[Tính năng đặc biệt của Anime Gatalyz] Đạo diễn Kenshiro Morii nói về câu chuyện bí mật đằng sau sự ra đời của “Anime Gatalyz” và những gì ông đưa vào tác phẩm.
``Animegatariz'' là một anime mùa thu hoàn toàn nguyên bản sẽ bắt đầu phát sóng trên TOKYO MX và các kênh khác từ Chủ nhật, ngày 8 tháng 10 năm 2017. Viện nghiên cứu Akiba đã chọn tác phẩm này, tác phẩm rất được mong đợi khi nó sắp được phát sóng! Tập trung vào các cuộc phỏng vấn với dàn diễn viên và nhân viên, chúng tôi sẽ truyền tải những suy nghĩ và sự hấp dẫn đằng sau tác phẩm.
⇒ Anime mùa thu 2017
``Anime Gatarizu'' là phim hoạt hình dài 30 phút mô tả một năm trước phim hoạt hình ngắn ``Anime Gatari'', được trình chiếu trong phần chuyển tiếp của các bộ phim chiếu rạp và là phim hoạt hình dài 30 phút đầu tiên do Kenshiro Morii đạo diễn, đạo diễn của ``Anime Gatari.'' là. Lần này, chúng tôi đã nói chuyện với đạo diễn Morii về bối cảnh và cam kết dẫn đến việc sản xuất, dàn diễn viên, âm nhạc, v.v.
Tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc nắm lấy cơ hội này một lần trong đời.
――Việc sản xuất “Animegatariz” bắt đầu như thế nào?
Một bộ phim hoạt hình ngắn có tên ``Anime Gatari'' được chiếu trong thời gian tạm dừng tại Morii TOHO Cinemas đã kết thúc vào mùa xuân năm ngoái, và sau đó, DMM quyết định thành lập hãng phim hoạt hình ``DMM pictures'' để sản xuất phim hoạt hình và DMM.futureworks. quyết định mở rộng ``Anime Gatari'' có nền tảng là các tác phẩm gốc. Đó là cách tôi được tiếp cận với tư cách là một đạo diễn và mọi chuyện đã diễn ra như vậy. Cuộc trao đổi là, ``Morii, bạn có định làm một bộ anime dài 30 phút không?'' ``Chúng tôi sẽ làm điều đó!'' (cười)
――Đạo diễn Morii đã làm những đoạn phim hoạt hình và PV ngắn, nhưng đây là lần đầu tiên bạn làm một đoạn phim hoạt hình dài 30 phút.
Mori: Đúng vậy. Ban đầu tôi ở một vị trí xa lạ, làm họa sĩ truyện tranh và cũng có một chân trong lĩnh vực anime, nhưng tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ tham gia vào một bộ anime dài 30 phút. Tuy nhiên, tôi nghĩ sẽ thật lãng phí nếu chần chừ vào thời điểm này, và tôi nghĩ rằng đây sẽ là cơ hội duy nhất trong đời để làm một bộ phim hoạt hình gốc dài 30 phút nên không làm cũng không phải là một lựa chọn.
--Sau đó, quá trình sản xuất bắt đầu dựa trên bối cảnh của Anime Gatari trước đó.
Tác phẩm trước đây của Morii ``Anime Gatari'' là một anime dài một phút rưỡi, trong đó anh ấy nói về súng máy, chẳng hạn nếu là robot, anh ấy sẽ nói về robot, và nếu hoạt hình bị hủy hoại, anh ấy sẽ nói về sự thất bại của hoạt hình. Tuy nhiên, sẽ khó thực hiện điều đó trong một bộ phim hoạt hình dài 30 phút, vì vậy chúng tôi đã nói rằng ngay cả khi ý tưởng vẫn giữ nguyên, chúng tôi sẽ phải suy nghĩ xem nó sẽ hoạt động như thế nào.
Dù vậy, tôi nghĩ sẽ thật kỳ lạ nếu không có mối liên hệ nào với tác phẩm trước đó, vì vậy tôi nghĩ mình sẽ tiếp tục bối cảnh. Nhân vật chính của tác phẩm trước, `` Maya '' do Inori Minase thủ vai, có bối cảnh là '' cô ấy có một cô em gái là một fan anime cuồng nhiệt '' nên tôi bắt đầu làm một bộ anime tập trung vào cô em gái đó.
--Làm thế nào bạn nghĩ ra nội dung của tác phẩm này?
Morii: Lúc đầu, tôi đề xuất một cốt truyện, hay đúng hơn là một dòng chảy, nhưng vì cách suy nghĩ của tôi dựa trên anime ngắn, tôi nhận ra rằng cốt truyện mà tôi nghĩ ban đầu sẽ khó khăn nếu đó là một bộ phim ngắn 1/30, vì vậy chúng tôi quyết định tiếp tục phát triển từ đó. Tuy nhiên, trong các buổi đọc sách (họp kịch bản), chúng tôi thường lạc đề về bộ anime yêu thích của mình (haha).
--Bạn cũng đã nói về điều này ở buổi chiếu trước.
Morii: Ông Mitsuki Hirota, người chịu trách nhiệm biên soạn bộ truyện, đã có mặt ở đó vào ngày Morii diễn ra, và ông ấy liên tục hét lên, ``Không, có lẽ bạn đang đi chệch hướng'' (haha). Theo quan điểm của tôi, tôi nghĩ những người khác cũng bị trật bánh như vậy... Trước hết, chúng tôi thường kết thúc cuộc trò chuyện về thể loại anime mà chúng tôi thích và cuộc trò chuyện thường kéo dài hơn một hoặc hai giờ.
--Đó là lý do tại sao có rất nhiều tài liệu tham khảo về anime xuất hiện trong câu chuyện.
Mori: Đúng vậy. Là một họa sĩ truyện tranh, lần đầu tiên tôi tham gia vào ngành công nghiệp anime là khi tôi làm phần kết của phần thứ hai của ``Fullmetal Alchemist.'' Kể từ đó, tôi đã xem anime ở một mức độ nào đó, nhưng tôi nghĩ sẽ không cân bằng nếu chỉ tập trung vào anime mới nhất hoặc mặt khác, tập trung vào anime cũ hơn. Nói vậy nhưng tôi không thể nói về bất cứ điều gì khác ngoài những gì tôi thích, vì vậy tôi nghĩ cuối cùng chúng tôi đã nói về bộ anime yêu thích của mình.
--Nhân tiện, bạn nghĩ đạo diễn sẽ nói về anime nào?
Morii: Trước Fullmetal Alchemist, đó là FLCL. Tôi thích đạo diễn Kazuya Tsurumaki, và tôi không chỉ thích anime mà còn cả phiên bản manga. Là một người hâm mộ văn hóa nhóm, tôi cũng thích ``Trò chơi trí tuệ'' của đạo diễn Masaaki Yuasa. Ngoài ra, xét về mặt tổn thương, bộ phim AKIRA mà tôi cùng người họ hàng lớn tuổi xem khi còn học lớp 2 tiểu học đã in sâu vào tâm trí tôi một thời gian. Thật đáng kinh ngạc khi nghĩ đến việc tác phẩm này được phát hành vào năm 1988.
Tôi đã từng xem những tác phẩm tương đối đơn giản (dựa trên tiêu chuẩn của đạo diễn) như ``Genji Tsushin Agedama'' và ``Nurse Angel Ririka SOS'', nhưng sau đó tôi bắt đầu thiên về văn hóa nhóm nhiều hơn. Vì vậy, tôi nghĩ nguồn gốc của tôi nằm ở Akira và FLCL. Gần đây tôi đã xem ``Aim for the Top!'' của Gainax trên Blu-ray và thấy nó rất thú vị.
――Vậy những tác phẩm đó đã có ảnh hưởng đáng kể đến bạn?
Morii: Tôi nghĩ vậy. Nhưng mặt khác, tôi vẽ manga 4 khung, nên tôi nghĩ nó có cảm giác manga 4 khung rất mạnh. Nhịp độ của anime ngắn tương đối giống với manga 4 khung, ý tưởng cơ bản là phải chạy theo đà, vì nếu đứng quá chậm thì độ dài sẽ kết thúc.
Nhưng anime dài 30 phút thì khác phải không? Lúc đầu, tôi chạy như một đoạn phim hoạt hình ngắn, nhưng nó giống như chạy marathon và chạy ngay từ đầu. Tôi đã từng chạy nước rút khi bắt đầu cuộc chạy marathon ở trường tiểu học để nổi bật dù chỉ trong giây lát, vì vậy tôi nhanh chóng hụt hơi sau khi chạy quá nhanh trong ``Animegatariz''. Tôi cảm thấy như mình sắp chết ngay khi đoạn mở đầu của bộ anime dài 30 phút bắt đầu (haha).
Tôi muốn tạo ra những tác phẩm tôn trọng anime.
――Ngoài nhịp độ, bạn có nhận thấy sự khác biệt nào so với đoạn phim hoạt hình ngắn trong quá trình sản xuất thực tế không?
Cuộc họp Morii . Tất cả các hoạt hình ngắn đều được thực hiện nội bộ nên tôi không thường xuyên thảo luận về công việc của mình với những người lần đầu gặp. Tuy nhiên, trong trường hợp một bộ anime dài 30 phút, tôi phải giải thích điều tương tự cho hàng chục người rằng: ``Tác phẩm này giống như thế này...'' Đó là lúc tôi bỏ cuộc. Tôi nghĩ otaku gặp khó khăn khi giao tiếp với mọi người (haha). Nếu hỏi tôi có giỏi hay không thì tôi sẽ nói là tôi không giỏi, nhưng làm đạo diễn là một vị trí mà bạn phải giao tiếp nên điều đó thật khó khăn với tôi.
Vì vậy, nếu bạn hỏi tôi, ``Sự khác biệt lớn nhất giữa anime ngắn và anime dài 30 phút là gì?'' Tôi sẽ nói, ``Cách họ tương tác với mọi người.'' Bình thường tôi sẽ làm đạo diễn trước khi trở thành đạo diễn, nhưng đột nhiên tôi trở thành đạo diễn, như thể mới bước chân vào phim qua cửa sau nên trước hết tôi phải tìm hiểu nội quy và bối cảnh của một bộ phim hoạt hình dài 30 phút. Tôi quyết định xem lại "SHIROBAKO" và ghi nhớ nó (haha).
--Điều đó quan trọng đấy (haha). Mặt khác, tôi nghĩ có một số lĩnh vực mà bạn có thể tận dụng kinh nghiệm của mình trong lĩnh vực hoạt hình ngắn.
Anime MoriiShort thường ngắn nên chúng có xu hướng ở dạng nhiều tập. Bạn có thể xem nó bất cứ lúc nào và nếu quan tâm, bạn cũng có thể xem những câu chuyện trước đây. Đúng như dự đoán, không thể xem tập 2 rồi chuyển sang tập 6 được, nhưng tôi luôn tâm niệm rằng mình muốn mọi người xem mà không quá bận tâm.
Hiện nay có rất nhiều anime và thật khó để mọi người xem chúng phải không? Khi chúng ta xem anime khi còn nhỏ, nếu ở nhà đúng lúc, chúng ta sẽ chỉ bật TV lên, nên tôi cảm thấy cách chúng ta tận hưởng nó đã trở nên khó khăn. Vì vậy, tôi muốn làm một bộ anime mà mọi người có thể xem dễ dàng hơn.
--Nó không hay bằng anime ngắn, nhưng nó là một tác phẩm có thể xem dễ dàng.
Morii : Tất nhiên, câu chuyện diễn biến theo chiều dọc, nhưng mỗi tập phim có một chủ đề khác nhau, vì vậy ngay cả khi bạn xem tất cả cùng một lúc, bạn vẫn có thể thưởng thức nó theo cách riêng của nó. Dù sao đi nữa, tôi muốn tạo ra những tác phẩm thú vị để xem và có sức hấp dẫn. Ngoài ra, tôi không nghĩ mình có thể làm một bộ anime dài 30 phút trong một thời gian, vì vậy tôi đang nghĩ ra một mánh lới quảng cáo có thể khiến tôi ngạc nhiên. Cho dù đó là câu chuyện hay nghệ thuật, chúng tôi đi sâu vào những thứ mà người khác chưa làm, vì vậy, đối với một anime dài 30 phút, chúng tôi đã đưa vào các biểu cảm ở những điểm chính.
--Theo những gì tôi thấy ở buổi chiếu trước, nội dung khá ấn tượng, nhưng bạn có nghĩ sẽ có thêm đạn nào nữa không?
Mori: Đúng vậy. Tôi đã bắt tay vào làm tất cả các tập, nhưng khi nhìn vào số tập nửa đầu sau khi xem hết tập 12, tôi nhận ra: ``Lúc này, họ vẫn đang nghiêm túc làm anime theo khuôn khổ anime. .'' (cười). Nửa sau của câu chuyện trở nên thái quá. Càng tiến lên, chúng tôi càng hưng phấn, và những gì đã dày công xây dựng, chúng tôi lại bắt đầu tự mình phá hủy. Tôi muốn mọi người cũng thích phần đó.
--Về mặt nội dung, có một số phần bí ẩn xuất hiện ngay từ tập đầu tiên.
MoriiSố lượng bí ẩn tăng dần nhưng nếu có thì chủ đề vẫn là "nói về anime". Dựa trên chủ đề đó, chúng tôi yêu cầu các nhân vật tự nói về bộ anime mà họ thích. Tuy nhiên, nếu đó là một nhân vật anime, không chỉ là nói, “Cảnh đó thật thú vị”, mà còn có thể có những điều tuyệt vời xảy ra như một trải nghiệm đời thực. Vì vậy tôi muốn họ trải nghiệm điều gì đó khó khăn.
--Anh đã nghĩ ra nhân vật và bối cảnh cho tác phẩm này như thế nào?
Morii: Tác phẩm trước lấy bối cảnh ở một câu lạc bộ đại học, còn tác phẩm này diễn ra ở một trường trung học, nên tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu có một nữ sinh trung học (cười). Tôi không thể rời khỏi nơi này. Tất cả chúng tôi đều thảo luận về sở thích của mình khi nói đến đồng phục và chúng tôi chọn ra thứ tốt nhất trong số những thứ tốt nhất: cổ áo khoác giống bộ đồ thủy thủ, nhưng bên dưới chúng tôi mặc một chiếc áo blazer.
Nhân vật chính Mino Asagaya muốn tác phẩm này đến với những người chưa quen với anime nên cô ấy không biết gì về anime, và dù có xem thì chắc chắn sẽ nghĩ đến tác phẩm của Ghibli hoặc `` `Tên của bạn.'' Tôi đặt nó là con gái. Trong lời cầu hôn tôi viết: ``Tôi chỉ xem phim của Ghibli thôi'' (haha). Tuy nhiên, anh ấy là kiểu người bị cuốn vào mọi chuyện và là kiểu người là nhân vật chính. Tôi muốn tạo ra một khuôn mẫu xung quanh Minoai, chẳng hạn như “Nếu chúng ta đóng vai một người hâm mộ anime trong một tác phẩm” hay “Có những người thích thể loại anime này và nói chuyện như thế này, phải không?” và Tôi đã tạo ra một nhân vật có cảm giác chắc chắn (haha).
--Nhân tiện, bạn là loại đạo diễn nào?
Morii : “Loại Meher”. Tôi nghĩ có một số otaku nói, “Không ai nói tôi thích cái này, nhưng tôi thích cái này”, nhưng tôi thích những thứ mà đa số mọi người trên mạng cho là tốt. Tôi là kiểu người thích. nó và tự tin giới thiệu nó cho người khác (haha).
--Mặt khác, khi một tác phẩm được yêu thích, một số người nói, ``Tác phẩm này khác ở chỗ này, nó không phải như thế này.''
Morii: Theo nghĩa đó, tôi thực sự rất đặc biệt về cách thiết lập nhân vật. Mặc dù đôi khi chúng tôi xung đột do khác biệt về quan điểm nhưng về cơ bản chúng tôi đảm bảo rằng không ai đưa ra nhận xét tiêu cực về anime. Chủ đề của tôi là một số người khi nói về anime sẽ nói, ``Phim hoạt hình này không hay.'' Suy cho cùng, tôi muốn làm điều đó để thể hiện sự tôn trọng đối với anime. Vì vậy, các nhân vật xuất hiện trong tác phẩm này tồn tại với tư cách là những người có thể nói “Tôi thích điều này” hơn là bước vào nó với tâm thế tiêu cực.
--Có vẻ như cậu sẽ không phủ nhận nó ngay cả khi cậu thảo luận về nó.
Mori: Đúng vậy. Đôi khi chúng tôi đấu tranh, nhưng chúng tôi không nói "không" với tác phẩm yêu thích của người khác, chúng tôi đấu tranh vì những gì chúng tôi chú trọng vào. Chuyện đó xảy ra phải không? Điều tương tự cũng xảy ra với những biểu hiện như "cắt 3 tập". Các nhân vật trong tác phẩm này không bị cắt thành 3 tập mà thay vào đó được vẽ như những người không ngừng chụp ảnh và ngắm nhìn dù họ có thể không được ưu tiên.
――Không có cách nào để từ chối nó.
Morii: Tôi nghĩ bản thân chủ đề “cắt” có liên quan gì đó đến số lượng anime khổng lồ hiện nay và thực tế là những người xem anime đang cảm thấy nhàm chán với nó. Tôi nghĩ việc ưu tiên mọi việc khi không có thời gian là điều không thể tránh khỏi, nhưng tôi cảm thấy mình đang dần rời xa việc ''thưởng thức anime''.
--Một số người xem nó vì ý thức trách nhiệm.
Mori: Đúng vậy. Tôi nghĩ đó là một cách để tận hưởng nó, nhưng khi tôi thấy mọi người đánh nhau trên Twitter, tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu có một bộ anime giúp bạn thư giãn hơn. Đó là lý do tại sao tôi muốn mọi người thích thú khi xem tác phẩm này.
...Mùa anime mùa thu này có rất nhiều tác phẩm hay (haha). Nếu chúng tôi đối đầu với dòng anime mùa thu thì đó sẽ là một vấn đề lớn, vì vậy với tư cách là một anime gốc, tôi hy vọng chúng tôi có thể vượt qua khoảng cách thành công và tồn tại giữa các tác phẩm gốc mạnh mẽ.
Bài viết được đề xuất
-
Tác phẩm mới "Kunitsugami: Path of the Goddess" của Capcom ra mắt vào…
-
Bị mắc kẹt...⁉"Tôi được tái sinh thành một nữ phản diện chỉ có lá c…
-
Từ “To LOVE-Ru Darkness”, “Nana” và “Momo” trong trang phục đồ bơi hiện đã có t…
-
PV và hình ảnh hoạt hình hoàn toàn mới của Bones x Orange "Godzilla S.P
-
Kế hoạch tăng cường vũ trang "Thiết bị đơn vị cánh tay khổng lồ" kết …
-
Anime truyền hình “Majo no Tabi”, hình minh họa tặng kèm khi mua tất cả các tập…
-
Chuỗi Sanuki udon "Hanamaru Udon" đang tổ chức chiến dịch hợp tác phi…
-
PV anime truyền hình “Kỹ thuật hồi sinh quốc gia thâm hụt của Genius Prince” đã…
-
Ứng dụng mới “Cross x Logos” do Aniplex x Kayak mang đến cho bạn hiện đã có sẵn…
-
[Hoãn lại từ ngày 5 tháng 2] Hai mẫu bộ định tuyến không dây Wi-Fi "Mobile…
-
"Gundam Astray Red Frame Powered Red", một mẫu có độ phân giải cao từ…
-
Cuộc xâm lược thủ đô hoàng gia - Anime mùa đông "Người mạnh nhất thế giới …