Họa sĩ hoạt hình Tomoken Kogawa cũng tham gia! Kỷ niệm phát sóng tập thứ hai của anime "6HP" của Takashi Murakami, phỏng vấn về kịch bản và sáng tác bộ truyện và Daichi Nakagawa!!

“6HP (Six Heart Princess)” (sau đây gọi tắt là 6HP) là phim truyền hình anime do Giám đốc điều hành Kaikai Kiki và nghệ sĩ đương đại Takashi Murakami đạo diễn, với thiết kế nhân vật do mebae, đại diện của PONCOTAN Sapporo Studio, sáng tạo ra.



Tập đầu tiên phát sóng vào cuối năm 2016 đã lên sóng chưa xong. Bộ phim tài liệu được phát sóng cùng thời điểm đã thu hút rất nhiều sự chú ý nhờ cấu trúc chưa từng có trong đó chính Takashi Murakami xuất hiện và nói về những tình tiết xung quanh quá trình sản xuất.

Người ta đã quyết định tập thứ hai của "6HP" sẽ được phát sóng vào ngày 23 tháng 12 năm 2017, khoảng một năm sau cú sốc đó.

Nó sẽ được phát sóng một cách an toàn? Trước hết, mục đích đằng sau công việc này là gì? Daichi Nakagawa, người viết kịch bản và soạn nhạc cho bộ truyện, đã trả lời những câu hỏi này!

"6HP" là sự trả thù tuổi thanh xuân của Takashi Murakami!


──Đột nhiên
, nhưng ... tình hình sản xuất tập thứ hai thế nào rồi?

NakagawaHiện tại , chúng tôi đang tiến hành quay lại cho đến phút cuối cùng trước ngày phát sóng, nhưng có vẻ như tất cả hình ảnh và âm thanh sẽ được đưa vào chương trình phát sóng. Ít nhất, giống như tập đầu tiên phát sóng vào cuối năm ngoái, bảy phút đầu tiên vẫn chưa hoàn thành và được thay thế bằng một chương trình truyện tranh…Không thể nào!

──Có phải vì bạn đã tích lũy được bí quyết sản xuất không?

Nakagawa : Điểm khởi đầu cho dự án này là một bộ phim ngắn được chiếu tại triển lãm cá nhân của Murakami tổ chức tại Cung điện Versailles vào năm 2010. Để biến bộ phim này thành một bộ phim hoạt hình truyền hình dài tập, một studio có tên Ponkotan đã được thành lập và vào năm 2012, một CG đầy đủ bộ phim đã được tạo ra. Tôi đã hoàn thành tập đầu tiên dài 30 phút. Tuy nhiên, khi bộ phim được tạo ra bằng cách sử dụng toàn bộ CG, kết cấu của nó khác xa với lý tưởng mà Murakami đã hình dung vào thời điểm đó nên đã bị gác lại.

──Sau đó, nó được khởi động lại với sự sản xuất của Ponkotan.

Nakagawa Vâng. Từ năm 2015, Taiga Nakazono của lĩnh vực live-action được bổ nhiệm làm nhà sản xuất, và phiên bản chưa hoàn chỉnh của tập đầu tiên phát sóng vào ngày 30 tháng 12 năm 2016 đã gây náo động khi mọi người cho rằng: “Có lẽ chúng tôi không thể làm được”. hãy đến kịp thời và nó có thể được phát sóng dưới dạng bản vẽ đường nét!'' Tập 1 đã được phát sóng.

Mặc dù các bức vẽ không thực sự được phát sóng nhưng bảy phút đầu tiên của phần giới thiệu hoàn toàn được tường thuật lại, khiến nó trở thành một chương trình kể chuyện bằng tranh. Sau đó, vào tháng 6 năm 2017, phiên bản CG đầy đủ cũ của tập đầu tiên đã bị gác lại vào năm 2012 đã được phát hành và vào ngày 23 tháng 9, phiên bản hoàn chỉnh đã được phát hành với 7 phút đầu tiên và ngân hàng chuyển đổi được thay thế bằng các cảnh gốc. . Tập 1 mới đã được phát sóng.

Vì vậy, thực ra, tập đầu tiên đã được phát sóng ba lần kể từ lần phát sóng đầu tiên vào cuối năm ngoái, và có cảm giác như tập thứ hai cuối cùng đã đến…

--Về mặt số lượng, bạn đang hướng tới nội dung tương đương với một phần anime.

Nakagawa Đúng vậy. Ý định mạnh mẽ của ông Murakami là biến nó thành tác phẩm một mùa dưới dạng phim hoạt hình truyền hình. Chỉ cần tôi có thể theo dõi kỹ càng thì cốt lõi của tất cả là niềm đam mê của Murakami: ``Tôi muốn làm phim hoạt hình truyền hình!'' Tôi đã nhiều lần nghe nói rằng tác phẩm này có động cơ sâu xa là sự trả thù tuổi trẻ của Shigeki Makido.

──Ấn tượng của tôi sau khi xem tập đầu tiên là, đây là thời đại anime nào vậy?

Nakagawa : Điều đó hoàn toàn chính xác. Tác phẩm này là sự tôn kính ký ức hình ảnh về bộ anime truyền hình thời hậu chiến mà Murakami đã xem, và nó cố tình nhấn mạnh những cách diễn đạt lỗi thời không còn phù hợp với bối cảnh ngày nay.

──Hướng và sự biến dạng gợi nhớ đến anime những năm 80 , nhưng bản thân vẻ ngoài lại giống một cô gái phép thuật hiện đại. Đó là lý do tại sao tôi có ấn tượng rằng đây là một bộ anime có phần kỳ lạ .

Chắc chắn là Nakagawa ! Tại nơi sản xuất, chúng tôi được yêu cầu phải tạo ra “cảm giác anime kỳ lạ” với sự cay đắng. Mặc dù mỗi yếu tố có vẻ quen thuộc nhưng mấu chốt của tác phẩm này là làm thế nào để kết hợp chúng theo những cách kỳ lạ để tạo ra một thế giới quan độc đáo.

Tại sao "6HP" là "anime cô gái phép thuật"?

──Hãy cho chúng tôi biết ý định của bạn khi tạo ra tác phẩm này.

Murakami Nakagawa được cho là nguồn cảm hứng đằng sau việc tạo ra anime Majo-kko, lấy cảm hứng từ hình mẫu bà nội trợ trung lưu Mỹ được thể hiện trong các bộ phim truyền hình nhập khẩu như ``Bewitched'' trong thời kỳ tăng trưởng kinh tế cao, tôi có một khao khát. Điều này dẫn đến việc tạo ra các loại phù thủy ma thuật hàng ngày như “Sally the Witch” và “Meg the Witch”, những người làm bừng sáng cuộc sống hàng ngày bằng những sức mạnh ma thuật hài hước.

Tuy nhiên, khi phụ nữ bắt đầu tiến vào xã hội, những câu chuyện về cô gái phép thuật mang tính biến đổi như `` Minky Momo '' và `` Creamy Mami '' xuất hiện vào những năm 1980, nơi các nhân vật phát triển thành những phụ nữ trưởng thành đạt được sự thỏa mãn bản thân thông qua nghề nghiệp của họ.

Sau đó, vào những năm 1990, ``Thủy thủ mặt trăng'' đi theo phong cách chiến đấu đồng đội dành cho các chàng trai trẻ và có những cô gái chiến đấu xinh đẹp chiến đấu để bảo vệ thế giới.

Hơn nữa, vào những năm 2010, `` Puella Magi Madoka Magica '' đã có cái nhìn phê phán về thế giới quan hưng phấn của anime cô gái phép thuật tương tự như `` PreCure '' và đưa ra một quan điểm đối lập đen tối.

Nói cách khác, qua mọi thời đại, “những câu chuyện về cô gái phép thuật” đã làm thăng hoa sự ngưỡng mộ và phức tạp của người Nhật thời hậu chiến đối với lối sống Mỹ, thể hiện “phương Tây trong tưởng tượng” như giấc mơ của một cô gái. .

──Tôi hiểu rồi.

Murakami Nakagawa đã nhảy vào thị trường nghệ thuật đương đại tập trung vào Hoa Kỳ, một thị trường hầu như không tồn tại ở Nhật Bản, và mặc dù bị choáng ngợp nhưng ông đã tham gia vào thị trường với ý tưởng “siêu phẳng” và đạt được điều gì đó độc đáo. đã có thể đạt được thành công.

Thành công của nó trùng lặp với xu hướng anime Nhật Bản bắt đầu có tác động văn hóa đáng kể ở nước ngoài, đặc biệt là sau AKIRA năm 1988, và bối cảnh Cool Japan sau này được hình thành.

Ý tưởng của Takashi Murakami là cô đọng những ký ức về những hình ảnh thế kỷ 20 đã được ghi lại cho đến nay xung quanh ``Magical Girls'' và diễn giải lại di sản anime thời hậu chiến cho cả thế giới xem 6HP” đã được lên kế hoạch và sản xuất.


──Mặc
dù các nhân vật trông giống như anime dành cho trẻ em nhưng họ đột nhiên trở nên quyến rũ khi chuyển sang các cảnh biến hình và chiến đấu, điều này mang đến cho tôi cảm giác về phong cách của Takashi Murakami.

Nakagawa : Chắc chắn, quan niệm về tác phẩm của Takashi Murakami, vốn đã công khai theo đuổi chủ nghĩa khêu gợi của otaku trong các tác phẩm tượng nhỏ của ông và các tác phẩm khác, là nhất quán. Tuy nhiên, bên cạnh đó, trong tác phẩm này, sự sùng bái tinh tế của nhà thiết kế nhân vật và đạo diễn hoạt hình mebae được thể hiện một cách mạnh mẽ. Murakami thấy điều đó thật thú vị nên đã thuê mebae thiết kế nhân vật.

Phim hoạt hình Nhật Bản hoàn toàn trái ngược với những tác phẩm phi giới tính đã được thực hiện trong những năm gần đây, chẳng hạn như Big Hero 6 và Zootopia của Disney, vốn có ý thức về tính đúng đắn về mặt chính trị chứ không phải lạc hậu. có tính chất cố định về giới tính, trong đó nội dung dành cho nam và nữ có xu hướng tách biệt rõ ràng.

Tuy nhiên, điều thú vị trong văn hóa otaku của Nhật Bản là việc theo đuổi những ham muốn khác giới, vốn được cho là tách biệt nhau, đôi khi lại giao nhau, dẫn đến những biểu hiện có vẻ bình đẳng giới, chẳng hạn như cô gái chiến đấu xinh đẹp. .

Ví dụ, ``Sailor Moon'' về cơ bản là sự khao khát tự thỏa mãn của một cô gái, nhưng khán giả nam chủ yếu xem nó từ góc độ tình dục, vì vậy có sự khác biệt giữa góc nhìn dị tính, tình dục và góc nhìn đầy khát vọng của một cô gái mà tôi đang có. những giấc mơ kỳ lạ trên cùng một chiếc giường.

Đầu tiên, bản thân `` Moe '' có thể bắt nguồn từ lịch sử manga như một cách diễn đạt được tạo ra sau khi manga dành cho nam áp dụng phong cách thiết kế và phương pháp miêu tả tâm lý của manga dành cho nữ. Thay vì bị lý trí kiểm soát một cách có ý thức như trong chủ nghĩa nữ quyền kiểu phương Tây, phụ nữ lại bị lây nhiễm bởi ham muốn tình dục của đàn ông và ngược lại, và kết quả là dù vô thức nhưng nó cũng ảnh hưởng đến cả nam và nữ. trong nội dung tiếng Nhật đôi khi có thể tạo ra thứ gì đó khiến bạn hài lòng.

--Có cảm giác như bạn đang cố gắng tạo ý nghĩa cho hình ảnh của Murakami thông qua một kịch bản không?

Nakagawa Vâng. Về cơ bản, ông Murakami sẽ ra lệnh cho tôi như “Tôi muốn một cảnh như thế này” và liệt kê các hình ảnh của cảnh đó, nhưng tôi ý thức được ý nghĩa vô thức đằng sau những hình ảnh đó của “Takashi Murakami”. Tôi tôi đang nghiên cứu vấn đề này với mục đích diễn giải lại nó như một bài phê bình. Nói cách khác, chúng tôi đã có một loạt các cuộc thảo luận qua lại trong đó tôi sẽ phản đối ý tưởng của ông Murakami về việc mọi chuyện sẽ như thế nào nếu chúng tôi thiết kế lại thế giới quan mà ông đang nói đến và thể hiện nó như một câu chuyện, còn ông Murakami sẽ trả lời, ``Không, nó không phải như vậy.'' này.

──Kịch bản đã hoàn thành đến cùng chưa?

Ichio Nakagawa: Cho đến cuối cùng, nó không chỉ được hoàn thành bởi tôi mà còn bởi một nhóm gồm nhiều nhà biên kịch. Thực ra đây là lần đầu tiên tôi thử viết kịch bản nên đạo diễn và mọi người liên tục sửa sai cho tôi.

Bài viết được đề xuất