Các nhà làm phim hoạt hình CG cũng có cá tính riêng của họ! Phỏng vấn Tomoki Sakano, người hoạt động tích cực trong ngành và luôn gắn bó với bản thân ngay cả khi sản xuất độc lập [Theo dõi Công nghiệp Anime số 83]
Hôm nọ, một đoạn phim hoạt hình ngắn chỉ hơn một phút có tên ``Rời khỏi màn đêm'' đã trở thành chủ đề nóng trên Twitter. Hành động phấn khích khi một robot được trang bị vũ khí giống thanh kiếm Nhật Bản chém vào kẻ thù tấn công lần lượt. Những tia nắng mặt trời mọc, tia nước và hình ảnh phản chiếu của mặt hồ đóng vai trò như một chiến trường và những chuyển động chậm rãi của máy ảnh đều tạo nên ấn tượng mạnh mẽ.
Người tự mình tạo ra hoạt hình CG này là Yuki Sakano. Anh ấy là một nhà làm phim hoạt hình CG tự do và cũng hoạt động trong thế giới hoạt hình thương mại. Chúng tôi đã hỏi ông Sakano về quan điểm trong công việc, suy nghĩ của ông về công việc cá nhân cũng như những dự định trong tương lai.
Một lần trong đời. Đây không phải là lúc để hành động vì ngưỡng mộ hay tôn trọng “khoảnh khắc đó” sẽ không bao giờ quay trở lại.
──Khi nghe tin mình là họa sĩ hoạt hình CG tự do, tôi thực sự không tưởng tượng được điều đó, nhưng hiện tại bạn đang làm loại công việc gì?
Sakano: Trong trường hợp của tôi, tôi đến studio hàng ngày để làm việc giống như bao nhân viên khác. Sự khác biệt duy nhất là loại hợp đồng là làm việc tự do, nhưng ngoài điều đó ra thì có rất ít sự khác biệt.
──Bạn có bao giờ nghĩ đến việc thuộc về công ty đó không?
Sakano: Đúng vậy. Khi mới bắt đầu làm việc tự do, tôi không có sở thích cụ thể nào, nhưng trước khi biết điều đó, về mặt tinh thần, tôi đã quen với việc làm việc tự do và tham gia các dự án cá nhân. Đưa ra quyết định chắc chắn mỗi lần có nên làm điều đó hay không. Tôi sợ bị chiếm dụng thời gian bởi công việc mình không muốn hơn là có một cuộc sống ổn định, và cá nhân tôi cho rằng việc tham gia một công việc với động lực thấp sẽ không tốt cho công việc.
──Cho đến nay bạn đã tham gia vào loại công việc nào?
Sakano: Kể từ khi trở thành freelancer, điều đáng chú ý nhất tôi đã làm là video mở đầu cho "No More Heroes 3" và hoạt hình ngắn cho "Tales of Crestoria" mà tôi đã tham gia thực hiện cho Kamikaze Douga. Các tác phẩm khác là từ thời tôi làm việc tại Orange Co., Ltd., nơi tôi tham gia khi còn là sinh viên mới tốt nghiệp, và các tác phẩm tôi tham gia với tư cách là nhân viên bao gồm ``Majestic Prince the Movie: Gene of Awakening'' (2016) và ``Code Geass: Akito the Exiled Chương 3 ~. "Chương cuối cùng" (2015-16), "Vùng đất rực rỡ #03,10" (2017), v.v. Tôi cũng có một trang lịch sử công việc ( # ) trên trang web của mình, vì vậy vui lòng kiểm tra trang đó để biết thông tin chi tiết như vị trí bạn đảm nhiệm.
--Năm nay, các bạn đã công bố một phim hoạt hình CG ngắn có tựa đề "Khởi hành từ màn đêm".
Sakano ` ` Khởi hành từ màn đêm '' là tựa đề mở đầu hoặc phần mở đầu của một anime gốc do một cá nhân tạo ra. Quá trình sản xuất câu chuyện chính vẫn chưa bắt đầu, nhưng sẽ có một câu chuyện phù hợp và các nhân vật con người sẽ xuất hiện.
──Có nguồn hình ảnh cho “Khởi hành từ màn đêm” không?
Sakano số. Đặc biệt là khi nói đến chuyển động, tôi cố gắng không để bất cứ thứ gì như vậy. Một đoạn phim hoạt hình là một “khoảnh khắc” chỉ có một lần trong đời đối với các nhân vật xuất hiện trong đó. Khi đó, trong hoàn cảnh đó nhất định phải có những động tác nhất định, nên đây không phải là lúc hành động vì ngưỡng mộ hay tôn trọng. Đây là quan điểm cơ bản của tôi với tư cách là một nhà làm phim hoạt hình, cho dù đó là công việc hay sản xuất độc lập. Tôi không phải là một chuyên gia thực sự về mặt thiết kế và hiệu ứng, vì vậy cuối cùng tôi chỉ làm những việc tương tự như trong tác phẩm đó...
──Bạn có niềm đam mê nào với phong cách hoạt hình 2D không?
Sakano: Bây giờ thì không. Tôi đã có nó khi còn là sinh viên, nhưng khi tôi bắt đầu làm họa sĩ hoạt hình CG được một năm thì nó đã hoàn toàn biến mất. Vào thời điểm đó, tôi nhận ra rằng hoạt hình 3D không phải là sự tái tạo lại hoạt hình được vẽ và khi tôi nhìn thấy bản cắt thực sự, toàn bộ sự chú ý của tôi tập trung vào những gì tôi nên làm. Tôi thậm chí còn quên mất rằng mình đang làm anime. Nhân tiện, trong bức "Rời khỏi màn đêm" này, tôi không vẽ gì nhiều ngoại trừ bầu trời ở hậu cảnh. Bảng phân cảnh chỉ là văn bản và ngay cả thiết kế cũng đã được quyết định ngay từ đầu khi tạo mô hình và sắp xếp trong phần mềm 3D. Tôi nghĩ chỉ cần tôi tự làm là đủ và tôi sẽ có thể tận dụng tối đa tiềm năng của 3D.
──Tôi đã thấy một dòng tweet giải thích về mô hình 3D, nhưng vì phần nhô ra ở mặt sau cản trở chuyển động nên phần nhô ra được thiết kế để co lại khi bạn di chuyển.
Sakano : Đúng vậy, đó chỉ là một cơ chế đơn giản, nhưng nếu bạn tạo ra nó theo cách đó thì nó sẽ tự nhiên có hình dạng hợp lý. Ngoài ra, tôi không có bất kỳ kinh nghiệm nào về thiết kế và ngay cả khi tôi có làm những thứ giống như người khác, tôi cũng sẽ không đạt được điều gì tuyệt vời.
──Vậy bạn không có sự gắn bó đặc biệt nào với thể loại robot khổng lồ à?
Sakano : Vâng, tôi không đặc biệt quan tâm đến thể loại. Tuy nhiên, tôi cảm nhận rất rõ ràng về giá trị của việc vẽ robot bằng CG. Khuôn mặt và mái tóc có thực sự cần thiết cho những cảnh hành động? Đó là những gì tôi nghĩ. Mặc dù chuyển động rất mạnh và hình ảnh chỉ nhỏ nhưng lượng thời gian cần thiết không khác nhiều so với cắt thông thường. Đúng là robot thực hiện các cảnh hành động hiệu quả hơn nhân vật.
Bài viết được đề xuất
-
“Chiến binh thiết giáp Kushana & Torumekia” từ “Nausicaa of the Valley of the W…
-
\Kỷ niệm 40 năm phát sóng anime! / Quyết định sản xuất loạt anime mới “Kinniku…
-
Kỷ niệm ngày phát hành album thứ 2 “Colon” của chúng tôi! Một tấm áp phích có c…
-
Anime mùa thu “DYNAMIC CHORD”, bản xem trước của tập 6 đã được phát hành!
-
[Việc phân phối bắt đầu từ hôm nay] TPS “Earth: Revival” cho PC và điện thoại t…
-
Hiện đã có figure Motoko Kusanagi thứ hai từ "Ghost in the Shell SAC_2045&…
-
Sách ảnh kỹ thuật số “Kioku no Kakera” của Jumi, người phụ trách màu đỏ của nhó…
-
Từ anime truyền hình "Uma Musume Pretty Derby Season 2", hàng hóa có …
-
[Câu chuyện Akiba] Máy bay trực thăng cỡ lòng bàn tay “CX-10” hiện đang được gi…
-
Ngày 26 tháng 11 là sinh nhật của Jun Jun Fukuyama! “Lễ kỷ niệm sinh nhật của J…
-
PS Store đang tổ chức "2 tháng liên tiếp! Chiến dịch quà tặng phiếu giảm g…
-
Phần ngoại truyện của “Bungo Stray Dogs” “Bungo Stray Dogs Wan!” sẽ được chuyển…