Phát báo cáo về phiên dùng thử trước của “Apex Legends” Phần 11 “Escape”! Bản đồ mới “Storm Point” và huyền thoại mới “Ash” hiện đã có sẵn

Vào ngày 20 tháng 10 năm 2021, một sự kiện thử nghiệm trước cho mùa giải mới ``Escape'' của ``Apex Legends'' đã được tổ chức trực tuyến. Người chơi không chỉ có thể trải nghiệm bản đồ, truyền thuyết và vũ khí mới mà còn có phần Hỏi đáp với các nhà phát triển trên máy chủ Discord chuyên dụng. Lần này, chúng tôi sẽ cung cấp nội dung của sự kiện này.

Vào ngày 20 tháng 10 năm 2021, một sự kiện thử nghiệm trước cho mùa giải mới ``Escape'' của ``Apex Legends'' đã được tổ chức trực tuyến. Người chơi không chỉ có thể trải nghiệm bản đồ, truyền thuyết và vũ khí mới mà còn có phần Hỏi đáp với các nhà phát triển trên máy chủ Discord chuyên dụng. Lần này, chúng tôi sẽ cung cấp nội dung của sự kiện này.


Quái vật và mánh lới quảng cáo mới trên bản đồ mới “Storm Point”



“Storm Point”, được thêm vào lần này, sẽ là bản đồ thứ tư trong “Apex Legends”. Chúng tôi có thể nhìn thấy một khu vực miền núi với những tảng đá rải rác, một khu vực rừng cây rậm rạp và một khu vực nhiệt đới bao gồm đại dương và các hòn đảo nhỏ. Về tỷ lệ của bản đồ, nó được cho là lớn hơn 15% so với "World Edge" đã được triển khai trong tác phẩm này.



"Gravity Cannon" đã được thêm vào như một mánh lới quảng cáo mới cho Storm Point. Huyền thoại lên tàu sẽ bắn mạnh và có thể di chuyển bằng một khẩu pháo trọng lực khác ở phía đối diện. Nó không chỉ hữu ích trong việc gặp gỡ bạn bè mà còn giúp thoát khỏi vòng tròn đang thu hẹp lại.



Mặc dù tôi không thể sử dụng nó đúng cách, nhưng Gravity Cannon dường như cũng hữu ích trong trận chiến. Trong khi bay, bạn có thể thoải mái sử dụng vũ khí và trang bị để có thể tấn công kẻ thù ở gần hoặc tập trung hồi phục sức khỏe và lá chắn cơ thể. Mặt khác, số lượng pháo trọng lực ít, điểm bắn và hạ cánh cố định. Trong khi chơi, bạn có thể bị kẻ thù chặn lại ở điểm hạ cánh. Để tránh những cuộc tấn công bất ngờ, bạn sẽ cần chú ý đến chuyển động của các bên khác và lập trường của chính mình.


Kẻ thù được gọi là "Spider" và "Prowler" cũng xuất hiện tại Storm Point. Chúng sẽ xuất hiện lần lượt trừ khi bạn phá hủy tổ gần đó, nhưng nếu bạn đánh bại chúng thì chúng sẽ đánh rơi ống tiêm và đạn dược. Hơn nữa, một phần sát thương gây ra được tích lũy dưới dạng giá trị gia cố của khiên tiến hóa, vì vậy nó có thể được sử dụng để tăng sát thương khi cấp độ khiên của bạn thấp. Nhân tiện, bạn có thể nhận được hàng tá "kim loại thủ công" bằng cách phá hủy tổ của những kẻ săn mồi và nhện. Bạn cũng có thể kiểm tra vị trí tổ của kẻ thù trên bản đồ.


nhện và kẻ săn mồi


Huyền thoại mới “Ash” gia nhập từ “Titanfall 2”



Một trong những yếu tố chính của Phần 11 là huyền thoại mới "Ash". Anh ta cũng là nhân vật xuất hiện trong FPS "Titanfall 2", được phát triển trước đó bởi Respawn. Các khả năng được xác nhận trong trò chơi như sau.


・ Bị động: Thương hiệu tử thần

Vị trí hộp chết của người chơi kẻ thù chết gần đây nhất được hiển thị trên bản đồ. Bằng cách nhấn phím D-pad xuống (trên bộ điều khiển) ở phía trước hộp chết của mục tiêu, bạn có thể đánh dấu kẻ tấn công đã giết người đã khuất. Khả năng này chỉ có thể được sử dụng một lần cho mỗi Death Box.


・Khả năng chiến thuật: Arc Snare

Ném một cái bẫy xoay. Bạn có thể gây sát thương và khống chế kẻ địch đầu tiên tiếp cận điểm va chạm.


・Cuối cùng: Thuốc tẩy pha

Mở cổng một chiều theo hướng được nhắm mục tiêu.


Dấu ấn của cái chết đặc biệt mạnh mẽ và trong vở kịch này tôi có thể hiển thị vị trí của ba người cùng một lúc. Tôi không biết chi tiết về định nghĩa "kẻ tấn công", dù đó là người hạ gục kẻ thù, người ra đòn kết liễu hay tất cả những người gây dù chỉ 1 sát thương, nhưng thật yên tâm khi biết vị trí của kẻ tấn công. kẻ thù. Nếu sử dụng hộp tử thần xuất hiện ngay sau trận chiến, bạn sẽ có thể đơn phương đẩy lùi kẻ thù trong khi chúng đang hồi phục.


Khả năng chiến thuật: Arc Snare. Khi ném, nó sẽ lao thẳng về phía trước và khi kẻ địch đến gần, nó sẽ tạo ra một đòn tấn công giống như điện giật.


Ultimate Phase Breach là một khả năng chỉ di chuyển tương tự như chiêu cuối ``Dimension Lift'' của Wraith. Tuy nhiên, không giống như Dimension Lift, nơi bạn có thể qua lại giữa lối vào và lối ra, Phase Breach là đường một chiều. Một khi bạn đi, bạn không thể quay trở lại. Bạn có thể sử dụng lại nó bằng cách vào lại từ lối vào. Vì Phase Breach có thể ngay lập tức mở cổng vào/ra cổng nên nó có thể được sử dụng như một phương tiện tấn công khi phát động một cuộc tấn công bất ngờ hoặc như một biện pháp đối phó trong trường hợp xảy ra một cuộc tấn công bất ngờ.


Phạm vi của Phase Breach là khoảng 70 mét, và nếu có chướng ngại vật cản đường, lối ra sẽ được triển khai ở phía trước nó. Sức mạnh là 20 sát thương


Vũ khí mới "CARSMG" có thể sử dụng hai viên đạn cùng nhau



“CARSMG” cũng là một trong những yếu tố mới được thêm vào trong mùa giải mới, giống như Storm Point và Ash. Nó có thể sử dụng cả đạn nhẹ và đạn nặng và có tốc độ bắn cao.


Chỉ vì có thể sử dụng hai loại đạn không có nghĩa là hiệu suất của mỗi loại đạn là khác nhau. Khi tôi thử nghiệm, đạn nhẹ và đạn nặng có tốc độ bắn và sát thương như nhau. Sát thương là 13 vào thân và 20 khi đánh vào đầu. Không có sự khác biệt về độ giật được quan sát. Thay vì chuyển đổi giữa hai viên đạn để chiến đấu từ tầm gần đến tầm xa, mục đích chính là sử dụng chúng tùy theo số lượng đạn còn lại.



Vũ khí này không chỉ có thể được sử dụng với đạn mà còn với vũ khí sử dụng đạn nhẹ và vũ khí sử dụng đạn nặng cũng như các phụ kiện đính kèm tương ứng của chúng. Bạn có thể bắn đạn nhẹ khi được trang bị băng đạn nặng và ngược lại. Nó rất dễ sử dụng nên đặc biệt hữu ích ở giai đoạn đầu trò chơi khi bạn sắp hết trang bị. Tùy thuộc vào loại đạn sử dụng trong vũ khí bạn mang theo là nhẹ hay nặng, bạn có thể tự do chuyển đổi loại đạn bạn sử dụng làm vũ khí chính trong CARSMG.


Ngoài ra còn có một góc nơi các nhà phát triển trả lời các câu hỏi của người tham gia.



Sự kiện này cũng bao gồm cơ hội có phiên hỏi đáp trên Discord. Giám đốc nhóm Steven Ferreira, nhà thiết kế cấp độ Rodney Reece, nhà văn cấp cao Ashley Reed, nhà thiết kế Devin Weise và cộng tác viên thiết kế cân bằng trực tiếp John Larson đã tham dự và trao đổi câu trả lời.


Devin trả lời câu hỏi: "Khả năng phát hiện đòn đánh của Ash so với các huyền thoại khác là bao nhiêu?" “Về cơ bản, khả năng phát hiện đòn đánh được thiết kế để phù hợp với cơ thể của nhân vật. Trong trường hợp của Ash, khả năng phát hiện ở thắt lưng rộng hơn một chút, và so với các truyền thuyết khác, khả năng phát hiện đòn đánh lớn hơn một chút.”



Khi được hỏi “Có kế hoạch bổ sung robot lớn Titanfall xuất hiện trong Titanfall vào Apex Legends không, Steven trả lời: “Tôi không thể nói chắc chắn, nhưng có hiện tại không có kế hoạch nào cả,” anh trả lời.


Khi được hỏi “Hiệu năng của Wraith có kém so với các legend khác không, và có kế hoạch điều chỉnh lại sự cân bằng không?”, John trả lời: “Có thể chuyển động của Wraith chậm hơn một chút, nhưng... Theo tôi, Wraith sẽ tiếp tục đóng vai trò tích cực. Ngoài ra, sự xuất hiện của Ash sẽ không làm mất đi vai trò của cô ấy.”



Ngoài ra, còn có bài đánh giá về Storm Point và CARSMG, đồng thời đưa ra một nhận xét thú vị rằng thông tin chi tiết về phiên bản Apex Legends trên PS5 và Xbox Series X có thể được công bố vào năm sau.


Mùa 11 “Escape” được chờ đợi từ lâu sẽ được tổ chức từ ngày 3 tháng 11 năm 2021. Còn 5 ngày nữa là cập nhật. Chúng ta hãy mong chờ nó ngay bây giờ.


[Thông tin công việc]

■ Huyền thoại đỉnh cao

Thể loại: FPS

Các mẫu tương thích: PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Switch/PC (Origin/Steam)

ngày phát hành:

Phiên bản PS4/Xbox One/PC (Bản gốc) 2019/2/5

Phiên bản hơi nước2020/11/14

Chuyển đổi phiên bản 2021/3/10

Phiên bản iOS/Android dự kiến ra mắt vào năm 2022

Giá: Chơi cơ bản miễn phí

Nhà sản xuất: Electronic Arts


(C) 2021 Electronic Arts Inc. EA, logo EA, Respawn, logo Respawn và Apex Legends là các thương hiệu của Electronic Arts Inc.

Bài viết được đề xuất