Hãy chú ý đến câu chuyện về sự khởi đầu của "SAO", đã phát triển hơn 10 năm! "Sword Art Online the Movie - Progressive Aria of a Starless Night" Phỏng vấn Fukasumi Usazawa/Inori Minase, người đóng vai Mito!

“Sword Art Online the Movie - Progressive Aria of a Starless Night” cuối cùng sẽ được phát hành vào ngày 30 tháng 10 năm 2021. Tác phẩm này là bộ phim thứ hai trong loạt phim "Sword Art Online", mô tả nguồn gốc của phần "Aincrad" được miêu tả trong phần đầu tiên của loạt phim truyền hình dưới góc nhìn của Asuna chứ không phải nhân vật chính Kirito.

Nhân vật mới xuất hiện trong phiên bản điện ảnh là Fukasumi Usazawa/Mito, do Inori Minase thủ vai. Cô ấy là một game thủ và đóng vai Mito trong thế giới ``SAO'', và được miêu tả là một người chủ chốt, bao gồm cả phần cô ấy mời Asuna đến ``SAO''.

Chúng tôi đã hỏi ông Minase xem ông đã vào vai Fukasumi Usazawa/Mito như thế nào và suy nghĩ của ông về loạt phim SAO.



Tôi là fan của “SAO” từ ngày còn đi học.

--Tôi hiểu rằng ban đầu bạn đã xem bộ truyện này, nhưng bạn yêu thích nhân vật nào trong bộ truyện "Sword Art Online"?

Minase: Tên tôi là Asuna. Nó thực sự tuyệt vời phải không? Phiên bản phim này miêu tả rất nhiều chi tiết dễ thương.

--Vậy là bạn đã có thể có rất nhiều niềm vui với Asuna, người mà bạn ngưỡng mộ.

Minase: Đúng vậy. Tôi rất vui vì đó là tác phẩm tôi đã thấy từ khi còn là sinh viên.

--Một lần nữa, bạn nghĩ tác phẩm này có sức hấp dẫn gì?

MinaseGames là thứ mọi người chơi để giải trí và thư giãn nên mọi người nên đăng nhập vì đây là một game mới rất hot! Tuy nhiên, khi tôi thực sự đăng nhập, tôi đã bị sốc bởi phần giới thiệu mà tôi được thông báo rằng mạng sống của tôi đang bị đe dọa.

Câu thần chú “Đây là một trò chơi, nhưng nó không phải là một trò chơi” đã in sâu vào tâm trí tôi kể từ đó, và tôi đã cố gắng tìm ra cách mỗi người nên đối mặt với trò chơi trong tình huống mà cuộc sống của chính họ đang bị đe dọa, đưa ra lựa chọn cuối cùng. Tôi nghĩ rằng thế giới quan buộc tôi phải thực sự độc đáo.

--Tác phẩm này là một phần của trò chơi, nhưng những tác phẩm cho phép bạn du hành đến một thế giới khác với thực tế vẫn còn mới vào thời điểm đó nên nó thực sự rất thú vị.

MinaseThật ngạc nhiên là đã 10 năm rồi. Tôi vẫn còn nhớ rõ ràng về nó trong tâm trí mình...

--Và trong bộ phim này, nhân vật chính, Kirito, do Yoshitsugu Matsuoka thủ vai, người thường đóng chung với Minase. Lúc đó tôi vẫn được coi là tân binh.

Vì đó là Minase nên nó là sự khởi đầu của một huyền thoại (haha).

ーーBạn có hình ảnh khác về diễn xuất của Matsuoka-san hồi đó và diễn xuất của bạn bây giờ không?

Minase : Lúc đó tôi chỉ xem nó trên TV nhưng tôi nghĩ nó khác. Thực sự có cảm giác như bạn đã lớn lên cùng với Kirito... Bạn có quan điểm như thế nào đối với tiền bối của mình? Cảm giác là vậy đó (haha).

Lúc đầu, Kirito-kun không thể giao tiếp với người khác, kể cả Asuna, và cực kỳ nhút nhát trước các cô gái, nhưng khi bộ phim tiến triển, anh ấy trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều. Sự trưởng thành của Asuna rất đáng chú ý, nhưng tôi nghĩ điểm nổi bật của tác phẩm là Kirito ngày càng trở nên ngầu hơn.

Ấn tượng của tôi về Matsuoka-san có thể là anh ấy có quan hệ với Kirito, người ban đầu có chút không thân thiện (haha).

Ấn tượng của tôi về Tomatsu (Haruka), người đóng vai Asuna, không thay đổi theo hướng tốt đẹp ngay từ đầu, và tôi luôn có hình ảnh cô ấy như một người tạo ra tâm trạng vui vẻ. Dù lớn tuổi hơn tôi nhưng anh ấy nói chuyện với tôi rất thân thiện nên luôn tạo cho tôi cảm giác thoải mái.

--Nhân tiện, trong quá trình thu âm tác phẩm này, bạn có thể lồng tiếng với ông Tomatsu và ông Matsuoka không?

Minoru Minase không thể làm được nên tôi đã tự mình ghi âm. Tuy nhiên, giọng của gần như toàn bộ dàn diễn viên, bao gồm cả Kirito và Asuna, đều được đưa vào nên tôi có thể nghe họ khi diễn xuất.

--Ông Matsuoka có nói gì về việc đóng vai Kirito trong phần Aincrad nữa không?

Hãy lắng nghe diễn xuất của chính Minase vào thời điểm đó và sử dụng diễn xuất hiện tại của bạn để thay thế những phần mà bạn chưa thể phát huy tốt nhất vào thời điểm đó! Sau khi ghi hình, anh ấy tự hào nói: “Hôm đó tôi đã có thể vượt qua chính mình”, vì vậy tôi muốn mọi người hãy xem điều đó tại rạp!

--Có rất ít cơ hội để hành động lại trong tình huống tương tự.

MinaseHơn nữa , 10 năm đã trôi qua. Không còn nghi ngờ gì nữa, điều gì đó chỉ có thể được thực hiện vào thời điểm đó. Tôi nghĩ ông Matsuoka có quyền nói rằng ông có thể làm nó tốt hơn nữa.



Tôi muốn càng nhiều người yêu Mito càng tốt.

--Và Mito, do anh Minase thủ vai, có cảm giác hơi khác so với học sinh trung học Fukasumi Usazawa.

Tôi đã nhìn thấy hình minh họa của Minase khi tôi đang thử giọng cho cô ấy và tôi nghĩ cô ấy là một cô gái bí ẩn và ngầu hơn. Ngoại hình của Fukasumi ở trường cũng được miêu tả là có bầu không khí khác biệt so với các bạn cùng lớp khác, tạo ấn tượng rằng có điều gì đó đặc biệt ở cô ấy. Từ đó, khoảng cách giữa thế giới trò chơi của Mito và cuộc sống đời thường trở nên rất thú vị, bầu không khí bí ẩn biến mất ngay lập tức.

--Bạn có đưa ra hướng dẫn nào để thay đổi bầu không khí giữa Fukasumi và Mito không?

Minase : Không hẳn, và Asuna gần như là người duy nhất Mito giao tiếp. Tôi nghĩ điều quan trọng đối với Fukasumi (Mito) là dù là Asuna Yuki hay Asuna thì cách anh ấy thể hiện bản thân với cô ấy vẫn như cũ.

--Giọng nói của bạn có vẻ nghiêm túc, vậy bạn tiếp cận nó như thế nào?

Minase rất ngầu, và tôi nghĩ anh ấy có hình ảnh của một nam diễn viên Takarazuka. Tôi có ấn tượng rằng tôi sẽ nói những điều hay ho với Asuna một cách tự nhiên. Có một cảnh cô ấy đang buộc tóc và bạn có thể thản nhiên nói: “Em trông dễ thương hơn đó.”

Nhưng khi tôi nghe điều đó nói với tôi, tôi cảm thấy xấu hổ, hay đúng hơn là tôi cảm thấy như "Cái quái gì vậy?" (haha) Nhưng tôi nghĩ rằng, kể cả điều đó, tôi nghĩ anh ấy vẫn còn rất nhiều điều non nớt. điển hình của một học sinh trung học. Anh ấy đang diễn xuất.

--Lần này, nó sẽ là tác phẩm mô tả vòng cung Aincrad từ mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình từ góc nhìn của Asuna. Khi Mito bước vào thế giới SAO, cô dạy Asuna cách đánh bại trò chơi, đó chính xác là những gì Kirito đã làm với Klein trong anime truyền hình.

Minase Đúng vậy. Có một số điểm tương đồng với vị trí của Kirito, khi anh ấy hơi quá tự tin vào khả năng của mình, tự hào rằng mình hiểu biết về trò chơi và nói, "Nếu bạn để việc đó cho tôi, bạn sẽ ổn thôi vì tôi biết mọi thứ." '' Tôi nghĩ rằng có rất nhiều điểm tương đồng giữa anh ấy và Kirito. Mặt khác, Asuna rất vui và nói rằng điều đó thật tuyệt vời, vì vậy điều đó khiến cô ấy cảm thấy hài lòng về điều đó (haha).

--Điều đó thực sự khiến bạn cảm thấy hài lòng về điều đó (haha). Lần tương tác của bạn với Asuna lần nữa thế nào?

Trong quá trình lồng tiếng cho Minase , tôi vừa diễn vừa nghe giọng qua tai nghe, và lúc đó tôi nghĩ, “Thật là một khoảng thời gian tuyệt vời!” Haruka (Tomatsu) đóng vai Asuna rất thân với tôi, hay đúng hơn là với Mito. ! Tôi đã rất lo lắng và nghĩ rằng anh ấy sẽ dựa dẫm vào tôi rất nhiều (haha).

Khoảnh khắc này thật đặc biệt đối với tôi vì Haruka cho tôi cảm giác cuộc trò chuyện giữa hai chúng tôi vẫn tiếp tục như một chuyện bình thường hàng ngày, nhưng đối với Mito, đó là điều bình thường mỗi ngày. Vì vậy, đối với tôi, tôi đã cố gắng loại bỏ càng nhiều cảm xúc càng tốt, vừa hành động vừa tự nhủ rằng "ngầu, ngầu đi" (haha).

--Cô ấy là nữ chính trong một tác phẩm mà tôi đã xem từ khi còn là sinh viên. Nó có thật! Đây là Asuna yêu thích của tôi! Có thể khó tránh khỏi việc bạn có cảm giác này trong lòng.

Minase: Đó là khoảng thời gian rất hạnh phúc. Nếu sau này có cơ hội khác, tôi sẽ rất vui nếu chúng ta có thể nói chuyện cùng nhau lần nữa. Nhưng điều đó có thể khiến tôi thực sự lo lắng (haha).

ーーChà, hãy cùng xem video và nghĩ nó thật tuyệt vời nhé! Có điều gì bạn đã nghĩ tới không?

Minase : Sự hồi hộp thực sự của SAO là những cảnh chiến đấu, và tôi nghĩ chúng rất quan trọng khi nói về tác phẩm này. Trong tác phẩm này, màu sắc xung quanh mỗi nhân vật khi họ vung vũ khí là khác nhau, vì vậy hãy nhớ chú ý đến hiệu ứng!

Và vũ khí của Mito là một chiếc “lưỡi hái” chưa từng xuất hiện trong truyện trước đây. Có nhiều phong cách chiến đấu và kiểu vũ khí khác nhau trong SAO, nhưng chiếc liềm có thể được sử dụng để chiến đấu ở cự ly gần và cũng có những kỹ thuật có thể được sử dụng khi vung ở tầm xa, vì vậy tôi nghĩ các cảnh chiến đấu của Mito cũng rất đáng chú ý. Vì thế!

Ngoài ra, phông nền đã phát triển trong 10 năm qua và hiện nay một phần là CG. Vì vậy, nếu bạn xem lại phim truyền hình sau khi xem phiên bản điện ảnh, tôi nghĩ sẽ rất thú vị khi xem công nghệ đã phát triển như thế nào.

Nhìn chung, vẻ đẹp hình ảnh thật tuyệt vời!

--Điểm nổi bật của Mito ngoài trận chiến là gì?

Minase Bởi vì tôi yêu thích trò chơi nên tôi có xu hướng thưởng thức chúng theo những cách quá điên cuồng. Ví dụ, cách bạn phản ứng khi tìm thấy thứ gì đó hiếm. Moe điên khùng! Có điều gì đó tương tự ở Mito, vì vậy tôi nghĩ người hâm mộ trò chơi có thể đồng cảm với điều đó bằng cách nói: "Đúng vậy!" và "Tôi hiểu rồi!" Tôi nghĩ đây là nhân vật gói gọn những tố chất của một game thủ.

Về tổng thể câu chuyện, tôi nghĩ mỗi người đều có cách tiếp nhận nhân vật Mito riêng. Mặc dù vậy, tôi hy vọng rằng sẽ có nhiều người nghĩ, ``Tôi hiểu cảm giác của Mito!''

--Cuối cùng, xin hãy gửi một lời nhắn tới người hâm mộ của bạn.

Thông qua bộ truyện Minase , phần ``Aincrad'', câu chuyện bắt đầu, được viết lại sau 10 năm, và nó đã để lại ấn tượng rất lớn cho cả những người đã đọc tác phẩm gốc và những người đã xem phim truyền hình. Tôi nghĩ có rất nhiều cảnh. Lần này, nó được vẽ từ góc nhìn của Asuna, vì vậy tôi tự hỏi Mito, người được vẽ cho "SAO Progressive the Movie", sẽ có tác động gì đến Asuna, và sự tồn tại của Mito trong "SAO", tôi muốn bạn. để theo dõi xem nó sẽ đảm nhận vị trí nào.

Tôi hy vọng rằng càng nhiều người sẽ yêu mến Mito càng tốt.

(Phỏng vấn, văn bản, nhiếp ảnh/Junichi Tsukagoshi)

[Thông tin công việc]
“Phim Sword Art Online -Progressive- Aria of the Starless Night”
<Ngày phát hành>

Thứ Bảy, ngày 30 tháng 10 năm 2021

<Câu chuyện>
Đây là câu chuyện về "Tia chớp" và "Kiếm sĩ đen" trước khi họ được gọi bằng tên...
Ngày hôm đó, Yuki Asuna, người vô tình trở thành nạn nhân của Nerve Gear, là một nữ sinh trung học cơ sở năm thứ ba không có mối liên hệ nào với trò chơi trực tuyến.
Vào ngày 6 tháng 11 năm 2022, VRMMORPG ``Sword Art Online'' đầu tiên trên thế giới đã được ra mắt.
Tuy nhiên, những người chơi còn đang hăng hái đăng nhập lại bất ngờ bị chủ trò chơi cướp mất phương tiện đăng xuất và bị mắc kẹt trong thế giới trò chơi. Người quản lý trò chơi tuyên bố.
“Mặc dù đây là một trò chơi nhưng nó không phải là một trò chơi. 》
Cái chết trong game có mối liên hệ trực tiếp với cái chết ngoài đời thực.
Tất cả những người chơi nghe thấy điều này đều bối rối, và trò chơi tràn ngập những tiếng la hét không thể tin được. Asuna là một trong số họ, nhưng không biết luật lệ của thế giới, cô lên đường chinh phục Aincrad, một lâu đài thép nổi không có đỉnh.
Khi đang sống sót trong một thế giới cận kề cái chết, Asuna có một cuộc gặp gỡ định mệnh. Và sau đó là “Tạm biệt”.
Cô ấy đang phó mặc cho hiện thực trước mặt mình, nhưng khi cô ấy chiến đấu hết mình, kiếm sĩ đơn độc, Kirito, xuất hiện trước mặt cô ấy.

<Nhân viên>
Ý tưởng tác phẩm/câu chuyện gốc: Reki Kawahara (xuất bản bởi “Dengeki Bunko”)
Hình minh họa/thiết kế nhân vật gốc: abec

Đạo diễn: Ayako Kono
Đạo diễn hành động/Thiết kế quái vật: Yasuyuki Kai Thiết kế nhân vật/Giám đốc hoạt hình chính: Kento Toya
Thiết kế nhân vật phụ: Aya Akizuki, Tomomi Ishikawa, Keisuke Watanabe Thiết kế phụ kiện: Hisashi Higashijima
Giám đốc nghệ thuật: Tomosa Ito Thiết lập nghệ thuật: Akihiro Hirasawa Thiết kế màu sắc: Naomi Nakano Giám đốc hình ảnh: Yuki Oshima
Đạo diễn CG: Kengo Oda, Hiroshi Nakajima
Tác phẩm 2D: Yohei Miyahara, Kaori Seki Biên tập: Kiyoshi Hirose

Âm nhạc: Yuki Kajiura
Đạo diễn âm thanh: Miwa Iwanami Hiệu ứng âm thanh: Yasumasa Koyama Sản xuất âm thanh: Sony Rude
Sản xuất bởi: EGG FIRM/Straight Edge Sản xuất: A-1 Pictures
Phân phối: Aniplex
Sản xuất: Dự án SAO-P


<Truyền>
Kirito: Yoshitsugu Matsuoka
Asuna: Haruka Tomatsu
Mito: Inori Minase


<Giới thiệu>
Arc Aincrad mới, được viết dưới góc nhìn của Asuna bởi tác giả gốc, Reki Kawahara, đã được dựng thành một bộ phim hoạt hình hoàn toàn mới.
Mặc dù đây là một trò chơi nhưng nó không phải là một trò chơi.
Trò chơi kết thúc có liên quan trực tiếp đến cái chết thực sự. Trò chơi tử thần ``Sword Art Online'', khởi nguồn của tất cả, mở ra một chương mới trên màn ảnh rạp.

(C)Dự án Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P 2020

Bài viết được đề xuất