[Steam] Hãy ra ngoài chơi game trong kỳ nghỉ thu! Tính năng đặc biệt trên game PC mang đến cho bạn cảm giác như đang du lịch

Đối với những ai đến thăm Viện nghiên cứu Akiba, bạn sử dụng thời gian của mình như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Tôi hiện đang chơi trò chơi thế giới mở nổi tiếng ``Genshin'' trên phiên bản PS4 và rất nghiện nó. Là một tựa game có đồ họa đẹp, nhân vật hấp dẫn, những trận chiến nhẹ nhàng và nhiều yếu tố gây nghiện nhưng tôi rất thích cảm giác du hành qua một thế giới rộng lớn. Lần đầu tiên được nhìn thấy khung cảnh của một vùng đất xa lạ thật thú vị cả trong đời thực lẫn trong trò chơi, nhưng lần này, với tinh thần ``kỳ nghỉ mùa thu'', chúng tôi giới thiệu những trò chơi mang đến cho bạn cảm giác như đang đi du lịch.


1. "Jalopy - Trò chơi Indie mô phỏng lái xe ô tô trên đường" là một trò chơi mô phỏng lái xe nơi bạn có thể tận hưởng một hành trình nhàn nhã trên một chiếc ô tô cũ kỹ.


  • "Jalopy - Trò chơi Indie mô phỏng lái xe ô tô trên đường" (Minskworks)
  • Phát hành vào ngày 29 tháng 3 năm 2018
  • Giá: 1.520 yên (tính đến ngày 19 tháng 10 năm 2020)
  • Bản quyền: (C) 2018 Minskworks

Bạn có thích đi du lịch bằng ô tô không?
Tôi không có bằng lái xe và không thể tự lái xe, nhưng cách đây rất lâu tôi thường đi du lịch bằng xe của một người bạn. Tôi nhớ mình đã được đưa đến nhiều nơi khác nhau như Toyosato, nơi được mệnh danh là thánh địa của "K-ON!", Sendai và Wakkanai. Cảm ơn vì điều đó, bạn ạ.


Vì vậy, "Jalopy - Road Trip Car Driving Simulator Game Indie" là một trò chơi có chủ đề về du lịch bằng ô tô.

Tác phẩm này là một game mô phỏng lái xe lấy bối cảnh ở Đông Âu cũ. Điểm đáng chú ý là nó không phải là một game đua xe mà là một game ''giả lập''. Chúng tôi sẽ giải thích chi tiết điểm này thông qua báo cáo chơi bên dưới.


Vì vậy, hãy bắt đầu trò chơi. Câu chuyện bắt đầu với việc người chơi đang ngủ trong gara thì bị chú của mình đánh thức. Khi tôi ra khỏi gara theo sự dẫn dắt của chú tôi, tôi nhìn thấy một chiếc ô tô tên là ``Laika 601 Deluxe'' đang đậu ở đó. Có vẻ như ý tưởng là lên chiếc xe này và bắt đầu một cuộc hành trình.



Tuy nhiên, chiếc xe có tên Laika này đến nay mới chỉ có thân xe và thậm chí không thể gọi là ô tô được. Sau đó người chơi nghe theo hướng dẫn của chú và gắn những phần còn thiếu vào thùng xe. Chúng tôi mang tất cả các loại phụ tùng từ bãi phế liệu và gara, chẳng hạn như cửa, lốp, động cơ, dầu, v.v., và lắp từng bộ phận vào thùng xe. Thành thật mà nói, tôi hoàn toàn là người mới bắt đầu và không biết nhiều về ô tô, nhưng khi tôi dùng kích nâng chiếc ô tô lên và lắp lốp vào, tôi đã nghĩ: ``Ồ, tôi đã thấy điều này trên TV!' ' Tôi cảm thấy điều gì đó.



Sau tất cả công việc, Laika cuối cùng cũng hoàn thành dù đang trong tình trạng hư hỏng.


Khi tôi vào trong, chú tôi đang ngồi ở ghế hành khách. Tôi hiểu rồi, có vẻ như anh ấy đang đi du lịch với chú của mình. Sau đó chú tôi đưa cho tôi một cuốn sách hướng dẫn sử dụng ô tô và một bản đồ. Sách hướng dẫn sử dụng là cuốn sách cung cấp thông tin về quy trình vận hành, giải thích từng bộ phận bên trong xe và tình trạng của động cơ.

Mặt khác, bản đồ có ba tuyến đường khác nhau đến điểm đến tiếp theo và bạn có thể chọn một trong số đó. Mỗi tuyến đường đều có ghi thông tin như khoảng cách và thời tiết nên tôi quyết định chọn tuyến đường ngắn nhất. Nhân tiện, khóa học được tạo tự động, vì vậy thật thú vị khi chơi đi chơi lại.



Vì vậy, chúng tôi đã tiến xa đến mức này và cuối cùng đã sẵn sàng cất cánh.

Hãy nhét chìa khóa xe do chú bạn đưa vào lỗ khóa, nổ máy, nhả phanh tay và phóng đi! Cảm giác chân thực này, không cho phép bạn lái xe về phía trước ngay lập tức như trong một trò chơi ô tô thông thường, là một trong những lý do tại sao trò chơi này là một "trình mô phỏng lái xe".


Hơn nữa, tính hiện thực của tác phẩm này không chỉ giới hạn ở phương pháp khởi động và dừng tàu. Bạn phải tự mình thực hiện từng hành động, chẳng hạn như di chuyển cần gạt nước, bật đèn phòng, hạ tấm che nắng và phát nhạc trên dàn âm thanh trên ô tô. Tôi cảm thấy rằng nỗ lực dành cho những chi tiết nhỏ này đã dẫn đến trải nghiệm lái xe thực tế giống như đang thực sự lái một chiếc ô tô.



"Jalopy", tên của tác phẩm này, là một từ tiếng Anh có nghĩa là một chiếc ô tô cũ kỹ hoặc một chiếc ô tô cũ kỹ.

Tiêu đề là đúng! Vì vậy, chiếc xe yêu thích của nhân vật chính, Laika, trông khá cũ kỹ.

Trước hết, chiếc xe này không hề có tốc độ. Nhìn đồng hồ tốc độ thì khoảng 40km/h. Tôi đã làm việc chăm chỉ và liên tục nhấn ga và cuối cùng đã đi được khoảng 60 km. Bạn sẽ bị những chiếc xe NPC chạy trên cùng một con đường vượt mặt. Trong đầu tôi biết rằng không nên so sánh với game đua xe hay game hành động ô tô, nhưng tốc độ khá chậm và từ “tốc độ” cũng không phù hợp với nó.


Tôi thấy đây là một trò chơi mà bạn có thể tận hưởng cảm giác lái xe nhàn nhã nên tôi lái xe nhàn nhã đến điểm đến tiếp theo là Dresden, nghe nhạc phát từ dàn âm thanh trên ô tô. Đột nhiên, chiếc xe Laika yêu quý của tôi dừng lại! Khói đang bốc lên từ mui xe. Có một số loại rắc rối với động cơ?


Tôi vội vàng mở sách hướng dẫn và phát hiện ra rằng nó dường như đã hết xăng. Tôi mở mui xe, bước ra khỏi xe, lấy xăng trong cốp đổ đầy rồi khởi động lại. Khi điều tra thì chúng tôi không những hết xăng mà còn có nhiều trục trặc nhưng không có cách nào sửa chữa, khói vẫn tiếp tục bốc lên. Dù sao thì xe cũng đã bắt đầu chạy nên tôi tiếp tục lái, cầu nguyện rằng nó sẽ không bị hỏng cho đến khi vào thành phố.



Sau khi lái xe chậm vài phút, cuối cùng chúng tôi cũng đến đích. Hôm nay tôi sẽ nghỉ lại đây một đêm, như lời chú tôi dặn, tôi đỗ xe trước nhà nghỉ (khách sạn xe máy), vào bên trong tòa nhà và nhận phòng tại quầy lễ tân. ...Nhưng vì lý do nào đó tôi không thể.

Trên thực tế, trong trò chơi này, khi bạn ở nhà nghỉ hoặc đi mua sắm ở cửa hàng, bạn phải lấy ví từ trên ô tô và mang theo bên mình để thanh toán. Tôi ngạc nhiên rằng không chỉ phần lái xe mà ngay cả phần đó cũng được làm rất chân thực.

Thanh toán xong, tôi nhận chìa khóa phòng ở quầy lễ tân, đi về phòng, mở khóa rồi nằm xuống giường. Tất nhiên, tất cả những hành động này là của riêng bạn. Đó là cách tôi kết thúc một ngày ở "Jalopy" với chú tôi đang ngủ trên giường cạnh tôi.



Vì vậy, tôi đã cố gắng viết báo cáo trò chơi trong một ngày càng chi tiết càng tốt, nhưng tôi hy vọng bạn có thể hiểu được tại sao trò chơi này là một ''giả lập''.


"Jalopy" nói về việc lái xe với tốc độ chậm, thưởng thức phong cảnh và âm nhạc trên dàn âm thanh nổi trên ô tô, đồng thời lo lắng về việc xe của bạn bị hỏng hoặc hết xăng, và đôi khi bán những thứ bạn tìm được để kiếm tiền. Mỗi người chơi có quyền quyết định xem nên xem thế giới quan của trò chơi này, nơi cần có thời gian và công sức để làm bất cứ điều gì, như một “rắc rối” hay “hương vị”, nhưng tôi nghĩ đó là một trò chơi cho phép bạn để trải nghiệm một chuyến du lịch mô phỏng một cách tốt đẹp thì tôi chắc chắn có thể nói như vậy. Nếu bạn muốn thoát khỏi nhịp độ nhanh chóng của thế giới thực và tận hưởng một chuyến đi thư giãn, vui lòng xem thử.

2. ``The First Tree'' là một cuộc phiêu lưu hành động đậm chất điện ảnh, nơi bạn du hành qua thiên nhiên tươi đẹp cùng một con cáo mẹ.


  • “Cây đầu tiên” (David Wehle)
  • Phát hành vào ngày 15 tháng 9 năm 2017
  • Giá: 1.000 yên (tính đến ngày 19 tháng 10 năm 2020)
  • Bản quyền: (C) 2017 David Wehle

Bạn đã bao giờ nhìn thấy một con cáo hoang dã chưa?
Đây là loài động vật mà bạn không thường thấy nếu sống ở thành phố, nhưng khi tôi đi du lịch đến Hokkaido vào mùa đông vài năm trước, tôi đã chứng kiến một con cáo hoang dã phủ đầy tuyết từ cửa sổ tàu hỏa. Có điều gì đó rất bí ẩn về vẻ ngoài đó, và dù tôi chỉ nhìn thấy nó trong chốc lát nhưng nó vẫn khắc sâu trong tâm trí tôi.


"The First Tree" là một trò chơi phiêu lưu trong đó nhân vật chính là một con cáo.



"The First Tree" là một trò chơi phiêu lưu trong đó bạn vào vai cáo mẹ và khám phá một cánh đồng rộng lớn. Mục đích của cáo là tìm kiếm những đứa con mất tích của mình. Để đạt được mục tiêu đó, chúng ta sẽ tiếp tục hành trình đến Cây Đầu Tiên, nơi được cho là nằm sâu trong rừng.

Cách điều khiển rất đơn giản, chỉ cần di chuyển và nhảy. Có thể nhảy đôi bằng cách nhấn lại phím trong khi nhảy, và có một số cảnh trong game bạn cần phải làm điều này, nhưng nhìn chung tính hành động không cao và game có yếu tố phiêu lưu mạnh.



Mục tiêu cơ bản của trò chơi là thu thập những quả cầu ánh sáng nằm rải rác trên sân và khám phá những cột ánh sáng. Quãng đường di chuyển đến đích hơi dài và người chơi phải mất chút thời gian chạy quanh một cánh đồng rộng lớn, nhưng tôi không thấy quãng đường dài đó khó di chuyển.

Lý do cho điều này là vẻ đẹp của đồ họa. Các sân chơi của trò chơi này tràn ngập thiên nhiên tươi đẹp, bao gồm những ngọn núi phủ đầy tuyết, đồng cỏ lộng gió, những khu rừng với nhiều loại thực vật, ánh nắng chói chang và những thác nước khổng lồ. Đó là bữa tiệc mãn nhãn của người chơi. Vì vậy, tác giả cảm thấy hành trình đường dài đến đích đã được chuyển hóa thành niềm phấn khởi chạy quanh thiên nhiên bao la, tươi đẹp như một con cáo, được thăng hoa thành “niềm vui du lịch”.

Ngoài ra, âm nhạc dựa trên piano rất rõ ràng và đẹp mắt, rất phù hợp với không khí kỳ ảo của tác phẩm này. Cách đúng đắn để tận hưởng công việc này là đi dạo thong thả khắp thế giới, đón nhận thế giới bằng đôi mắt và đôi tai của bạn mà không cần vội vã về phía trước.



Bây giờ, ở phần đầu, tác giả đã viết lời giới thiệu: ``Một trò chơi phiêu lưu với nhân vật chính là một con cáo.'' Tuy nhiên, nói thật thì tác phẩm này có một “nhân vật chính thực sự”. Và đó chính là đặc điểm quan trọng nhất không thể bỏ qua khi nói về tác phẩm này.

"Nhân vật chính thực sự" là một người đàn ông tên Joseph. Trên thực tế, con cáo mà người chơi điều khiển và khung cảnh tuyệt đẹp mà con cáo chạy xung quanh đều dựa trên giấc mơ của Joseph.



Khi người chơi điều khiển con cáo và tiến qua cánh đồng, ở nhiều thời điểm khác nhau, Joseph sẽ lặng lẽ nói với Rachel, một người phụ nữ dường như đang ở bên cạnh anh ấy, về giấc mơ của anh ấy và về cha anh ấy.

Trong một loại trò chơi phiêu lưu chính thống, bạn có thể chuyển đổi giữa phần của con cáo và phần của Joseph và Rachel, đồng thời cho người chơi xem cảnh quay của hai cảnh. Tuy nhiên, Joseph và Rachel chưa bao giờ được xuất hiện trên màn ảnh. Những gì người chơi nhìn thấy là con cáo và thiên nhiên mà nó di chuyển cũng như các nhân vật Joseph và Rachel được tưởng tượng khi nghe câu chuyện của họ.

Tôi cảm thấy phương pháp sản xuất độc đáo này giống một bộ phim hơn là một trò chơi, và cảm giác tưởng tượng Joseph và Rachel dựa trên lời kể cũng giống như trải nghiệm xem một bộ phim truyền hình mà tôi đã nghĩ.



Một điểm thú vị của tác phẩm này là thỉnh thoảng có những mối liên hệ giữa những gì Joseph nói và khung cảnh diễn ra trước mắt con cáo.

Ví dụ, nếu bạn xem xét cột ánh sáng trên cánh đồng, bạn sẽ thấy những kỷ vật liên quan đến những gì Joseph đang nói đến, chẳng hạn như chiếc thuyền đồ chơi mà cha của Joseph đã làm cho cậu ấy khi cậu ấy còn nhỏ và những bức ký họa mà Joseph đã vẽ khi còn là một thiếu niên. . Một con cáo đào nó ra khỏi đất. Ngoài ra, khi Joseph kể những câu chuyện về thời đi học của mình, một chiếc bàn và ghế ở trường được đặt gần con cáo. Ngoài ra, khi Joseph kể câu chuyện “đụng phải một bức tường mà anh ta phải vượt qua”, anh ta sử dụng liên tưởng đến hình ảnh con cáo gặp phải tình huống phải trèo qua một bức tường đá cao để tiến về phía trước. cũng có nhiều tiết mục đã được trình diễn.

Một thời gian sau khi bắt đầu chơi trò chơi, tôi có cảm giác như đây là một trò chơi trong đó bạn điều khiển một con cáo khám phá thế giới, nhưng dần dần cảm giác đó chuyển thành “một trò chơi nơi bạn sống lại cuộc đời mà Joseph kể cho bạn nghe bằng cách điều khiển một con cáo”. '' Tôi đã đi. Tôi nghĩ đây là một trải nghiệm độc đáo không thể tìm thấy ở bất kỳ tác phẩm nào khác.



Tác phẩm này chứa đựng nhiều chủ đề sâu sắc và lớn lao như “gia đình”, “cuộc sống” và “sự kết nối với những người thân yêu”. Đây là bộ phim được khuyên dùng cho những đêm thu dài, nơi bạn có thể thưởng thức những hình ảnh đẹp và âm nhạc êm dịu như đang xem một bộ phim.


3. "Mẫu" mô phỏng đi bộ du hành qua một thế giới bí ẩn được tạo ra vô tận


  • "Mẫu" (Galen Drew, Michael Bell, Badru)
  • Phát hành vào ngày 7 tháng 4 năm 2020
  • Giá: 1.520 yên (tính đến ngày 19 tháng 10 năm 2020)
  • Bản quyền: (C) 2020 Galen Drew, Michael Bell, Badru

Có một trò chơi tên là ``LSD'' trên PlayStation thế hệ đầu tiên.
Đây là một trò chơi hiếm hoi được bán với giá cao tại các cửa hàng trò chơi ở Akihabara, nhưng đây là loại trò chơi "mô phỏng đi bộ" nơi bạn chỉ cần đi bộ xung quanh một cách vô mục đích trong một thế giới giấc mơ được tạo thành từ các đa giác. Đó là một tác phẩm bí ẩn đã rơi. vào thể loại. Tôi đang thầm hy vọng rằng một bản làm lại chất lượng cao sẽ được phát hành cho PS5, nhưng ``Pattern'' mà tôi muốn giới thiệu cũng là một tác phẩm mô phỏng đi bộ với bầu không khí bí ẩn.



Tác phẩm này là một trình mô phỏng đi bộ góc nhìn thứ nhất với mục đích là khám phá và đi bộ xung quanh một thế giới được tạo ra vô tận. Không có mục tiêu, không có nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ cần hoàn thành, không có phần kết thúc trò chơi, v.v. Tác phẩm này không chứa cái gọi là yếu tố chơi giống trò chơi, vì vậy vui lòng lưu ý trước về điều này. Ngoài ra, tác phẩm này không hỗ trợ tiếng Nhật tại thời điểm viết bài. Vì đây là một tác phẩm có ít nhân vật và từ ngữ nên tôi không thấy nó đặc biệt bất tiện khi chơi, nhưng bạn nên lưu ý trước điểm này để đề phòng.

Vì vậy, tôi bắt đầu "Mẫu" ngay lập tức. Đầu tiên, một căn phòng giống như một hội trường có trần cao sẽ hiện ra trước mặt bạn. Có nhiều đồ vật khác nhau như những cây cột gãy, những chiếc kệ trống, những chồng sách và những ngọn nến, tạo nên một bầu không khí có phần huyền ảo, nhưng chúng ta nên làm gì tiếp theo?



Khi tôi đi quanh phòng và đến gần vật thể giống như ngọn núi có khói bốc lên từ đó ở trung tâm, một thông báo xuất hiện nhắc tôi nhấp chuột trái cùng với từ "nghỉ ngơi".


Khi bạn nhấn chuột trái theo hướng dẫn, màn hình sẽ thay đổi, xuất hiện dòng chữ "wake up" và bạn được đưa đến một không gian khác so với trước đó. Chúng tôi đến một nơi trông giống như một ngọn đồi rợp bóng cây. Có những đồ vật bên ngoài không cân xứng như thang, ghế, táo rơi từ trên cây xuống đột nhiên trở nên khổng lồ tạo nên khung cảnh huyền bí khiến bạn có cảm giác như đang mơ.



Sau khi đi loanh quanh không mục đích một lúc, tôi đi về phía nơi có khói bốc lên và ở đó tôi tìm thấy một đống lửa, khi đến gần, tôi thấy một tấm biển khác ghi "nghỉ ngơi". Khi tôi nhấp chuột trái, "đánh thức" lại hiển thị và tôi di chuyển đến một vị trí khác. Hệ thống "Mẫu" này, trong đó một cảnh quan khác mở ra khi bạn "nghỉ ngơi và thức dậy", có thể là biểu hiện của việc khám phá thế giới trong mơ.



"Mẫu" có một số loại bản đồ, bao gồm các khu rừng có cây lá kim rậm rạp, sa mạc và đại dương được lót bằng đá. Bạn có thể chuyển sang bản đồ tiếp theo bằng cách kiểm tra ngọn lửa trên bất kỳ bản đồ nào, nhưng bạn cũng có thể tiếp tục khám phá cùng một vị trí mà không bị cong vênh. Như đã đề cập ở trên, đây không phải là một trò chơi có mục đích cụ thể nên tôi cảm thấy cách cơ bản để tận hưởng tác phẩm này là thong thả dạo quanh bản đồ yêu thích của mình. Nhân tiện, khái niệm về dòng thời gian tồn tại trong thế giới "Mẫu" và những thay đổi xảy ra như màn đêm buông xuống, mưa và tuyết. Đây cũng có thể nói là một điểm khiến việc dạo phố trở nên thú vị hơn.



Âm nhạc cũng là một trong những yếu tố đáng chú ý của tác phẩm này. Trong trò chơi này, phong cảnh, đồ vật, tòa nhà, v.v. được tạo ra vô tận nhưng âm nhạc thực sự được tạo ra dựa trên vị trí của người chơi và những gì xung quanh họ. Khi tôi đang thong thả bước đi trong khi nghe nhạc nền xung quanh giống như âm nhạc được tạo ra với những giai điệu tuyệt vời, tôi cảm thấy một cảm giác kỳ lạ và êm dịu, như thể tôi thực sự đang ở trong một thế giới trong mơ.



Cách để tận hưởng công việc này không chỉ là đi dạo. Nếu bạn nhấn và giữ chuột phải trong khi khám phá, bạn sẽ có thể cầm thứ gì đó giống như điện thoại thông minh trước mặt và di chuyển đến màn hình chụp ảnh, đồng thời bạn có thể nhả cửa trập bằng cách nhấp chuột trái. Những bức ảnh bạn chụp theo cách này sẽ được lưu dưới dạng ảnh chụp màn hình trên PC, vì vậy thật thú vị khi xem lại chúng sau này như một bản ghi lại chuyến đi của bạn đến thế giới bí ẩn. Thế giới kỳ ảo của "Pattern" chứa đầy những khung cảnh "tuyệt đẹp", vì vậy sẽ rất thú vị nếu đăng nó lên SNS và được nhiều người xem.

Nhân tiện, thông số kỹ thuật cơ bản của hầu hết các trò chơi trên Steam là bạn có thể chụp ảnh màn hình bằng cách nhấn phím F12 và trò chơi này cũng cho phép bạn chụp ảnh màn hình bằng cách nhấn phím F12. Tuy nhiên, tôi cảm thấy việc chụp ảnh trên màn hình smartphone bằng cách nhấp chuột phải sẽ giúp bạn có cảm giác đắm chìm vào trò chơi hơn.



"Mẫu" là một tác phẩm nghệ thuật và độc đáo, không phù hợp với khuôn khổ của các trò chơi hiện có. Tuy không phải là một tựa game giống game nhưng là tựa game sẽ thu hút một số người nhưng những ai đã đam mê chắc chắn sẽ nghiện nó hoàn toàn. Nếu bạn quan tâm, hãy thử trải nghiệm “nghỉ ngơi” và “tỉnh dậy” trong thế giới huyền bí này nhé.

Mùa thu này, hãy cảm nhận như bạn đang thư giãn và đi du lịch khi chơi game!

Vì vậy, chúng tôi đã giới thiệu ba tác phẩm được đề xuất.


Nói về du lịch, ``Chiến dịch Go To Travel'' hiện đang được tiến hành, nhưng với thời điểm hiện tại, tôi nghĩ một số người vẫn hạn chế ra ngoài. Có thể là một ý tưởng hay nếu bạn chọn một trò chơi để giải tỏa mong muốn đi du lịch bị dồn nén của mình. Mùa thu này, hãy tận hưởng cảm giác thư giãn và du lịch cùng trò chơi này nhé.

Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của ông bao gồm ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha) và ``Mother's Lies (có trong ``Kyoku Kaidan'') (Takeshobo).

Bài viết được đề xuất