“Tôi muốn thể hiện bộ ngực mềm mại của nguyên tác trong anime!” Phỏng vấn tổng đạo diễn Hisayoshi Hirasawa của anime “Fake Trap -NTR-”

Một bí mật bị cấm đoán giữa Yuma và Hotaru, những nữ sinh trung học đều có bạn trai... Bộ anime mùa hè "Fake Trap -NTR-" hiện đang thu hút sự chú ý nhờ lối miêu tả và kịch tính cực chất. Chúng tôi đã nói chuyện với Tổng Giám đốc Hisayoshi Hirasawa, người chịu trách nhiệm về tác phẩm này, về mọi thứ, từ các giai đoạn sản xuất của tác phẩm này cho đến nguồn gốc của xưởng sản xuất anime Creators in Pack!



Creators in Pack, một studio tích cực sản xuất các hoạt ảnh ngắn


──Lần này, tôi muốn hỏi Hisayoshi Hirasawa, tổng giám đốc chủ đề hot anime mùa hè 2017 “Fake Trap -NTR-,” về sức hấp dẫn của tác phẩm này và câu chuyện sản xuất, nhưng trước đó, hãy nói một chút một chút về đạo diễn. Tôi muốn hỏi về sự nghiệp của bạn.

Tôi nghĩ sự nghiệp của tôi khá độc đáo nên tôi cũng muốn nói về công ty đã sản xuất ra tác phẩm này, Creators in Pack. Trước hết, trong khi tôi là chủ tịch của Creators in Pack, tôi cũng là chủ tịch của một công ty sản xuất tên là Passione (*1).

( *1 Xưởng sản xuất anime Passione .... Các tác phẩm tiêu biểu bao gồm "Hinako Note" và "Rokka no Yuusha")

Khi nói đến anime, khi nói đến các tác phẩm quy mô lớn, không cần phải nói rằng tên và đội hình của các nhân viên cũng như sức mạnh và giá trị tên tuổi của họ là bắt buộc.

Trong trường hợp hoạt hình ngắn, có những lúc không cần đến tên của các nhân viên, mặc dù tôi rất tiếc phải nói điều này. Vì vậy, tôi được giao trọng trách làm tổng giám đốc và tôi muốn tuyển chọn những nhân viên nội bộ có năng lực và sẽ tiếp tục phát triển nên Creators in Pack sẽ tập trung vào hoạt hình ngắn mà tôi được phép làm. Mặt khác, Passione chịu trách nhiệm về các tựa sách dài.

Nói về bản thân, tôi đã có một sự nghiệp làm việc tại nhiều công ty sáng tạo khác nhau như sản xuất trò chơi và máy chơi game, đồng thời tôi cũng đã tham gia vào việc phát triển nguồn nhân lực.

──Creators in Pack cũng là một tổ chức đào tạo để tuyển dụng những người sáng tạo có triển vọng.

Tôi đồng ý. Tại Creators in Pack, chúng tôi tạo ra rất nhiều hoạt ảnh ngắn với mục đích này. Để cho bạn một ví dụ, chúng tôi đã nhờ một nhân viên tên Saori Tachibana chỉ đạo một tác phẩm tên là ``OZMAFIA!!''. Trước đó, Tachibana đã từng quay phim nhưng anh được chọn làm đạo diễn sau khi được Taichi Hatanaka, nhà sản xuất của Creators in Pack Osaka, giới thiệu. Tất nhiên, lúc đó đã có một đạo diễn riêng, nhưng sau đó cô đảm nhận vai trò đạo diễn loạt phim cho Miss Bernard Says, bộ phim được đón nhận nồng nhiệt.

Sau đó, tôi chỉ đạo Trigger sản xuất bộ phim “Little Witch Academia”. Tôi đang dự định đạo diễn bộ phim "Uống rượu sau khi trở thành một cặp" sẽ được phát sóng vào mùa thu này. Tính đến nay đã được khoảng một năm.

Bạn có thể tự hỏi: “Đó có phải là nghề nghiệp phù hợp với mình không?” Tất nhiên, toàn bộ công ty sẽ hỗ trợ bạn. Đây không phải là một vòng quay nhưng chúng tôi khuyến khích những ai cho rằng đó là một ý tưởng hay hãy thử. Ví dụ như lúc đó tôi dự định để Tachibana cũng tham gia đạo diễn. Tôi chắc chắn cô ấy cũng sẽ ủng hộ tôi. Bằng cách này, chúng tôi đang nghĩ đến việc nâng cao tiêu chuẩn của toàn bộ nhân viên bằng cách nâng cao các nhân viên khác theo cách tương tự.

Vì vậy, những giám đốc sản xuất có tương đối ít nghề nghiệp có thể trở thành P sản xuất hoặc trợ lý sản xuất P, và tôi hy vọng rằng họ cũng có thể phát triển sự nghiệp của mình trong lĩnh vực thiết kế màu sắc, quay phim, thiết kế nhân vật, v.v. Tất nhiên, tôi không nghĩ tất cả nhân viên đều cần phải nhắm đến vị trí như vậy, nhưng tôi muốn đảm bảo con đường dẫn đến đó và có nhiều cơ hội.

--Nếu bạn có động lực, bạn có thể thăng cấp.

Điều này nghe có vẻ lạ, nhưng tôi nghĩ anime ngắn có giá trị như một cánh cửa dẫn đến thành công cho các công ty sản xuất phim hoạt hình. Bằng cách xây dựng kỹ năng của bạn thông qua hoạt hình ngắn, cuối cùng bạn sẽ có thể nhận được yêu cầu sản xuất các tác phẩm có kinh phí lớn. Tôi nghĩ đó là một chuyện, nhưng cá nhân tôi muốn tiếp tục làm phim hoạt hình ngắn. Các nhà xuất bản và nhà sản xuất đã gặp khó khăn khi thuê chúng tôi làm nhà thầu chính cho các phim hoạt hình ngắn, nhưng giờ chúng tôi đã có thể làm được điều đó ở một mức độ nhất định, có vẻ như kể từ bây giờ chúng tôi sẽ chỉ làm những công việc lớn. cảm thấy tiếc vì điều đó (haha).

Đó là lý do tôi đảm nhận vị trí tổng giám đốc, người chịu trách nhiệm về ngân sách nhận được, bao gồm cả việc là cửa ngõ dẫn đến thành công cho những người trẻ. Tôi mong muốn được tiếp tục làm việc trên phim trường và trở thành đạo diễn, giám đốc sản xuất, giám đốc hình ảnh. , nhà thiết kế màu sắc, nhà thiết kế nhân vật, giám đốc điều hành, v.v. Đó là một trong những nỗ lực của chúng tôi.

Ngoài ra, bằng việc đảm nhận vai trò tổng giám đốc, tôi hy vọng có thể trấn an mọi người, kể cả các nhà xuất bản và nhà đầu tư, rằng Hirasawa-san vẫn còn ở đây.

Nói thế nhưng tôi vẫn chưa có nhiều kinh nghiệm và năng lực nên sẽ cố gắng hết sức để tạo dựng được danh tiếng của mình.

──Có studio Creators in Pack nào bên ngoài Tokyo không?

Đúng. Đúng như tên gọi, Creators in Pack có nghĩa là “một nhóm người sáng tạo”, nhưng lý do đằng sau việc thành lập một studio ở vùng nông thôn là vì “Tokyo không phải là nơi duy nhất bạn có thể làm phim hoạt hình”. .'' Tôi có cảm giác. Ngày nay, môi trường internet được thiết lập tốt nên khoảng cách giữa Tokyo và các khu vực khác ngày càng ít đi.

Hiện tại, chúng tôi có studio ở Osaka, studio ở Nagoya và studio ở Sapporo. Ngoài ra, chúng tôi có nhân viên ở Okinawa và các khu vực khác của Nhật Bản cũng làm việc tại nhà. Tôi mong muốn tạo ra anime ở bất cứ đâu tại Nhật Bản theo cách này.

Osaka Studio, công ty đi đầu, đã có thể sản xuất mọi thứ ở Osaka ngoại trừ phần hậu kỳ của bộ phim hoạt hình truyền hình ``What Miss Bernard Says.'' Tôi muốn tiếp tục xu hướng này.

──Có nhân viên ở nông thôn có lợi ích gì?

Điều này có nghĩa là chúng ta có thể tuyển dụng được nhiều nguồn nhân lực. Nếu bạn muốn trở thành một vũ công, hãy nhắm tới NY! (cười) Nếu bạn là một họa sĩ hoạt hình, hãy nhắm đến Tokyo! , chẳng lẽ có cách nghĩ như thế này sao? Có thể đúng là trước đây có vấn đề về thời gian và khoảng cách, nhưng bây giờ tôi tin rằng nếu bạn muốn làm điều gì đó thì bạn có thể làm được dù bạn ở đâu.

Ngoài ra, ngay cả khi bạn có tài năng lớn, gia đình bạn có thể phản đối quyết định đến Tokyo của bạn và một số bạn có thể nghĩ rằng bạn thậm chí có thể tự mình đến Tokyo. Khi chúng tôi mở cơ hội việc làm ở Okinawa hoặc Osaka, ngay cả những người cực kỳ tài năng cũng nộp đơn.

Bài viết được đề xuất