Phiên bản Square Enix “Dungeon Encounters” PS4/Switch/Steam đang được giảm giá trong dịp nghỉ Tết! Video phỏng vấn cũng được phát hành
Chương trình giảm giá cuối năm và năm mới cho "Dungeon Encounters" hiện đang được bán trên PS4/Switch/Steam đã bắt đầu tại mỗi cửa hàng. Một video phỏng vấn phát triển cũng sẽ được phát hành từ 9 giờ tối ngày 23 tháng 12.
"Dungeon Encounters" của Square Enix là một game nhập vai khám phá ngục tối với thiết kế trò chơi đơn giản. Dựa trên ý tưởng thiết kế nguyên thủy, khả năng thể hiện và sản xuất hình ảnh được giữ ở mức tối thiểu, cho phép bạn trải nghiệm niềm vui của chính hệ thống trò chơi.
Chương trình giảm giá 20% đã bắt đầu tại mỗi cửa hàng dành cho "Dungeon Encounters". Hãy chơi thật nhiều trong những ngày nghỉ cuối năm và năm mới nhé.
Ngoài ra, một video phỏng vấn với nhà phát triển sẽ được phát hành vào lúc 21:00 ngày 23 tháng 12 (Thứ Năm) trong nội dung video trên web "Cách tạo Square Enix".
[Thời gian bán hàng]
PS4: Mua đến 23:59 thứ sáu ngày 7 tháng 1 năm 2022: #
Chuyển đổi: Mua đến 23:59 thứ Sáu, ngày 7 tháng 1 năm 2022: #
Steam: Mua đến 3h sáng thứ năm ngày 6/1/2022: #
■“Cách tạo Square Enix” sẽ được phát hành vào lúc 21:00 ngày 23 tháng 12 (Thứ Năm) <br>Trong nội dung video “Cách tạo Square Enix” trên kênh YouTube Square Enix là lời nhắn gửi tới các nhà phát triển “Dungeon Encounters” sẽ được đăng tải. Video phỏng vấn sẽ được phát sóng từ 21h ngày 23/12.
Diễn viên lồng tiếng Hiroki Yasumoto sẽ là người nghe và sẽ nghe về các giai đoạn phát triển từ nhà sản xuất ``Dungeon Encounters'' Hiroaki Kato/đạo diễn Hiroyuki Ito.
Có rất nhiều thông tin chỉ có thể nghe được ở đây, chẳng hạn như ``khái niệm về trò chơi'' `` ATB (Active Time Battle) ra đời như thế nào'' ``Nó có điểm gì chung với Final Fantasy Tactics ,'' và ``Cách thiết kế mức độ thiệt hại.''
ATB của “FF Series” và “#Dungeon Encounters” được sinh ra từ một giấc ngủ! ? Thiết kế trò chơi của Hiroyuki Ito
#
■Tổng quan về trò chơi "Dungeon Encounters" là một game nhập vai khám phá ngục tối với thiết kế trò chơi đơn giản. Dựa trên triết lý thiết kế nguyên thủy, việc thể hiện và sản xuất hình ảnh được giữ ở mức tối thiểu, cho phép bạn trải nghiệm sự thú vị của chính hệ thống trò chơi.
Khi khám phá ngục tối bằng khả năng của mình, bạn sẽ gặp nhiều sự kiện khác nhau được biểu thị bằng số thập lục phân. Các trận chiến cũng được đưa vào sự kiện này, với những trận chiến gay cấn diễn ra chống lại những kẻ thù độc nhất và độc nhất.
Điểm hấp dẫn lớn nhất của công việc này là cần phải lặp lại thử và sai để tiến tới mức độ sâu hơn và trong quá trình đó, bạn có thể tận hưởng niềm vui khi suy nghĩ độc lập.
© 1991, 2021 CÔNG TY TNHH SQUARE ENIX. Mọi quyền được bảo lưu.
LOGO & HÌNH ẢNH MINH HỌA: © 1991 YOSHITAKA AMANO
Bài viết được đề xuất
-
Từ "IDOLY PRIDE", nhân vật Mana Nagase được vẽ theo thiết kế nhân vật…
-
Việc đặt trước PS5/PS4 “Gran Turismo 7” đã bắt đầu! Phiên bản kỷ niệm 25 năm cũ…
-
Huấn luyện bí mật! Anime truyền hình "Đừng gây rối với tôi, Nagatoro-san&q…
-
[Đánh giá mẫu nhựa mới] Sự kết hợp siêu thần kỳ tạo nên “Great Gunbarger”! Bạn …
-
Quyết định sản xuất anime mới “Nhân vật yếu đuối Tomozaki-kun”! PV đặc biệt, tá…
-
Hàng kỷ niệm sinh nhật của "Yuru Camp△" Nadeshiko & Aoi hiện đã có sẵ…
-
"Kyoto Teramachi Sanjo no Homes", bài hát chủ đề của Wagakki Band, nh…
-
[Đang chấp nhận đăng ký trước] CBT cho game nhập vai tấn công tháp “Knightcore …
-
Thông tin giá đặc biệt Akiba (17/03/2016 - 21/03/2016)
-
Anime truyền hình “Pripara” công bố dàn diễn viên mới cho mùa thứ hai! Thần tượ…
-
Anime gốc về cô gái phép thuật "BREETSCHLAG" của Takuya Fujima x Doug…
-
Chuột không dây cao cấp nhỏ gọn "Chuột di động không dây Logitech MX Anywh…