[Steam] Thân thép là chuyện tình lãng mạn của game thủ! 3 trò chơi trên PC có máy móc!
Bạn dành thời gian ở Viện nghiên cứu Akiba như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Năm nay, loạt phim ``Super Robot Wars'' hay còn được gọi là ``Super Robot Wars'' kỷ niệm 30 năm thành lập. Tôi nghĩ có rất nhiều người, không chỉ các game thủ và người hâm mộ anime, cảm thấy hồi hộp khi nghe thấy từ ``robot'' và ``mecha.'' Đó là lý do tại sao lần này tôi muốn giới thiệu những trò chơi có cơ khí có thể chơi trên Steam.
Thân thép là sự lãng mạn của game thủ! 3 trò chơi trên PC có máy móc!
1. Những trận chiến thú vị khi bạn tóm và ném kẻ thù cùng nhiều yếu tố ngẫu nhiên sẽ khiến bạn nghiện! Cô gái hành động android xinh đẹp "METALLIC CHILD"
- "Đứa trẻ kim loại" (CREST)
- Thể loại: Hành động
- Phát hành vào ngày 16 tháng 9 năm 2021
- Giá: 2.980 yên (tính đến ngày 8 tháng 10 năm 2021)
- Bản quyền: (C) 2021 STUDIO HG
Có lẽ bây giờ không cần phải nói, nhưng sự kết hợp giữa "mecha" và "girl xinh đẹp" là sự kết hợp tuyệt vời nhất. Có rất nhiều kiệt tác của "Mecha x Beautiful Girl" trong cả anime và game, và "METALLIC CHILD" mà chúng tôi sắp giới thiệu cũng là một tác phẩm của "Mecha x Beautiful Girl".
"METALLIC CHILD" là một trò chơi hành động cốt lõi roguelite mô tả hoạt động của một cô gái android, Rona. Roguelite là một thuật ngữ dùng để chỉ các trò chơi bao gồm các yếu tố như ``các giai đoạn, vị trí vật phẩm, v.v. được tạo ngẫu nhiên mỗi khi bạn chơi'' và ``nếu bạn bị đánh bại, bạn sẽ mất cấp độ và vật phẩm của mình.'' Nó có tính gây nghiện cao và có thể chơi đi chơi lại nhiều lần, khiến nó trở thành một trong những thể loại được nhiều người hâm mộ.
Khi bắt đầu trò chơi, bạn bất ngờ nhận được tin nhắn đau lòng từ một cô gái hỏi: "Xin hãy giúp tôi!" Đây thực chất là tín hiệu cấp cứu từ cô gái android Rona.
Giai đoạn của tác phẩm này là tàu vũ trụ "Lifestream". Bên trong Lifestream, một phòng thí nghiệm không gian, một dự án mang tên "Đứa trẻ kim loại" đang được thực hiện nhằm tạo ra những đứa trẻ máy móc theo gợi ý của Tiến sĩ Irene.
Tuy nhiên, một ngày nọ, một cuộc nổi dậy quy mô lớn đã nổ ra dưới bàn tay của bác sĩ. Tất cả những đứa trẻ kim loại ngoại trừ Rona đều mất kiểm soát và Lifestream bắt đầu rơi xuống Trái đất, tạo ra tình huống khẩn cấp. Trong khi đó, Rona, người không thể di chuyển do bị phá hủy, đã gửi tín hiệu cấp cứu ra bên ngoài con tàu để ngăn chặn người tạo ra cô, Bác sĩ, phạm tội.
Người tình cờ bắt được tín hiệu đó, tức là người chơi trước màn hình, “bạn”, điều khiển Rona từ xa và hỗ trợ cô chiến đấu nhằm ngăn chặn lũ robot nổi dậy… Đó là câu chuyện của tác phẩm này.
Nhân vật chính là chính người chơi đóng vai tác phẩm ``METALLIC CHILD'' này, và thông qua trò chơi, anh ta điều khiển Rona và cùng nhau chiến đấu, một bối cảnh sáng tạo với cái gọi là `` phối cảnh meta ''. Kết hợp với đồ họa chất lượng cao và lời thoại được lồng tiếng đầy đủ, bạn sẽ bị cuốn vào thế giới quan.
Quy trình cơ bản của trò chơi là chọn một màn chơi từ căn cứ của bạn và đánh bại tên trùm đang chờ bạn ở cuối. Điểm độc đáo là các màn chơi không diễn ra theo thứ tự cố định mà bạn có thể thoải mái lựa chọn và thử thách các màn chơi mà mình thích. Hơn nữa, khi đánh bại trùm, bạn có thể học các kỹ thuật dành riêng cho trùm được gọi là "kỹ năng MC". Điều này có thể dễ hiểu hơn nếu bạn tưởng tượng hệ thống trong trò chơi hành động cổ điển "Rockman".
Tác phẩm này là một trò chơi hành động có góc nhìn từ trên xuống theo đường chéo. Các hành động cơ bản của Rona là "tấn công bình thường", "nhảy", "lăn", "tấn công kỹ năng" và "nắm lấy và ném". Sử dụng những kỹ năng này, bạn sẽ khám phá ngục tối đồng thời đánh bại tất cả kẻ thù xuất hiện trong mỗi phòng, nhắm đến tên trùm đang chờ bạn ở tầng cuối cùng. Bây giờ hãy giới thiệu từng hành động.
Trước hết là "tấn công bình thường". Đây là hành động trong đó bạn tấn công phía trước bằng vũ khí được trang bị của mình. Nếu đánh liên tục, bạn có thể kết nối các combo, còn nếu giữ và thả ra, bạn sẽ tung ra đòn tấn công tích điện có thể lột bỏ lá chắn của kẻ địch, v.v.
Tôi đã đề cập đến "vũ khí được trang bị" trước đó, nhưng trong trò chơi này có những "găng tay" đánh bằng cả hai tay, "búa" có nhiều lỗ nhưng rất mạnh và "kiếm" có thể chặn thay vì lăn. của vũ khí: & Khiên. Người chơi sẽ tiến lên trận chiến trong khi chuyển đổi giữa các loại vũ khí này tùy thuộc vào kẻ thù và tình huống.
"Nhảy" và "lăn" là những hành động chủ yếu được sử dụng để tránh bẫy và tấn công của kẻ thù. Có một số cuộc tấn công và chướng ngại vật chỉ có thể vượt qua bằng cách nhảy, vì vậy điều quan trọng là bạn phải nhận biết được chúng.
"Tấn công kỹ năng" là hành động cho phép bạn thực hiện các kỹ thuật đặc biệt khác nhau tùy thuộc vào vũ khí được trang bị. Ngoài ra còn có một hệ thống mạnh mẽ hơn gọi là "chuỗi kỹ năng" được kích hoạt bằng cách chuyển đổi vũ khí trong khi tấn công kỹ năng, vì vậy bạn nên chủ động nhắm tới nó.
Tuy nhiên, để thực hiện các động tác ``tấn công kỹ năng'', ``lăn'' và ``chộp lấy'' (được mô tả sau), ``pin'', một thước đo giống như sức chịu đựng, đã bị tiêu hao, vì vậy bạn không thể sử dụng chúng liên tục. Để sạc pin, bạn phải gây sát thương cho kẻ địch bằng các đòn tấn công thông thường, vì vậy bạn không thể né tránh hoặc chơi hết mình với các kỹ năng và tôi cảm thấy rằng một hệ thống trò chơi cân bằng đã được xây dựng.
Không quá lời khi nói rằng mấu chốt của trò chơi này chính là các hành động “chộp” và “ném”.
Đúng như tên gọi, phương thức tấn công này liên quan đến việc tóm lấy kẻ thù và ném chúng về một hướng xác định. Thứ này khá mạnh, có thể dùng để bắn trúng kẻ thù khác như một viên đạn và gây sát thương, đập vào tường và bất lực trong thời gian ngắn, thậm chí ném nó xuống sàn nhà rực lửa, gây sát thương nặng. thậm chí có thể.
Trên hết, hành động chộp, ném và đánh đồ vật phấn khích đến mức bạn chỉ muốn tóm lấy và ném mọi thứ. Tuy nhiên, như đã nói ở trên, bạn cần có pin để “nắm lấy” nó, đồng thời chuyển động ném để lại một khoảng trống lớn nên nếu không giỏi, bạn có thể sẽ bị kẻ địch đánh tơi bời. Có thể nói đây là một trong những phần hay nhất của tác phẩm này, kết hợp thành công các yếu tố “rủi ro và lợi nhuận” với “sự thoải mái”.
Một điều nữa có thể nói là sức hấp dẫn lớn nhất của trò chơi này chính là yếu tố “Mini Core” và “Super Core”.
``Lõi nhỏ'' là vật phẩm rơi ra từ hài cốt của kẻ thù bị đánh bại hoặc từ hộp tiếp tế, và bằng cách lấy chúng, bạn có thể nhận được nhiều hiệu ứng tích cực khác nhau, được gọi là ''buff''. Bạn có thể trang bị tối đa ba chiếc, nhưng chúng sẽ biến mất sau một khoảng thời gian nhất định. Tuy nhiên, nếu bạn trang bị ba lõi nhỏ cùng lúc, bạn sẽ rơi vào trạng thái gọi là "kết nối lõi", nơi sức tấn công và sức mạnh kỹ năng tăng lên, vì vậy bạn muốn tiếp tục khám phá trước khi các lõi nhỏ biến mất.
Bạn có thể nhận được “Siêu lõi” bằng cách tích lũy năng lượng cốt lõi thu được khi mua “Lõi nhỏ” hoặc “Tinh chất lõi”. Không giống như lõi mini, đây là buff vĩnh viễn sẽ không biến mất theo thời gian miễn là bạn đang ở trong màn chơi, vì vậy bạn sẽ muốn thu được ngày càng nhiều lõi mini và tích lũy năng lượng lõi.
Tuy nhiên, bên trong các lõi nhỏ có những "lõi lỗi" ẩn chứa những tác động tiêu cực và khiến người chơi rơi vào tình thế khó khăn. Một số lõi lỗi là duy nhất, chẳng hạn như giảm chất lượng hình ảnh hoặc tạo cửa sổ bật lên spam trên màn hình, nhưng dù sao thì chúng cũng khá rắc rối.
Sự phấn khích giống như “hack-and-slash” khi có thể nhận được một lõi nhỏ với hiệu ứng mạnh mẽ và sự phấn khích giống như “thử vận may của bạn” khi có thể nhặt được một con bọ, kết hợp để tạo ra một sự độc đáo và trải nghiệm ly kỳ Bạn có thể tận hưởng cảm giác chơi.
``METALLIC CHILD'' đầy quyến rũ, bao gồm sự dễ thương của cô gái android Rona, các yếu tố hành động phấn khích và các yếu tố ngẫu nhiên có thể thưởng thức nhiều lần. Với số tiền bạn thu thập được trong trò chơi, bạn có thể mua các bộ phận tùy chỉnh để thay đổi diện mạo của Rona và bạn có thể mở khóa tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ và xem hình minh họa. Vui lòng thử chơi nó.
2. Rất hào hứng với chuỗi diễn biến thú vị! ``Hardcore Mecha'' là một trò chơi hành động cuộn cảnh 2D chứa đầy tình yêu dành cho anime robot.
- "Hardcore Mecha" (Trò chơi RocketPunch)
- Thể loại: Hành động
- Phát hành vào ngày 27 tháng 6 năm 2019
- Giá: 2.050 yên (tính đến ngày 8 tháng 10 năm 2021)
- Bản quyền: (C) 2019 RocketPunch Games
Như đã thể hiện trong nhiều anime robot kiệt tác, thứ không thể tách rời giữa “robot” và “mecha” là “những diễn biến thú vị”. ``Hardcore Mecha'' mà chúng tôi giới thiệu là một tác phẩm đang chờ đợi những bước phát triển thú vị như vậy.
Đây là một game hành động side-scroll 2D có đồ họa theo phong cách anime Nhật Bản vô cùng bắt mắt. Như tiêu đề gợi ý, người chơi sẽ điều khiển một cỗ máy. Chỉ cần nghe nói đây là một game hành động side-scroll nơi bạn điều khiển một con robot khổng lồ chắc hẳn sẽ khiến bạn phấn khích.
Bối cảnh của tác phẩm này là sao Hỏa vào năm 2221 sau Công nguyên. Nhân vật chính, ``Talesar'', một lính đánh thuê từ Hardcore Defense, xuống vùng đất sao Hỏa bằng cỗ máy thử nghiệm ``Thunderbolt'' của Liên minh để tìm kiếm sĩ quan tình báo `` A '', người đã lên sao Hỏa và Masu mất tích theo yêu cầu của Lực lượng Đồng minh. Những gì họ nghĩ là một nhiệm vụ đơn giản, Talesar và các đồng nghiệp của ông đã sớm nhận ra rằng có một cuộc khủng hoảng lớn đằng sau sứ mệnh đó. Bằng cách này, Talesar bị cuốn vào vòng xoáy của một trận chiến khốc liệt làm rung chuyển toàn bộ hành tinh Sao Hỏa... Đó là câu chuyện của tác phẩm này. Có rất nhiều cụm từ được cho là sẽ gây hứng thú, chẳng hạn như "Sao Hỏa", "lính đánh thuê", "lực lượng đồng minh", v.v.
Tác phẩm này là một trò chơi hành động cuộn bên theo giai đoạn. Chế độ trò chơi cơ bản là "Chế độ câu chuyện", bao gồm tổng cộng 8 chương và 18 giai đoạn. Đây là một trò chơi hành động truyền thống trong đó bạn tiến khắp bản đồ bằng cách sử dụng tối đa nhiều loại vũ khí, chiêu thức đặc biệt và vật phẩm, đồng thời vượt qua màn chơi bằng cách đánh bại tên trùm đang chờ bạn ở cuối.
Người chơi có khái niệm về cấp độ và cũng có một yếu tố phát triển trong đó bạn có thể sử dụng tiền kiếm được trong các màn chơi để mở khóa hiệu suất máy bay và vũ khí đặc biệt mới để tăng cường và tùy chỉnh, đồng thời nó cũng mang hương vị phong cách RPG hành động. Đặc biệt, hệ thống tùy biến cho phép bạn thay đổi vũ khí và áo giáp là một điểm thú vị, vì nó là điểm độc đáo của trò chơi tập trung vào mecha này.
Các phương thức tấn công cơ bản của trò chơi này là tấn công cận chiến, vũ khí tầm xa và các chiêu thức đặc biệt gọi là vũ khí thức tỉnh.
Có hai loại tấn công cận chiến: cận chiến nhẹ và cận chiến nặng, và điều quan trọng là sử dụng chúng tùy theo tình huống. Cả hai đều có thể dùng để tấn công liên tục nhưng có thời gian hồi chiêu sau mỗi lần sử dụng nên việc sử dụng chúng quá thường xuyên có thể để lại khoảng trống lớn, có thể gây nguy hiểm. Nhân tiện, lời giải thích trong game là thời gian hồi chiêu này là do các khớp cơ khí chịu một tải trọng lớn. Đó là một chi tiết nhỏ, nhưng kiểu “lựa chọn từ ngữ không phá vỡ thế giới quan” này là điểm thực sự nổi bật đối với tôi. Nhân tiện, trong tác phẩm này, từ "sửa chữa" được dùng để chỉ việc khôi phục. Nó là duy nhất của mecha nên cũng rất hấp dẫn.
Có hai loại vũ khí tầm xa: vũ khí chính và vũ khí phụ. Ngoài những vũ khí được trang bị ngay từ đầu, bạn có thể nhận được vũ khí mới trong màn chơi và có thể chuyển đổi chúng bất cứ lúc nào. Vũ khí được trang bị ban đầu sẽ tự động được nạp lại và có thể được sử dụng nhiều lần khi hết đạn, nhưng vũ khí bạn nhận được bị giới hạn sử dụng một lần, nghĩa là chúng sẽ biến mất khi hết đạn.
Bắn súng không phải là nhắm mục tiêu tự động mà bạn phải tự vận hành nó để nhắm và bắn, điều này khiến bạn cảm thấy khó khăn hơn một chút. Đó là lý do tại sao bạn cảm thấy rất phấn khích khi có thể đánh bại kẻ thù một cách xuất sắc trong khi tránh các đòn tấn công của chúng.
"Vũ khí thức tỉnh" là một chiêu thức đặc biệt có thể được sử dụng bằng cách sử dụng Thước đo vũ khí thức tỉnh, được tích lũy bằng cách tấn công kẻ thù, đánh bại kẻ thù và bị máy bay của bạn bắn trúng. Đó là một kỹ thuật đáng tin cậy với sức mạnh cao, phạm vi tấn công rộng và sức mạnh lật ngược tình thế trận chiến, nhưng điều nổi bật hơn hết là hiệu ứng đặc biệt phát ra khi nó được kích hoạt. Các đoạn cắt nhân vật và hoạt ảnh kỹ thuật được phát, đây là những điều không thể bỏ qua và rất thú vị. Nó chắc chắn sẽ khiến bạn phấn khích, không chỉ với những người hâm mộ anime robot mà ngay cả với những người không hâm mộ.
Bay và di chuyển với tốc độ cao bằng máy bay phản lực, những con trùm khổng lồ có tác động vượt trội, sản xuất câu chuyện với nhiều đoạn hội thoại và đoạn cắt cảnh giữa các nhân vật trong các màn chơi và các nhân vật có tính cách độc đáo về cả đồng minh và kẻ thù. đây là phim hoạt hình về robot".
Trong số này, quan điểm của tác giả là “Không chỉ có máy móc mà còn có con người trên sân khấu” và “Có những cảnh bạn xuống máy bay và vận hành con người”. Tôi cảm thấy rằng sự tương phản giữa kích thước của máy và con người đã truyền tải một cách tự nhiên cảm giác về quy mô của máy cho người chơi, tạo ra cảm giác nhập vai khi “vận hành một cỗ máy khổng lồ”.
``Hardcore Mecha'' kết hợp những pha hành động phấn khích, một câu chuyện đầy đam mê và một số tác phẩm chứa đầy tình yêu dành cho robot và sự cam kết mạnh mẽ, cho phép bạn tận hưởng cảm giác chơi một ''anime robot có thể chơi được''. Nếu bạn là một fan hâm mộ của anime robot hoặc nếu bạn tìm thấy điều gì đó thú vị và hấp dẫn sau khi đọc bài viết này, hãy thử xem.
Một trận chiến cân não đỉnh cao diễn ra trên sân khấu hình vuông 3,8 x 8! Chiến lược SF giống Tsume Shogi “Into the Breach”
- "Into the Breach" (Trò chơi tập hợp con)
- Thể loại: Chiến lược
- Phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2018
- Giá: 1.520 yên (tính đến ngày 8 tháng 10 năm 2021)
- Bản quyền: (C) Trò chơi tập hợp con 2018
Một trò chơi chiến lược mang đến cho bạn cảm giác hồi hộp khó cưỡng khi đưa ra những lựa chọn và quyết định trong khi đọc tình hình trận chiến. Into the Breach, một thể loại phù hợp với mecha và robot, là một trò chơi chiến lược có các cỗ máy chiến đấu công nghệ cao.
Câu chuyện lấy bối cảnh ở một Trái đất trong tương lai đang bị đe dọa bởi VEK, những sinh vật khổng lồ sinh sản dưới lòng đất. Để bảo vệ thế giới khỏi sự tấn công của những sinh vật khổng lồ, người chơi sẽ lên một cỗ máy chiến đấu khổng lồ với tư cách là "người du hành thời gian" và chiến đấu để giành chiến thắng. Bối cảnh diễn ra ngay giữa một bộ phim khoa học viễn tưởng, nơi bạn điều khiển một cỗ máy và bảo vệ trái đất khỏi quái vật. Tôi không thể kìm được sự phấn khích của mình về điều này!
Khi bạn bắt đầu trò chơi, nhiều màn hình cài đặt khác nhau sẽ xuất hiện trước khi xuất kích. Chỉ riêng đồ họa của một cỗ máy khổng lồ ngồi lặng lẽ trong một nhà chứa máy bay, chờ thời gian cất cánh, có lẽ sẽ mang đến cho những ai thích nó cảm giác hồi hộp.
Trên màn hình này, người chơi chọn mức độ khó của trò chơi, ai sẽ là người du hành thời gian trong phi hành đoàn và cơ khí nào sẽ triển khai. Mech có nhiều khả năng khác nhau, một số có khả năng tấn công tầm gần, một số có khả năng tấn công tầm xa và một số có khả năng tấn công tầm xa. Các loại máy du hành thời gian và mech mới có thể được mở khóa bằng cách chơi nhiều lần, vì vậy có thể nói rằng hệ thống được thiết kế để cho phép bạn chơi trong thời gian dài.
Sau khi hoàn thành các cài đặt và lựa chọn giai đoạn khác nhau, nhiệm vụ cuối cùng cũng bắt đầu. Một bản đồ hình vuông được chia thành các lưới 8x8 sẽ xuất hiện. Nhân tiện, cho dù bạn chọn giai đoạn nào, kích thước của bản đồ vẫn là 8x8.
Bàn cờ có phần gợi nhớ đến shogi hay cờ vua, nhưng trên thực tế, lối chơi của trò chơi này cũng gợi nhớ đến shogi hay cờ vua. Tôi muốn giới thiệu điểm này chi tiết hơn sau.
Mục tiêu của người chơi trong trò chơi này là vận hành ba loại vũ khí đã được lắp ráp và bảo vệ các cơ sở như nhà ở và nhà máy điện trên bản đồ khỏi lực lượng của kẻ thù trong một lượt chơi. Khi một cơ sở bị hư hại, thước đo cơ sở hạ tầng năng lượng ở phía trên bên trái màn hình sẽ giảm và khi nó về 0, trò chơi kết thúc.
Hơn nữa, mỗi vũ khí bạn điều khiển đều có lượng máu riêng, lượng máu này sẽ giảm khi bạn nhận sát thương. Khi máu của vũ khí về 0, mech sẽ không còn khả năng hoạt động cho đến khi màn chơi kết thúc.
Kẻ thù là những sinh vật khổng lồ sinh sản dưới lòng đất và sẽ lần lượt sinh ra từ mặt đất trong các nhiệm vụ. Trong khi phía người chơi chỉ có 3 mech thì quân địch lao tới với số lượng áp đảo không thể bị tiêu diệt dù bạn có đánh bại chúng bao nhiêu lần đi chăng nữa. Tuy nhiên, điều chúng ta không được quên là điều kiện chiến thắng không phải là “tiêu diệt địch” mà là “bảo vệ căn cứ trong một số lượt nhất định”. Ngay cả khi bạn không thể đánh bại kẻ thù hoặc một số máy móc bị hỏng, chỉ cần bạn kiên trì đến cuối cùng, bạn có thể hoàn thành trò chơi. “Cảm giác nhức nhối khi chịu đựng sự tấn công dữ dội của kẻ thù” có thể nói là một trong những phần hay nhất của tác phẩm này.
Bây giờ, tôi đã viết trước đó rằng lối chơi gợi nhớ đến shogi hoặc cờ vua, và lý do cho điều đó là hệ thống chiến đấu vô cùng độc đáo. Hãy nói về những điểm khác biệt trong các trận chiến của trò chơi này.
・Bạn có thể biết trước tất cả các đòn tấn công của kẻ thù sẽ được thực hiện ở lượt tiếp theo.
・Quân đội của người chơi luôn hành động trước các cuộc tấn công của kẻ thù.
・Khi tấn công, bạn có thể đẩy kẻ địch ra xa và dịch chuyển ô vuông.
・Ngay cả khi bạn bị đẩy ra xa, hướng tấn công của kẻ thù vẫn không thay đổi.
Có thể hơi khó hiểu, nhưng chẳng hạn, nếu kẻ thù nói ``Lượt tiếp theo, tấn công tòa nhà ở ô vuông bên phải'', ngay cả khi bạn đẩy chúng ra và di chuyển chúng, thì kẻ địch ``tấn công tòa nhà trên hình vuông bên phải.'' ” Điều này có nghĩa là hành động sẽ không thay đổi. Nếu tận dụng tốt điều này, bạn có thể khiến kẻ thù tấn công kẻ thù khác hoặc đẩy kẻ thù vào các ô vuông nơi kẻ thù dự kiến sẽ xuất hiện để ngăn chúng xuất hiện. Có ba máy ở đây, vì vậy việc sử dụng hệ thống này là chìa khóa cho chiến lược.
Lối chơi độc đáo ''quan sát nước đi tiếp theo của đối thủ, suy nghĩ cẩn thận rồi quyết định nước đi tiếp theo'' là đặc điểm lớn nhất của trò chơi này, vừa là game chiến thuật vừa là game giải đố như Tsume Shogi. Hơn nữa, địa hình trên sân khấu, vị trí của các tòa nhà và vị trí xuất hiện của kẻ thù đều được tạo ngẫu nhiên, vì vậy bạn có thể chơi đi chơi lại trò chơi. Một khi đã mê thì bạn sẽ mê mãi mãi, có thể nói đây là một trò chơi “đầm lầy” đích thực.
``Into the Breach'' là một hệ thống trò chơi cực kỳ độc đáo và phức tạp đã giành được nhiều giải thưởng. Đây là cuốn sách mà tôi muốn giới thiệu không chỉ cho những ai thích trò chơi cơ khí và chiến lược mà còn cho những ai thích giải đố và trò chơi board game.
Sống sót qua mùa lạnh với độ “hot” chỉ có ở game mecha!
Vì vậy, chúng tôi đã giới thiệu ba tác phẩm được đề xuất.
Mặc dù các tựa game được giới thiệu lần này có bầu không khí hình ảnh và lối chơi khác nhau nhưng tôi cảm thấy rằng chúng đều có chung độ “hot” vốn là đặc trưng của trò chơi robot. Mùa này, khi thời tiết ngày càng lạnh hơn, có lẽ bạn nên chơi một trò chơi có mech và cảm thấy phấn khích từ tận đáy lòng!
Bài viết được đề xuất
-
Từ “Mobile Suit GTA 00”, màu Trans-Am “Vache” xuất hiện trong “MOBILE SUIT ENSE…
-
Giới thiệu dàn anime đáng chú ý của Netflix trong tháng 6, bao gồm "Tokyo …
-
Anime mới “Lớp học gián điệp” sẽ bắt đầu phát sóng vào tháng 1 năm 2023! Ra mắt…
-
Dự kiến bắt đầu phát sóng vào tháng 1 năm 2020! Đã có ý kiến từ Yoko Hikasa và …
-
Master Grade Gun TR-1 [Hazel Custom] phổ biến hiện đã có sẵn trong các thông số…
-
PV tập đặc biệt mới “Tonica Kawaii” đã được phát hành! Đã cập nhật bộ sưu tập h…
-
FGO, chiến dịch đột phá 18 triệu DL được tổ chức! Chiến dịch kỷ niệm phát sóng …
-
Này, bạn có biết Al không? Ngay trước khi bộ phim “Gintama THE FINAL” ra mắt, q…
-
Switch/PS4/Xbox One “Tales of Symphonia Remastered” sẽ được phát hành vào Thứ N…
-
Pan từ “Dragon Ball Super Super Hero” hiện đã có sẵn dưới dạng S.H.Figuarts! Bạ…
-
Phim hoạt hình gốc “Tôi muốn truyền tải giọng nói của bạn” sẽ được phát hành và…
-
Visual thứ 4 của anime mùa xuân “Mayoiga” đã được công bố! Cựu thành viên AKB48…