[TGS2020] Báo cáo “Chương trình đặc biệt CAPCOM” của Capcom. “Resident Evil Village” có nhiều màn đáng chú ý như “Monster Hunter Rise” và “Monster Hunter Stories 2”

“Tokyo Game Show 2020 ONLINE” (sau đây gọi tắt là TGS2020) lần đầu tiên trong lịch sử được tổ chức trực tuyến trong 4 ngày từ 24/09 (Thứ Năm) đến 27/09 (Chủ Nhật) năm 2020. Tôi sẽ báo cáo về ``Chương trình đặc biệt CAPCOM'' của Capcom được phát sóng từ 10 giờ tối ngày thứ hai.


Capcom đã công bố một số tựa game lớn ngay trước khi "TGS2020" bắt đầu và được cho là tựa game đang thu hút nhiều sự chú ý nhất trong số các nhà sản xuất tham gia triển lãm lần này. Đã có thông báo rằng những tựa phim mới này sẽ được công bố tại "TGS2020" lần này và có vẻ như sự phấn khích của người xem đã lên cao một cách tự nhiên.

Góc "Resident Evil Village". Từ trái qua: đạo diễn Peter, nhà sản xuất Kanda, MC Shohei Taguchi

Điều đầu tiên được giới thiệu là ``Resident Evil Village'', tác phẩm mới nhất trong loạt phim ``Resident Evil'', có cảnh quay được trình chiếu tại sự kiện công bố ``PlayStation 5'' gần đây. Ông Kanda, nhà sản xuất của tác phẩm này và ông Peter, đạo diễn đã xuất hiện và nói về nội dung cũng như suy nghĩ về tác phẩm đáng chú ý này theo như họ có thể nói vào thời điểm hiện tại.


"Resident Evil Village" lấy bối cảnh vài năm sau tác phẩm trước đó "Resident Evil 7". Nhân vật chính của 7, Ethan Winters, đã lấy lại được cuộc sống bình yên bên gia đình, nhưng khi Chris Redfield, người đã cứu anh ở phần phim trước, đến trong hình dạng hoàn toàn thay đổi, cuộc sống bình yên của anh đã bị lấy đi. ...

Cốt truyện và thế giới quan của “Resident Evil Village”


Về lý do khiến Ethan và Chris, hai nhân vật chính của tác phẩm trước, lại xuất hiện lần này, ông Kanda cho biết: “Khi tôi lên 7, tôi đã phát triển một sự gắn bó mạnh mẽ với nhân vật chính tên Ethan, và khi tôi làm nhân vật chính tên là Ethan, tác phẩm tiếp theo, tôi quyết định đưa anh ấy vào nhân vật chính. Tôi muốn vẽ ra những gì xảy ra sau đó.”


Câu chuyện lấy bối cảnh tại một ngôi làng, như tiêu đề gợi ý, nhưng bản thân ngôi làng được cho là một nhân vật chính khác. Trong khi vẫn giữ được thế giới quan độc đáo của loạt phim Bio, nơi bí ẩn gọi là bí ẩn, sự chú ý cũng đổ dồn vào những bối cảnh đẹp đẽ nhưng kinh hoàng thách thức giới hạn của biểu đạt đồ họa.

Một video tóm tắt suy nghĩ của người sáng tạo về "Resident Evil Village". Anh ấy nói rằng anh ấy đặc biệt quan tâm đến việc thể hiện một thế giới đáng sợ nhưng đẹp đẽ.


Hơn nữa, vì năm sau là năm kỷ niệm 25 năm loạt phim "Resident Evil", nên có thông tin tiết lộ rằng một dự án kỷ niệm 25 năm sẽ được khởi động từ ngày 22 tháng 3 năm 2021.

Góc với hai tựa game "Monster Hunter" mới. Từ trái sang: Đạo diễn Ichinose, Nhà sản xuất Tsujimoto và MC Shohei Taguchi

Tiếp theo, ở nửa sau, những lời giải thích được đưa ra về hai tựa game đáng chú ý khác, những tựa game mới nhất trong series Monster Hunter, Monster Hunter Rise và Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (cả hai đều độc quyền cho Nintendo Switch). Đây là cuộc trò chuyện với nhà sản xuất tác phẩm này, Tsujimoto và đạo diễn Ichinose.


Đầu tiên là "Monster Hunter Rise" (dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 3 năm 2021), sẽ được phát hành dưới dạng tựa Switch mới trong series Monster Hunter, và tác phẩm này lấy bối cảnh ở một thế giới có hơi "Nhật Bản" cảm thấy. Dựa trên khái niệm “dễ dàng giải trí mọi lúc, mọi nơi, với bất kỳ ai” của Nintendo Switch, trò chơi được tạo ra với mục tiêu tạo ra trải nghiệm sống động và thú vị với những pha hành động nhẹ nhàng. Điểm đặc biệt nhất là hành động bay sử dụng "Kakerimushi", tính năng chưa từng thấy trong loạt Monster Hunter cho đến nay, bao gồm nhảy đến những nơi xa, chạy lên những nơi như vách đá, Giờ đây có thể thực hiện nhiều hành động khác nhau, bao gồm cả trong các cuộc tấn công.

Màn hình trò chơi “Monster Hunter Rise”. Nó được tạo ra với mục tiêu khiến mọi người hào hứng với hành động nhẹ nhàng và có đặc điểm là tốc độ phát triển nhanh chóng.


Ngoài ra, những quái vật chính sẽ xuất hiện đã được giới thiệu và cũng tiết lộ rằng một palico mới, ``Galk'', giống một con chó, sẽ xuất hiện. Bằng cách cưỡi trên chiếc Gark này, người chơi sẽ có thể di chuyển khắp sân mà vẫn duy trì được thể lực. Ngoài ra, Airu, người bạn đồng hành trước đó, cũng sẽ xuất hiện và có vẻ như bạn có thể mang theo tối đa hai người bạn yêu thích bên mình.

Một số quái vật mới cũng sẽ được ra mắt. Một palico “Galk” mới cũng xuất hiện


Buổi chơi thực tế của tác phẩm này sẽ được tổ chức từ 21:00 Thứ Bảy, ngày 26 tháng 9 tại "CAPCOM TGS LIVE 2020" đang được tổ chức trong thời gian "TGS2020". Nếu bạn quan tâm, xin vui lòng kiểm tra nó.

Trận đấu thực tế cũng sẽ được tổ chức từ 21:00 Thứ Bảy, ngày 26 tháng 9 tại “CAPCOM TGS LIVE 2020”, được tổ chức trong thời gian “TGS2020”.

Lịch trình "CAPCOM TGS LIVE 2020". Kiểm tra điều này quá!


Tựa còn lại, ``Monster Hunter Stories 2 ~Wings of Ruin~'' là một game nhập vai dựa trên thế giới của Monster Hunter. Người chơi trở thành ''Monster Riders'' và phiêu lưu qua nhiều thế giới khác nhau, đồng thời có nhiều điểm nổi bật như đồ họa chi tiết và vẽ đẹp mắt, nhiều loại quái vật xuất hiện trong Monster Hunter và các nhân vật hấp dẫn. Điều này dự kiến sẽ được phát hành vào mùa hè năm 2021. Hãy mong chờ nó.

Các nhân vật chính hấp dẫn xuất hiện trong "Monster Hunter Stories 2 ~Wings of Ruin~"

Bài viết được đề xuất