10 tác phẩm lớn có tác động lớn đến ngành công nghiệp otaku Trung Quốc trong thế kỷ này [Tình hình anime otaku Trung Quốc]

Tên tôi là Hyakuyuan Kagoya và tôi sẽ giới thiệu đủ thứ liên quan đến tình huống otaku Trung Quốc.
Vì đây là bài viết đầu tiên của năm 2021 nên tôi muốn nhìn lại lịch sử những thứ liên quan đến otaku Trung Quốc cho đến nay.

Anime Nhật Bản bắt đầu du nhập vào Trung Quốc một cách nghiêm túc từ những năm 1980, nhưng hoạt động otaku ở Trung Quốc chỉ bắt đầu một cách nghiêm túc vào giữa những năm 2000, nên tầm ảnh hưởng đối với lĩnh vực ``otaku'' còn rất lớn. nó chủ yếu là các tác phẩm từ đầu thế kỷ này.
Đó là lý do tại sao
``Mười tác phẩm lớn của thế kỷ này đã có ảnh hưởng lớn đến giới otaku Trung Quốc và những người sáng tạo trong các ngành liên quan đến otaku.''
Bằng cách này, tôi muốn giới thiệu những tác phẩm (tôi nghĩ) quan trọng trong lịch sử otaku Trung Quốc.

Lần này, tôi chọn những tác phẩm nhấn mạnh vào tầm ảnh hưởng hơn là sự nổi tiếng, vì vậy điều đó không nhất thiết có nghĩa là tác phẩm đó nổi tiếng nhất ở Trung Quốc vào thời điểm đó. Ví dụ: ``NARUTO'', ``BLEACH'', và ``Gintama'', có thời kỳ nổi tiếng và lượng người hâm mộ tương tự nhau, khác với ``NARUTO'', vốn cực kỳ phổ biến ở Trung Quốc vào thời điểm đó. Chúng tôi chọn ``Gintama'', bộ phim có ảnh hưởng lớn đến phim hoạt hình nội địa Trung Quốc.

Ngoài ra, vì chúng tôi chủ yếu tập trung vào ``cộng đồng otaku Trung Quốc'' và `` ngành công nghiệp 2D '' nên ảnh hưởng đối với xã hội Trung Quốc nói chung cũng rất lớn, và anime Ghibli và `` Your Name '', vốn đã được ca ngợi ở nhiều nơi, đã được chọn lọc, tôi đã loại bỏ những tác phẩm như ``. Ngoài ra, tôi xin lỗi, nhưng vì tôi tập trung vào công việc nên tôi cũng loại trừ những thứ như Hatsune Miku.

Xin lỗi vì phần giới thiệu dài dòng, nhưng dưới đây tôi xin giới thiệu những tác phẩm có ảnh hưởng đến otaku Trung Quốc trong thế kỷ này, theo thứ tự thời gian sơ bộ.

Genshiken


``Genshiken'' là tác phẩm giới thiệu hình ảnh otaku đến giới trẻ Trung Quốc, chẳng hạn như ``otaku là gì?'' ``otaku nên làm gì? Một người nên vui vẻ như thế nào?'' Người ta nói rằng Tác phẩm này đã có ảnh hưởng rất lớn đến quá trình hình thành hình tượng ``.

Ngay cả trong trí nhớ của tôi, ``Genshiken'' là một cuốn sách hướng dẫn dành cho những người có tư tưởng otaku ở Trung Quốc vào thời điểm họ đang tìm kiếm hình ảnh của một otaku, và những hình ảnh về otaku mà họ nhận được từ tác phẩm này đã dẫn đến nhiều phong trào khác nhau. đối với `` otaku '' đã được sinh ra.

Ở Trung Quốc vào giữa đến cuối những năm 2000, khi chưa có cơ sở cho các hoạt động otaku, mọi người chỉ cố gắng tìm đường đi khắp thế giới, gặp phải nhiều nhầm lẫn và trở ngại khi họ tìm kiếm ý nghĩa của việc trở thành otaku. Vào thời điểm đó, như một phần của “hoạt động otaku”, một số người đã thử cosplay, việc này có vẻ tương đối rẻ tiền khi bắt đầu, trong khi những người khác chấp nhận thử thách sản xuất doujinshi và cố gắng hết sức để biến nó thành hiện thực, thậm chí sử dụng tài liệu của trường đại học. máy in cũng có người.
Ngoài ra, còn có các câu lạc bộ khác thực sự đã cố gắng tham gia Comiket của Nhật Bản, được coi là biểu tượng của hoạt động otaku vào thời điểm đó, và các câu lạc bộ đại học có thể tổ chức các sự kiện ở Trung Quốc.

Phải mất thêm một vài bước nữa và trật bánh trước khi hình ảnh otaku và các hoạt động liên quan đến otaku được truyền tải thông qua "Genshiken" đến với ngành công nghiệp 2D hiện tại và lĩnh vực otaku ở Trung Quốc là bước đầu tiên trong sự phát triển của văn hóa otaku. ở Trung Quốc, và nó cung cấp câu trả lời cho câu hỏi “otaku là gì?” của người dân Trung Quốc. Tôi nghĩ nó đã trở thành một tác phẩm không thể thiếu khi thảo luận về lịch sử của otaku ở Trung Quốc.

Tình cờ thay, ngoài "Genshiken", các tác phẩm khác cũng ảnh hưởng đến hình ảnh otaku trong giới trẻ Trung Quốc lúc bấy giờ là "Comic Party", trình bày hình ảnh về các hoạt động sáng tạo doujin cũng như cách xử lý tài liệu và sự hấp dẫn của otaku với tư cách là một otaku. Rõ ràng đã có những tác phẩm như Ngôi sao may mắn mô tả điều này.


Sự hoảng loạn hoàn toàn bằng kim loại?


``Full Metal Panic? Fumoffu'' là tác phẩm giới thiệu về otaku cho những người otaku Trung Quốc và là tác phẩm truyền bá nội dung otaku.
Không giống như câu chuyện chính nghiêm túc, ``Fumoffu'' là một tác phẩm hài trong đó nhân vật chính, Sousuke Sagara, là một quân nhân chuyên nghiệp được đào tạo bài bản nhưng lại thiếu ý thức chung, gây rắc rối cho cuộc sống học đường yên bình của mình. Sự kết hợp các chủ đề này dường như rất dễ hiểu đối với giới trẻ Trung Quốc vào thời điểm đó, kết hợp với chất lượng của tác phẩm, nó đã được chấp nhận như một tác phẩm mà ai cũng có thể cười và thưởng thức.

Trong cộng đồng otaku của Trung Quốc, có rất nhiều sự quan tâm đến các chủ đề liên quan đến quân sự, nhưng điều này là do giáo dục quốc phòng được thực hiện một cách nhiệt tình ở Trung Quốc và việc huấn luyện quân sự ở các cấp tiểu học, trung học cơ sở, trung học phổ thông và đại học là bắt buộc, và quân đội- các chủ đề liên quan rất phổ biến ở Trung Quốc. Điều này dường như là do có một lượng lớn tin tức và nội dung liên quan đến quân sự mà mọi người được tiếp cận, đồng thời các chủ đề quân sự quen thuộc hơn và có nhiều khả năng trở thành chủ đề phổ biến hơn so với các chủ đề khác. trước sự nhạy cảm của người Nhật.

Đó là lý do vì sao ``Full Metal Panic'' dường như đã trở thành một tác phẩm mà giới trẻ Trung Quốc có thể dễ dàng tiếp cận ngay cả khi họ không có kiến thức hay hiểu biết về otaku, và ``Fumoffu'' nói riêng là một tác phẩm kích thích trí tò mò của mọi người. khiếu hài hước của người Trung Quốc. Người ta nói rằng nó được đánh giá là “một bộ anime mà tôi sẽ không giới thiệu cho bất kỳ ai” và “một bộ anime dành cho những otaku để cho những người không phải là otaku xem”.

Nhân tiện, ảnh hưởng của `` Full Metal Panic '' đôi khi có thể nhận thấy ngay cả ở Trung Quốc ngày nay. Ví dụ: từ "công nghệ đen" được dùng để chỉ nhiều thứ, chẳng hạn như "công nghệ khoa học viễn tưởng", "chương trình tuyệt vời" và "công cụ gian lận", chủ yếu trên Internet Trung Quốc, nhưng thuật ngữ này cũng dùng để miêu tả "Full Metal Panic". Có vẻ như câu chuyện gốc chính là ``công nghệ đen'' được sử dụng trong phim.

Thuật ngữ `` khoa học đen '', lan truyền từ '' Full Metal Panic '', đã được sử dụng trong giới otaku Trung Quốc để chỉ bối cảnh khoa học viễn tưởng và khoa học và công nghệ trong các tác phẩm khác. người sử dụng Internet và các công ty ở Trung Quốc, và đã trở thành một thuật ngữ hiện đại ở Trung Quốc.


Bộ đồ di động GUNDAM SEED / Bộ đồ di động GUNDAM SEED DESTINY


Mobile SuitGundam SEEDMobile SuitGundam SEED DESTINY đã đặt nền móng cho sự phổ biến hiện nay củaGundam ở Trung Quốc đại lục. Trên thực tế, mức độ phổ biến của GTA ở Trung Quốc đại lục thực sự tăng muộn hơn nhiều so với các khu vực khác của Trung Quốc như Hồng Kông và Đài Loan, và mặc dù đã có một mức độ quen thuộc nhất định với GTA trước "SEED", vẫn có những người hâm mộ gắn bó với tác phẩm. Tình hình tiếp tục là không có nhiều.

Hiện tại ở Trung Quốc, cái gọi là Universal CenturyGundam rất được những người đam mê yêu thích và tôi nghe nói rằng có rất nhiều người hâm mộ các tác phẩm như "Z", "UC" và "08th MS Platoon". Tuy nhiên, nền tảng cho sự nổi tiếng của GTA vẫn là series SEED, với nhân vật chính Kira Yamato, Freedom và Strike Freedom trở nên nổi tiếng với tư cách là ``Gundam đầu tiên dành cho otakus Trung Quốc.''

Ngoài ra, xung quanh công việc, sở thích người mẫu, vốn từng là sở thích ``truyền thống'' ở Trung Quốc, đã đạt được động lực một cách nghiêm túc sau `` SEED'', và điều này kết hợp với sự phổ biến của Gundunda ở Trung Quốc đại lục đã dẫn đến sự nổi tiếng. của Gunpla và việc thiết lập vị thế như một sở thích của otaku. Rõ ràng, sự nổi tiếng của các nhân vật đã dẫn đến sự phát triển của lượng người hâm mộ nữ và nhu cầu về các tác phẩm thứ yếu hướng đến phụ nữ.

Trong những năm gần đây ở Trung Quốc, nội dung liên quan đến anime dường như đã mất đi đà phát triển như trước đây do sự thay đổi thế hệ trong giới otaku và những thay đổi trong thể loại phổ biến.
Tuy nhiên, việc coi Gunpla như một thể loại tiêu chuẩn và Gunpla như một sở thích tiêu chuẩn vẫn được giữ nguyên, và không còn nghi ngờ gì nữa, anime về anime và robot đang trở thành chủ đề nóng.

Nhân tiện, tôi đang du học ở Trung Quốc khi bộ phim SEED được phát sóng nên tôi không thể xem trực tiếp, nhưng có vẻ như có khá nhiều người theo dõi bộ phim đã vào Trung Quốc thông qua các kênh không đều vào thời điểm đó.
Tại cuộc gặp gỡ trao đổi giữa sinh viên Nhật Bản và Trung Quốc được tổ chức tại trường đại học nơi tôi du học, gundam SEED là một chủ đề nóng, nhưng tất nhiên là không có sự cân nhắc nào về việc tiết lộ nội dung, và đây là lần đầu tiên tôi đến thăm Trung Quốc. ấn tượng với tôi là một tác phẩm anime được mọi người chiều chuộng.

Bài viết được đề xuất