Cygames công bố trò chơi hành động mới dành cho người tiêu dùng “Project GAMM”! Âm nhạc củaShiro Sagisu! Nhiều màn chơi game vv được phát hành

Cygames, công ty lập kế hoạch, phát triển và vận hành trò chơi, đã công bố một tựa game hoàn toàn mới dành cho người tiêu dùng có tên là ``Project GAMM.'' Trang web teaser, hình ảnh nghệ thuật, dàn nhân sự chính, v.v. đã được công bố.

"Project GAMM" là một trò chơi hành động hoàn toàn mới dành cho người tiêu dùng do Cygames tạo ra, có tầm nhìn trở thành "công ty tạo ra nội dung tốt nhất". Lấy bối cảnh trong thế giới phù thủy của nắng và mưa, ``Noir'', đây là một bộ phim giả tưởng cổ điển trong đó nhiều phép thuật được tạo ra bởi các pháp sư đan xen vào nhau.




ảnh màn hình trò chơi







Hình ảnh nghệ thuật cũng được tung ra cùng lúc





Âm nhạc củaShiro Sagisu! Nhân viên chính và nhận xét


Đạo diễn/Nhà sản xuất Kenichiro Takagi
Thiết kế nhân vật Mogumo
Âm nhạcShiro Sagisu
Thiết kế Môi trường Kiyoshi Arai (Red House Co., Ltd.)


<Bình luận> *Bỏ qua danh hiệu kính trọng, văn bản gốc
■Đạo diễn/Nhà sản xuất Kenichiro Takagi <br>Tên tôi là Takagi từ Cygames. Tôi rất biết ơn vì tôi đã có nhiều cơ hội để giới thiệu những tác phẩm gốc của mình với thế giới và tôi đã thực hiện tất cả chúng với tình yêu và niềm đam mê mãnh liệt.
Và từ bây giờ, làm thế nào tôi có thể thay đổi bản thân trong một thế giới mà ngay cả nhận thức thông thường hàng ngày cũng đang thay đổi? Bây giờ bạn thực sự muốn tạo ra điều gì? Bạn đã có thể tạo ra trò chơi ma thuật mà bạn mơ ước khi còn nhỏ chưa? Liệu có thể tiến gần hơn một chút đến một tương lai khiến người hâm mộ trò chơi phấn khích không? Bạn có thể tiếp tục cống hiến hết mình cho họ không? Tôi muốn nói về kết quả của sự cân nhắc kỹ lưỡng của tôi trong ``Dự án GAMM'' này.
Chúng tôi vẫn đang trong quá trình sáng tạo và hoàn thiện các nhân vật hấp dẫn của từng cá nhân mỗi ngày, nhưng toàn bộ nhóm dự án đang rất vui vẻ khi xây dựng thế giới mới này.


■Thiết kế nhân vật
Tên tôi là Mogumo và tôi phụ trách thiết kế nhân vật. Trong "Project GAMM", tôi không chỉ tham gia thiết kế nhân vật mà còn tham gia vào nhiều khía cạnh nghệ thuật.
Tôi tin rằng một nhân vật không chỉ được tạo nên từ ngoại hình mà còn từ nhiều yếu tố khác nhau như chuyển động, hiệu ứng và môi trường. Quá trình tạo ra những ý tưởng này trong một nhóm cực kỳ vui vẻ và thú vị.
Trong thể loại giả tưởng ma thuật cổ điển, chúng tôi đang làm việc chăm chỉ mỗi ngày để đảm bảo rằng bạn có thể cảm nhận được những điều bất ngờ, niềm vui và vẻ đẹp mới chỉ có thể tìm thấy trong tựa game này thông qua nghệ thuật, vì vậy hãy chờ đợi nó!


■Âm nhạcShiro Sagisu <br>Pascal đã thuyết giảng 350 năm trước rằng ``Giải trí là điều cần thiết cho những người muốn thoát khỏi nỗi sợ chết.'' 110 năm trước, điện ảnh được gọi là môn nghệ thuật thứ bảy. Manga đứng ở vị trí thứ 9, tiếp theo là game ở vị trí thứ 10. Trong trường hợp đó, âm nhạc trong game là sự kết hợp với âm nhạc của nghệ thuật thứ tư. Trong "GAMM", hãy cùng phát huy hơn nữa sự kết hợp giữa "thời gian = âm nhạc" và "không gian = trò chơi"! !


■Thiết kế môi trường Kiyoshi Arai (Red House Co., Ltd.)
Chúng tôi đam mê trình bày thế giới ẩm ướt, đầy màu sắc và bóng bẩy, hình thành nên khái niệm hình ảnh của tác phẩm này một cách sống động và hấp dẫn nhất có thể.
Hy vọng của tôi là làm cho thế giới nền trở nên hấp dẫn hơn. Xin vui lòng theo dõi!


Trang web giới thiệu trò chơi: #

Các thông tin như nhân vật sẽ được tung ra tuần tự trong quá trình sản xuất. Xin hãy chờ đợi nó.

Bài viết được đề xuất