Anime, biểu diễn trực tiếp, YouTubers, V Tubers... Cuộc phỏng vấn với đạo diễn Shota Nakano của anime mùa đông năm 2021 "Idols!", đã thu hút sự chú ý vì sự phát triển của phương tiện truyền thông hiện đại!
Anime mùa đông năm 2021 “Idols!” hiện đang được phát sóng là một bộ phim ghi lại chuyển động trong đó nhóm nhạc thần tượng không nổi tiếng “Idols!” đấu tranh để lấp đầy ngôi nhà trực tiếp 100 người “Hoihoi Hall”.
Ngoài thế giới quan siêu thực và những trò đùa thú vị một cách chậm rãi, dàn diễn viên chính đang bí mật trở thành chủ đề nóng trên mạng vì những sáng kiến rất "hiện đại" của họ, chẳng hạn như phát trực tuyến video trên YouTube Live và Niconico Live Broadcasting cũng như phát trực tuyến dưới dạng YouTuber ảo. Công việc này được gọi là.
Lần này, chúng tôi đã nói chuyện với Shota Nakano, đạo diễn của bộ phim nổi tiếng và đặc biệt `` Idols! ''
Đây là tác phẩm đạo diễn hoạt hình đầu tiên của Nakano, người chủ yếu hoạt động trong lĩnh vực live-action. Bạn đã gặp phải những khó khăn và thử thách nào trong lĩnh vực chưa được biết đến này?
--Bạn nghĩ gì khi lần đầu tiên nghe lời đề nghị đạo diễn "Idols!"?
NakanoThành thật mà nói...ban đầu tôi đã nghĩ đến việc từ chối.
--Tại sao vậy?
Nakano : Có nhiều lý do, nhưng lý do chính là đó là thể loại công việc mà tôi chưa từng làm trước đây. Khi lần đầu tiên tôi nghe về dự án, tôi đã bối rối và nghĩ, "Hả? Anime thần tượng?"
――Bạn cảm nhận thế nào về danh tiếng của công việc hiện tại của mình?
NakanoCó nhiều yếu tố, chẳng hạn như dàn diễn viên chính là VTuber, và những người sáng tạo nghi ngờ liệu tác phẩm này có thể được gọi là "anime thần tượng" ngay từ đầu hay không (haha). Ngay từ đầu, tôi đã nghĩ, “Chúng ta hãy thử tạo ra thứ gì đó vượt trội”, vì vậy theo nghĩa đó, phản ứng có thể đã xảy ra đúng như mong đợi.
Shinichiro Kamio, người đóng vai vật trang trí, hiểu ngay vai trò của tôi, điều này khiến tôi yên tâm.
――Câu chuyện ``Thần tượng cố gắng bán vé bằng mọi cách có thể để lấp đầy các buổi diễn live'' được tạo ra như thế nào?
Tôi đã tạo ra nó dựa trên kịch bản do Takeshi Miyamoto, người viết kịch bản của Nakano , và nó thực sự là một “câu chuyện thần tượng đích thực” miêu tả sự trưởng thành của bốn nhân vật. Nhưng nếu đúng như vậy thì chẳng phải sự sáng tạo của tôi chẳng có chút ý nghĩa gì sao? Đó là những gì tôi nghĩ nên tôi đã đưa ra một số gợi ý và cùng với Takeshi Miyamoto, chúng tôi bắt đầu xây dựng một câu chuyện siêu thực.
--Định dạng hoạt hình dài 10 phút có ảnh hưởng gì đến bài viết của bạn không?
Trong trường hợp phim truyện Nakano , câu chuyện và các nhân vật được hé lộ từng chút một trong định dạng 5 phút, tôi phải nắm bắt ngay tính cách nhân vật nên làm cho các nhân vật dễ hiểu và làm cho câu chuyện trở nên nhẹ nhàng hơn. kỳ quặc.
--Dàn diễn viên đóng vai bốn thành viên chính nói, ``Thần tượng!'' nói về cách người nghe đưa ra nhận xét trên các chương trình phát sóng như ``Nico Live'' và chế nhạo họ.''
Nakano : Mọi người đang xem và cho ý kiến. Tôi cảm thấy nó có mối liên hệ với các trang web như Nico Live, nơi người xem có thể gửi tin nhắn trong thời gian thực.
――Có phải ngay từ đầu đã có tình huống vé được bán dần dần mỗi tuần không?
Tôi nghĩ ra bối cảnh này cùng lúc với việc định hướng của Nakano được củng cố và "đồ trang trí" được giới thiệu. Điều này là do 10 tập phim được chiếu trong 10 ngày.
--Vậy là "bản gốc" ban đầu không có kế hoạch xuất hiện?
Nakano: Đúng vậy. Lúc đầu, đó là một câu chuyện đơn giản về “bốn thần tượng cố gắng hết sức để trở nên nổi tiếng”, nhưng khi chúng tôi tái cấu trúc nó, chúng tôi muốn “tạo ra một sự tồn tại bí ẩn có thể dùng làm gợi ý cho họ”, v.v. họ đã xuất hiện. Tôi đã để nó xảy ra.
――Sự hiện diện của ``origami'' cũng tạo thêm gia vị tuyệt vời phải không?
Ông Shinichiro Kamio (người đóng vai "bản gốc") Nakano đã làm rất nhiều công việc ngoài anime, và thật yên tâm khi biết "bản gốc" đóng vai trò như thế nào. Có những lúc anh Kamio dẫn đầu trong việc ứng khẩu và các cô gái cũng làm theo.
--Một người bí ẩn tên là "Salvatore Tamai" cũng xuất hiện.
Nakano : Đây là nhân vật do ông Miyamoto tạo ra. Điều này hoàn toàn không liên quan, nhưng tên SNS mà tôi sử dụng khi còn là học sinh là "Guardrail Kashiwada." Tôi cảm thấy đồng cảm với anh Miyamoto vì anh ấy cũng có chung quan điểm đó (haha). Một điều thú vị nữa ở tác phẩm này là trong những quảng cáo live-action mà tôi thường thực hiện đều có những hạn chế như không nhắc đến tên các nhà sản xuất cạnh tranh, nhưng lần này tôi được vẽ tương đối thoải mái. Thông thường, chúng tôi sẽ không thể thực hiện cảnh Aina hút một điếu thuốc lá (không khí).
Việc chỉnh sửa phần mở đầu và kết thúc thực sự rất khó khăn...
--Bạn gặp khó khăn gì khi giám sát việc ghi lại chuyển động?
Tất cả đều là Nakano (cười). Tôi đã quay một cảnh duy nhất mà không cắt nó vào vở kịch. Sau khi diễn tập vở kịch nhiều lần và thuộc lòng vở kịch, tôi muốn quay nó. Ngoài ra, diễn viên lồng tiếng thường không diễn xuất năng động nên rất khó để tạo dựng diễn xuất từ đầu. Khó khăn duy nhất của chụp chuyển động là khi bố trí camera 360°, dữ liệu không thể được ghi lại nếu mọi người chồng lên nhau và nếu mọi người ngồi xuống, dữ liệu về bàn chân của họ sẽ bị bỏ qua và nó sẽ không được phản ánh chính xác trong hoạt ảnh. Nói chung là nặng (haha).
--Có vẻ như công việc biên tập cũng gặp nhiều khó khăn.
Để tận dụng tối đa kịch bản của Nakano Miyamoto, chúng tôi đã trải qua một quá trình thử và sai, vừa giữ nguyên kịch bản vừa thực hiện những thay đổi lớn. Như bạn có thể thấy khi nhìn vào tác phẩm của tôi, tôi rất coi trọng việc "tạm dừng". Ngay cả trong một bộ phim hoạt hình dài 10 phút, tôi vẫn muốn tận dụng điều đó nên tôi đã cố tình quyết định kéo dài thời lượng.
--Bạn còn cảm thấy gì nữa khi quay phim?
NakanoNếu bạn xem lại tất cả các tập, bạn sẽ nhận thấy rằng khi các tập tiếp tục từ tập 1, các nhân viên và dàn diễn viên đã quen với thế giới "Thần tượng!" và bầu không khí đó xuất hiện. Dàn diễn viên cũng ứng biến để phù hợp với nhân vật họ đang đóng.
Tôi sẽ rất vui nếu bạn có thể cảm nhận được thế giới của "Thần tượng!" dần dần mở ra một cách nghiêm túc từ khoảng tập thứ ba. Vì vậy, tôi thực sự mong bạn đừng cắt nó xuống còn một tập nào (haha).
--Bạn có kỷ niệm gì về video mở đầu và kết thúc không?
Nakano: Việc này thực sự khó khăn. Nếu tôi làm sai thì có lẽ nó còn khó hơn cả câu chuyện chính (cười cay đắng). Vũ đạo được giám sát bởi Hisako Aragaki. Đầu tiên chúng tôi quyết định về vũ đạo, sau đó chỉnh sửa máy quay cho phù hợp. Tôi tự quyết định công việc của máy ảnh. Bình thường mình vẽ storyboard rồi quay theo đó nhưng lần này phải chỉnh sửa sau nên mất rất nhiều thời gian. Tuy nhiên, nhờ đó mà camera hoạt động rất thuyết phục.
--Việc bạn đang làm hiện nay là "sản xuất toàn diện".
Nakano: Đúng vậy. Khi tiến bộ hơn, tôi nhận ra rằng tôi muốn làm điều này nhiều hơn một chút, nên phải mất rất nhiều thời gian... Mặc dù việc ghi âm câu chuyện chính đã hoàn thành nhưng nó vẫn đang trong quá trình hoàn thiện (haha). *Phỏng vấn sẽ được phát sóng trước ngày phát sóng Day9.
――Tập cuối đã làm tôi khóc, nhưng ngay từ đầu bạn đã nghĩ đến diễn biến này chưa?
Minoru Nakano đã thay đổi mạnh mẽ cấu trúc của tập 10 so với kịch bản, khiến nó trở thành một tập phim cảm động. Diễn biến khác với lúc quay phim nên có lẽ là Idol! Tôi nghĩ bốn người chúng tôi chắc hẳn đã vô cùng xúc động khi nhớ lại những khó khăn mà chúng tôi đã trải qua (haha). Cuối cùng, tôi nghĩ mọi người đã nghĩ, ``Đây là một tác phẩm video của Shinei'' (haha).
--Nhân tiện, nếu bạn được làm lại một tác phẩm anime, nó sẽ là gì?
Nakano: Tôi nghĩ chúng ta có thể sử dụng bí quyết thu được lần này để sản xuất mọi thứ hiệu quả hơn một chút so với lần này. Tôi tin rằng tôi đã có thể xây dựng mối quan hệ với dàn diễn viên giống như mối quan hệ giữa giáo viên và học sinh và tôi nghĩ lần sau tôi sẽ có thể tận dụng mối quan hệ đó.
--Cuối cùng xin gửi lời nhắn tới độc giả.
Rất vui được gặp lại bạn ở Nakano ... Cảm ơn bạn đã xem. Cuộc sống không chỉ có nhiều điều tốt đẹp mà còn có nhiều lúc khó khăn, buồn tủi. Mọi thứ đang không diễn ra tốt đẹp. Nhưng khi điều đó xảy ra, hãy thử xem "Idols!" Có lẽ nó sẽ không giúp ích gì cho bạn cả (haha). Hoặc có lẽ tôi có thể làm việc khác trong 10 phút đó (thực ra là 8 phút). Tuy nhiên, có một điều tôi có thể nói là bốn diễn viên lồng tiếng mới cũng đã gặp phải một bức tường lớn. Bản chất của câu chuyện `` Idols! '' không phải về thần tượng hay những trò đùa mà là về việc theo đuổi `` ước mơ ''. (*1)
Tôi rất biết ơn vì được làm việc với đội ngũ nhân viên tài năng, bao gồm cả những diễn viên lồng tiếng tuyệt vời. Chúng tôi mong nhận được sự ủng hộ liên tục của bạn đối với “Thần tượng!”
(*1) "Thần tượng!" là một anime hài hước (haha).
Shota Nakano
(Phỏng vấn, viết bài, chụp ảnh/Atsushi Saeki)
【hồ sơ】
Shota Nakano
Đạo diễn CM/MV
Gia nhập Ray Co., Ltd. vào năm 2013 . Hiện đang liên kết với CRAZY (Clay Co., Ltd.).
Anh ấy chuyên về những giai điệu giàu cảm xúc, giống như phim và những tác phẩm siêu thực.
Hoạt động trên video ở nhiều thể loại, bao gồm quảng cáo truyền hình/WEB/đoạn đệm 6 giây /MV .
“Phương châm của tôi là phản ánh một cách thực tế sự quyến rũ của con người.”
Công ty TNHH Ray: https://www.ray.co.jp
Công ty TNHH Clay: #
ĐIÊN : #điên/
Bài viết được đề xuất
-
Những chiếc xe nổi tiếng của Nhật Bản mà mọi người ngưỡng mộ đã được sống lại v…
-
[Steam] Đừng bỏ lỡ việc mua nó? Trò chơi Indie mới trên Steam 3 trò chơi mới ph…
-
Dryas, kẻ thù không đội trời chung trong “Fibered, Anh hùng mặt trời” trở thành…
-
Giới thiệu dàn anime đáng chú ý của Netflix trong tháng 6, bao gồm "Tokyo …
-
Chiến dịch hợp tác Komeda Coffee Shop x Attack on Titan “Katsu by the Titan! Hã…
-
Để kỷ niệm 40 năm Mobile Suit GTA, "Char Aznable Stahlhelm" hiện đã c…
-
Sự hợp tác “Berserk” sẽ được tổ chức tại “Lineage W”! Hóa thân thành Guts hoặc …
-
Hãy du hành tới thánh địa “Trại Yuru△”! Sách hướng dẫn hợp tác giữa “Yuru Camp△…
-
Bạn có thể cầm nó trong tay! "Zero Slugger" của Ultraman Zero lần đầu…
-
[2018] Ban biên tập chơi nghiêm túc! 9 trò chơi xã hội được đề xuất! Chơi mọi t…
-
Chương trình đặc biệt thứ hai của anime hàng ngày Gutara JK “Himouto! Umaru-cha…
-
Giới thiệu điện thoại thông minh Windows 10 Mobile cấu hình cao “Lumia 950”!