Nhà sản xuất Toshihiro Maeda Phỏng vấn dài! (“Anime/Game The People Inside” số 50)
Xuất hiện trong ấn bản thứ 50 đáng nhớ của bộ truyện có Toshihiro Maeda, phó giám đốc bộ phận kinh doanh nội dung kiêm nhà sản xuất của Mainichi Broadcasting Corporation (MBS). Đây là anime P thứ hai của đài truyền hình được nhà văn crepuscular đăng dài kỳ. Anime MBS đặc biệt nhất có lẽ là dòng phim Gundunda. Ông Maeda đã từng làm việc cho ``Gundam Reconguista in G'' và ``Mobile SuitGundam Iron-Blooded Orphans.'' Ông cũng đã sản xuất nhiều anime gốc khác, bao gồm ``Yuki Yuna is a Hero'' ``Classroom☆Crisis'' ``91 Days'' và ``RELEASE THE SPYCE'' mà ông Maeda đã đóng vai chính tham gia ngay từ khi bắt đầu dự án. Đây là một tác phẩm nghệ thuật. Ông Maeda nổi tiếng với việc tạo ra những hình ảnh mạnh mẽ và cảm động từ các tác phẩm gốc, đồng thời cũng từng tạo ra những kiệt tác như ``Sengoku BASARA'', ``Attack on Titan'', ``Haikyu!!'', và `` Jujutsu Kaisen''. Trong bài viết này, chúng tôi đã hỏi ông Maeda về sự nghiệp, lý thuyết sản xuất, kỹ thuật làm việc và suy nghĩ của ông về ngành công nghiệp anime hiện nay. Hãy nhớ đọc cuộc phỏng vấn độc quyền này với nhà sản xuất hàng đầu ủng hộ phim hoạt hình truyền hình Nhật Bản và tạo ra tương lai của phim hoạt hình truyền hình Nhật Bản. Vui lòng đọc cho đến cuối.
Nhà sản xuất “quản lý và đảm bảo tích hợp hoạt động kinh doanh và sáng tạo”
--Thật vinh dự được gặp bạn. Hãy bắt đầu với một số câu hỏi mà tôi muốn hỏi các nhà sản xuất. Trở thành một "nhà sản xuất anime" có ý nghĩa gì với bạn, Maeda?
Toshihiro Maeda (sau đây gọi là Maeda) Điều này nghe có vẻ hơi khắc nghiệt, nhưng tôi nghĩ anh ấy là “người quản lý tập trung và đảm bảo các khía cạnh kinh doanh và sáng tạo của các tác phẩm anime.”
─Vai trò của nhà sản xuất không chỉ là “quản lý” mà còn là “đảm bảo”.
Maeda: Đúng vậy. Để giải thích từ góc độ kinh doanh, giả sử có một trường hợp một công ty quản lý nói, ``Chúng tôi muốn biến loại tác phẩm này thành phim hoạt hình, vì vậy chúng tôi đang tìm kiếm nhà đầu tư.'' Khi các công ty đang cân nhắc đầu tư, chúng tôi hỏi họ nghĩ thế nào về lợi nhuận cũng như kế hoạch thu nhập và chi tiêu cho công việc. Sau đó, "Xét đến hoạt động kinh doanh trọn gói hiện tại, con số thực tế là 〇〇" hoặc "Loại tác phẩm này có khả năng bán được nhiều như thế này ở nước ngoài" hoặc "Nếu là hộp số công cộng tự động, nó có khả năng bán được nhiều như vậy." những dự đoán giống như kinh doanh để hỗ trợ các kế hoạch thu nhập và chi tiêu của chúng tôi.
Về tài sản thế chấp sáng tạo, tất cả mọi người trong lĩnh vực này đều cố gắng tạo ra thứ gì đó tốt một cách tự nhiên và chúng tôi cũng nói: `` Công việc này thật thú vị! '' khi chúng tôi tập hợp các nhà đầu tư, vì vậy chúng tôi đảm bảo cho các nhà đầu tư về công việc. Chúng tôi đã nghĩ về cách chúng tôi làm. có thể làm cho nó trở nên thú vị và kể những câu chuyện thuyết phục, chẳng hạn như, ``Công ty sản xuất là 〇〇, và chúng tôi có một nhóm những người sáng tạo ngôi sao và đầy triển vọng.''
─Ông Maeda và Mainichi Broadcasting System (MBS) có luôn thuyết trình với các nhà đầu tư không?
Maeda: Tất nhiên có những trường hợp tôi làm vậy, nhưng cũng có những trường hợp tôi nhận được câu trả lời ngược lại. Ngay cả khi bạn đầu tư vào MBS thì đó cũng thường là một khoản đầu tư nhỏ. Vì vậy, chúng tôi cần tìm đối tác cho phần lớn số tiền đầu tư còn lại. Trong sản xuất anime hiện đại, nhà sản xuất bao bì thường trở thành công ty quản lý và là công ty gần gũi nhất với tác phẩm. Trong nhiều trường hợp, MBS liên kết với công ty chủ quản, cùng nhau tìm công ty sản xuất, sau đó tập hợp các nhà đầu tư còn lại. Công ty quản lý giỏi hơn MBS trong việc đưa ra các đề xuất và tài liệu nên tôi thường giao việc đó cho họ.
─“Nhà sản xuất chính” trong “Trường nội trú Juliet” (2018), “O Maidens in the Savage Season” (2019), “Rent-A-Girlfriend” (2020, 2022), “Fire Force” (2019-20), bạn được ghi nhận là "nhà sản xuất điều hành", nhưng nó khác với "nhà sản xuất" như thế nào?
MaedaĐó là một câu chuyện không có ước mơ, nhưng trong hầu hết các tác phẩm mà tôi biết, vai trò được xác định dựa trên chức danh công việc. MBS không bao gồm điều này, nhưng ở các công ty khác, việc “kế hoạch” và “sản xuất” đều do cấp trên của bộ phận hoặc phòng ban của công ty đảm nhiệm. ``Giám đốc sản xuất'' và ``Nhà sản xuất điều hành'' là những người ở vị trí tiếp theo, còn ``Nhà sản xuất'' là người phụ trách sản xuất. Những người được gắn mác “trợ lý” hoặc “cộng sự” là những người hỗ trợ người sản xuất tại chỗ.
─Nếu bạn là “trưởng phòng” hoặc “điều hành” thì bạn không ra hiện trường sao?
Maeda: Điều đó không đúng. Có nhiều trường hợp Trưởng P và P cố gắng tìm hiểu sự việc. Tôi nghĩ P đổ mồ hôi nhiều nhất trong số họ.
─Kevin Feige của Marvel Studios vẫn được coi là ``nhà sản xuất'' cho các tác phẩm chiếu rạp dù anh là người đại diện. Ông Maeda cũng thường được gọi là “nhà sản xuất” dù hiện ông đang giữ chức vụ phó giám đốc bộ phận kinh doanh nội dung của MBS. Cả Maeda và Feige đều là những người thực tế.
Tôi nghĩ đó là điều mà một nhà sản xuất Maeda nên làm. Ngay cả ở Nhật Bản, có những người cho rằng chỉ những người tham dự các cuộc họp kịch bản và tham gia lồng tiếng và biên tập, nói cách khác, những người sản xuất tác phẩm đúng cách tại chỗ mới được coi là ''nhà sản xuất''. khá nhiều.
"Nhà sản xuất anime của đài truyền hình" là gì?
─Là nhà sản xuất của một đài truyền hình, bạn có ý tưởng hay vai trò nào khác biệt so với ở một công ty quy hoạch và sản xuất không?
Maeda: Tiền đề chính mà tôi muốn bạn hiểu là vai trò của một ''nhà sản xuất'' thực hiện các chương trình tạp kỹ tại một đài truyền hình và một ''nhà sản xuất'' trong ngành nội dung, đặc biệt là anime, là hoàn toàn khác nhau. Tôi tin rằng các nhà sản xuất trong ngành nội dung là những nhà sản xuất theo đúng nghĩa của từ này. Tôi nghĩ thuật ngữ “nhà sản xuất” ở một đài truyền hình là một cái tên hay ho được phát minh bởi đài truyền hình Nhật Bản, nơi đã trở nên giống như Galapagos. Các "nhà sản xuất" của chương trình không đảm bảo bất kỳ doanh thu nào và để lại rủi ro thu hồi chi phí sản xuất thông qua doanh thu quảng cáo cho bộ phận bán hàng, vì vậy tôi không nghĩ họ đã tính đến việc sử dụng thứ cấp. Ngoài ra, liên quan đến vai trò của nhà sản xuất tại các đài truyền hình trong anime, nhà sản xuất tại các công ty sản xuất chuyên sâu hơn về mặt sáng tạo, còn nhà sản xuất tại các công ty lập kế hoạch và sản xuất tập trung vào việc sản xuất và quảng cáo để thu hút người hâm mộ anime. về vai trò của họ trong việc không chỉ thu hút người hâm mộ anime mà còn mang tác phẩm đến với những khán giả không thường xem anime.
─Tôi hiểu rồi... Ông Maeda bắt đầu sự nghiệp của mình bằng nghề bán hàng trên đài phát thanh nên có vẻ như ông khác với một "nhà sản xuất" điển hình ở một đài truyền hình.
Anime Maeda MBS không dựa vào bộ phận bán hàng nội bộ. Vì vậy, nó không giống như lực lượng bán hàng đang tìm kiếm nhà tài trợ, và không có những chỉ dẫn như, ``Bạn có nhiều tiền như vậy, vậy hãy làm một màn trình diễn với cái này.'' Khi chúng tôi quyết định: “Chúng tôi muốn thực hiện công việc này!”, chúng tôi đã tự mình tập hợp các nhà đầu tư và MBS cũng sẽ đầu tư, vì vậy chúng tôi đã viết một văn bản phê duyệt nội bộ và giải thích với họ: “Đây là một loại kế hoạch hoàn vốn, và đây là những loại bạn bè mà chúng tôi có.” Sau đó, chúng tôi quyết định tỷ lệ đầu tư. Có khoảng 600 nhân viên ở MBS nhưng tôi nghĩ chỉ có một số ít người biết cách kiếm tiền hoặc biết cách kiếm tiền từ anime.
Cảm nhận của tôi sau khi sản xuất “Jujutsu Kaisen” và “Horimiya”
─Trở thành nhà sản xuất anime là một công việc đòi hỏi khắt khe, nhưng khi nào bạn cảm thấy thỏa mãn nhất?
MaedaTác phẩm mà tôi nghĩ là hay và sẽ rất hay trong anime thực ra đã được dựng thành phim và phát sóng, và tôi hy vọng rằng người xem sẽ có phản ứng như tôi đã hình dung ban đầu. Thật là bổ ích khi ai đó làm điều gì đó cho tôi.
─“Jujutsu Kaisen” (2020~), được phát sóng cho đến tháng 3 năm nay, đã trở thành một hit bùng nổ. Đây có phải là mục tiêu không?
Maeda: Trước hết, tôi không tự mình thực hiện mọi việc, nên sẽ rất tự phụ khi nói, ``Đó chính xác là những gì tôi muốn!'', nhưng tôi hướng tới tất cả các tác phẩm của mình, bao gồm cả ``Jujutsu Kaisen'' sẽ trở thành những hit lớn, và tôi luôn cố gắng tạo ra những tác phẩm có tiềm năng đáng kinh ngạc. Khi tôi lần đầu đọc manga gốc của Jujutsu Kaisen, tôi đã nghĩ đây sẽ là một tác phẩm trông rất tuyệt trong anime. Tôi cảm nhận được điều này khi lần đầu tiên đọc manga gốc "Attack on Titan" (2013-).
─ Park Sung-hoo, đạo diễn của Jujutsu Kaisen, đã nhận được nhiều lời khen ngợi về chỉ đạo hành động của mình, và công ty sản xuất MAPPA cũng nhận được nhiều lời khen ngợi cho hoạt hình của anh ấy.
Maeda MAPPA không bao giờ thỏa hiệp. Họ kiên trì đến phút cuối cùng và nâng cao chất lượng.
─ Ông Maeda có khởi động dự án “Jujutsu Kaisen” không?
Số Maeda Tôi sẽ chỉ tham gia sau khi các lĩnh vực chính đã được xác định ở một mức độ nhất định, vì vậy tôi sẽ không tham gia hoàn toàn từ đầu.
─Có vẻ như “Horimiya” (2021) cũng được đón nhận nồng nhiệt.
Maeda: Tác phẩm ``Horimiya'' đã được người hâm mộ nguyên tác yêu thích từ lâu và tôi nghĩ đây là một bộ phim chuyển thể anime được chờ đợi từ lâu. Ngoài ra, các nhà sản xuất tại Aniplex luôn mơ ước được chuyển thể tác phẩm này thành anime và mong ước ấp ủ từ lâu của họ đã thành hiện thực. Tôi nghĩ làm việc với những nhà sản xuất đầy nhiệt huyết như thế này rất mạnh mẽ vì họ chú ý đến từng chi tiết. Tôi nghĩ điều này là do sự khao khát của những người hâm mộ ban đầu đã chờ đợi anime từ lâu, sự nhiệt tình của nhà sản xuất và những thước phim chất lượng cao của CloverWorks.
─Công việc nào ảnh hưởng đến bạn nhiều nhất?
Có thể hơi khác một chút so với ảnh hưởng của Maeda , nhưng chính `` Berserk '' của Kentaro Miura đã khiến tôi nghĩ, ``Tôi rất vui vì mình đang làm công việc này.'' Khi tôi còn học trung học, có một anh chàng mang truyện tranh đến trường và tất cả chúng tôi đều đọc đi đọc lại, tôi rất sốc và nghĩ: ``Chà, đây quả là một tác phẩm thú vị!'' Lúc đó tôi không có thói quen đọc tạp chí dành cho giới trẻ nên không biết gì về Berserk. Sau đó, khi được giao phụ trách Berserk (2016-2017) tại MBS, tôi vô cùng xúc động khi được làm nhà sản xuất anime cho một tác phẩm mà hồi nhỏ tôi cực kỳ đam mê. Có một cái gì đó.
─ Bạn có thể giúp mình được không?
Maeda : Vào thời điểm đó, dự án phim đã được tiến hành. Tuy nhiên, khi lần đầu tiên tôi nghe về dự án từ nhà sản xuất của Fields, tôi đã phớt lờ kế hoạch thu nhập và chi phí và nói: ``Tôi muốn làm điều đó!'' (cười)
Cam kết về “chất lượng công việc”
─Bạn có dự án gì đặc biệt không? Nhìn vào phim của bạn, tôi có ấn tượng là có một vài bộ phim hài lãng mạn.
Maeda: Tôi không giỏi việc gì đặc biệt cả. Việc lựa chọn tác phẩm cũng rất đa dạng. Xét về màu sắc của MBS từ gần 20 năm trước, họ đã cho ra đời những tựa game như ``Mobile Suit GTA SEED'' (2002-03) và ``Fullmetal Alchemist'' (2003-04), nên có rất nhiều tựa tương đối. những tựa game bom tấn hạng nặng đã để lại ấn tượng cho tôi. Khi tôi chuyển sang bộ phận anime vào năm 2008, cấp trên của tôi lúc đó đã nói với tôi rằng, ``Trong tương lai, bạn sẽ có thể làm được những thứ về Moe.'' Đó là lý do tại sao MBS không hề mong muốn một thể loại cụ thể nào, dù là tác phẩm gốc hay tác phẩm dựa trên tác phẩm, mà làm việc với quan điểm “hãy làm nhiều việc”. Chìa khóa quyết định có nên đầu tư hay không chính là chất lượng công trình.
Tuy nhiên, nhiều tác phẩm trước đây của MBS có người chết nên tôi tự hào rằng mình có nhiều bí quyết khắc họa sự tàn bạo hơn các đài khác. Chúng tôi đã nhận được nhiều lời phàn nàn từ người xem và chúng tôi đã tích lũy được kiến thức về cách miêu tả sự tàn bạo. Tôi không nghĩ "Attack on Titan" có thể thực hiện được nếu không tích lũy kinh nghiệm trong quá khứ. ``Attack'' đã được các đài truyền hình khác cân nhắc lần thứ hai như một phần của quá trình sàng lọc.
─Có một cảnh thủ dâm của Izumi trong tập đầu tiên của ``O Maidens of the Savage Season''. Thật sốc. MBS có chấp nhận các mô tả tình dục không?
Các giám khảo tại Maeda MBS hiểu rõ tính chất công việc. Về phần ``Raburu'', rõ ràng đây là mấu chốt của tập đầu tiên trong tác phẩm gốc nên tôi không thể nói rằng ``Tôi không thể phát sóng được.'' Vì vậy, tôi đã làm việc ngược lại để xem mình có thể làm gì để khiến nó ổn. ``Tôi có thể làm điều đó ở góc độ này'', ``Xin đừng đưa tay ra vào lúc này'', ``Tôi đang xem AV trên PC, không phải ở chế độ cận cảnh (lưu ý của biên tập viên: chủ đề được phóng to để lấp đầy màn hình).'' Có rất nhiều bí quyết, chẳng hạn như "Hãy soạn hình ảnh để bạn có thể hiểu được."
─Bạn có đặc biệt chú ý đến điều gì khi lập đề xuất không?
Các đề xuất của Maeda bao gồm đề xuất tập hợp các nhà đầu tư, đề xuất về người được cấp phép, đề xuất sử dụng nội bộ, v.v. Những điểm chính cần tập trung vào sẽ khác nhau tùy thuộc vào đối tượng khán giả mục tiêu, nhưng một trong những điều mà đồng nghiệp cấp cao của tôi trong những ngày làm việc trên đài đã nói với tôi là, ``Đừng viết một đề xuất nếu không được chấp thuận.'' Mất thời gian viết đề xuất nhưng cuối cùng lại không nhận được đề xuất có phải là lãng phí không? Thay vào đó, bạn chỉ nên viết những điều cơ bản nhất trong bản đề xuất và sau đó có thể tự mình trình bày một cách thuyết phục. Đó là lý do tại sao tôi không viết thông tin vào đề xuất.
Bài viết được đề xuất
-
Manga dành cho giới trẻ “Blue Thermal” bay vút lên bầu trời đang được dựng thàn…
-
"Tôi đã rất xúc động trong quá trình lồng tiếng..." Diễn viên lồng ti…
-
Mùa thứ hai của “Jujutsu Kaisen” sẽ được phát sóng từ tháng 7 năm 2023! Ra mắt …
-
Hội chợ “Jujutsu Kaisen” sẽ được tổ chức từ ngày 23/7 tại Animate trên toàn quố…
-
Trò chơi trên điện thoại thông minh “My Hero Academia ULTRA IMPACT” sẽ được phá…
-
[’23 là năm của Aina the End!?] Hiroyuki Deguchi x Ichiro Samejima (BANBA…
-
Phiên bản sân khấu đang làm rất tốt! Tổng hợp những số liệu mới nhất của "…
-
Anime mùa thu “Jujutsu Kaisen” Tập 7 tóm tắt và cắt cảnh trước đã được phát hàn…
-
Chúng tôi đang tổ chức một chiến dịch mà bạn có thể giành được “Jujutsu Kaisen”…
-
Các mặt hàng mùa hè như áo phông và đệm làm mát từ “Jujutsu Kaisen” hiện đã có …
-
[Báo cáo về “ threezero ở Tokyo 2023” được tổ chức từ ngày 29 đến ngày 30 tháng…
-
Từ "Jujutsu Kaisen 0", tỉ lệ 1/7 của Naruto Yuke đã chính thức ra mắt…