Game nhập vai khám phá ngục tối mới của Square Enix "Dungeon Encounters" dành cho PS4/Switch/Steam sẽ được phát hành vào Thứ Năm, ngày 14 tháng 10 năm 2021!
Square Enix đã thông báo tại "SQUARE ENIXPRESENTS TGS2021" được tổ chức hôm nay rằng game nhập vai khám phá ngục tối mới "Dungeon Encounters" dành cho PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam dự kiến được phát hành vào ngày 14 tháng 10 năm 2021 (Thứ Năm). (*Cả hai đều chỉ có sẵn để tải xuống. Phiên bản Steam sẽ được phát hành vào Thứ Sáu, ngày 15 tháng 10 năm 2021)
"Dungeon Encounters" là một game nhập vai khám phá ngục tối với thiết kế trò chơi đơn giản. Dựa trên ý tưởng thiết kế nguyên thủy, khả năng thể hiện và sản xuất hình ảnh được giữ ở mức tối thiểu, cho phép bạn trải nghiệm niềm vui của chính hệ thống trò chơi.
Khi khám phá ngục tối bằng khả năng của mình, bạn sẽ gặp nhiều sự kiện khác nhau được biểu thị bằng số thập lục phân. Các trận chiến cũng được đưa vào sự kiện này, với những trận chiến gay cấn diễn ra chống lại những kẻ thù độc nhất và độc nhất. Điểm hấp dẫn lớn nhất của công việc này là cần phải lặp lại thử và sai để tiến tới tầng sâu hơn và trong quá trình đó, bạn có thể tận hưởng niềm vui khi suy nghĩ độc lập.
Ngoài ra, việc vượt qua bản đồ cũng là một trong những mục tiêu chính của trò chơi. Bên trong ngục tối có những vật phẩm quý hiếm, những người bạn bị bỏ lại và những kẻ thù có tỷ lệ xuất hiện thấp, đồng thời có rất nhiều yếu tố thu thập yêu cầu bạn phải tìm kiếm chúng. Và điều gì đang chờ đợi người chơi ở nơi sâu thẳm nhất sau khi vượt qua bao khó khăn...
Trong tác phẩm này, ``mua lại vật phẩm'', ``hồi phục HP'', ``thay thế khả năng'', ``cửa hàng vũ khí'', ``cửa hàng áo giáp'', là những yếu tố riêng biệt trong game nhập vai nói chung, tồn tại dưới dạng `` `sự kiện'' trên bản đồ và màu trắng được hiển thị theo số. Tương tự, các trận chiến với kẻ thù cũng tồn tại trên bản đồ và nếu bạn đặt khả năng ``Hiển thị số trận chiến'', chúng sẽ được hiển thị dưới dạng số màu đen. Nếu đáp ứng các điều kiện, những sự kiện này có thể được tham chiếu bất kỳ lúc nào từ mỗi "cuốn sách" trên màn hình menu và có thể hữu ích trong việc chinh phục ngục tối.
Các trận chiến trong trò chơi này sử dụng hệ thống ``Trận chiến thời gian hoạt động (ATB)'', quen thuộc với loạt phim ``FINAL FANTASY''. Dựa trên tốc độ của mỗi nhân vật, kẻ thù và đồng minh sẽ tấn công và phòng thủ trong thời gian thực*. Vì chính người tạo ra hệ thống này là giám đốc nên một trong những đặc điểm của tác phẩm này là bạn có thể tận hưởng các trận chiến thời gian hoạt động rất tinh tế. (*Bạn cũng có thể đặt "chờ" để dừng thời gian khi chọn lệnh)
Bản đồ của trò chơi bao gồm các ô vuông được chia theo lưới dọc và ngang, tọa độ vị trí hiện tại của bạn được hiển thị ở phía trên bên trái màn hình. Bạn có thể kiếm được ``Điểm Năng lực'' mỗi khi băng qua tất cả các ô vuông ở tầng một, vì vậy, có vẻ tốt hơn là bạn nên chủ động nhắm đến việc vượt qua bản đồ. Tuy nhiên, ở các tầng sâu hơn, bản thân các ô vuông có thể bị ẩn hoặc có thể đặt bẫy, vì vậy bạn cần tiến hành cẩn thận.
[Đã phát hành trailer “Dungeon Encounters” TGS2021]
Thông báo của nhà phát triển
■Nhà sản xuất: Hiroaki Kato <br>Khi Hiroyuki Ito cho tôi xem đề xuất về `` một game nhập vai có thiết kế tổng thể đơn giản, bao gồm câu chuyện và quá trình sản xuất, đồng thời bản thân hệ thống cũng rất thú vị'', ấn tượng của tôi là ''Hệ thống này thật thú vị Chà, chẳng phải nó sẽ bán chạy hơn nếu có thiết kế cầu kỳ hơn sao?
Trong một số cuộc thảo luận, chúng tôi nhận thấy rằng thiết kế đơn giản giúp hiểu tình huống dễ dàng hơn và đây là một trò chơi thú vị để suy nghĩ cũng như một trải nghiệm chơi bất ngờ khi chúng tôi phải sử dụng thông tin trong trò chơi làm gợi ý để tìm ra cách tiến hành thử và sai. Đúng vậy.” Tôi đã thay đổi quyết định.
Kết quả là Cuộc chạm trán trong ngục tối. Đây là trò chơi hoàn hảo dành cho những ai muốn đặc biệt tận hưởng hệ thống trong game nhập vai!
■Đạo diễn: Hiroyuki Ito <br>Đây là lần đầu tiên tôi làm một game nhập vai sau nhiều năm.
Tôi đã cố gắng nhớ cách làm nó và các yếu tố cần thiết, và bằng cách nào đó đã hoàn thành được nó.
Tôi nghĩ nó khá thú vị khi kết hợp giải câu đố, tô màu, chơi tốc độ gấp đôi, v.v.
Nếu bạn nghĩ đó là điều bạn tò mò, hãy thử xem.
■Thiết kế nhân vật: Ryoma Ito <br>Đây là Ryoma Ito, người phụ trách thiết kế nhân vật lần này.
Chúng tôi thiết kế từng nhân vật với hy vọng rằng sẽ có càng nhiều nhân vật mà người chơi game mong muốn càng tốt.
Ngoài ra, Cattle Call, công ty phát triển tạo ra các nhân vật ở dạng 3D, đã làm rất tốt việc tạo mô hình và chuyển động, và tôi hy vọng rằng những ai chơi trò chơi sẽ thích nó.
■ Giám đốc âm nhạc: Nhà soạn nhạc Nobuo Uematsu/Đại diện của Dog Ear Records Co., Ltd./Đại diện của Smile Please Co., Ltd. <br>Đã có rất nhiều nhạc cổ điển được trình diễn bằng cách sử dụng đàn tổng hợp.
Tuy nhiên, chẳng phải sẽ cực kỳ hiếm nếu nó được làm hoàn toàn bằng guitar điện chứ không phải là đàn tổng hợp sao? Hơn nữa, tôi nghĩ đây có lẽ là nỗ lực đầu tiên trong việc sử dụng nó làm nhạc nền cho trò chơi.
Một số người có thể cau mày khi nghe thấy từ “chơi nhạc cổ điển trên ghi-ta điện”.
Nhưng đừng lo lắng. Đây không phải là âm nhạc cổ điển. Đây là "nhạc rock" sử dụng nhạc cổ điển làm chất liệu.
GIẢM GIÁ 20% khi đặt chỗ và mua sớm
Chương trình giảm giá 20% sẽ được áp dụng cho những ai đặt hàng trước hoặc mua sớm "Dungeon Encounters". Vui lòng kiểm tra bên dưới để biết chi tiết.
■PlayStation4
Bán hàng bắt đầu từ ngày 14 tháng 10 năm 2021. Giảm 20% cho người đăng ký PlayStation Plus mua hàng sớm đến ngày 28 tháng 10 năm 2021.
■Nintendo Switch
Việc đặt chỗ sẽ sớm bắt đầu - giảm giá 20% khi mua sớm cho đến ngày 28 tháng 10 năm 2021.
Bấm vào đây để đặt chỗ: #
■SteamR
Đặt chỗ sớm sẽ bắt đầu - Giảm 20% khi mua sớm trước 1 giờ sáng ngày 30 tháng 10 năm 2021.
Bấm vào đây để đặt chỗ: #
*Vui lòng kiểm tra từng cửa hàng để biết chi tiết bán hàng.
*Việc bán hàng có thể thay đổi hoặc kết thúc mà không cần thông báo trước.
[Thông tin trò chơi]
■ “Gặp Hầm Ngục”
Các mẫu tương thích: PlayStation4/Nintendo Switch/SteamR
*Tất cả các mục chỉ có sẵn để tải xuống.
Ngày phát hành: Thứ Năm, ngày 14 tháng 10 năm 2021
*Phiên bản Steam sẽ được phân phối vào Thứ Sáu, ngày 15 tháng 10 năm 2021
Giá bán lẻ đề xuất: 3.520 yên (đã bao gồm thuế)
Thể loại: RPG khám phá ngục tối
Số lượng người chơi: 1 người
CERO: A (dành cho mọi lứa tuổi)
Chủ đầu tư: Công ty TNHH Cattle Call
THIẾT KẾ NHÂN VẬT: Ryoma Ito
(C) 2021 CÔNG TY TNHH SQUARE ENIX.
Bài viết được đề xuất
-
Zeong cuối cùng đã có mặt trong loạt phim "ver. A.N.I.M.E." Đi kèm vớ…
-
"Kill la Kill: The Game -Difu-" sẽ được trưng bày tại góc thử nghiệm …
-
Cửa hàng đặc sản Tonkatsu "Katsuya" sẽ tổ chức "Lễ hội tạ ơn cuố…
-
Cái nháy mắt và tư thế chào tràn đầy năng lượng của cô ấy thật quyến rũ♪ Từ &qu…
-
Sách kỷ niệm 30 năm Brave Series Quỹ đạo ra đời của Robot dũng cảm, được giải m…
-
"Đào tạo cặp đôi" trong lớp ⁉ Anime mới "Hơn một đôi, kém…
-
PS5 được thiết kế mới sẽ được phát hành vào thứ Sáu, ngày 10 tháng 11! Dung lượ…
-
"Ultra Seven" cuối cùng cũng có trong dòng UA! Sự quyến rũ được cô đọ…
-
“Hakumei to Mikochi” sẽ phát sóng tập thứ hai và tất cả các tập của “Ngày nhìn …
-
“Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Rengoku Anjuro” xuất hiện dưới dạng linh vật đồ…
-
Tin tức đặc biệt về “Date A Live the Movie: Mayuri Judgement” được phát hành! A…
-
Robot khổng lồ bị đánh có cảm giác đau đớn không? Học hỏi từ một trong những cả…