[Steam] Hôm nay là Ngày Lễ Tạ ơn Lao động! Hãy cùng làm việc trong trò chơi ngay hôm nay! ? Tính năng đặc biệt trên game mô phỏng công việc trên PC

Bạn dành thời gian ở Akiba Souken như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Có hai ngày lễ trong tháng 11, một trong số đó là Ngày Lễ tạ ơn Lao động vào ngày 23 tháng 11. Khi tìm hiểu, tôi được biết đây là ngày lễ được thành lập với mục đích “tưởng nhớ lao động, mừng sản xuất và bày tỏ lòng biết ơn lẫn nhau”. Lần này, để vinh danh Ngày tri ân lao động, tôi xin tôn vinh nhiều công việc khác nhau. Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một tính năng đặc biệt trên các trò chơi mô phỏng trên Steam mà bạn có thể trải nghiệm.

mục lục
Mô phỏng quản lý kẻ trộm thời gian “Công ty khởi nghiệp”
YouTuber trải nghiệm mô phỏng “Youtubers Life”
Mô phỏng quản lý quái vật kỳ lạ "Lobotomy Corporation | Mô phỏng quản lý quái vật"
Hãy cẩn thận đừng làm việc quá nhiều, ngay cả khi bạn đang trong game! ?

1. Mục tiêu trở thành một công ty CNTT lớn! Mô phỏng quản lý kẻ trộm thời gian “Công ty khởi nghiệp”

  • Công ty khởi nghiệp ” (Hovgaard Games)
  • Thể loại: Mô phỏng
  • Phát hành vào ngày 11 tháng 4 năm 2020
  • Giá: 1.320 yên (tính đến ngày 14 tháng 11 năm 2020)
  • Bản quyền: (C) 2020 Hovgaard Games

Đây là vấn đề cá nhân nhưng trước khi trở thành nhà văn, tôi đã làm việc ở một công ty khoảng 10 năm. Bây giờ tôi đã nghỉ việc làm nhân viên văn phòng, tôi nhận ra rằng cuộc sống khá khó khăn khi phải đi làm vào mỗi buổi sáng vào một thời điểm nhất định, làm việc theo số giờ nhất định và đôi khi phải làm thêm giờ, trong khi làm việc quá giờ. năm ngày trong tuần Nó có thể xảy ra. “Công ty khởi nghiệp” mà chúng tôi giới thiệu ở đây là một trò chơi lấy bối cảnh một “công ty” như vậy.



Tác phẩm "Công ty khởi nghiệp" này là một trò chơi mô phỏng kinh doanh, nơi bạn trở thành Giám đốc điều hành của một công ty, thành lập và phát triển công ty đó. Công ty mà anh ấy điều hành được gọi là công ty CNTT chuyên xử lý các dịch vụ chia sẻ video và truyền thông xã hội. Đó là một chủ đề quen thuộc với người hiện đại, vì đó là tất cả các dịch vụ mà họ sử dụng hàng ngày như một phần của cuộc sống hàng ngày, nhưng làm thế nào mà nó lại biến thành một trò chơi? Vì vậy, từ giờ trở đi, hãy để tôi giới thiệu diễn biến của trò chơi đầu mà tôi đã thực sự chơi.


Trò chơi bắt đầu bằng việc tạo ra một văn phòng. Thành phố nơi câu chuyện diễn ra có thể được chia đại khái thành hai khu vực: trung tâm thành phố và khu trung tâm, và theo chỉ dẫn của người dẫn đường, chúng tôi thuê một văn phòng ở một góc trung tâm thành phố với giá 3.000 đô la một tháng.


Nhân tiện, hành động tiếp theo mà bạn nên hướng tới sẽ được hiển thị dưới dạng "cột mốc" ở góc trên bên phải màn hình, vì vậy bạn sẽ không bị nhầm lẫn về việc phải làm và trò chơi được thiết kế để dễ chơi.



Khi bạn đã quyết định chọn văn phòng, bước tiếp theo là tuyển dụng. Nguồn nhân lực được tuyển dụng thông qua săn đầu người và đây là công việc của người chơi, Giám đốc điều hành. Vì vậy, để CEO có thể làm việc, chúng ta mua một chiếc bàn làm việc, đặt nó trong văn phòng và cho ông ấy ngồi. Một điểm quan trọng của công việc này là ''nhân viên sẽ không làm việc trừ khi họ ngồi vào bàn làm việc (!),'' vì vậy hãy nhớ điều đó.


Đầu tiên, chúng tôi tuyển dụng một nhà thiết kế và một nhà phát triển. Tuy nhiên, hai thứ này khá gây nghiện. Điều này là do để thuê nhân lực, chúng tôi cần đưa ra lời đề nghị bằng cách đưa ra mức lương hàng tháng và phí hợp đồng. Tất nhiên, về phía chúng tôi, chúng tôi sẽ rất biết ơn nếu có thể thuê họ với chi phí thấp nhất có thể, nhưng phía bên kia đôi khi đưa ra đề xuất phản đối với mức giá cao hơn đáng kể, khiến việc đàm phán trở nên khó khăn. Cuối cùng, sau khi trao đổi với một số ứng viên, tôi đã ký được hợp đồng với mức lương hàng tháng là 4.000 USD cộng với phí hợp đồng là 1.000 USD.



Sau khi các nhà thiết kế và phát triển được thuê đã ngồi vào bàn làm việc, công ty chúng tôi cuối cùng cũng đã bắt đầu hoạt động kinh doanh.


Chúng tôi muốn người dùng sử dụng dịch vụ của chúng tôi và kiếm được nhiều tiền, nhưng ngay cả như vậy, chúng tôi vẫn chưa có bất kỳ dịch vụ nào để cung cấp. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách tạo một trang đích (trang đầu tiên mà khách truy cập nhìn thấy) để khởi chạy trang web sẽ là cốt lõi của dịch vụ của chúng tôi. Việc thêm trang đích vào trang web của bạn rất dễ dàng nhưng người dùng sẽ không hài lòng nếu bạn làm như vậy, vì vậy bạn sẽ cần phải nâng cấp trang của mình càng sớm càng tốt.



Vì vậy, hãy để các nhà thiết kế và nhà phát triển làm việc.

Phương pháp này đơn giản như nhấp chuột vào một nhân viên và hướng dẫn họ làm công việc mà bạn muốn họ làm. Sau đó, theo thời gian, các “thành phần” sẽ được tạo ra. Nói một cách đơn giản, "thành phần" là một thứ giống như một vật phẩm đại diện cho công việc đã được hoàn thành. Hệ thống sao cho các thành phần này được sử dụng để thêm các tính năng mới, nâng cấp tính năng và phát triển các dịch vụ của riêng bạn.

Nhân tiện, để nâng cấp trang đích, bạn cần một trong số ``thành phần giao diện người dùng'' và ``thành phần phụ trợ'' do nhà phát triển tạo và ``thành phần bản thiết kế'' và ``thành phần đồ họa'' được tạo bởi nhà phát triển. nhà thiết kế. Ở các công ty thực tế, việc giao nhiệm vụ cho nhiều bộ phận để hoàn thành một dự án là điều bình thường, nhưng tôi thấy thú vị khi điều này được thể hiện một cách thực tế trong trò chơi.



Bây giờ, khi trò chơi tiến triển, chúng tôi đã quyết định thuê một "nhà phát triển chính" để phát triển dịch vụ hơn nữa.


Nhà phát triển chính này có thể tạo ra thứ gọi là "mô-đun", nhưng để làm được như vậy, cần có nhiều thành phần khác nhau do nhà thiết kế và nhà phát triển tạo ra. Ngược lại, nếu công việc của nhà thiết kế hoặc nhà phát triển bị trì hoãn, nhà phát triển chính sẽ không thể bắt đầu công việc. Việc sự tiến bộ của một bộ phận ảnh hưởng đến các bộ phận khác là một thực tế duy nhất của các công ty.


Một điểm khác mang lại cảm giác thực tế là nhân viên có nhiều yêu cầu khác nhau như “lắp đặt máy pha cà phê” và “hệ thống phúc lợi hưu trí quy mô nhỏ”. Khi một yêu cầu được thực hiện, phần thưởng cộng thêm sẽ được thêm vào tốc độ làm việc, nhưng để làm được như vậy, cần phải có "điểm điều tra" có thể kiếm được bằng sức lao động của điều tra viên.


Tôi cũng đã uống rất nhiều cà phê ở văn phòng khi còn là nhân viên văn phòng nên tôi rất muốn lắp đặt một chiếc máy pha cà phê càng sớm càng tốt, nhưng cần có thời gian để tích lũy điểm khảo sát nên chưa thể làm ngay được Sự thất vọng này. Với tư cách là một người viết, tôi cảm thấy mình hiểu được phần nào cảm xúc của đội ngũ quản lý, những người hiểu rằng việc tạo ra một môi trường làm việc thoải mái là điều khó khăn.



Càng chơi, bạn càng có thể và muốn làm nhiều điều hơn trong ``Startup Company'', một trò chơi đầy thú vị và tiết kiệm thời gian. Nếu bạn đã từng nghiện những trò chơi mô phỏng quản lý cổ điển như Sim City hay Theme Park thì chắc chắn bạn sẽ nghiện trò chơi này. Cho dù bạn có làm việc cho một công ty hay không, chúng tôi khuyến khích bạn trở thành CEO và rèn luyện kỹ năng quản lý của mình.


YouTuber trải nghiệm mô phỏng “Youtubers Life”

  • Cuộc sống Youtuber” (U-Play Online)
  • Thể loại: Mô phỏng
  • Phát hành vào ngày 18 tháng 5 năm 2016
  • Giá: 2.680 yên (tính đến ngày 14 tháng 11 năm 2020)
  • Bản quyền: (C) 2016 U-Play Online

YouTuber hiện đang là một trong những công việc hàng đầu mà học sinh tiểu học mong muốn trở thành trong tương lai. Có một câu cửa miệng nói rằng: "Tôi sống cuộc đời của mình làm những gì tôi yêu thích", nhưng tôi dành cả ngày lẫn đêm để lên kế hoạch cho những video mới, quay và chỉnh sửa, phát hành chúng và thậm chí thực hiện các hoạt động quảng cáo... Mặc dù vậy, điều đó không phải một công việc dễ dàng và với tư cách là một người xem, tôi nghĩ những người kiếm sống nhờ truyền phát video thực sự tuyệt vời.
"Youtubers Life" mà chúng tôi giới thiệu ở đây là một trò chơi mô phỏng độc đáo cho phép bạn trải nghiệm công việc trở thành một YouTuber.



Trò chơi bắt đầu bằng cách tạo hình đại diện của riêng bạn. Có nhiều phần như lựa chọn giới tính, mắt, miệng, kiểu tóc, quần áo, kính,… và nó khá chân thực.


Tiếp theo, chọn "Cá tính". Đây là một yếu tố giống như những đặc điểm bẩm sinh của một người, chẳng hạn như trở thành một “siêu sao” hay “giàu có”. Tôi đã chọn "Paripi" dựa trên trực giác của mình. Tôi có cảm giác rằng việc đạt được danh tiếng và sự nổi tiếng sẽ dễ dàng hơn. Tiếp theo, chọn thể loại video bạn muốn phát trên kênh của mình. Bạn phải chọn trong số bốn thể loại phổ biến thường thấy trên các trang video: ``Trò chơi'', ``Âm nhạc'', ``Nấu ăn'' và ``Thời trang'', nhưng ở đây tôi chọn ``Trò chơi'', trong đó là quen thuộc nhất với tôi khi là một game thủ. Cuối cùng nhập tên người chơi và tên kênh video để bắt đầu trò chơi. Điểm độc đáo của mô phỏng YouTuber là bạn cũng phải quyết định tên kênh.

Vì vậy, sau khi ra mắt với tư cách là một người phát trực tiếp trong thế giới "Cuộc sống của Youtuber", tôi đã ngay lập tức bắt đầu quay các video hướng dẫn và quay video trực tiếp cách chơi.
Trong phần ghi âm này, bạn sẽ sử dụng các thẻ để chọn phản ứng của mình khi chơi.


Ví dụ: bạn có thể thử đưa ra lời chào trang trọng ngay sau khi quá trình ghi hình bắt đầu hoặc đưa ra nhận xét hài hước để gây cười trước khi trận đấu bắt đầu. Mỗi thẻ phản ứng đều có ghi điểm trên đó, vì vậy hãy nhận được phản hồi tốt, kiếm điểm và hướng tới một video thú vị.



Cứ như vậy, việc ghi âm đã hoàn tất thành công! Điều này không có nghĩa là video đã hoàn thành... Sau đây là phần chỉnh sửa. Các cảnh được chụp trông giống như những mảnh ghép, vì vậy chúng tôi sắp xếp chúng sao cho mặt trước và mặt sau được kết nối hợp lý. Cuối cùng, để nâng cao xếp hạng của video, chúng tôi đã thêm các hiệu ứng như ``thêm tiêu đề'' và ``tiêu điểm nhẹ'' và cuối cùng nó đã hoàn thành! Sau khi hoàn tất, bạn sẽ thấy xếp hạng cho video. Đồng thời, điểm kinh nghiệm của nhân vật chính cũng sẽ tăng lên, nhưng nếu video kết thúc không hay cho lắm, bạn có thể ngừng làm video mà không cần tải lên. Thái độ không đăng bất cứ điều gì bạn không hài lòng có phần chuyên nghiệp...!



Khi bạn quyết định xuất bản video, video sẽ được xuất bản trên kênh... và video sẽ không được xuất bản.


Từ đây bạn sẽ chịu trách nhiệm hiển thị và tải lên dữ liệu. Bản thân quá trình này là tự động, nhưng bạn sẽ phải đợi vài giờ trong trò chơi và nó sẽ chỉ được phát hành sau khi quá trình đó hoàn tất. Nó rất thật...!


Vì vậy, hãy tận dụng thời gian chờ đợi này để ăn và ngủ. Bạn rất dễ mải mê chơi game hay xem video đến quên ăn quên ngủ, nhưng nếu chỉ số đói hoặc buồn ngủ tăng cao, công việc của bạn sẽ bị ảnh hưởng, vì vậy hãy cẩn thận. Trong bất kỳ công việc nào, cơ thể của bạn là vốn của bạn.


Một điều cần thiết khác để tiếp tục trở thành nhà phân phối video là tiền. Mục tiêu trở thành một người phát trực tiếp nổi tiếng phải tốn tiền, chẳng hạn như mua phần mềm trò chơi mới để phát sóng trực tiếp và nâng cấp các thiết bị ngoại vi như máy ảnh và micrô. Vì vậy, hãy đi làm giữa lúc sản xuất video để kiếm tiền. Tất nhiên, tôi muốn kiếm sống chỉ bằng cách phát trực tuyến video nếu có thể, nhưng tôi vẫn là một YouTuber mới vào nghề. Tác giả, người vừa sản xuất video vừa làm việc, được nhắc nhở rằng việc “kiếm sống bằng công việc mình yêu thích” khó khăn như thế nào.



Sản xuất video, làm việc để kiếm tiền và sử dụng số tiền đó để cải thiện môi trường phân phối... Khi tôi liên tục lặp lại quá trình này, số lượng người xem và người đăng ký tăng đều đặn, đồng thời số lượng bình luận tích cực cũng tăng lên. Cho dù đó là ngoài đời thực hay trong trò chơi, việc nhận được phản hồi về nội dung bạn gửi đi luôn là điều tuyệt vời. Hơn nữa, khi bạn đạt được số lượng người đăng ký nhất định, bạn sẽ bắt đầu kiếm tiền mỗi khi video của bạn được xem. Đây là bước đầu tiên hướng tới ước mơ kiếm sống thông qua truyền phát video của bạn!


Khi tôi đang mải mê tạo video để tăng lượng người xem thì mẹ tôi bất ngờ vào phòng và nổi giận. Rõ ràng, anh ấy đã nhận được một cuộc điện thoại từ trường nói rằng anh ấy đã nghỉ học quá nhiều. Vâng, người chơi thực sự là một sinh viên và sống ở nhà! Và mặc dù tôi làm việc bán thời gian nhưng tôi hầu như không bao giờ đến trường...!

Nhưng đừng lo lắng. Khi bạn đã tiến bộ trong trò chơi đến một mức độ nhất định, bạn sẽ có thể di chuyển. Bằng cách rời khỏi nhà của bố mẹ, tôi có thể cống hiến hết mình cho việc phát trực tuyến video mà không bị mẹ mắng, hay nói cách khác là không cần đến trường (!). Hơn nữa, vì môi trường giao tiếp sẽ tốt hơn nên bạn cũng sẽ có lợi thế trong việc rút ngắn thời gian tải video lên! Mặt khác, bây giờ bạn sẽ phải trả tiền thuê nhà và mua bữa ăn bằng chính tiền của mình mà mẹ bạn đã chuẩn bị cho bạn. Tác giả cảm thấy cảm giác lo lắng xen lẫn hứng thú khi bước chân vào môi trường mới này thú vị hơn chỉ là mô phỏng YouTuber.



Vì vậy, tôi đã giới thiệu sơ bộ cho bạn về diễn biến của giai đoạn đầu trò chơi. Nhưng thành thật mà nói, nó vẫn chưa hoàn toàn như thế này. Có rất nhiều điều bạn cần làm để trở thành một YouTuber nổi tiếng. Thành thật mà nói, bạn chi bao nhiêu để đi dự tiệc để tăng cường làm quen, quảng cáo video của mình trên SNS, nhận yêu cầu làm video và kiếm tiền từ các công ty cũng như làm sâu sắc thêm mối quan hệ của bạn bằng cách mời những người bạn mà bạn quan tâm đi hẹn hò? nếu bạn có thời gian thì không đủ.



``Cuộc sống của Youtuber'' lấy một chủ đề tên là YouTubers, thoạt nhìn có vẻ khó biến thành một trò chơi nhưng lại biến nó thành một trò chơi có rất nhiều thử thách. Đây là một tựa game mà không chỉ những người thích game mô phỏng mà cả những người quan tâm đến công việc truyền phát video cũng nên thử.

3. Đó là một nơi làm việc sáng sủa và vui vẻ (?) mặc dù có nguy hiểm đến tính mạng. Mô phỏng quản lý quái vật kỳ lạ "Lobotomy Corporation | Mô phỏng quản lý quái vật"

Bạn có biết "Tổ chức SCP" là gì không? Đó là một trong những thế giới chung nơi nhiều tác giả tạo ra với cùng một thế giới quan và tổ chức hư cấu xuất hiện trong thế giới quan đó là "Tổ chức SCP".


"Tổ chức SCP" nhằm mục đích bảo vệ, quản thúc và bảo vệ các "vật thể" có đặc tính bất thường, chẳng hạn như các tác phẩm điêu khắc tấn công bạn khi bạn nhìn đi chỗ khác và cầu thang không bao giờ chạm tới đáy cho dù bạn có đi xuống bao xa. Nhiều hồ sơ và báo cáo về hoạt động của họ đã được đăng trên mạng, và tôi bị cuốn hút bởi thế giới quan bí ẩn và kỳ lạ của họ và đọc tất cả chúng vào thời gian rảnh rỗi. "Tập đoàn Lobotomy | Mô phỏng quản lý quái vật" là một trò chơi mô phỏng được cho là lấy cảm hứng từ Tổ chức SCP.



"Lobotomy Corporation" là một trò chơi mô phỏng quản lý trong đó bạn làm việc với tư cách là người quản lý tại một công ty tên là Lobotomy Corporation, nơi quản lý "những thứ nhất định". Khi nghe điều này, bạn có thể tưởng tượng ra một tác phẩm có cách chơi tương tự như một trò chơi mô phỏng trong đó bạn chăm sóc động vật ở vườn thú và duy trì các điểm tham quan ở công viên giải trí. Tuy nhiên, công việc của “Lobotomy Corporation” còn đặc biệt, lạ lùng và đòi hỏi khắt khe hơn thế. Điều này là do Lobotomy Corporation đang quản lý những con quái vật chưa được biết đến được gọi là "bất thường"!



Chà, công việc mà người chơi làm tại Lobotomy Corporation là siêng năng thu thập năng lượng do Abnormalities tạo ra. Khi năng lượng thu thập đạt đến mức mục tiêu, có thể kết thúc ngày và chuyển sang ngày hôm sau. Mục tiêu của người chơi là nâng cao số ngày theo cách này, nhưng điều gì sẽ xảy ra khi trò chơi kết thúc khá đơn giản và rõ ràng? Nói một cách đơn giản, nếu bạn chết, trò chơi sẽ kết thúc. Đúng vậy, Dị thể là một sự tồn tại bất thường vượt quá tầm hiểu biết của con người. Nếu không xử lý đúng cách, mối nguy hiểm có thể dễ dàng dẫn tới tình trạng không thể khắc phục được.


Nhưng đừng lo lắng. Bạn, với tư cách là người chơi, không tiếp xúc trực tiếp với Bất thường. Người chơi chỉ là quản trị viên nên hành động duy nhất họ có thể thực hiện là đưa ra hướng dẫn cho các nhân viên làm việc tại Lobotomy Corporation. Theo hướng dẫn của người chơi, các nhân viên đi đến phòng quản thúc Dị thường, hoàn thành nhiệm vụ, thu thập năng lượng và đôi khi chiến đấu chống lại những Dị thường trốn thoát và nổi cơn thịnh nộ. Nhân tiện, có bốn loại công việc: ``bản năng'', ``sáng suốt'', ``đính kèm'' và ``đàn áp'', tùy theo sự bất thường mà có cái thích và cái không thích, nên bạn cần phải cẩn thận.



Vào cuối ngày, người chơi phải chọn một Dị thường trong số ba Dị thường được chọn ngẫu nhiên để xử lý vào ngày hôm sau. Kết quả là, mỗi ngày trôi qua, số lượng Điều bất thường cần xử lý ngày càng tăng và mức độ nguy hiểm của công việc cũng tăng lên. Hơn nữa, bạn không thể kiểm tra bất kỳ dữ liệu nào về Bất thường mà bạn gặp lần đầu trong trò chơi.


Thông tin quan trọng, chẳng hạn như tên của Dị thường, những điều nó thích và không thích, loại thiệt hại mà nó sẽ gây ra cho nhân viên và liệu nó có khả năng thoát khỏi buồng quản thúc hay không, chỉ có thể được nhìn thấy bằng cách tiến hành công việc và giải phóng nó. Tôi đã hoàn toàn dò dẫm. Cảm giác hồi hộp khi rón rén tiếp xúc với sự tồn tại chưa được biết đến của Dị thường có thể nói là khía cạnh độc đáo và thú vị trong thế giới quan của tác phẩm này.



Tất nhiên, sức hấp dẫn lớn nhất của công việc này là sự tồn tại của những bất thường nguy hiểm.
Có rất nhiều loại Dị thường, bao gồm những dị thể dựa trên mô típ truyện cổ tích, hình người, loại máy móc và những dị thể có ngoại hình không thể diễn tả được. Cũng giống như tâm lý khiến bạn càng muốn đọc nhiều truyện rùng rợn, truyện ma dù đáng sợ, chơi game này khiến bạn càng muốn tiếp xúc với những dị thường mà lẽ ra bạn không nên tiếp xúc nhiều hơn Nó sẽ như vậy. Vì vậy, từ bây giờ, hãy chọn ra một số Dị thường tồn tại và giới thiệu chúng với các bạn.


Đầu tiên là "Cô bé bán diêm".
Như bạn có thể tưởng tượng từ cái tên, Dị thường này dựa trên câu chuyện cổ tích "Cô bé bán diêm". Nó có vẻ ngoài đáng lo ngại với một que diêm sáng xuyên qua cơ thể đen tuyền của nó. Sau khi Match Girl thực hiện một số nhiệm vụ không đạt yêu cầu, cô trốn thoát khỏi phòng quản thúc và tiến về phía một trong những nhân viên. Nếu gặp phải nhân viên đó, nó sẽ phát nổ và gây ra thiệt hại lớn cho những nhân viên xung quanh. Vì nó dựa trên một câu chuyện cổ tích mà mọi người đều biết nên nó là một điều bất thường thậm chí còn khiến người ta cảm thấy rùng rợn hơn.

Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu "Trái đất xứ Wales có nắp mở".
Đây là một Dị thể bao gồm một máy bán hàng tự động và hai người đầu tôm (!). Nhân viên hoàn thành công việc sẽ được phục vụ soda từ máy bán hàng tự động, nhưng nếu kết quả công việc không tốt, nhân viên sẽ ngủ quên sau khi uống soda, sau đó sẽ xuất hiện một cơn sóng lớn và thuyền đánh bắt tôm trong khu vực ngăn chặn. phòng! Họ đưa nhân viên đi đánh bắt tôm và coi họ như mất tích, giết chết họ ngay lập tức. Thật đáng sợ...

Nhân tiện, ``Welch Earth with a Open Lid'' dường như được dựa trên một truyền thuyết đô thị trên Internet từ Hàn Quốc, nơi đặt studio phát triển trò chơi này. Sự bất thường là điều tôi yêu thích nhất vì nó cho phép bạn xem những truyền thuyết đô thị từ nước ngoài mà bạn không thường xuyên bắt gặp.



Bên cạnh đó,
"Bà già" trông giống như một bà già đang ngồi trên chiếc ghế êm ái.
“Dễ thương-chan” là một sinh vật dị thường có hình dạng con chó với khuôn mặt dễ thương.
"Lễ hội cổ tích" là một hiện tượng bất thường về việc các nàng tiên chữa lành vết thương cho nhân viên làm việc (nhưng thực ra có một ý nghĩa ẩn giấu đằng sau hành động của họ)
Bất thường "1,76 MHz" không có hình dạng mà chỉ có tiếng ồn giống như bão cát


Có rất nhiều thứ, và tất cả chúng đều đáng ngờ. Vì không có bất thường nào có chiến lược giống nhau nên bước đầu tiên để chinh phục nó là phải nắm vững phương pháp quản lý phù hợp với từng cá nhân.



Có rất nhiều yếu tố giống RPG, chẳng hạn như các yếu tố huấn luyện giúp tăng cường sức mạnh cho nhân viên bằng cách lấy vũ khí và áo giáp từ Dị thường, và các trận chiến với Dị thường hung dữ được gọi là "Thử thách". Ngoài ra, do độ khó cao khi xảy ra cái chết ngay lập tức, "Lobotomy Corporation" mang khía cạnh của một trò chơi tử thần và đầy sức hấp dẫn vượt xa khuôn khổ của một mô phỏng quản lý đơn giản.
Với tư cách là một nhà văn, tôi muốn bạn chứng kiến tất cả những điều bất thường mà tôi không thể giới thiệu lần này, vì vậy nếu bạn bị thu hút bởi thế giới quan kỳ lạ này, hãy thử tham gia "Lobotomy Corporation". Đừng lo lắng, có nguy hiểm đến tính mạng của bạn, nhưng đó là một nơi làm việc tươi sáng và vui vẻ!
Xin lưu ý rằng tác phẩm này có chứa những mô tả bạo lực và kỳ cục, vì vậy hãy cẩn thận nếu bạn không cảm thấy thoải mái với chúng.

#/

Bài viết được đề xuất