĩ ``2202'' có thể tạo ra một bước nhảy vọt lớn.
Bài viết được đề xuất
-
Từ ``Made in Abyss'', Nanachi tự xưng là ``thú nhồi bông lông xù'' hiện đã có f…
-
[Phỏng vấn sản phẩm mới] “Cool, Red Zone!” “Asurada G.S.X” tối thượng hiện đã c…
-
Từ "Angel of Death", con dao rọc giấy kiểu liềm của Zack và chiếc khă…
-
Anime truyền hình “Jujutsu Kaisen”, tập 21 “Jujutsu Koshien” tóm tắt và bản cắt…
-
“Cho thuê áo tắm và bạn gái xổ số trực tuyến cho bạn gái” sẽ được bán từ ngày 1…
-
Anime truyền hình “Người đánh giá không đồng nhất” sẽ được phát sóng trên Đài t…
-
Takanori Nishikawa xuất hiện như một nhân vật điều khiển được trong "Dự án…
-
Phỏng vấn nhà phát triển Borderlands 3, tác phẩm mới nhất trong dòng game FPS n…
-
"Fate/Grand Order", "Bạn có thể hiểu ngày càng nhiều hơn với man…
-
Takeo Kumagami, Hana Kanuki và Clancy tận hưởng sự hợp tác trong mơ trong "…
-
Một sự kiện sẽ được tổ chức tại "Lễ hội tai nghe mùa xuân 2016" trong…
-
Ứng dụng trò chơi trên điện thoại thông minh “Kemono Friends 3” hiện đã có sẵn!…