Giám tuyển Yozo Yamaguchi nhìn lại hành trình triển lãm “Thế giới của Yoshiyuki Tomino”, được hiện thực hóa thông qua sự hợp tác giữa sáu bảo tàng [Anime Industry Watch No. 84]
``Thế giới của Yoshiyuki Tomino'', một cuộc triển lãm đi sâu vào các tác phẩm anime theo chủ đề của đạo diễn Yoshiyuki Tomino, hiện đang được tổ chức tại Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Hokkaido (đến ngày 23 tháng 1 năm 2022).
“Thế giới của Yoshiyuki Tomino” bắt đầu tại Bảo tàng Nghệ thuật Thành phố Fukuoka vào tháng 6 năm 2019 và đã đi đến sáu bảo tàng ở các quận Hyogo, Shimane, Shizuoka, Toyama và Aomori, đồng thời cũng đã thêm Niigata và Hokkaido. gần ba năm. Chúng tôi đã hỏi Yozo Yamaguchi, giám tuyển chính của Bảo tàng Nghệ thuật Thành phố Fukuoka, người đã tham gia lập kế hoạch ngay từ đầu, tại sao triển lãm “Thế giới của Yoshiyuki Tomino” lại có quy mô lớn như vậy. Tác phẩm anime có thực sự trở thành “nghệ thuật”?
Việc sắp xếp đơn giản các tư liệu sản xuất anime không khiến nó trở thành một cuộc triển lãm về Yoshiyuki Tomino.
──Ông Yamaguchi, ông là người phụ trách Bảo tàng Nghệ thuật Thành phố Fukuoka, nhưng người phụ trách bảo tàng sẽ làm công việc gì?
Quản lý sưu tầm và bảo quản các tác phẩm nghệ thuật Yamaguchi . Các tác phẩm sẽ được sưu tầm, bảo quản và trưng bày đúng quy định theo chính sách của bảo tàng. Đây là những gì được gọi là một cuộc triển lãm thường trực. Ngoài những nhiệm vụ cơ bản này, chúng tôi còn tổ chức các triển lãm đặc biệt. Công việc của tôi là mượn những tác phẩm không có trong bộ sưu tập của bảo tàng và tổ chức các cuộc triển lãm đặc biệt theo chủ đề. Những giám tuyển khác nhau có những lĩnh vực chuyên môn khác nhau, và trong trường hợp của tôi, tôi chuyên về nghệ thuật đương đại. Chúng tôi thu thập các tác phẩm của các nghệ sĩ hiện đang hoạt động và tổ chức chúng thành các cuộc triển lãm.
──Tất nhiên, tôi nghĩ đó là một công việc đòi hỏi một lượng kiến thức chuyên môn đáng kể...
Trong trường hợp của Thành phố Yamaguchi- Fukuoka, có một vị trí liên quan đến di sản văn hóa được gọi là Người quản lý văn hóa và bạn phải vượt qua kỳ thi tuyển dụng cho vị trí đó.
──Xin hãy cho chúng tôi biết bạn đã bắt đầu lên kế hoạch cho triển lãm “Thế giới của Yoshiyuki Tomino” như thế nào.
Tại Bảo tàng Nghệ thuật Yamaguchi Aomori, có một người phụ trách tên là Kenshi Kudo. Tôi đã biết anh Kudo từ lâu và chúng tôi đã hợp tác trong một cuộc triển lãm mang tên ``Narita Toru Art/ Special Effects/Monsters'' từ năm 2014 đến năm 2015, và chúng tôi đã nói về việc muốn làm điều gì đó cùng nhau một lần nữa. Tôi và anh Kudo luôn có niềm yêu thích đặc biệt với các mô hình anime và nhựa, và đặc biệt anh Kudo đã tham gia nhiều triển lãm về các lĩnh vực này. Ông Kudo hỏi tôi liệu có thể tổ chức một cuộc triển lãm với chủ đề về Yoshiyuki Tomino hay không. Vào thời điểm đó, chúng tôi nghĩ: “Làm sao chúng ta có thể làm được điều đó?”. Tôi không nghĩ cả hai chúng tôi đều có ý tưởng cụ thể nào trong đầu. Có thể sẽ có các bản vẽ sắp đặt và bản vẽ tế bào được trưng bày, nhưng chỉ sắp xếp các vật liệu sẽ không biến nó thành một cuộc triển lãm về đạo diễn anime Yoshiyuki Tomino. Điều này là do bản thân đạo diễn Tomino không vẽ tranh. Tuy nhiên, chẳng hạn, tôi đã mong đợi rằng nhân vật Amuro Ray trong Mobile Suit Gundunda (1979) sẽ chỉ thành hình dưới sự chỉ đạo của đạo diễn Tomino. Trong một tác phẩm anime, không gì có thể thể hiện được nếu không có sự chỉ đạo của đạo diễn. Tôi nghĩ rằng nếu tôi có thể giải thích ý định của đạo diễn theo cách này thì cuộc triển lãm sẽ thành công.
Tuy nhiên, khi Giám đốc Tomino quyết định cung cấp cho tôi những tài liệu mà ông ấy đã giữ thì tôi mới tin rằng điều này chắc chắn sẽ trở thành hiện thực. Nếu chúng ta có thể sắp xếp và trưng bày những phần ý định và ý tưởng của chính đạo diễn trước khi tác phẩm thành hình thì đó sẽ là một ``Triển lãm Yoshiyuki Tomino' đúng nghĩa. Khi tôi thực sự nhìn vào tài liệu do đạo diễn cung cấp, có rất nhiều bản phác thảo và bảng phân cảnh. Phải mất ba đến bốn người hai tuần để kiểm tra mọi thứ. Chúng tôi đã mượn một lượng lớn tài liệu từ Sunrise, Tezuka Productions, Tohoku Shinsha, Nippon Animation và những người sáng tạo khác, và số lượng được trưng bày đã lên tới con số danh nghĩa là 3.000. Vào khoảng thời gian của ``∀Gundam'' (1999) và ``OVERMAN King Gainer'' (2002), quá trình sản xuất kỹ thuật số đang tiến triển và tài liệu dữ liệu cũng tăng lên đáng kể. Chúng tôi đang phát rất nhiều video tại địa điểm, vì vậy nếu bạn tính cả những video đó, tôi nghĩ chúng tôi thực sự sẽ có hơn 3.000 video. Những người phụ trách từ mỗi bảo tàng chia sẻ trách nhiệm về công việc và cấu trúc tổng thể được xây dựng tập trung vào cách thể hiện ý định của giám đốc trong vật liệu sản xuất. Mặt khác, chúng tôi không thể bỏ qua nhu cầu xem ảnh của những người sáng tạo ngôi sao như Yoshikazu Yasuhiko và Tomoken Kogawa, vì vậy chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để làm cho chúng trở nên lộng lẫy về mặt hình ảnh.
▲ Địa điểm đầu tiên Bảo tàng nghệ thuật thành phố Fukuoka
──Bạn có nghĩ rằng cần phải thương lượng với đạo diễn Tomino và Sunrise để dự án được tiến hành không?
Yamaguchi : Khi tôi lần đầu tiên tiếp cận anh ấy để đưa ra ý tưởng, đạo diễn đã miễn cưỡng đồng ý.
Bài viết được đề xuất
-
Nổi tiếng với ramen! “Túi may mắn Korakuen” sẽ được bán từ ngày đầu năm mới tại…
-
Phim “Vương Quốc Ngọn Lửa Định Mệnh” road show tháng 7! Câu chuyện miêu tả một …
-
Đây là cội nguồn của "Moe" đang lan rộng khắp thế giới! Báo cáo trải …
-
Phiên bản PC của “DEATH STRANDING” đang được phát miễn phí tại Epic Games Store…
-
Hypnosis Mic sẽ phát sóng chương trình đặc biệt Nico Live để kỷ niệm ngày phát …
-
Cỗ máy yêu thích "Sazabi" của chỉ huy Neo Zeon Char Aznable từng xuất…
-
Nhân vật gốc "Sayuri" của họa sĩ minh họa nổi tiếng K pring giờ đây c…
-
Các vật phẩm phổ biến từ “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” sẽ được bán lại! Hiện…
-
Sử dụng phép thuật và sống trong một thế giới rộng lớn. Ngày phát hành phiên bả…
-
“Shadow Rising” phần 3 hiện đã có trên FPS battle royale “Hyper Scape”!
-
PS5/PS4 “Dying Light 2 Stay Human” được phát hành hôm nay! Chúng tôi cũng tổ ch…
-
Game nhập vai giao hưởng mang đến cho thế giới sự hòa hợp “takt op. Destiny is …