Ayako Kawasumi khoe cách chơi thực tế "Fate/Grand Order Arcade" của mình!! Bản báo cáo về cách trình bày phiên bản arcade chứa đầy các yếu tố mà bất cứ ai cũng có thể thưởng thức!

Cuộc thử nghiệm địa điểm đầu tiên cho trò chơi arcade mới đang được phát triển, ``Fate/Grand Order Arcade'', đã được tổ chức tại Akihabara, Tokyo từ ngày 8 tháng 12 (Thứ Sáu) đến ngày 10 tháng 12 (Chủ Nhật). Trước cuộc kiểm tra địa điểm, Ayako Kawasumi, người đóng vai Artoria Pendragon, Yosuke Shiokawa, giám đốc sáng tạo của FGO PROJECT, và cuốn sách đã tham dự "Buổi giới thiệu trò chơi điện tử Fate/Grand Order" được tổ chức vào ngày 7 tháng 12 (Thứ Năm) trước cuộc kiểm tra địa điểm. Igami, giám đốc sản xuất, đã lên sân khấu và nói về tác phẩm này.


"Fate/Grand Order" là một game nhập vai rất phổ biến dành cho điện thoại thông minh. Lấy bối cảnh ở một thế giới nơi tương lai đã bị mất, người chơi trở thành chủ nhân du hành về quá khứ với sự giúp đỡ của các linh hồn anh hùng được gọi là Người hầu và đối đầu với lịch sử loài người để bảo vệ nhân loại. Ngoài ra, một bộ anime truyền hình dài tập đặc biệt ``Fate/Grand Order -First Order-'' đã được phát sóng vào cuối năm 2016.

Một dự án mới dành cho game nhập vai trên điện thoại thông minh "Fate/Grand Order" (sau đây gọi là FGO) đã được công bố tại "Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~" được tổ chức tại Makuhari Messe ở Chiba vào thứ Bảy, ngày 29 tháng 7 năm nay. "Fate/Grand Order Arcade" đã được công bố cùng với PV, nhưng trước tiên các diễn giả đã nhìn lại sự kiện này. Ông Kawasumi, người có mặt trên sân khấu ngày hôm đó và nghe thông báo này cũng cho biết, “Thánh đồ” (tên lá bài trong game) trong trò chơi “FGO” có thể biến thành một lá bài thực tế và có thể được giữ trong tay của bạn, và nhân vật cử động. Anh ấy nói về những kỳ vọng của mình đối với tác phẩm này, nói rằng, ``Cảm giác như một giấc mơ.''


Công việc này được cho là đặc biệt chú trọng đến việc ''biến các nhân vật trong game thành nhân vật 3D'', nhưng hai nhân viên cho biết không quá lời khi nói rằng họ lên kế hoạch đó vì muốn biến nó thành một tấm thẻ thực sự, và họ sự hào hứng với trò chơi chưa được xem ngày càng tăng.

Và tại đây, một hình ảnh quan trọng mới cho cuộc kiểm tra vị trí này cuối cùng đã được tiết lộ, cũng như hình dáng bên ngoài của chiếc vỏ, vốn vẫn được giữ bí mật cho đến tận bây giờ.

Hình ảnh chính mới mô tả Arturia Pendragon ở trung tâm, tạo ra hình ảnh sống động gợi nhớ đến những trận chiến chỉ có thể tìm thấy trong trò chơi điện tử có chủ đề chiến đấu. Hình ảnh chủ đạo được vẽ bởi tám họa sĩ minh họa, bao gồm Takashi Takeuchi, người phụ trách minh họa người hầu ban đầu, thậm chí còn có các nhân vật bất ngờ tham gia vào cuộc chiến và gây bất ngờ cho địa điểm, vì vậy hãy nhớ xem trang web chính thức. .


Lớp vỏ cuối cùng đã được công bố có thiết kế bắt mắt với thân đèn màu xanh lam toát lên cảm giác ``FGO'' mà bạn có thể nhận ra ngay từ cái nhìn đầu tiên, và phần thân chính màu trắng phù hợp với màu xanh lam. cảm giác sang trọng.


Hơn nữa, PV thứ hai của tác phẩm này, trùng với thời điểm thử nghiệm địa điểm này, đã được phát hành lần đầu tiên.

Một video chứa nhiều thông tin khác nhau mà trước đây không thể có được, chẳng hạn như chênh lệch chiều cao và kích thước không thể nhìn thấy trong "FGO", đã được phát và những người tập trung tại địa điểm đều háo hức xem màn hình PV. nhìn chằm chằm vào nó.

Cuối cùng, ông Kawasumi quyết định chơi trò chơi bằng máy thật.

Ông Kawasumi bắt đầu trò chơi với vẻ mặt lo lắng, nói rằng ông không giỏi chơi game, nhưng trò chơi này được tạo ra để ngay cả những người không giỏi những trò chơi như vậy và những người chỉ chơi game trên điện thoại thông minh cũng có thể chơi nó là. Vì vậy, ông Kawasumi đã có thời gian vừa chơi vừa nói về cảm nhận của mình và đã hoàn thành xuất sắc trò chơi. Lần đầu chơi có vẻ suôn sẻ hơn dự định nên tôi quyết định thử lại lần thứ hai. Và lần chơi thứ hai này cũng đã bị xóa! Ông Kawasumi, người đã chơi xong trò chơi thực tế, nói rằng trò chơi này rất thú vị và ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể thích thú.

Trò chơi này được tạo ra với mục tiêu tập trung vào khả năng chơi chỉ bằng một nút bấm và góc nhìn tự động quay về phía kẻ thù, vì vậy ngay cả những người mới bắt đầu chơi game không giỏi cũng có thể tự tin chơi. Ông Igami nói về tác phẩm này: ``Không dễ để tham gia, nhưng nó có rất nhiều yếu tố mà bạn có thể thích thú nếu cố gắng nắm vững nó.'' Mặt khác, ông Shiokawa có vẻ đang theo dõi với sự phấn khích, tự hỏi liệu ông Kawasumi, người không giỏi chơi game, có thực sự thích nó hay không, và cảm thấy nhẹ nhõm khi thấy ông Kawasumi thích thú với trò chơi này.

Cuối cùng, ông Kawasumi gửi lời nhắn yêu cầu mọi người hãy đón chờ hoạt động thực tế và phần trình bày kết thúc.

Cuộc kiểm tra địa điểm tiếp theo cho tác phẩm này sẽ là tại Japan Amusement Expo 2018 (JAEPO), sẽ được tổ chức tại Trung tâm Triển lãm Quốc tế Makuhari Messe vào Thứ Bảy, ngày 10 tháng 2 và Chủ nhật, ngày 11 tháng 2 năm 2018, dành cho những ai không thể tham gia. tham gia cuộc kiểm tra vị trí lần này, vui lòng đến thăm chúng tôi.

Bài viết được đề xuất