Cuộc phỏng vấn với Soma Saito, người đóng vai nhân vật chính Seima Sanbara trong anime mới "The Promised Seven Nights Festival" của XFLAG Studio!
Anime gốc "The Promised Seven Nights Festival" của XFLAG Studio cuối cùng sẽ bắt đầu phát trực tuyến trên kênh YouTube từ 7 giờ tối hôm nay.
Seima Sanbara, một học sinh trung học năm thứ nhất, đến tham gia ``Lễ hội bảy đêm Tanaki'' theo lời mời của người bạn thời thơ ấu Atsushi Fujii, người mà anh đã chia tay tại lễ tốt nghiệp tiểu học. Ở đó, anh được giao vai Hikoboshi. Kanna là người chủ trì lễ hội và Shiori Senozawa được giới thiệu là Orihime. Hoshima tìm thấy thứ gì đó quan trọng trong khi bị đùa giỡn với nhiều bí ẩn khác nhau...
Cuộc phỏng vấn đặc biệt thứ ba trong ngày phát sóng là Souma Saito, người đóng vai chính Hoshin. Câu chuyện cũng kể về một học sinh trung học năm nhất bình thường có khả năng hành động tự nhiên cũng như trải nghiệm kỳ lạ của anh Saito.
Hãy để nó theo kịch bản để tránh cố tỏ ra quá ngầu.
--Bạn có thể cho chúng tôi biết ấn tượng của bạn khi nhận được kịch bản này không?
Soma Saito (sau đây gọi là Saito): Tôi nghĩ đây là một tác phẩm sảng khoái và hơi buồn mà bạn sẽ muốn xem vào mùa hè. Hơn nữa, nó có các yếu tố nam nữ, hành động và khoa học viễn tưởng. Tôi thực sự thích những câu chuyện như thế này, vì vậy tôi rất vui khi được thực hiện chúng và tôi rất mong được ghi lại chúng.
――Ấn tượng đầu tiên của bạn về Seishin, người đóng vai này là gì?
Saito: Dù tốt hay xấu thì cậu ấy vẫn là một cậu bé có vẻ như là học sinh trung học năm nhất. Ngay cả trước khi vào vai anh ấy, tôi đã cảm thấy anh ấy không phải là một nhân vật trẻ con, nhưng anh ấy cũng có cảm giác dao động rằng mình không phải là một người trưởng thành thực sự. Đạo diễn cũng cho biết anh không phải là người sống nội tâm mà lại có tính thẳng thắn nên khi biết Shiori bằng tuổi mình, anh có thể nói ngay rằng “Nói chuyện cũng được thôi”, và thậm chí anh còn có khả năng thích nghi. khi anh ấy nghe nói rằng có một lễ hội ở một ngôi làng mà anh ấy không biết, tôi được cho biết rằng tôi có thể làm điều gì đó trông hiện đại, vì vậy tôi đã nhắm đến thứ gì đó không quá ngầu.
――Cảm giác giống như một nam sinh trung học ngoài đời thực vậy.
Saito: Đúng vậy. Anh ấy có vẻ không phải là kiểu người lạc quan và luôn chơi bóng đá ở sân trường trong giờ ra chơi. Tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu tôi có thể mang lại cho nó một cảm giác thẳng thắn và chân thực.
--Bạn có nhận được yêu cầu nào từ đạo diễn hoặc giám đốc âm thanh cho phần trình diễn của mình không?
Saito : Không, chủ yếu là tùy vào cậu thôi. Sau khi nghe những gì tôi vừa nói, tôi làm bài kiểm tra và anh ấy nói: “Cảm giác là vậy đó”.
――Có cảnh nào bạn cảm thấy khó thực hiện không?
Saito: Mặc dù anh ấy có thể ngạc nhiên, bối rối hoặc tức giận tùy theo tình huống, nhưng tôi đã cẩn thận để không làm nhân vật của anh ấy đi chệch hướng, chẳng hạn như tỏ ra lạnh lùng trong một cảnh đánh nhau. Đặc biệt, trong những cảnh hồi tưởng, Hoshima-kun, học sinh lớp 6 tiểu học và lớp 1 trung học cơ sở đã đóng vai nên đây là một cảnh khá quan trọng. Tôi đã tạo ra giọng nói dựa trên một học sinh trung học năm thứ nhất, nhưng về mặt vật lý thì rất khó để khiến cậu ấy nghe giống tuổi của Atsushi-kun vì cậu ấy có cảm giác như mình đã du hành ngược thời gian. Tuy nhiên, kịch bản và lời thoại không phức tạp, vì vậy đây là loại kịch bản mà bạn có thể để tâm trí và cơ thể của mình trôi theo dòng chảy. Tôi nghĩ rằng tôi đã có thể tận dụng được sự tương tác giữa các diễn viên và những gì được sinh ra trong bối cảnh đó.
--Shiori-chan và Kanna-chan trông như thế nào với bạn vậy, Saito-san?
Cả hai Saito đều có nội tâm trang nghiêm và rất hấp dẫn, và mặc dù họ thuộc hai loại khác nhau nhưng tôi nghĩ họ là những người đáng tin cậy trong quá trình lồng tiếng. Tôi yêu sự trưởng thành của Shiori so với độ tuổi của cô ấy, và nếu tôi lang thang đến ngôi làng đó khi còn là học sinh năm nhất trung học và gặp Shiori, tôi nghĩ mình sẽ yêu cô ấy khá nhanh (haha). Kanna-chan không phải là con người, nhưng tôi chắc chắn một số người sẽ thích sự khác biệt giữa vẻ ngoài khi còn là một cô gái trẻ và khả năng nói những chủ đề rất phức tạp và phức tạp của cô ấy. Kanna-chan có nhiều cảnh chiến đấu nhất, và cảnh cô chiến đấu với công chúa ma đặc biệt ngầu.
--Có cảnh hay lời thoại nào đáng nhớ không?
Đạo diễn Saito cho biết: ``Mặc dù là không gian ảo nhưng bạn có thể giải tỏa tâm trí của mình bằng cách trải nghiệm lại cuộc chia tay cuối cùng với một người mà bạn không thể gặp theo cách mà bạn không muốn.'' Tôi thực sự ấn tượng với nó. cuộc trao đổi cuối cùng giữa chị tôi, Hoshima-kun và Atsushi-kun. Ngoài ra, điều thú vị là khi các chiến binh tấn công hợp nhất với nhau để tạo thành một chiến binh tổng hợp khổng lồ, và tất cả chúng tôi đều lồng tiếng. Tôi cứ rên rỉ suốt thời gian đó, nhưng khi nó kết thúc, mọi người đều nói những câu như, “Có một cảm giác đoàn kết,” và “Bây giờ tất cả chúng ta đã đoàn kết,” nên điều đó rất vui. Vì đã gần kết thúc nên chắc hẳn mọi người đều có tâm trạng hơi kỳ lạ.
――Ngoài việc lồng tiếng, phim còn có tập nào đáng nhớ không?
Saito: Lần này là một buổi ghi hình dài, khoảng 9 tiếng. Tôi có thể nghe thấy tiếng bụng mình gầm gừ từ mọi hướng (haha). Ngoài ra, trong giờ nghỉ trưa, nhiều hộp bento đã được chuẩn bị cho tôi và có một quả trứng trên đó, và khi tôi hỏi về nó, tôi được bảo rằng tôi sẽ ăn nó bằng cách bẻ nó lên trên một miếng cốt lết và thêm vào. một quả trứng luộc mềm.
--Nó đang đuổi trứng phải không?
Saito: Vâng. Điều đó cũng để lại ấn tượng với tôi. Tôi đã ăn bento Chinjao Rosu (haha).
Trong trò chơi, hãy khen ngợi đối thủ của bạn bằng cách gọi họ là “tốt!”
--Lần này nó sẽ được phát trên YouTube nên tôi nghĩ nhiều người sẽ xem đi xem lại. Có cảnh nào bạn muốn thu hút sự chú ý không?
Thị trấn và cộng đồng mà Đạo diễn Saito miêu tả rất đẹp và tôi thực sự mong chờ được xem cách anh ấy khắc họa khung cảnh, khác với một lễ hội bình thường. Tôi nghĩ việc bổ sung thêm tiếng trống và các âm thanh khác sẽ khiến mọi người cảm thấy phấn khích. Hoshima-kun, Shiori-chan và Kanna-chan là những nhân vật chính của câu chuyện, nhưng nếu bạn thay đổi góc nhìn mỗi lần xem, tôi nghĩ bạn sẽ thấy một câu chuyện khác và thú vị hơn.
――Bạn đã đề cập rằng lễ hội rất “thú vị”, nhưng hình ảnh của lễ hội đối với bạn là gì, Saito-san?
Saito: Tôi thích các quầy bán đồ ăn, và đặc biệt khi còn nhỏ, tôi thường chơi trò rút dây có thưởng. Tuy nhiên, có những giải thưởng như PlayStation 2, nhưng tôi chưa bao giờ giành được giải thưởng nào. Có một đứa trẻ đã có thể giành chiến thắng bằng một khẩu súng hơi lớn. Vì vậy, sau khi trưởng thành, tôi đã ngừng cố gắng đạt được thứ gì đó hữu hình để tồn tại trong các lễ hội. Bia, yakisoba, takoyaki là đủ.
--Vậy, bạn vẫn đi lễ hội chứ?
Saito : Hôm nọ, tôi đang nói chuyện với một người bạn về “Bạn có muốn đi dự lễ hội không?” và có một quán mì ramen ở phía trước nhà ga. Nhưng khi bước vào thì hóa ra đó là một quán oden (haha). Ở đó, tôi có thể cảm nhận được không khí lễ hội.
--Tác phẩm này cũng được liên kết với các ứng dụng trò chơi ``Fight League'' và ``Monster Strike'' và Seishin cùng những người bạn của anh ấy cũng sẽ xuất hiện ở đó. Những loại dòng chúng ta có thể nghe thấy ở đây?
Trong Saito Fight League, tôi tưởng họ sẽ hét to tên chiêu thức này, nhưng nó không có trong kịch bản. Có những dòng như "Đi!" hét lên. Đây là điển hình của Hoshima-kun, người bị cuốn vào tình huống này. Tôi không phải là loại người chiến đấu. Có một thứ gọi là "Tốt lắm!" để khen ngợi đối thủ của bạn (haha). Ngoài ra, có những câu thoại được tính giờ với các nhân vật khác, vì vậy tôi rất mong được xem diễn biến của chúng như thế nào. Hoshima-kun của Fight League có thể sắc nét hơn anime. Có vẻ như anh ấy sẽ xuất hiện trong trang phục Hikoboshi, vì vậy tôi hy vọng bạn có thể chơi với anh ấy cho đến lễ hội Tanabata năm sau.
――Tanabata là một mô-típ quan trọng trong tác phẩm của bạn, nhưng có tình tiết nào hiện lên trong đầu bạn khi bạn nghe đến từ Tanabata không?
Saito: Đúng vậy. Khi tôi còn là học sinh tiểu học, tôi đã từng nhận được thạch trong bữa trưa ở trường ở Tanabata, và khi tôi lật nắp lại, có một dòng chữ viết về Tanabata ở mặt sau có nội dung: ``Orihime và Hikoboshi chỉ được gặp nhau mỗi năm một lần. .'' Đúng vậy. Khi đọc điều đó, tôi nghĩ, “Tôi cảm thấy tiếc cho cô ấy” và “Tôi không nghĩ có thể có một tình yêu đường dài”.
--Bạn bao nhiêu tuổi khi điều đó xảy ra?
Saito: Đó là lúc tôi 9 tuổi (haha).
--Anh ấy là một đứa trẻ khá trưởng thành (haha). Cuối cùng, anh có thể kể cho chúng tôi nghe một tình tiết kỳ lạ mà anh đã trải qua liên quan đến tác phẩm không?
SaitoThật ra thì tôi rất thích những điều huyền bí! Lúc đầu, tôi quan tâm đến những thứ như quái vật, hiện tượng đột biến và thần thoại, nhưng bây giờ tôi có rất nhiều sở thích, bao gồm cả truyền thuyết đô thị) cũng đã được xuất bản. Ở công ty chúng tôi (81 Produce), chúng tôi có một tiền bối tên là ``Wataru Hatano'' (haha), và chúng tôi cũng có một câu nói huyền bí tên là ``Hatano-Saito.'' Tuy nhiên, có lẽ vì đây chính là điều tôi đang tìm kiếm nên bản thân tôi chưa có nhiều trải nghiệm huyền bí. Tuy nhiên, khi tôi mới chuyển đến Tokyo và sống ở căn hộ đầu tiên, những người đến căn hộ đó nói với tôi rằng họ đã có nhiều trải nghiệm với các hiện tượng tâm linh. Khi bạn vào nhà vệ sinh bật vòi thì nghe thấy rất nhiều người đang cười đùa, khi đóng vòi thì nó dừng lại. Một đồng nghiệp cấp cao ở lại qua đêm cho biết: “Khoảng 3 giờ sáng, tay nắm cửa liên tục kêu lạch cạch”. Lúc đó, tôi đã nói điều gì đó như, “Có lẽ anh đã nhầm phòng.” Ngoài ra, quần của tôi thường xuyên bị trộm.
--Cái cuối cùng có vẻ là tác phẩm của con người...
Saito: Đúng rồi (haha). Tuy nhiên, ở nhiều nơi tôi đã được thông báo rằng tôi đã thăng thiên (sự gia tăng cấp độ tâm hồn của tôi) vào tháng 12 năm ngoái.
-- Đĩa đơn thứ 3 của bạn "Date", được phát hành ngày hôm trước, có lời bài hát tương tự.
Saito Vâng. Kể từ đó, các thiết bị điện trong nhà tôi lần lượt hỏng hóc. Nhiều lần trong tháng, khi bạn về nhà và bật đèn trong phòng, bóng đèn tắt hoặc loa hoặc Roomba của bạn bị hỏng. Cũng có một hiệu ứng trong quá trình ghi âm, chỉ có tôi bị nhiễu. Mặc dù đã thay micro nhưng tình trạng này vẫn xảy ra. Nếu tôi xuất hiện như một nhân vật trong game, đó có lẽ sẽ là một bước đi đặc biệt của tôi. Giống như phá hủy vũ khí của đối thủ (haha).
--Chúng ta hãy kháng cáo ở đây (haha). Cảm ơn rất nhiều!
(Phỏng vấn, văn bản, nhiếp ảnh/Koji Shimizu)
Bài viết được đề xuất
-
Giới thiệu ống đồng của số mới nhất của “FLASH”! Trang bìa có hình hông xinh đẹ…
-
Sự kiện đặc biệt “Touken Ranbu -Hanamaru-” “Hanamaru Haru Ichiban!” đã đến! Bộ …
-
Kỷ niệm phát hành “SPA! Sách ảnh kỹ thuật số Yoshii Izumi “Secret One Frame”! T…
-
[Tặng 1 người bằng hình thức xổ số! ] Biến hình và kết hợp hoàn hảo với Ganbalg…
-
Anime truyền hình “NIGHT HEAD 2041” Tập 1 tóm tắt và cắt cảnh được phát hành! M…
-
Switch "Zumba de Fat Burning!" sẽ được phát hành vào ngày 18 tháng 6,…
-
Chương trình giảm giá kỷ niệm "FFXIV: Finale of the Dawn Moon" sẽ đượ…
-
Chương trình bắn pháo hoa giải trí “FINAL FANTASY XIV KỶ NIỆM 10 NĂM PHÁO HOA &…
-
Menu hợp tác anime mùa đông “Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! 2” hiện đã …
-
Hiện đã có NAS HDD "Enterprise NAS HDD" cao cấp của Seagate! Mẫu 6TB…
-
Dàn diễn viên mới được công bố cho mùa thứ hai của anime mùa thu “Mobile Suit G…
-
Ổ cứng 8TB cuối cùng đã có mặt! Seagate "ST8000AS0002" được phát hàn…