Phiên bản Square Enix “Dungeon Encounters” PS4/Switch/Steam đang được giảm giá trong dịp nghỉ Tết! Video phỏng vấn cũng được phát hành
Chương trình giảm giá cuối năm và năm mới cho "Dungeon Encounters" hiện đang được bán trên PS4/Switch/Steam đã bắt đầu tại mỗi cửa hàng. Một video phỏng vấn phát triển cũng sẽ được phát hành từ 9 giờ tối ngày 23 tháng 12.
"Dungeon Encounters" của Square Enix là một game nhập vai khám phá ngục tối với thiết kế trò chơi đơn giản. Dựa trên ý tưởng thiết kế nguyên thủy, khả năng thể hiện và sản xuất hình ảnh được giữ ở mức tối thiểu, cho phép bạn trải nghiệm niềm vui của chính hệ thống trò chơi.
Chương trình giảm giá 20% đã bắt đầu tại mỗi cửa hàng dành cho "Dungeon Encounters". Hãy chơi thật nhiều trong những ngày nghỉ cuối năm và năm mới nhé.
Ngoài ra, một video phỏng vấn với nhà phát triển sẽ được phát hành vào lúc 21:00 ngày 23 tháng 12 (Thứ Năm) trong nội dung video trên web "Cách tạo Square Enix".
[Thời gian bán hàng]
PS4: Mua đến 23:59 thứ sáu ngày 7 tháng 1 năm 2022: #
Chuyển đổi: Mua đến 23:59 thứ Sáu, ngày 7 tháng 1 năm 2022: #
Steam: Mua đến 3h sáng thứ năm ngày 6/1/2022: #
■“Cách tạo Square Enix” sẽ được phát hành vào lúc 21:00 ngày 23 tháng 12 (Thứ Năm) <br>Trong nội dung video “Cách tạo Square Enix” trên kênh YouTube Square Enix là lời nhắn gửi tới các nhà phát triển “Dungeon Encounters” sẽ được đăng tải. Video phỏng vấn sẽ được phát sóng từ 21h ngày 23/12.
Diễn viên lồng tiếng Hiroki Yasumoto sẽ là người nghe và sẽ nghe về các giai đoạn phát triển từ nhà sản xuất ``Dungeon Encounters'' Hiroaki Kato/đạo diễn Hiroyuki Ito.
Có rất nhiều thông tin chỉ có thể nghe được ở đây, chẳng hạn như ``khái niệm về trò chơi'' `` ATB (Active Time Battle) ra đời như thế nào'' ``Nó có điểm gì chung với Final Fantasy Tactics ,'' và ``Cách thiết kế mức độ thiệt hại.''
ATB của “FF Series” và “#Dungeon Encounters” được sinh ra từ một giấc ngủ! ? Thiết kế trò chơi của Hiroyuki Ito
#
■Tổng quan về trò chơi "Dungeon Encounters" là một game nhập vai khám phá ngục tối với thiết kế trò chơi đơn giản. Dựa trên triết lý thiết kế nguyên thủy, việc thể hiện và sản xuất hình ảnh được giữ ở mức tối thiểu, cho phép bạn trải nghiệm sự thú vị của chính hệ thống trò chơi.
Khi khám phá ngục tối bằng khả năng của mình, bạn sẽ gặp nhiều sự kiện khác nhau được biểu thị bằng số thập lục phân. Các trận chiến cũng được đưa vào sự kiện này, với những trận chiến gay cấn diễn ra chống lại những kẻ thù độc nhất và độc nhất.
Điểm hấp dẫn lớn nhất của công việc này là cần phải lặp lại thử và sai để tiến tới mức độ sâu hơn và trong quá trình đó, bạn có thể tận hưởng niềm vui khi suy nghĩ độc lập.
© 1991, 2021 CÔNG TY TNHH SQUARE ENIX. Mọi quyền được bảo lưu.
LOGO & HÌNH ẢNH MINH HỌA: © 1991 YOSHITAKA AMANO
Bài viết được đề xuất
-
Chiến binh 1, xuất hiện trong câu chuyện phụ của “Armored Trooper Votoms” “Blue…
-
Từ “Atelier Ryza 2 ~Những truyền thống đã mất và những nàng tiên bí mật~”, “Cla…
-
Fa, Tuyệt vời!!/ Chị em Kano giờ đã có không gian ba chiều tuyệt đẹp theo tỷ lệ…
-
Trò chơi nghỉ mát "DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation" miễn phí tới …
-
Các cô gái mặc áo giáp chiến đấu! Game nhập vai mới "Armor Girl Miserem Cr…
-
Báo cáo chính thức về sự kiện chiếu tập phim truyền hình anime mùa thứ 3 Vol.2 …
-
Sự kiện chạm dùi cui cao cấp “Kamen Rider Zero-One x Kamen Rider Zi-O” sẽ được …
-
“Pokemon Frappe” sẽ được bán tại FamilyMart từ ngày 25 tháng 4! Bạn cũng có thể…
-
Bộ sưu tập những cảnh mang đến cho bạn cảm giác như gió từ các tác phẩm của Stu…
-
Từ Argonavis, có hơn 100.000 người theo dõi, có một trò chơi mới "Argonavi…
-
Mẹ chơi game ASRock “Fatal1ty Z270 Professional Gaming i7” trang bị mạng LAN 5G…
-
[Phỏng vấn] Nanaka Suwa phụ trách bài hát chủ đề anime đầu tiên. “Cobalt no Kod…