Một cuộc chiến từ vựng khốc liệt nổ ra! ? Chuỗi từ cảm thấy tuyệt vời ♪ Tập “Word Puzzle Mojipittan Encore” [Tsumige Club! Tập 10]

Đây là Khoa Nghiên cứu Trò chơi của Đại học Tsumikibashi. Phòng câu lạc bộ có tên gọi tắt là ''Tsumige Club''.

Nghiên cứu chỉ là tên của nó, và nó chỉ là một hoạt động của câu lạc bộ trong đó các thành viên câu lạc bộ mang theo trò chơi của riêng họ và chỉ chơi đùa...

Một loạt bài đánh giá trò chơi theo phong cách light Novel mô tả cuộc sống hàng ngày của "Câu lạc bộ Tsumige" một cách nhàn nhã!

◆Giới thiệu thành viên câu lạc bộ Tsumige◆
Yuma Konoshita (Yuma Konoshita) Nhân vật chính. Một sinh viên năm nhất đại học 19 tuổi. Sáng sủa, trung thực và lịch sự nhưng tính cách hơi tự nhiên. Tôi chơi nhiều trò chơi khác nhau một cách ngẫu nhiên và chơi nhiều thứ khác nhau mà tôi quan tâm và tôi thích chơi trò chơi thuộc bất kỳ thể loại nào mà không do dự.
Sayuri Ekioka là sinh viên đại học năm thứ hai 20 tuổi và là trưởng câu lạc bộ Tsumige. Anh ấy là một game thủ đam mê, không thể ngừng nói về nó và có rất nhiều kiến thức về trò chơi. Anh ấy có rất nhiều kiến thức từ những trò chơi cũ (bao gồm cả những trò chơi lập dị từ trước Famicom!) cho đến những trò chơi mới nhất và mua bất kỳ trò chơi nào mà anh ấy quan tâm, từ những tựa game phổ biến đến những trò chơi lập dị. Tuy nhiên, kỹ năng chơi game của anh ấy có vẻ kém.
Kirishima Sui là sinh viên đại học năm thứ hai 20 tuổi và là phó chủ tịch Câu lạc bộ Tsumiga. Tôi gặp Sayuri vào mùa xuân năm đầu tiên ở trường đại học. Một cô gái kiểu con gái nghiện game do ảnh hưởng của Sayuri và giờ đã trở thành một game thủ chính thức. Anh ấy là một game thủ thiên tài, người có thể nắm bắt các thủ thuật của bất kỳ thể loại trò chơi nào và nhanh chóng trở nên giỏi chúng.

Đây là Khoa Nghiên cứu Trò chơi của Đại học Tsumikibashi. Phòng câu lạc bộ có tên gọi tắt là ''Tsumige Club''.

Nghiên cứu chỉ là tên của nó, và nó chỉ là một hoạt động của câu lạc bộ trong đó các thành viên câu lạc bộ mang theo trò chơi của riêng họ và chỉ chơi đùa...

Một buổi tối. Yuma Konnoshita, thành viên năm thứ nhất của câu lạc bộ, đến phòng câu lạc bộ và mở cửa, muốn chơi lại vài trò chơi hôm nay.

Cảm ơn vì đã làm việc chăm chỉ♪

Trong phòng câu lạc bộ, người quản lý, học sinh năm hai Sayuri Ekioka và phó chủ tịch, năm hai Kirishima Sui, đang nói chuyện gì đó.

Bây giờ, chúng ta hãy xem các từ có bốn chữ cái kết thúc bằng "n"!

Ừm... "Chim cánh cụt"!

Đừng làm thế, Sui. Thế còn những từ có 5 chữ cái kết thúc bằng "n" thì sao?

Năm chữ cái? Ừm... "Taikoban"!

Wow, thật là một sự lựa chọn từ ngữ tuyệt vời!

Hehe, à, tôi chỉ tình cờ nghĩ ra thôi♪

(Không biết hai người họ đang làm gì nhỉ…?)

Yuma bước vào phòng trong khi quan sát hai người họ và từ từ ngồi xuống. Ba thành viên của câu lạc bộ Tsumige giờ đã ở bên nhau.

Ừm, bạn đang làm gì vậy?

Ồ, Yumachi♪ Hôm nay, chúng ta sẽ chơi với ``Word Puzzle Mojipittan Encore'' mà Sayuri mang đến, vì vậy trước đó chúng ta đã luyện tập một chút về từ ngữ.


À, tôi biết “Mojipittan”♪ Đây là một trò chơi giải đố nơi bạn tạo ra các từ!

Ừm! Vì vậy, hôm nay, trong khi nói về sự thú vị và sâu sắc của Mojipittan, tôi sẽ chơi "Word Puzzle Mojipittan Encore"♪

Tôi khá giỏi giải đố nên tôi rất mong chờ nó♪

Bây giờ, trước khi chúng ta bắt đầu nói chuyện, đây là buổi tập cuối cùng. Thế còn những từ có 6 chữ cái kết thúc bằng “n” thì sao?

“Mojipittan”! !

Tôi hiểu rồi♪

Hmm, đó là một điểm mù...! Nhưng Sui, nếu đúng như vậy, tôi sẽ không thể chứng nhận bạn là "Bậc thầy từ ngữ đầu tiên của Câu lạc bộ Tsumige"! Nếu bạn cảm thấy thất vọng, chỉ cần quay lại và thể hiện kết quả tốt của mình!

Không, đó là gì vậy, “Bậc thầy ngôn từ vĩ đại đầu tiên của Tsumigebu”? Nó hơi khập khiễng nên tôi không muốn nó bị công nhận một cách mạnh mẽ như vậy...

A, ahaha….

Cảm giác phấn khích khi tạo ra từ ngữ bằng cách đặt các khối Moji! Hơn 130.000 ngôn ngữ được ghi lại!

Trước khi nói về "Word Puzzle Moji Pittan Encore", trước tiên chúng ta hãy giải thích lịch sử của bộ truyện "Moji Pittan".

Vâng, làm ơn♪

"Mojipittan" đã được phát hành trên nhiều thiết bị khác nhau như PlayStation 2 và Nintendo DS, phải không?

Ừm, đúng vậy. Series đầu tiên của ``Word Puzzle Mojipittan'' thực chất là một phiên bản arcade.

Chào! Nó xuất hiện lần đầu ở trung tâm trò chơi♪

Sau đó, phiên bản gia đình đầu tiên được phát hành trên PlayStation 2 và tiếp tục được phát hành trên nhiều loại thiết bị bao gồm Game Boy Advance, PSP, Nintendo DS và Wii.

Việc nó được phát hành trên rất nhiều thiết bị khiến nó có cảm giác giống như một trò chơi giải đố cổ điển♪ Vì vậy, lần này, ``Word Puzzle Mojipittan Encore'' là trò chơi mới nhất trong sê-ri.

Ừm! Tác phẩm này dựa trên ``Word Puzzle Mojipittan Wii Deluxe'' với các từ và giai đoạn mới được thêm vào.

Tôi nhớ mình đã chơi phiên bản Wii với người thân khi còn nhỏ.

"Shinseki" hay... Nó chứa "synth" và "seki (ghế)", vì vậy nó là một từ có thể tạo ra một chuỗi! Hãy làm đi, Sui!

Ơ, ừ...?

Hmm, có vẻ như Sayuri đã biến thành não rồi. Yumachi, bây giờ tôi sẽ bỏ qua nó♪

Hà, hà…. Vì vậy, thưa ông Giám đốc, tôi thực sự không biết các quy tắc của "Mojipittan", vì vậy tôi muốn ông nói cho tôi biết!

Dễ sử dụng! Nhân tiện, "quy tắc" bao gồm từ "roo", vì vậy bạn có thể nhắm tới một chuỗi!

Vâng, vâng, đó là một bộ não hoàn hảo.

Hãy quay lại chủ đề. Nguyên tắc cơ bản của ``Moji Pittan'' là chọn một ``khối Moji'' từ ``Erabu-kun'' ở bên trái màn hình và đặt nó vào một ô vuông trống để tạo thành một từ gồm hai hoặc nhiều chữ cái hơn.


Nếu bạn có thể đọc các từ từ trên xuống dưới hoặc từ trái sang phải, bạn sẽ ổn thôi.

đúng rồi. Hãy cẩn thận, vì bạn không thể đặt khối Moji vào một hình vuông nơi các từ không thể hình thành được.

Tôi hiểu rồi, nó giống như một trò chơi ô chữ♪ Vậy, "chuỗi" mà người quản lý đã nói trước đó là gì?

Câu hỏi hay!

Ồn ào!

Dây chuyền là một yếu tố thiết yếu khi nói về "Mojipittan". Và “yoso” bao gồm “yo” (để sử dụng) và “Uso” (nói dối)!

Vâng, vâng.

Chuỗi trong Mojipittan đề cập đến khả năng nói nhiều từ cùng một lúc. Ví dụ: giả sử chúng ta có từ ``Yuuchiyo.'' Nếu bạn đặt ký tự ``shi'' vào ô đầu tiên, nó sẽ trở thành ``shiyuuchiyo''.

Vâng, nó sẽ như vậy.

Điều này hoàn thành bốn từ ``shu (hạt giống)'', ``shu (trạng thái)'', `` shuuchi'' (xấu hổ) và `` shucho'' (trưởng)! Đây là một chuỗi lớn!


Ồ! Tuyệt vời!

Nhân tiện, hãy nhớ rằng các ký tự như ``yayuyo'' và ``tsu'' không chỉ được coi là chữ hoa mà còn là chữ thường.

Dây chuyền càng lớn thì điểm càng cao, vì vậy nếu bạn đang hướng tới điểm cao thì dây chuyền chắc chắn là một kỹ thuật mà bạn cần ghi nhớ.

Ừm. Niềm vui thực sự của "Moji Pittan" là cảm giác đầy cảm hứng và cơ hội, tạo ra một sợi dây chuyền đúng như ý định của bạn, hoặc thậm chí là tạo ra một sợi dây chuyền bất ngờ!

Thật buồn cười khi bạn có thể vô tình nghĩ ra những từ mà bạn không biết.

Ừmmm. Rốt cuộc, "Mojipittan Encore" chứa hơn 130.000 từ! Có thể nói đây là một trò chơi mang tính giáo dục ở chỗ nó cho phép bạn tiếp xúc với các từ mới trong khi chơi, điều này đương nhiên dẫn đến việc cải thiện vốn từ vựng của bạn.

“Mojipittan Encore” cũng bao gồm các từ hiện đại như “Reiwa”, “trại solo”, “sukipi”, “pien” và “paon” phải không? Với vốn từ vựng như vậy, tôi tự tin rằng mình có thể đánh bại Sayuri~♪

(Hmmm, thật là bực bội, nhưng như Sui đã nói, tôi hơi lạ với những từ mới... Tôi phải chơi "Moji Pittan" và học chúng thật nhanh...!)

Giám đốc-san, tôi muốn bắt đầu chơi với "Mojipittan Encore"♪

Ừm! Nhân tiện, ``mitai'' bao gồm ``mita'' (mita) và ``tai'' (cá tráp biển)! Yuma, 2 chuỗi!

Hà, hà….

Ừ, Yumachi, bây giờ tôi sẽ bỏ qua nó!

Một sân khấu lớn đang chờ đợi! Thử thách bản thân với một câu đố!

"Word Puzzle Mojipittan Encore" có hai chế độ chơi: "Solo Puzzle" và "Cạnh tranh". Vì vậy, trước tiên hãy để các em tự chơi trò “xếp hình”!

Đúng♪

Mục tiêu của ``Câu đố đơn'' là đáp ứng các điều kiện hoàn thành được đặt ra cho từng màn, chẳng hạn như ``Điền vào tất cả các ô vuông'' và ``Tạo 10 từ có 3 chữ cái trở lên.'' Một số giai đoạn có giới hạn thời gian.

Có rất nhiều giai đoạn! Có nhiều danh mục như ``Giai đoạn luyện tập'', ``Easy Kids'', ``Giai đoạn mới bắt đầu'' và ``Điền vào chỗ trống''!

Ừm. Trò chơi này có hơn 800 màn chơi, từ người mới bắt đầu đến người chơi nâng cao. Một số giai đoạn bao gồm "giai đoạn người dùng" được chọn thông qua tuyển dụng chung và giai đoạn hợp tác với các trò chơi phổ biến như "THE IDOLM@STER" và "Katamari Damacy"♪

Vì vậy hãy để Yuma chơi nó ngay nhé. Sân khấu là “giai đoạn đầu tiên” của “giai đoạn luyện tập”!

Chúc may mắn, Yumachi! Khám phá vốn từ vựng của bạn♪

Vâng, tôi sẽ cố gắng hết sức♪ Điều kiện rõ ràng là "sử dụng 10 khối" và thời gian là 5 phút! À... đầu tiên, đặt "a" bên trái "ichi"...

Ôi! Có hai chuỗi với “Ai” và “Aichi”♪

Đừng thực hiện một chuỗi ngay từ bước đầu tiên, Yuma...!

Được rồi, lần sau hãy đặt cái này, đặt cái này...

Cái gì! ? Đó là "Oiki (cây cổ thụ)"! ?

Tình cờ tôi nghĩ ra một từ mà tôi không biết! .

Này, “[Cây cổ thụ] Một cái cây cổ thụ. Thật là nhiều thông tin và thú vị khi thấy lời giải thích cho những từ bạn đã tạo xuất hiện trên màn hình.

À, ừ, tôi đoán thời hạn vẫn ổn...! ?

Không sao đâu, không sao đâu! Hãy bình tĩnh và giải quyết nó!

Yuma lo lắng, suy nghĩ và đôi khi sử dụng một động tác lùi lại để lần lượt đặt các khối Moji lên các ô vuông. Và…….

Đúng! Tôi đã xóa nó rồi~♪

Ồ, bạn đã hoàn thành trò chơi khi còn hơn 4 phút! Mặc dù đây là lần đầu tiên tôi chơi nhưng tôi không thể tin rằng mình đã vô tình tạo ra một từ xa lạ và xóa nó trong khi vẫn còn rất nhiều thời gian... Danh hiệu “Bậc thầy vĩ đại đầu tiên của Câu lạc bộ Tsumige” có thể thuộc về Yuma chứ không phải Sui!

Ờ, thế thôi! Tôi cũng muốn có quyền thách thức danh hiệu đó!

Sui-san thích “Bậc thầy dạy chữ vĩ đại đầu tiên của Câu lạc bộ Tsumige” một cách đáng ngạc nhiên! ?

Hmm, ban đầu tôi nghĩ nó hơi khập khiễng, nhưng tôi nghĩ tôi càng ngày càng thích nó hơn sau khi xem qua nó...

A, ahaha….

Nene, hơn thế nữa, thông báo "Nhận hàng!!" xuất hiện trên màn hình rõ ràng, nhưng đây có phải là một loại yếu tố sưu tập không?

Hehe, em vẫn trực quan hơn bao giờ hết, em yêu♪ Đây là vật phẩm đáng tự hào của Moji-kun, thứ em nhận được khi hoàn thành một màn chơi. Bạn có thể xem bộ sưu tập bạn có bất cứ lúc nào từ "Bộ sưu tập Moji-kun" trong menu♪

Tên của đứa trẻ này là Moji-kun! Nhỏ nhắn, hay cười và dễ thương~♪

Nhân tiện, sau khi vượt qua một màn, bạn có thể thấy các từ bạn đã tạo khi chơi! Khi nhìn kỹ lại, tôi thấy mình đã nghĩ ra những từ mà tôi không ngờ tới, và nó khá thú vị♪

Từ đầu tiên bạn tạo sẽ được đánh dấu bằng dấu MỚI! Bạn sẽ muốn tạo ra ngày càng nhiều từ mà bạn chưa tạo ra♪

Nene, tôi cũng muốn làm “Mojipittan”♪

Ừm! Tiếp theo, hãy để Sui và Yuma chơi ''trận chiến'' nhé! Không cần phải nói, thắng trận vẫn tốt hơn...

“Bậc thầy ngôn từ vĩ đại đầu tiên của Câu lạc bộ Tsumige”! Được rồi, tôi sẽ cố gắng hết sức♪

Sui-san đã trở thành người muốn trở thành “Bậc thầy dạy chữ vĩ đại đầu tiên của Câu lạc bộ Tsumige”…!

Bài viết được đề xuất