Anime mùa thu "Infini-T Force", buổi chiếu trước và báo cáo chính thức của talk show đã có sự góp mặt của đạo diễn Kiyotaka Suzuki và tác giả bộ truyện Toshiya Ohno trên sân khấu

Vào ngày 28 tháng 9 (Thứ Sáu), buổi chiếu trước của ``Tatsunoko Production giới thiệu anime truyền hình ``Infini-T Force'' đã được tổ chức tại ``Kichijoji Anime Wonderland 2017'' được tổ chức tại Musashino Public Hall Purple Hall ở Tokyo, và đạo diễn Kiyotaka Suzuki và nhà soạn nhạc Toshiya Ohno của Series lên sân khấu.



Tác phẩm kỷ niệm 55 năm "Infini-T Force" của Animation Studio Tatsunoko Productions dựa trên bốn anh hùng chính của Tatsunoko như "Science Ninja Team Gatchaman", "Space Knight Tekkaman", "Hauraken Polymer" và "New Android Casshern". . Trong khi tôn trọng nguyên bản một cách tối đa, các nhân vật đã được thiết kế lại với diện mạo mới, cùng nhau chiến đấu và đối đầu với cái ác.
Đạo diễn là Kiyotaka Suzuki (đạo diễn loạt phim ``PSYCHO-PASS 2''), người sẽ ra mắt vai trò đạo diễn, phần sáng tác loạt phim là của Toshiya Ohno (``Suite Precure♪''), thiết kế nhân vật là Yato Ogure (` ``Tenjo Tenka''), Thiết kế anh hùng ban đầu là của Keiichi Sato (``TIGER&BUNNY''), còn thiết kế trang phục và máy móc là của Koji Nakakita (``GATCHAMAN CROWDS''). Hơn nữa, việc sản xuất 3DCG sẽ do Digital Frontier phụ trách, công ty đã từng thực hiện nhiều tác phẩm bom tấn ở cả thể loại người thật đóng và hoạt hình, chẳng hạn như "GANTZ: O" và "Death Note Light up the NEW world".
Danh sách anime mùa thu 2017

Lần này, vào ngày 28 tháng 9 (Thứ Sáu), trước khi phát sóng, "Tatsunoko Production giới thiệu buổi chiếu trước anime truyền hình 'Infini-T Force'" đã được tổ chức tại Musashino Public Hall Purple Hall ở Tokyo, bên trong "Kichijoji Anime Wonderland 2017". một buổi chiếu trước và chương trình trò chuyện về bộ phim này đã được tổ chức.
Bên cạnh việc trình chiếu trước tập 1 và 2, đạo diễn Kiyotaka Suzuki cùng nhà soạn nhạc series Toshiya Ohno đã lên sân khấu với tư cách khách mời và say sưa trò chuyện về cảm nhận của mình ngay trước khi lên sóng cũng như những suy nghĩ họ đặt vào tác phẩm.


Ngoài ra, tác phẩm này sẽ được trình chiếu tại "Anime Film Festival Tokyo 2017". Đã có quyết định rằng một talk show sẽ được tổ chức tại Shinjuku Piccadilly ở Tokyo vào ngày 13 tháng 10 (Thứ Sáu) với Soma Saito, người đóng vai Casshern/Tetsuya Higashi và đạo diễn Suzuki, vì vậy vui lòng xem qua bên dưới.



[Bình luận chính thức] *Bỏ tiêu đề

■Đạo diễn Kiyotaka Suzuki

──Lý do tham gia công việc này

Việc lập kế hoạch đang được tiến hành cùng lúc với Gatchaman Crowds Insight, và đạo diễn Kenji Nakamura vỗ nhẹ vào vai tôi và hỏi, “Tại sao bạn không thử xem?” Khi lần đầu tiên tôi nghe nói rằng nó hoàn toàn là 3DCG, tôi có cảm giác mơ hồ rằng người xem sẽ không thể thưởng thức nó trừ khi nó có một cách tiếp cận khác với phim hoạt hình truyền hình thông thường.

──Ý nghĩa của danh hiệu “Infini-T Force”

``Vô cực'' có nghĩa là vô hạn, và `` Lực lượng '' có nhiều ý nghĩa khác nhau như sức mạnh và nhóm. Đây cũng là chủ đề của tác phẩm này, và cây bút chì bí ẩn tượng trưng cho “sức mạnh” đó. Tôi nghĩ đó là một danh hiệu hay vì nó cũng là chữ "T" của Tatsunoko.

──Thử thách của công việc này.

Tôi đã nghĩ về tầm quan trọng của việc dùng thử 3DCG đầy đủ nhân dịp kỷ niệm 55 năm thành lập Tatsunoko Productions. Có một tùy chọn để sử dụng CG cel-look, tương tự như các bản vẽ hoạt hình hiện tại, nhưng tôi nghĩ tinh thần của Tatsunoko là thử thứ gì đó có chiều sâu hơn một chút. (Full 3DCG) Những người không quen xem có thể có cảm giác bị từ chối, nhưng tôi nghĩ điều quan trọng là làm thế nào để tránh được cảm giác bị từ chối đó và khiến mọi người xem câu chuyện cũng như sự kịch tính của các nhân vật.

──Hình ảnh người anh hùng trong tác phẩm này. Làm thế nào để vẽ bốn anh hùng?

Đã vài năm trôi qua kể từ tác phẩm gốc, vậy nó đã thay đổi như thế nào khi bạn lớn lên và trưởng thành? Chúng ta có thể truyền lại điều gì cho thế hệ trẻ? Tôi nghĩ sẽ rất thú vị nếu vẽ một anh hùng trong số họ. Về mặt Gatchaman, anh 18 tuổi trong tác phẩm cũ và 24 tuổi trong tác phẩm này nên tiếp tục chiến đấu với các nhân vật và trở thành một chàng trai 24 tuổi sau cuộc chiến ở thời Showa. một nhà lãnh đạo, đáng tin cậy và bảo vệ người khác. Đó là lý do tại sao, khi nhìn từ góc độ hiện đại, nó trông giống một ông già (haha).

──Cảnh yêu thích hoặc câu thoại đáng nhớ ở tập 1.

Đây là lúc Ken nhảy ra khỏi một chiếc máy bay đang phát nổ và nhấn chìm làn khói để biến hình. Tôi đã tự hỏi nó sẽ như thế nào khi tôi làm nó, nhưng sản phẩm hoàn thiện lại tốt hơn tôi mong đợi và tôi nghĩ nó thật tuyệt. Tôi luôn nghĩ rằng câu thoại của Laughter, "Không có anh hùng, không có cái gì gọi là anh hùng..." là câu thoại mà tôi muốn sử dụng làm phần quan trọng của câu chuyện.

──Trước buổi phát sóng.

Điều tôi tâm đắc nhất với tác phẩm này là việc vẽ nhân vật anh hùng Tatsunoko trong 3DCG. Tôi đã tạo ra những hình ảnh và câu chuyện có ý tưởng về một bộ phim truyền hình dài tập. Tuần tới sẽ như thế nào? Tôi hy vọng nó sẽ trở thành một bộ phim được mọi người mong chờ.

■Toshiya Ohno

-- Điều gì đã khiến chị tham gia vào công việc này và ấn tượng đầu tiên của chị là gì?

`` Gatchaman Clouds Insight '' đang được sản xuất cùng lúc, và Giám đốc Kenji Nakamura đã gọi tôi đến, cho tôi xem bản đề xuất trong phòng họp và nói, '' Bạn có muốn làm một tác phẩm tập hợp bốn yếu tố chính không? truyền thuyết à?'' Ngay từ đầu, chúng tôi đã biết có một cô gái ở Shibuya, và những truyền thuyết từ các thế hệ khác nhau được truyền lại và từ khóa "crossover" cũng ở đó. Tôi nghĩ mình phải quyết tâm.


──Sự khác biệt giữa “Gatchaman Crowds Insight” và tác phẩm này.


``Gatchaman Clouds Insight'' là một game xã hội nên hình ảnh anh hùng hoàn toàn khác. Khi tôi đang thực hiện Gatchaman Clouds Insight, tôi đã đọc rất nhiều sách xã hội học (cười cay đắng). Đối với "Infini-T Force", tôi nghĩ về một điều đơn giản hơn: "Chính xác thì anh hùng là gì?" Tôi nghĩ các anh hùng như “những người bạn có thể sống cùng nhau”, và nữ chính, Laughter, không có cha mẹ, nhưng cô ấy nói, “Liệu trong tương lai có một xã hội mà chúng ta sẽ phải sống mà không có cha mẹ?” Tôi nhớ đã nói, ‘Không có khả năng nào để chúng ta có thể cùng nhau vượt qua xã hội đó sao?’


──Hình ảnh người anh hùng trong tác phẩm này. Mối quan hệ với tiếng cười.


Ông ấy là một ông già. Sho-chan là một đứa trẻ. Các anh hùng là 4 người lớn đáng tin cậy và kẻ thù là 4 người lớn vô dụng. Gatchaman nhàm chán và khó chịu. Nhưng tôi nghĩ có một người đam mê như vậy thì tốt, còn Polymer thì là một ông già có một người thân luôn nghĩ: ``Được rồi, chơi vui vẻ nhé!'' (haha) Tôi cảm thấy mình thực sự không biết mình đang làm gì để kiếm sống. Tekkaman là một người logic và điềm tĩnh, còn Casshern thì biết nỗi đau của mọi người nên ở bên họ sẽ chữa lành cho họ. (Bốn người họ) là bạn bè, nhưng tôi nghĩ họ đều có những tính cách khác nhau.


──Nữ chính cười như thế nào?


Cô là một cô gái đã mất hy vọng và đang sống một mình và cô đơn. Tôi nghĩ việc bốn người chúng tôi gặp nhau ở đó là điều không thể tránh khỏi. “Tôi nên sống hay chết?” không phải là câu hỏi, tôi cũng không muốn chết. Đúng lúc đó, một anh hùng rơi từ trên cao xuống. Ngay từ đầu đã quyết định rằng nhân vật nữ chính sẽ là một nữ sinh trung học, và tôi viết nó trong khi nhớ lại nỗi chán nản, lo lắng và buồn bã thời trung học của chính mình.


──Cảnh yêu thích


Tôi thích cách Damian Gray nói chuyện khi chơi bowling, điều này mang lại cảm giác đáng ngờ. Họ trông giống như một ban nhạc visual kei, và họ giả tạo đến mức viết những dòng như thế này! Tôi đã rất ngạc nhiên khi lần đầu tiên nhìn thấy nó.


──Trước buổi phát sóng


Bạn sẽ nhận được loại phản ứng nào? Liệu người xem có cảm nhận được toàn bộ 3DCG như thể đó là live-action không? Đây có phải là phim hoạt hình không? Tôi quan tâm.

[Thông tin sự kiện]

Quyết định trình chiếu "Liên hoan phim Anime Tokyo 2017"
・Ngày và giờ: 13 tháng 10 (Thứ Sáu) 21:00~

・Địa điểm: Nhà hát Shinjuku Piccadilly 6
・Diễn giả: Kiyotaka Suzuki (Đạo diễn), Soma Saito (Cashern/Tetsuya Azuma)
*Bấm vào đây để nhận vé số và thông tin chi tiết → #

Bài viết được đề xuất