[Cột Anime] Giết người bằng từ khóa! 100 Anime đáng xem Số 19 “Chào mừng đến với phòng khiêu vũ” và hơn thế nữa

Những bữa tiệc rượu dành cho những người hâm mộ anime có xu hướng giống một trò chơi liên kết hơn bất kỳ thứ gì khác. Khi ai đó nói, ``Có cảnh XX trong ○○'', người khác sẽ trả lời: ``Khi nhắc đến cảnh XX, chúng tôi không thể quên △△.'' Anime và anime được kết nối với nhau bằng một sợi dây vô hình như thế. Hãy cùng theo dõi `` anime phải xem '' bằng cách sử dụng từ khóa làm manh mối.


Chương trình mới “ Welcome to the Ballroom ” ra mắt vào tháng 7 năm 2017 là anime được chuyển thể từ manga cùng tên. Tác phẩm này dựa trên khiêu vũ trong phòng khiêu vũ, điều hiếm khi có anime nào lấy khiêu vũ trong phòng khiêu vũ làm chủ đề.
Tatara Fujita là một học sinh cấp hai bình thường đang lo lắng cho tương lai của mình. Tatara được Kaname Sengoku, một vũ công chuyên nghiệp giải cứu khi anh gặp rắc rối với một tên côn đồ, và đó cũng là lúc anh chạm trán với thế giới khiêu vũ.

Phòng tập nhảy mà anh bước vào cũng có sự tham gia của người bạn cùng lớp Shizuku Hanaoka. Tatara nghĩ rằng cô cũng lo lắng cho tương lai của mình giống anh, nhưng thực ra cô là vũ công nghiệp dư số một và đang hướng tới trở thành một vũ công chuyên nghiệp. Sau khi xem đĩa DVD thuê, Tatara phát hiện ra sức hấp dẫn của khiêu vũ. Trái tim Tatara bừng cháy và cô bắt đầu học khiêu vũ dưới thời Sengoku.

Điểm nổi bật của tập đầu tiên là cảnh Sengoku thể hiện những bước đi trước mặt Tatara. Đôi chân dài của Sengoku vung ra như một con lắc, phần thân trên của anh ta chuyển động như thể bị chúng kéo đi. Những chuyển động chậm rãi và chậm rãi của Sengoku được mô tả sống động trong PAN đính kèm, và ngay cả những người xem không biết nhảy cũng có thể cảm nhận được ngay sự ngầu của anh ấy.

Không chỉ những đường cắt chuyển động mới hấp dẫn. Những đường cắt trong ảnh tĩnh cũng được vẽ với hình bóng ấn tượng, tận dụng tứ chi dài của nhân vật và bầu không khí lộng lẫy được thể hiện đẹp mắt. Chiếc cổ dài của nhân vật cũng góp phần tạo nên ấn tượng sắc nét cho tổng thể hình bóng. Hình ảnh động thêm màu sắc, chuyển động và âm nhạc để truyền tải thêm sự thú vị của khiêu vũ.

Vì vậy từ khóa lần này là "khiêu vũ". Có rất nhiều anime lấy thần tượng làm chủ đề, cũng có nhiều phim có cảnh khiêu vũ ở cảnh mở đầu và kết thúc, nhưng lần này chúng tôi đã chọn lọc những tác phẩm khiêu vũ đi chệch khỏi khuôn khổ ``khiêu vũ''.

" Tribe Kurukuru " là một tác phẩm dựa trên điệu nhảy hip-hop. Đây là tác phẩm dành cho trẻ em được phát sóng vào các buổi sáng chủ nhật nhưng do sửa đổi hướng dẫn chương trình giảng dạy năm 2012, múa đã trở thành môn học bắt buộc và học sinh bắt buộc phải chọn một trong các điệu múa dân gian, múa sáng tạo hoặc múa hip-hop. Lý do đằng sau điều này là nó bắt đầu được dạy trong các lớp học. Một lý do khác có vẻ là nhảy hip-hop đã trở thành một bài học phổ biến đối với trẻ em.

Nhân vật chính, Hiryu Hanel, là một học sinh trung học cơ sở năm nhất rất yêu thích khiêu vũ. Petite Hanel gặp một cô gái cao tên Kanon Otosaki. Cả hai hợp tác và đối đầu với nhóm nhảy nổi tiếng Tribal Soul trong một trận chiến khiêu vũ. Cuối cùng, Hanel và Kanon sẽ thành lập một đội với các thành viên của Tribal Soul. Nhóm nhảy ra đời theo cách này là ``TRIBE COOL CREW.''
Mặc dù là phim dành cho trẻ em nhưng tác phẩm này không có quá nhiều yếu tố huyền bí, đồng thời bổ sung vừa phải sự tinh tế nhưng vẫn khắc họa điệu nhảy hip-hop từ một tư thế bình thường. Chương trình cũng có một phân đoạn live-action, trong đó một nhóm nhảy thực tế xuất hiện và biểu diễn điệu nhảy hip-hop, và về mặt đó, mục đích của chương trình là giúp mọi người làm quen với điệu nhảy hip-hop theo cách thực tế nhất. .

Điểm chung của ``Welcome to the Ballroom'' và ``Tribe Kurukuru'' là họ thi đấu khiêu vũ. Theo nghĩa đó, cả hai tác phẩm đều là những biến thể của ''phim thể thao''.
Tuy nhiên, ngoài việc biết nhảy giỏi, tôi nghĩ bản chất của khiêu vũ là nó rất vui và bằng cách nào đó khiến cơ thể bạn chuyển động.

`` Lou's Song at Dawn '' khiến tôi suy nghĩ về điều này. Bộ phim vừa đoạt giải Crystal Prize (Grand Prix) tại Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy.
Lou, nàng tiên cá xuất hiện trong tác phẩm này rất yêu thích âm nhạc. Khi bản nhạc do cậu học sinh cấp hai Kai phát lên, vây đuôi của Lou biến thành hai chân và cậu bắt đầu thực hiện những bước đi ngoạn mục. Mặc dù những người theo dõi đều bình tĩnh nhưng chân và cơ thể của họ bắt đầu cử động. Lấy bối cảnh tại một thị trấn cảng địa phương, cuộc gặp gỡ của Lou và Kai gây ra những sự kiện bất ngờ.

Khiêu vũ là sự giải phóng cảm xúc của chính bạn và tất cả là về việc bạn phải đầu hàng nó. Công việc này khiến bạn nhận ra rằng khiêu vũ chính là khiêu vũ.

Điều cuối cùng chúng tôi sẽ giới thiệu là " Poppin Q ".
Câu chuyện này kể về năm học sinh cấp hai, mỗi người đều có những tiếc nuối riêng, bao gồm cả nhân vật chính, Isumi Kominato. Sau khi nhặt được một "mảnh thời gian", các cô gái lang thang vào Thung lũng Thời gian. Để cứu thung lũng khỏi cơn khủng hoảng lúc bấy giờ, các cô gái học điệu nhảy cứu thế giới khi được bộ tộc Poppin dạy. Không chỉ các nhân vật chính nhảy múa với trang phục và vũ đạo dễ thương, mà bộ tộc Poppin nhỏ bé, tròn trịa cũng nhảy múa bằng cách đung đưa những chi nhỏ xíu xung quanh, và hình dáng của họ cũng được vẽ rất hấp dẫn.
Izumi và những người bạn của cô dần dần trở thành bạn với những người xa lạ và đối mặt với sự hối tiếc của họ. Một lần nữa, khiêu vũ - không chỉ cứu thế giới - còn có mối liên hệ sâu sắc với việc giải phóng tâm hồn.


(Viết bởi Ryota Fujitsu)


(C) Yu Takeuchi/Kodansha/Ogasawara Dance Studio

Bài viết được đề xuất