Phần đầu tiên trong số các anime truyền hình mới của Fuji TV "+Ultra", "Ingress" dự kiến bắt đầu vào tháng 10 năm 2018, dàn nhân sự chính sẽ được công bố tại sự kiện của người dùng!!

“Ingress” là phần đầu tiên của series anime truyền hình mới “+Ultra” của Fuji Television, dự kiến khởi chiếu vào tháng 10 năm 2018. Vào Thứ Bảy, ngày 7 tháng 4, "Ngày truyền giáo Fukuoka" và "Lễ hội XM Fukuoka", các sự kiện dành cho người dùng dành cho "Ingress" đã được tải xuống hơn 20 triệu lần trên khắp thế giới, đã được tổ chức tại Thành phố Fukuoka bên cạnh buổi ra mắt thế giới của bộ phim. các nhân vật anime, màn chào mừng trên sân khấu AR của các nhân vật anime cũng được tổ chức.

Vào ngày 7 tháng 4 (Thứ Bảy), các sự kiện dành cho người dùng Ingress ``Ngày truyền giáo Fukuoka'' và ``Lễ hội XM Fukuoka'' đã được tổ chức tại Thành phố Fukuoka.

Các sự kiện thực sự dành cho "Ingress", đã được tải xuống hơn 20 triệu lần trên toàn thế giới, cho đến nay đã được tổ chức hơn 2.000 lần trên khắp thế giới và sự kiện được tổ chức tại Osaka vào tháng 11 năm ngoái đã thu hút khoảng 6.000 người chơi tham gia.
Hơn 3.000 người chơi đã đăng ký tham gia sự kiện này, lần đầu tiên vào năm 2018 (trong nước) và đã kết thúc thành công tốt đẹp.

Tại sự kiện này, giao diện người dùng và thiết kế âm thanh được thiết kế lại của "Ingress Prime", phiên bản thế hệ tiếp theo của "Ingress" được công bố vào năm ngoái, đã được ra mắt, xây dựng nền tảng cho những trải nghiệm AR trên thiết bị di động hơn nữa. Báo cáo chính thức đã đến và chúng tôi sẽ giới thiệu với bạn.


[Báo cáo chính thức]


Tháng trước, vào ngày 8 tháng 3 (Thứ Năm), Đài Truyền hình Fuji đã công bố một slot anime mới ``+Ultra'' . Thông báo rằng Đài truyền hình Fuji sẽ tham gia thử thách với một kênh anime truyền hình mới, đã được phát sóng vào năm thứ 14 trên kênh "Noitamina" vào tháng 4 năm 2005, đã thu hút sự chú ý không chỉ từ ngành công nghiệp anime mà còn cả những người hâm mộ anime. trên khắp thế giới.

Dựa trên quan điểm "muốn truyền bá văn hóa anime ra toàn thế giới", chúng tôi sẽ tiếp tục phổ biến các tác phẩm anime chất lượng cao, đẳng cấp thế giới.

◆“+Ultra” anime truyền hình đầu tiên “Ingress”
Tập đầu tiên sẽ là "Ingress", sẽ bắt đầu phát sóng vào tháng 10 năm 2018. Chúng tôi hiện đang sản xuất một bộ anime truyền hình dài tập làm cốt lõi của dự án [Giải trí thực tế tăng cường] xoay quanh Ingress, một trò chơi thông tin vị trí dành cho điện thoại thông minh do Niantic, Inc. cung cấp và có người dùng trên toàn thế giới.

◆Hơn 3.000 người chơi từ khắp nơi trên thế giới đã đăng ký tham gia sự kiện thực sự của trò chơi "Ingress"!
Vào Thứ Bảy, ngày 7 tháng 4, các sự kiện dành cho người dùng Ingress ``Ngày truyền giáo Fukuoka'' và ``Lễ hội XM Fukuoka'' đã được tổ chức tại Thành phố Fukuoka.
Các sự kiện thực sự dành cho "Ingress", đã được tải xuống hơn 20 triệu lần trên toàn thế giới, cho đến nay đã được tổ chức hơn 2.000 lần trên khắp thế giới và sự kiện được tổ chức tại Osaka vào tháng 11 năm ngoái đã thu hút khoảng 6.000 người chơi tham gia. Hơn 3.000 người chơi đã đăng ký tham gia sự kiện này, sự kiện đầu tiên của năm 2018 (trong nước) và đã kết thúc thành công tốt đẹp.

Tại sự kiện này, giao diện người dùng và thiết kế âm thanh được thiết kế lại của "Ingress Prime", phiên bản thế hệ tiếp theo của "Ingress" được công bố vào năm ngoái, đã được ra mắt, xây dựng nền tảng cho những trải nghiệm AR trên thiết bị di động hơn nữa.

◆AR lời chào sân khấu của các nhân vật anime!
Tại sự kiện này, các nhân vật chính của anime truyền hình “Ingress”, “Makoto”, “Sarah” và “Jack” đã xuất hiện trên sân khấu bằng công nghệ thực tế tăng cường (AR). Một sân khấu chào mừng dành riêng cho "giải trí thực tế tăng cường" đã được tổ chức với sự tham gia của Giám đốc điều hành Niantic, Inc. John Hanke và Tổng Giám đốc Châu Á Yushi Kawashima. Giao tiếp tương tác với các nhân vật trên AR đã được thực hiện, với việc nhân vật nữ chính né tránh các câu hỏi từ ông Kawashima chẳng hạn như ``Bạn đứng về phía nào?''
Sau đó, những người phụ trách sản xuất anime, đạo diễn Yuhei Sakuragi và nhà sản xuất Tomohiko Ishii cũng lên sân khấu để nói về anime truyền hình “Ingress”, cũng như trình chiếu các cảnh quay độc quyền tại địa điểm đã được chuyển thể thành phim hoạt hình. thế giới của "Ingress" đã được phát hành.
Những nhân vật được công bố lần này sẽ có số phận như thế nào trong thế giới “giải trí thực tế tăng cường”? Địa điểm tràn ngập sự phấn khích trước thông báo về các nhân vật mới.

■Makoto


■Sarah

■Jack

[Nhận xét của diễn giả] *Bỏ tiêu đề
■Niantic, Inc. Giám đốc điều hành: John Hanke
Bình luận: Hôm nọ, tôi có cơ hội xem một bộ phim đang được thực hiện tại xưởng phim của Crafter và tôi cảm thấy rằng kịch bản tuyệt vời, sự hợp tác giữa đội ngũ sáng tạo Nhật Bản và những người sáng tạo câu chuyện của Niantic, Inc., đã được thể hiện một cách tốt nhất hình ảnh. Thế giới của Ingress mà tất cả các đặc vụ, bao gồm cả tôi, đã hình dung giờ đây đang được hình dung và nó giống như một giấc mơ.

Hồ sơ: Giám đốc điều hành của Niantic, Inc., được biết đến với việc phát triển "Pokemon GO". Với tư cách là Phó Chủ tịch Nhóm GEO của Google, ông đã tham gia vào việc phát triển Google Earth, Google Maps, Google Street View, v.v. Trước đây là công ty khởi nghiệp nội bộ Niantic Labs, nó đã trở nên độc lập với Google vào tháng 8 năm 2015 với tên gọi Niantic, Inc.

■Niantic, Inc. Tổng Giám đốc Châu Á: Yushi Kawashima
Nhận xét: Xâm nhập là thứ bạn không thể nhìn thấy bằng mắt, nhưng đó là việc tìm kiếm thứ gì đó chắc chắn ở đó. Lần này, các nhân vật anime xuất hiện trên sân khấu thực sự bằng sức mạnh của AR và tôi nghĩ rằng sự hiện diện của họ đã được cảm nhận và tôi hy vọng rằng thông qua dự án anime này, chúng ta có thể tạo ra một trải nghiệm mới chưa từng tồn tại trước đây. Tôi là một người rất hâm mộ tác phẩm của Yu Honda, vì vậy tôi thực sự rất vinh dự khi được anh ấy làm việc cho Ingress. Tôi thực sự rất vui khi có được đội ngũ nhân viên tuyệt vời làm việc cho anime Ingress.

Hồ sơ: Giám đốc Trụ sở chính Châu Á và Nhà sản xuất Điều hành của Niantic, Inc. Tại Google, ông là người Nhật đầu tiên trên thế giới thiết kế logo ngày lễ của Google. Vào năm 2013, anh gia nhập Niantic Labs, một công ty khởi nghiệp nội bộ vào thời điểm đó, với tư cách là Nhà thiết kế UX/Trực quan và chịu trách nhiệm về thiết kế hình ảnh và UX của "Ingress". Đối với ``Pokemon GO', anh ấy chịu trách nhiệm khởi động dự án phát triển.

■Giám đốc chế tạo: Yuhei Sakuragi
Nhận xét: Chúng tôi đang thử nghiệm các video hoạt hình mới sử dụng công nghệ kỹ thuật số mới nhất. Chúng tôi hy vọng tạo ra những tác phẩm có thể cạnh tranh dưới dạng giải trí cho thế giới, lưu ý đến sự cân bằng giữa sản xuất hoạt hình độc đáo của Nhật Bản với cách thể hiện hình ảnh và câu chuyện có thể được yêu thích trên toàn thế giới.

Hồ sơ: Đạo diễn hoạt hình. Anh là thành viên của Crafter và tiếp tục cho ra đời những tác phẩm nổi tiếng, tập trung vào phương pháp hoạt hình `` CG thông minh '' kết hợp công nghệ mới nhất. Các tác phẩm chính của anh bao gồm ``Soutai Sekai'' (kịch bản/đạo diễn), ``New Century Impact'' (kịch bản/đạo diễn) và ``Vụ án giết người hoa và Alice'' (đạo diễn CG). Một trong những nhà sáng tạo trẻ thu hút được nhiều sự chú ý nhất hiện nay.

■Nhà sản xuất thủ công: Tomohiko Ishii
Bình luận: Đội ngũ sản xuất đã cẩn thận tìm kiếm các địa điểm có thật và diễn biến câu chuyện bám sát thực tế. Tôi đang thực hiện thử thách tạo ra những tác phẩm trông như thể thế giới anime đang diễn ra trong thực tế. Tất cả các nhân viên sẽ cố gắng hết sức để thực hiện thử thách chưa từng có này.

Hồ sơ: Giám đốc kiêm nhà sản xuất Crafter Co., Ltd. Tại Studio Ghibli, anh là trợ lý sản xuất cho ``Spirited Away'' và ``Howl's Moving Castle'' và tại Production IG, anh ấy sản xuất ``The Sky Crawlers'' và ``GHOST IN THE SHELL/Ghost in the Shell 2.0'' trong số những thứ khác. Thành lập Crafter vào năm 2011.


◆ tiết lộ dàn nhân sự chính của anime truyền hình “Ingress”!
Bắt đầu từ sự kiện này, dàn nhân sự chính cho bộ anime truyền hình “Ingress” cũng đã được công bố.
Đạo diễn là Yuhei Sakuragi, một nhà sáng tạo đầy triển vọng, người đã thu hút được sự chú ý với các tác phẩm như ``Soutai Sekai'' (kịch bản và đạo diễn), ``New Century Impact'' (kịch bản và đạo diễn), và `` Flower và Vụ án giết người Alice'' (đạo diễn CG). Được sản xuất bởi xưởng phim hoạt hình Crafter, hãng tiếp tục phát hành các tác phẩm chất lượng cao tận dụng tối đa công nghệ kỹ thuật số. Tomohiko Ishii, giám đốc công ty, sẽ là nhà sản xuất. Thiết kế nhân vật được công bố lần này là của Yu Honda, người từng là giám đốc hoạt hình chính của loạt phim "Rebuild of Evangelion".


[Thông tin công việc]

■Phim truyền hình “Ingress”
<Nhân viên>
Tác phẩm gốc: Niantic, Inc.
Đạo diễn: Yuhei Sakuragi
Kịch bản: Tsukishima Souki/Tsukishima Tora
Âm nhạc: Hidehiro Kawai
Phác thảo nhân vật: Yu Honda
Phó Giám đốc: Keiya Irikawa
Đạo diễn CG: Atsushi Furukawa
Giám đốc nghệ thuật: Hiroshi Kato (Totonyan) / Hirofumi Sakagami
Trợ lý Giám đốc Nghệ thuật: Houmi Arai
Giám đốc người mẫu: Masashi Miyaoka
Đạo diễn hoạt hình: Kobayashi Maru
Đạo diễn hình ảnh: Tatsuya Nomura
Sản xuất hoạt hình: Crafter


<GIỚI THIỆU>

Năm 2013, CERN, tổ chức nghiên cứu hạt nhân của Thụy Sĩ.
Một dự án bí mật đã được triển khai nhân dịp phát hiện ra hạt Higgs.
Tên của dự án là "Dự án Niantic".
Mục đích là để nghiên cứu những chất chưa biết có thể can thiệp vào tâm trí con người.

Chất này, được gọi là "Vật chất kỳ lạ (XM)", đã nhạy cảm với tâm trí và khả năng của con người từ thời cổ đại và có tác động lớn đến lịch sử nhân loại.

Các tổ chức trên khắp thế giới đã bí mật thực hiện nghiên cứu này.
XM được coi là niềm hy vọng hoặc là mối đe dọa đối với nhân loại và một trận chiến xảy ra giữa các cường quốc và các tập đoàn khổng lồ.
 
Những người "Khai sáng" chấp nhận sức mạnh của XM và cố gắng sử dụng nó cho sự tiến hóa của nhân loại.
Lực lượng “Kháng cự” coi XM là mối đe dọa và cố gắng kiểm soát nó.
 
Thế giới được chia thành hai phe và họ vẫn đang chiến đấu với nhau.
Đằng sau những xung đột xảy ra trên thế giới này là sự tồn tại của XM.
Và vào năm 2018...

Một cuộc chiến mới của XM bắt đầu ở Tokyo và trên toàn thế giới.

Một loại hình “giải trí thực tế tăng cường” mới chưa từng được trải nghiệm trước đây sẽ bắt đầu, liên kết hoạt hình, trò chơi trực tuyến dựa trên địa điểm và thực tế .


(C) Ủy ban Sản xuất “Ingress”

Bài viết được đề xuất