Máy chính quay về phía nào, trái hay phải? Giải mã sơ đồ xung đột của “Pháo đài siêu chiều Macross” từ “hướng cơ chế”! [Hồi tưởng về Anime hoài niệm số 39]

"Macross Delta the Movie: Passionate Walkure" đã được phát hành từ ngày 9 tháng 2 năm 2018. Không cần phải nói, nguồn gốc của loạt phim Macross là anime truyền hình ``Pháo đài siêu kích thước Macross'' được phát sóng vào năm 1982. Tập đầu tiên và thứ hai của ``Macross'' được phát sóng đồng thời trong khung giờ một giờ vào ngày 3 tháng 10 năm 1982. Vì tập thứ ba lấy bối cảnh ngoài không gian nên tôi nghĩ tập 1 và 2 diễn ra trên Trái đất có thể coi là một tập.
Quân đội Zentraedi và Lực lượng Kiểm tra Không gian đang tham gia vào một cuộc chiến lâu dài ở những nơi xa xôi trong không gian. Một ngày nọ, một con tàu vũ trụ thuộc Lực lượng Thanh tra đâm vào hòn đảo nhỏ Nam Atalia trên Trái đất. Người Trái đất dành mười năm để tu sửa con tàu vũ trụ của họ thành con tàu pháo đài khổng lồ "Macross". Tuy nhiên, vào ngày diễn ra Lễ phóng vào không gian Macross, khi hạm đội Zentraedi xuất hiện gần Trái đất, hệ thống phòng thủ của Macross sẽ kích hoạt và tự động bắn súng chính, phá hủy tàu Zentraedi. Quân đội Zentraedi phát động cuộc phản công chống lại Macross và Đảo Nam Atalia chìm trong ngọn lửa chiến tranh.


Lý do tại sao Macross được vẽ với bố cục “mông phải”


Macross cố gắng bay vào vũ trụ bằng hệ thống phản trọng lực, nhưng do lỗi hệ thống, anh buộc phải ở lại Đảo Nam Ataria.
Trong khi đó, hạm đội Zentraedi xuất hiện trên quỹ đạo mặt trăng bằng cách sử dụng "điều hướng gấp". Macross vẫn còn trên đảo và quân đội Zentraedi tấn công từ không gian. Tôi muốn xem xét xung đột này được cấu trúc như thế nào trong tập 1 và 2 của "Macross".

Đầu tiên, chúng ta hãy xem cảnh mở đầu khi Macross rơi từ ngoài không gian.

(1) Toàn cảnh đảo Nam Atalia về đêm.
(2) Có thể nhìn thấy một điểm sáng trên bầu trời phía trên Đảo Nam Atalia.
(3) Một khối ánh sáng xuất hiện từ không gian bên ngoài.
(4) Ánh sáng hướng về trái đất.
(5) Một con tàu vũ trụ bị hư hỏng hiện ra từ ánh sáng.
(6) Tàu vũ trụ hạ cánh xuống Trái đất.
(7) Một tàu vũ trụ đi vào bầu khí quyển và một lần nữa được bao bọc trong ánh sáng.
(8) Khi quả cầu ánh sáng đi qua một tòa nhà, tòa nhà đó sẽ sụp đổ.
(9) Một quả cầu ánh sáng bay về phía bạn từ đường chân trời.
(10) Đảo Nam Atalia được chiếu sáng bởi ánh sáng.
(11)Biển được chia thành trái và phải, ánh sáng kéo dài đến Đảo Nam Ataria.
(12) Những ngọn núi ở Đảo Nam Atalia bị khoét sâu.
(13) Một vụ nổ lớn xảy ra ở giữa màn hình.

Trong số 13 vết cắt ở trên, Macross xuất hiện lần đầu tiên ở (3). Chúng xuất hiện từ trái sang phải trên màn hình. Tại (4), Macross uốn cong và thay đổi hướng từ phải sang trái màn hình. Macross, lộ ra hình dạng bị thương ở (5), tiếp tục rơi với mũi tàu quay sang trái.
Đoạn cắt tiếp theo là toàn bộ hình ảnh Macross đâm xuống đảo Nam Ataria. Tương tự như (5), mũi tàu hướng về bên trái và đuôi tàu hướng về bên phải. Vì mông hướng về bên phải màn hình nên tạm gọi là bố cục "mông phải" cho tiện. Trên thực tế, sau (5) ở trên, Macross gần như đã ổn định ở bố cục "mông phải". Giữa tập 1 và 2, Macross có tổng cộng 105 cảnh cắt (bao gồm cả cận cảnh các chi tiết và thoáng qua hậu cảnh). Ngoại trừ những chỗ có hướng không rõ ràng, có 67 vết cắt cho bố cục của "mông phải". Trên thực tế, 70% trong số đó là "mông phải".
Mặt khác, hạm đội Zentraedi xuất hiện với "mông trái" theo hướng hoàn toàn ngược lại với Macross. Macross tự động bắn súng chính để đáp trả quân Zentraedi, nhưng chùm tia phát ra từ súng chính kéo dài từ phải sang trái. Các tàu Zentraedi bị trúng chùm tia đang di chuyển từ trái sang phải. Nói cách khác, phe Macross ở phía "phải" màn hình, còn phe Zentraedi ở phía "trái" màn hình.


Hai cơ chế xuất hiện từ bên trái và “biến hình” sang bên phải.


Cơ bản của sản xuất là đặt đồng minh ở "phải" và kẻ thù ở "trái" để làm rõ xung đột. Bây giờ, nếu bạn đang thắc mắc liệu "kẻ thù" trong câu chuyện có được đặt đơn giản ở phía bên trái màn hình hay không thì đơn giản là không phải vậy. Khi Macross, nhân vật chính, lần đầu tiên xuất hiện, anh ấy xuất hiện từ phía bên trái màn hình. Bố cục hoàn toàn giống với diện mạo của hạm đội Zentraedi. Tuy nhiên, Macross không phải là “kẻ thù”. Ban đầu nó là một phi thuyền của người ngoài hành tinh, nhưng nó là một cỗ máy được người Trái đất biến thành đồng minh. Ở vết cắt ④ phía trên, chiếc nơ cong mạnh từ phải sang trái, kể một cách sống động về câu chuyện "biến hình" của Macross.

Còn có một cỗ máy khác đã được “biến hình”. Đây là chiếc máy bay cánh quạt của nhân vật chính Hikaru Ichijo. Teru là một thường dân được cấp trên của anh, Thiếu tá Roy Fokker, mời đến dự lễ phóng vào vũ trụ của Macross. Teru hơi không thích quân nhân, gọi đùa Thiếu tá Fokker là "kẻ giết người". Nói cách khác, dù không phải là “kẻ thù” của tàu chiến Macross thì chắc chắn đó cũng là vật thể lạ.
Vậy máy bay cánh quạt của Shin hoạt động như thế nào? Ở phần cắt ngoại hình, nó đang bay từ trái sang phải màn hình. Máy bay cánh quạt của Akira đi về bên phải và lướt qua nhau như thể đối mặt với máy bay quân sự Valkyrie trên tàu Macross. Tuy nhiên, khi đang tranh cãi với Thiếu tá Fokker trên mặt đất, cánh quạt của Teru đã chuyển hướng từ phải sang trái màn hình, và ở đoạn cắt nơi nó hạ cánh, nó có cấu hình ''mông phải'' hoàn hảo với mũi hướng sang trái. Sự chuyển đổi từ "mông trái" sang "mông phải" này dự đoán một "sự chuyển đổi" đầy kịch tính, trong đó Teru, người ghét quân nhân, cuối cùng trở thành một phi công Valkyrie bình thường (tức là "đồng minh" của Macross). Khi Valkyrie chở Akira lần đầu tiên cất cánh, mũi của nó sẽ hướng về hướng nào? Xin vui lòng đến và xem cho chính mình.


(Viết bởi Keisuke Hirota)
(C) 1984 Tây lớn

Bài viết được đề xuất