[100 giờ chơi] Một "Thợ săn quái vật" mới bắt đầu từ thời Reiwa sẽ khiến bạn hài lòng trong nhiều giờ. Đánh giá về "Monster Hunter Rise", nhanh hơn và dễ chơi hơn!
“Monster Hunter Rise” (sau đây gọi tắt là MHRise), tác phẩm mới nhất trong loạt phim hành động săn bắn nổi tiếng “Monster Hunter”, được phát hành vào ngày 26 tháng 3 năm 2021. Tác phẩm này ngang tầm với tác phẩm trước đó trong series, Monster Hunter: World, với doanh số tích lũy là 5 triệu chiếc trên toàn thế giới trong vòng một tuần kể từ khi phát hành. Trong bài viết này, tôi sẽ đưa ra đánh giá của mình sau khi chơi ``MHrise'' trong 100 giờ.
"Hyakuryu Yagyo" bảo vệ ngôi làng khỏi sự tấn công của quái vật
``Hyakuryu Yagyo'' là nhiệm vụ bảo vệ Làng Kamura và là một yếu tố mới được thêm vào tác phẩm này. Trò chơi sẽ kết thúc bằng cách chống lại đám quái vật, đánh bại "Big Men" và "Nushi", hoặc bảo vệ "Cổng cuối cùng" của pháo đài. Đây là một loại nhiệm vụ hoàn toàn mới chưa từng thấy trước đây trong series và người chơi sẽ không chỉ sử dụng vũ khí của riêng mình mà còn nhiều "thiết bị săn bắn" khác nhau như "ballista" để đối mặt với thảm họa. Ngay sau khi nhiệm vụ bắt đầu, bạn sẽ có thời gian để chuẩn bị, vì vậy tất cả những gì bạn cần làm là triển khai thiết bị săn bắn của mình trước lúc đó. Lúc đầu, bạn chỉ có thể cài đặt ballistas, v.v., nhưng khi bạn chiến đấu chống lại quái vật và hoàn thành các "nhiệm vụ phụ" được chuẩn bị trước trong các nhiệm vụ, cấp độ của pháo đài sẽ tăng lên và bạn cũng có thể cài đặt các thiết bị mạnh mẽ như "đại bác" và "đại bác bắn nhanh".
Hyakuryu Yagyo đã diễn ra từ lâu và đã gây khó khăn cho Làng Kamura trong nhiều năm. Hyakuryu Yagyo 50 năm trước đã bị thiệt hại thảm khốc.
Bạn có thể gây nhiều sát thương hơn bằng cách sử dụng thiết bị hơn là tấn công bằng vũ khí. Vì vậy, việc đặt trang bị như thế nào là quan trọng nhưng hầu hết trang bị đều là đạn, có tầm tấn công rộng và dễ sử dụng. Không cần phải lo lắng quá nhiều về vị trí. Ngoài loại lên máy bay do người chơi điều khiển còn có loại tự động do bạn bè trong làng vận hành nên dù bạn có mắc lỗi thì họ cũng sẽ làm theo ở một mức độ nhất định.
Bù nhìn thu hút rồng thu hút quái vật ở gần trong một khoảng thời gian nhất định. Nên kết hợp nó với các thiết bị có công suất cao như "Giáo Gekryu" và "Súng Hadry".
Quái vật tấn công nhiều lần nhưng vẫn còn rất nhiều và phạm vi chúng tấn công bạn rất nhỏ nên nếu bạn gặp khó khăn, màn hình sẽ nhanh chóng tràn ngập quái vật. Có một số rào cản và chướng ngại vật được đặt phía trước rào chắn cuối cùng, nhưng nếu bạn cho phép nhiều quái vật vượt qua, chúng sẽ bị tiêu diệt ngay lập tức và chúng sẽ tiếp cận rào cản cuối cùng. Tuy nhiên, độ bền của rào chắn cuối cùng rất cao và nó có thể chịu được các cuộc tấn công từ những con cá lớn và thú hoang xuất hiện ở cuối.
Những con cá lớn dẫn đàn cũng lớn. Không có gì lạ khi có một kích thước khiến bạn phải ngước nhìn.
Khi "Noroshi phản công" được kích hoạt, sức tấn công của người chơi sẽ tăng lên đáng kể. Bạn sẽ có thể gây sát thương nhiều hơn thiết bị săn bắn. Tín hiệu phản công được kích hoạt tự động, nhưng nó cũng có thể được kích hoạt bất cứ lúc nào bằng cách sử dụng "kéo phản công" trong pháo đài. Đối với những người không giỏi đánh chặn bằng trang bị, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng làn khói phản công để tấn công trực tiếp. Một số người, chẳng hạn như trưởng làng Fugen và nhân viên tiếp tân Hinoe và Minoto, có thể được sử dụng trong một số lần giới hạn, nhưng chúng có thể được sử dụng như một loại trang bị để hỗ trợ người chơi. Đó là một con át chủ bài mang sức mạnh áp đảo, vì vậy tốt nhất nên sử dụng nó khi quái vật tập trung đông đúc hoặc khi có vẻ như chúng sẽ vượt qua được rào cản cuối cùng. Cũng có thể kết hợp nó với đòn phản công Dora và tung ra tất cả cùng một lúc.
Quái vật bao gồm loại "tấn công" và "bắn", ưu tiên tấn công người chơi và loại "hủy diệt", chủ động phá hủy các rào cản. Kiểu bắn đặc biệt rắc rối và rất khó để nhận ra vì chúng nhắm vào bạn từ xa.
Khi tình hình thay đổi liên tục, việc đặt trang bị và đối phó với quái vật là một áp lực khá lớn, và khi lần đầu tiên tôi thử Hyakuryu Yako, tôi đã thua và bị Nushi đánh bại hai lần. Tôi đã có thể vượt qua rào cản cuối cùng ngay lúc đó. giới hạn sức chịu đựng của tôi Tuy nhiên, trong Hyakuryu Yako, bạn không phải lo lắng về việc hết năng lượng nên thật tuyệt khi có thể lao vào mà không do dự và không phải đếm số lần mình đã rơi vào chế độ nhiều người chơi để xem những người chơi khác như thế nào. sẽ phản ứng.
Hyakuryu Yako, là sự kết hợp giữa hành động và mô phỏng, là một loại nhiệm vụ hoàn toàn khác với các nhiệm vụ trước đó, nhưng nó kết hợp các yếu tố khiến việc săn bắn trở nên thú vị hơn, chẳng hạn như tăng sức mạnh bằng làn khói phản công và hợp tác với NPC, tạo cảm giác như một lễ hội. Thật là sảng khoái khi có thể chơi cùng. Như tôi đã viết, việc tôi ngã bao nhiêu lần không quan trọng khiến tôi cảm thấy thoải mái, và khi tôi chơi với bạn bè qua voice chat, ngay cả khi ai đó cạn kiệt năng lượng, tôi càng hào hứng hơn trả thù. ``Bằng chứng đánh bại một trăm con rồng'' mà bạn nhận được làm phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ có thể được sử dụng để truyền đạt các kỹ năng vũ khí đặc biệt được gọi là `` Kỹ năng trăm rồng '' hoặc để tạo ra `` Đá bùa hộ mệnh '' sẽ mang lại cho bạn bạn có nhiều kỹ năng khác nhau khi được trang bị. Bạn không chỉ có thể tận hưởng một kiểu săn bắn độc đáo mà còn có rất nhiều lợi ích của trò chơi, vì vậy rất đáng để bạn tham gia. Tuy nhiên, nếu tôi ích kỷ hơn một chút, tôi cũng muốn chơi cùng Nushi và những người khác trong các nhiệm vụ thông thường. Tôi mong chờ các nhiệm vụ phân phối trong tương lai.
Di chuyển, tấn công và phòng thủ, phản đòn né tránh... ``Kakerimushi'' có thể làm bất cứ điều gì.
Cùng với Hyakuryu Yagyo, điểm nhấn của tác phẩm này chính là những pha hành động sử dụng “Sho Mushi”. Nó được kết nối với tất cả các hành động như di chuyển và tấn công, và độ khó của ``MHrise'' sẽ thay đổi tùy thuộc vào mức độ bạn thành thạo Shoumushi. Thoạt nhìn, việc di chuyển và nhảy bằng Sho Mushi chỉ là những điều cơ bản, nhưng vì chúng có vai trò tiếp cận quái vật, né đòn và rời khỏi khu vực nên bạn có thể thấy chúng quan trọng như thế nào. Nhờ khả năng nhảy dễ dàng nên việc đi săn trước đây phải làm trước sau, trái phải bây giờ ảnh hưởng rất lớn đến khả năng di chuyển lên xuống. Nếu bạn muốn tránh đòn tấn công của quái vật, lăn, lao xuống hoặc chạy trốn là tiêu chuẩn trong các trò chơi trước, nhưng nhờ có Shoumushi, giờ đây bạn có tùy chọn để nhảy qua nó. Nếu bạn có thể nhảy qua nó, bạn có thể chuyển sang phản công. Với nhiều cơ hội tấn công hơn, giờ đây bạn có thể đi săn với tốc độ nhanh hơn.
Thanh đo Shoumushi sẽ phục hồi theo thời gian. Thời gian cần thiết để sử dụng lại sẽ khác nhau tùy thuộc vào kỹ thuật được sử dụng ngay trước đó.
Thêm vào đó là ``Kỹ thuật sợi sắt'' và ``Kỹ thuật hoán đổi'' mà mỗi loại vũ khí đều có. Cả hai đều tồn tại trong mỗi loại trong số 14 loại vũ khí được triển khai trong tác phẩm này và có thể được sử dụng để duy trì khoảng cách với đối thủ, phản công ngay sau khi nhận đòn tấn công, hoặc không tấn công mà làm cơ sở cho các kỹ thuật khác nhau, v.v. khác nhau rất nhiều. Vũ khí không chỉ được chia thành 14 loại mà cách chiến đấu còn thay đổi chi tiết tùy theo thành phần kỹ thuật hoán đổi và kỹ thuật sợi sắt. Các đặc điểm của người chơi, chẳng hạn như chuyên môn hóa sức mạnh tấn công và chuyên môn hóa combo, cũng sẽ trở nên rõ ràng hơn.
Mặt khác, có những hạn chế đối với các hành động sử dụng Sho Mushi. Đầu tiên, hãy đảm bảo sử dụng ít nhất một "Sho Mushi Gauge". Một điều nữa là thời gian cần thiết để thanh đo đã tiêu hao phục hồi sẽ khác nhau tùy thuộc vào kỹ thuật được sử dụng trước đó. Khi nhận đòn tấn công liên tục từ quái vật, nếu bạn không sử dụng Sho Mushi để đỡ đòn tấn công đầu tiên, bạn cũng có thể phải nhận đòn tấn công thứ hai. Vì vậy, nếu không có thước đo Shoumushi vào thời điểm quan trọng sẽ rất nguy hiểm. Các hành động sử dụng Sho Mushi rất mạnh mẽ, nhưng điều thú vị là bạn phải suy nghĩ khi nào nên sử dụng chúng.
Sho Mushi không chỉ có thể được sử dụng cho bản thân mà còn cho cả quái vật. Một kỹ thuật mới được gọi là `` Dragon Control '' cho phép bạn điều khiển một con rồng theo đúng nghĩa đen và bằng cách cưỡi một con quái vật ở chế độ `` Dragon Control Standby '', bạn có thể di chuyển mục tiêu theo ý muốn. Về cơ bản, chỉ có đòn yếu và đòn mạnh, nhưng kỹ thuật có thể thay đổi nếu bạn đưa gậy theo hướng lên, xuống, trái hoặc phải. Vì các đòn tấn công yếu và tấn công mạnh có thể được liên kết với nhau nên bạn có thể tận hưởng nhiều đòn combo khác nhau. Cũng rất cảm động khi người chơi có thể sử dụng các kỹ thuật tượng trưng cho lũ quái vật; muối mùa hè của ``Lioreia' và cú đập đuôi của ``Nargacuga' là những kỹ thuật mà tôi gặp rất nhiều khó khăn khi còn là một thợ săn ở trường trung học cơ sở. và cấp ba, và tôi có thể thoải mái thao túng chúng. Đó là một cảm giác kỳ lạ.
Ryuu là một sự thay đổi mới mẻ so với loạt Monster Hunter trước đó, dựa trên ý tưởng về cách phân chia quái vật. Bằng cách cố tình hợp nhất các quái vật lại với nhau, bạn có thể nhắm tới mục tiêu gây sát thương lớn với Dragon Control. Đặc biệt nếu đó là một nhiệm vụ mà bạn phải chiến đấu với hai con vật, bạn có thể để chúng chiến đấu vì mục tiêu săn bắn và cuối cùng, điều khiển cả hai chúng bằng Dragon Control. Con quái vật bị rồng nhắm tới sau đó sẽ rời đi đâu đó nên không cần phải lo lắng về việc chiến đấu với hai con quái vật cùng một lúc. Bạn gây ra càng nhiều sát thương, nhiệm vụ sẽ kết thúc càng nhanh.
Dễ chơi để bạn có thể say mê săn bắn
Đối với tôi, người đang ở đỉnh cao của dòng game "di động" Monster Hunter, tôi rất ngạc nhiên vì công việc này lại thoải mái đến thế. Otomo Garuk, người có thể được mang theo cùng với Palico Airu, sẽ tấn công mạnh mẽ quái vật bằng những chuyển động nhanh nhẹn của nó. Nếu bạn đặt "tiêu chuẩn hành vi", bạn cũng có thể hướng dẫn các thao tác cụ thể chẳng hạn như "tấn công gọng kìm" trong đó bạn di chuyển để kẹp đối thủ, sử dụng vị trí của người chơi làm tham chiếu. Cảm giác như bạn đang chơi cùng với một người chơi khác. Điểm với nấm và quặng sẽ được khôi phục sau vài phút và nếu bạn sử dụng chuyến tham quan vật chất, bạn có thể kiếm được vô tận. Dù bạn ăn gì thì thể lực và sức chịu đựng của bạn cũng sẽ tăng lên một mức nhất định nên bạn chỉ cần tập trung vào những kỹ năng mà mình mong muốn. Vị trí của quái vật được hiển thị ngay từ đầu và bạn có thể di chuyển nó ngay lập tức bất cứ lúc nào bằng cách mở một trại phụ.
Món ăn trong tác phẩm này là dango. Các giá trị nâng cao sức mạnh và sức chịu đựng được thống nhất, cho phép người chơi tập trung vào việc lựa chọn kỹ năng.
Trong giai đoạn đầu, tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc thu thập chúng vì tôi cần chúng, nhưng khi có nhiều thời gian rảnh rỗi hơn, tôi vứt chúng đi và bắt đầu thu thập lại vì cần thiết. Những vấn đề liên quan đến những vật phẩm như vậy thường gặp phải khi chơi game. Tuy nhiên, tôi rất biết ơn vì Otomogaruk có thể giải quyết được những vấn đề như vậy. Nếu cưỡi Otomogaruk, bạn không chỉ có thể di chuyển quanh sân với tốc độ cao mà còn có thể thu thập và khai thác. Bạn có thể lấy số lượng tối đa cùng một lúc nên không tốn nhiều công sức và khiến bạn muốn nhặt tài liệu khi đi ngang qua. Việc thu thập vật phẩm đang tiến triển song song với các nhiệm vụ săn bắn và do đó, rất khó để hết các khoáng chất như macarite và dragonite khi sản xuất và cường hóa vũ khí. Nó chứa đầy những điều tốt đẹp.
Nếu hoàn thành "Nhiệm vụ miễn phí", bạn sẽ nhận được một phần thưởng nhỏ. Tất cả chúng có thể được hoàn thành trong một ngày khi hoàn thành một nhiệm vụ.
Khi thời gian, công nghệ tiến bộ và dòng thời gian tăng tốc, có vẻ như "Monster Hunter" cũng đáp lại cảm giác tốc độ của thời Reiwa. Mặt khác, một số vật phẩm quen thuộc từ các trò chơi trước đã bị loại bỏ trong trò chơi này, chẳng hạn như đạn sơn hiển thị vị trí của quái vật, đồ uống nóng và đồ uống mát rất cần thiết trong một số lĩnh vực nhất định. Việc nỗ lực làm cho trò chơi dễ chơi hơn là kết quả của việc làm cho trò chơi hoạt động hiệu quả hơn hay một thiết kế tử tế hơn là tùy thuộc vào người nhìn thấy nó, nhưng ít nhất niềm vui của Monster Hunter vẫn còn đó. Phần hay nhất của "Monster Hunter" là săn quái vật trong thiên nhiên tráng lệ và sản xuất và tăng cường vũ khí bằng cách sử dụng các vật liệu thu thập được, đồng thời mở rộng cơ sở vật chất và chuẩn bị vật phẩm là cách tốt nhất để đi săn. Tóm lại, bạn không cần phải làm vậy. Trong trò chơi này, việc chuẩn bị như vậy không chỉ dễ dàng hơn mà còn được bổ sung các yếu tố mới, Hyakuryu Yako và Sho Mushi, giúp nâng cao đáng kể phạm vi và số lượng săn bắn. Có sự cân bằng giữa nỗ lực và phần thưởng. Nếu săn bắn, hoạt động chính ban đầu, có thể mang lại cảm giác vui vẻ và thành tựu thỏa mãn thì không cần phải mất thời gian chuẩn bị cho trò chơi. Tôi nghĩ sự dễ chơi trong ``MHRise'' là một sự phát triển hợp pháp do sự phát triển của công nghệ và sự phát triển của ``Monster Hunter'' và sự thích ứng với thời đại.
Thu thập các sinh vật trong môi trường có thể tăng cường sức mạnh thể chất và sức chịu đựng của bạn, đồng thời cũng có thể được sử dụng để chống lại quái vật. Tác phẩm này cũng nhấn mạnh lợi ích của việc đi qua cánh đồng, điều cần thiết cho việc săn bắn.
Nhóm phát triển chắc hẳn đã phải chịu rất nhiều áp lực, vì sau "Monster Hunter: World", bộ phim đạt doanh thu cao nhất trong số các tác phẩm do Capcom sản xuất, nhưng "MHRise" đã bán được hơn 5 triệu bản Đột phá. Săn bắn, vốn là cốt lõi của "Monster Hunter", đã trở nên thú vị và đa dạng hơn, đồng thời tính dễ chơi phức tạp của nó nhanh chóng lan truyền trực tuyến, thu hút nhiều người, bao gồm cả những người hâm mộ loạt phim. Một bản cập nhật miễn phí được lên kế hoạch vào cuối tháng 4 và khối lượng của tác phẩm này vẫn chưa chạm đáy. Hãy cùng đón chờ những cập nhật trong tương lai.
(Viết bởi Yoshi Tsumuuchi)
[Thông tin công việc]
■Thợ săn quái vật trỗi dậy
Thể loại: Hành động săn bắn
Các mẫu tương thích: Nintendo Switch
Số lượng người chơi: 1 người (tối đa 4 người khi chơi trực tuyến)
Giá: 8.789 yên (đã bao gồm thuế)
Ngày phát hành: Đang mở bán (Thứ Sáu, ngày 26 tháng 3 năm 2021)
CERO:C (dành cho độ tuổi từ 15 trở lên)
*Hình ảnh màn hình hiện đang được phát triển.
*Nếu bạn muốn kết nối Internet và chơi hợp tác với những người chơi ở xa, bạn sẽ cần đăng ký Nintendo Switch Online (trả phí).
*Nintendo Switch là thương hiệu của Nintendo.
(C) CÔNG TY TNHH CAPCOM 2021 ĐĂNG KÝ TẤT CẢ QUYỀN.
Bài viết được đề xuất
-
PS4 “Monster Hunter: World Best Price” sẽ được phát hành vào ngày 2 tháng 8! Ph…
-
Báo cáo "Tokyo eSports Festa 2023" nơi bạn có thể tìm hiểu cách bắt đ…
-
Bộ trang bị dòng HG của nguyên mẫu Zaku có tính cơ động cao, có sự xuất hiện ấn…
-
“Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” Ichiban Kuji “Yukaku Edition” phiên bản thứ 2 …
-
Bản tóm tắt và cảnh cắt của tập đầu tiên của anime mùa xuân “Room Mate” đã được…
-
Khám phá biển, đất và bầu trời như bạn muốn! Game nhập vai thế giới mở “Cả hành…
-
"Gourmet Omelet Maker" hiện đã có sẵn, cho phép mọi người nướng trứng…
-
Anime mới trong tập thứ hai của Blu-ray & DVD “Yuru Camp△ SEASON 2” là “Mystery…
-
Các mô hình hành động tỷ lệ 1/12 của "Dante" và "Nero" đang…
-
Anime mùa hè “Chào mừng đến với lớp học của chế độ nhân tài” bắt đầu phát sóng …
-
2016/6/4-6/5 Akihabara Sofmap [Thông tin sự kiện thần tượng]
-
Thông báo các nghệ sĩ tham gia thứ hai cho chương trình trực tiếp diễn viên lồn…