Làm thế nào chúng ta có thể hồi sinh “anime mới” của những năm 1980 vào thời hiện đại? Tổng giám đốc của “MUTEKING THE Dancing HERO” là Ryosuke Takahashi! [Theo dõi ngành công nghiệp Anime số 79]

Anime anh hùng ``Tondemo Senshi Muteking'' của Tatsunoko Productions, phát sóng năm 1980, sẽ được khởi động lại với tên ``MUTEKING THE Dancing HERO'' vào mùa thu này. Giám đốc mới là Yuzo Sato đầy triển vọng, nhưng giám đốc điều hành là Hiroshi Sasagawa. Ryosuke Takahashi được bổ nhiệm làm tổng giám đốc.
"MUTEKING THE Dancing HERO" là sự hợp tác đầu tiên giữa Tezuka Productions và Tatsunoko Productions. Làm thế nào mà Ryosuke Takahashi, người nổi tiếng với anime robot của Sunrise, lại tham gia vào anime mới nhất của Tezuka Productions và Tatsunoko Productions? Tôi yêu cầu anh ấy kể cho tôi nghe câu chuyện của anh ấy.

Sunrise cũng cố gắng làm những trò đùa nhưng mỗi studio đều có nét đặc trưng riêng.


──Trước hết, hãy cho chúng tôi biết bạn đã tham gia “MUTEKING THE Dancing HERO” này bằng cách nào.

Takahashi: Tôi làm việc tự do trong ngành anime, nhưng trong khoảng 10 năm qua, tôi đã nối lại mối quan hệ của mình với Tezuka Productions. Trong thời gian đó, tôi nghe nói về việc khởi động lại "Demon Senshi Muteking", và vì tôi cũng đã từng làm việc cho Tatsunoko Productions khi còn làm việc tại Mushi Productions khi còn trẻ nên tôi cảm thấy hoài niệm và chỉ nói, ''Thật tuyệt.' ' Khi tôi đang nói điều đó, anh ấy hỏi tôi liệu anh ấy có thể giúp tôi không. Cụ thể, tôi đã được nhà sản xuất Sumio Udagawa của Tezuka Productions, người mà tôi thường làm việc cùng, tiếp cận và tôi nghĩ, ``Tôi cũng muốn gặp Hiroshi Sasagawa, nên tôi có thể thử xem.''

──Chức danh của bạn là “tổng giám đốc”?

Takahashi : Tôi xin lỗi, nhưng đó là yêu cầu từ phía sản xuất và tôi không có ý định làm tổng giám đốc từ đầu đến cuối. Tất cả những gì tôi muốn làm là giúp đỡ Giám đốc Yuzo Sato.
Gần đây, tôi nhận được rất nhiều lời đề nghị các bạn trẻ đồng hành cùng tôi trong những dự án mà bản thân tôi không muốn thực hiện. Yoshiyuki Tomino là đồng nghiệp của tôi ở Mushi Productions, và anh ấy thường nói, ``Nếu ai đó thuộc thế hệ trẻ yêu cầu bạn làm điều gì đó, bạn không nên từ chối.'' Anh Tomino cũng giống như Russell khi nói đến việc leo núi tuyết, anh ấy tiếp tục mở ra những nơi không có đường đi, còn tôi thì đi theo con đường mà anh ấy đã tạo ra.


──Khi nghĩ đến anh Takahashi, tôi không thể không nghĩ đến sự nghiêm túc của ``Fang of the Sun Douggram'' (1981), ``Armored Trooper Votoms'' (1983), và ``Blue Meteor SPT Layzner'' (1985). "Tắt tiếng" là một trò đùa phải không?

Về phần Takahashi , anh ấy đã tham gia loạt phim hài của Studio Gallop với tư cách là biên kịch và đạo diễn bộ truyện, nên tôi không thấy có gì lạ cả. Tôi nghĩ những thứ hài hước là vua của manga và hoạt hình. Tôi thậm chí còn thực hiện một bộ phim thí điểm có tên ``Choro Q Douggram'' (1983) như một dự án của riêng mình bằng cách sử dụng vật liệu từ ``Douglam''. Tôi vẫn chưa củng cố được phong cách của mình nên tôi nghĩ mình muốn làm điều gì đó hài hước tiếp theo. Tuy nhiên, Eiji Yamaura của Sunrise đã nhẹ nhàng từ chối ý tưởng của tôi nên tôi quyết định tạo ra ``Bottoms.'' Nếu ``Choro Q Dougram'' được thông qua, Sunrise sẽ có một câu thoại hài hước như ``Time Bokan Series''... nhưng điều đó hơi nghi ngờ. Tôi không hiểu nhiều về những trò đùa, và Sunrise thực sự đã từng tạo ra một số trò đùa trước đây, nhưng nó dường như không được coi là một phần đặc tính của hãng phim.
Về mặt đó, Tatsunoko Productions có ba trụ cột: các tác phẩm thiên về hành động như ``Science Ninja Team Gatchaman'' (1972), truyện cổ tích như ``Insect Story Orphaned Hatch'' (1970), và các tác phẩm hài như `` `Dòng Bokan thời gian'' có. Đạo diễn hoạt hình của Gatchaman là Sadao Miyamoto, người từng làm việc tại Mushi Productions, nhưng phong cách ban đầu của Miyamoto không thực sự tươi sáng. Tuy nhiên, khi tôi làm tác phẩm của Tatsunoko, nó trở thành họa tiết Tatsunoko và nổi bật rất đẹp. Trong lần đầu làm đạo diễn của tôi, `` Zero Test '' (1973), tôi đã tập hợp nhân viên của Tatsunoko và nhằm mục đích lật đổ `` Gatchaman. '' Tuy nhiên, khi mở nắp ra, nó thậm chí còn chưa chạm đến chân tôi. Mặc dù chúng tôi có cùng một đội ngũ nhân viên nhưng chất lượng hoạt hình hoàn toàn khác nhau.

Bài viết được đề xuất